]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/blob - block/bfq-wf2q.c
block, bfq: always update the budget of an entity when needed
[linux.git] / block / bfq-wf2q.c
1 /*
2  * Hierarchical Budget Worst-case Fair Weighted Fair Queueing
3  * (B-WF2Q+): hierarchical scheduling algorithm by which the BFQ I/O
4  * scheduler schedules generic entities. The latter can represent
5  * either single bfq queues (associated with processes) or groups of
6  * bfq queues (associated with cgroups).
7  *
8  *  This program is free software; you can redistribute it and/or
9  *  modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  *  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  *  License, or (at your option) any later version.
12  *
13  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  *  General Public License for more details.
17  */
18 #include "bfq-iosched.h"
19
20 /**
21  * bfq_gt - compare two timestamps.
22  * @a: first ts.
23  * @b: second ts.
24  *
25  * Return @a > @b, dealing with wrapping correctly.
26  */
27 static int bfq_gt(u64 a, u64 b)
28 {
29         return (s64)(a - b) > 0;
30 }
31
32 static struct bfq_entity *bfq_root_active_entity(struct rb_root *tree)
33 {
34         struct rb_node *node = tree->rb_node;
35
36         return rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
37 }
38
39 static unsigned int bfq_class_idx(struct bfq_entity *entity)
40 {
41         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
42
43         return bfqq ? bfqq->ioprio_class - 1 :
44                 BFQ_DEFAULT_GRP_CLASS - 1;
45 }
46
47 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
48                                                  bool expiration);
49
50 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service);
51
52 /**
53  * bfq_update_next_in_service - update sd->next_in_service
54  * @sd: sched_data for which to perform the update.
55  * @new_entity: if not NULL, pointer to the entity whose activation,
56  *              requeueing or repositionig triggered the invocation of
57  *              this function.
58  * @expiration: id true, this function is being invoked after the
59  *             expiration of the in-service entity
60  *
61  * This function is called to update sd->next_in_service, which, in
62  * its turn, may change as a consequence of the insertion or
63  * extraction of an entity into/from one of the active trees of
64  * sd. These insertions/extractions occur as a consequence of
65  * activations/deactivations of entities, with some activations being
66  * 'true' activations, and other activations being requeueings (i.e.,
67  * implementing the second, requeueing phase of the mechanism used to
68  * reposition an entity in its active tree; see comments on
69  * __bfq_activate_entity and __bfq_requeue_entity for details). In
70  * both the last two activation sub-cases, new_entity points to the
71  * just activated or requeued entity.
72  *
73  * Returns true if sd->next_in_service changes in such a way that
74  * entity->parent may become the next_in_service for its parent
75  * entity.
76  */
77 static bool bfq_update_next_in_service(struct bfq_sched_data *sd,
78                                        struct bfq_entity *new_entity,
79                                        bool expiration)
80 {
81         struct bfq_entity *next_in_service = sd->next_in_service;
82         bool parent_sched_may_change = false;
83         bool change_without_lookup = false;
84
85         /*
86          * If this update is triggered by the activation, requeueing
87          * or repositiong of an entity that does not coincide with
88          * sd->next_in_service, then a full lookup in the active tree
89          * can be avoided. In fact, it is enough to check whether the
90          * just-modified entity has the same priority as
91          * sd->next_in_service, is eligible and has a lower virtual
92          * finish time than sd->next_in_service. If this compound
93          * condition holds, then the new entity becomes the new
94          * next_in_service. Otherwise no change is needed.
95          */
96         if (new_entity && new_entity != sd->next_in_service) {
97                 /*
98                  * Flag used to decide whether to replace
99                  * sd->next_in_service with new_entity. Tentatively
100                  * set to true, and left as true if
101                  * sd->next_in_service is NULL.
102                  */
103                 change_without_lookup = true;
104
105                 /*
106                  * If there is already a next_in_service candidate
107                  * entity, then compare timestamps to decide whether
108                  * to replace sd->service_tree with new_entity.
109                  */
110                 if (next_in_service) {
111                         unsigned int new_entity_class_idx =
112                                 bfq_class_idx(new_entity);
113                         struct bfq_service_tree *st =
114                                 sd->service_tree + new_entity_class_idx;
115
116                         change_without_lookup =
117                                 (new_entity_class_idx ==
118                                  bfq_class_idx(next_in_service)
119                                  &&
120                                  !bfq_gt(new_entity->start, st->vtime)
121                                  &&
122                                  bfq_gt(next_in_service->finish,
123                                         new_entity->finish));
124                 }
125
126                 if (change_without_lookup)
127                         next_in_service = new_entity;
128         }
129
130         if (!change_without_lookup) /* lookup needed */
131                 next_in_service = bfq_lookup_next_entity(sd, expiration);
132
133         if (next_in_service) {
134                 bool new_budget_triggers_change =
135                         bfq_update_parent_budget(next_in_service);
136
137                 parent_sched_may_change = !sd->next_in_service ||
138                         new_budget_triggers_change;
139         }
140
141         sd->next_in_service = next_in_service;
142
143         if (!next_in_service)
144                 return parent_sched_may_change;
145
146         return parent_sched_may_change;
147 }
148
149 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
150
151 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
152 {
153         struct bfq_entity *group_entity = bfqq->entity.parent;
154
155         if (!group_entity)
156                 group_entity = &bfqq->bfqd->root_group->entity;
157
158         return container_of(group_entity, struct bfq_group, entity);
159 }
160
161 /*
162  * Returns true if this budget changes may let next_in_service->parent
163  * become the next_in_service entity for its parent entity.
164  */
165 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
166 {
167         struct bfq_entity *bfqg_entity;
168         struct bfq_group *bfqg;
169         struct bfq_sched_data *group_sd;
170         bool ret = false;
171
172         group_sd = next_in_service->sched_data;
173
174         bfqg = container_of(group_sd, struct bfq_group, sched_data);
175         /*
176          * bfq_group's my_entity field is not NULL only if the group
177          * is not the root group. We must not touch the root entity
178          * as it must never become an in-service entity.
179          */
180         bfqg_entity = bfqg->my_entity;
181         if (bfqg_entity) {
182                 if (bfqg_entity->budget > next_in_service->budget)
183                         ret = true;
184                 bfqg_entity->budget = next_in_service->budget;
185         }
186
187         return ret;
188 }
189
190 /*
191  * This function tells whether entity stops being a candidate for next
192  * service, according to the restrictive definition of the field
193  * next_in_service. In particular, this function is invoked for an
194  * entity that is about to be set in service.
195  *
196  * If entity is a queue, then the entity is no longer a candidate for
197  * next service according to the that definition, because entity is
198  * about to become the in-service queue. This function then returns
199  * true if entity is a queue.
200  *
201  * In contrast, entity could still be a candidate for next service if
202  * it is not a queue, and has more than one active child. In fact,
203  * even if one of its children is about to be set in service, other
204  * active children may still be the next to serve, for the parent
205  * entity, even according to the above definition. As a consequence, a
206  * non-queue entity is not a candidate for next-service only if it has
207  * only one active child. And only if this condition holds, then this
208  * function returns true for a non-queue entity.
209  */
210 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
211 {
212         struct bfq_group *bfqg;
213
214         if (bfq_entity_to_bfqq(entity))
215                 return true;
216
217         bfqg = container_of(entity, struct bfq_group, entity);
218
219         /*
220          * The field active_entities does not always contain the
221          * actual number of active children entities: it happens to
222          * not account for the in-service entity in case the latter is
223          * removed from its active tree (which may get done after
224          * invoking the function bfq_no_longer_next_in_service in
225          * bfq_get_next_queue). Fortunately, here, i.e., while
226          * bfq_no_longer_next_in_service is not yet completed in
227          * bfq_get_next_queue, bfq_active_extract has not yet been
228          * invoked, and thus active_entities still coincides with the
229          * actual number of active entities.
230          */
231         if (bfqg->active_entities == 1)
232                 return true;
233
234         return false;
235 }
236
237 #else /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
238
239 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
240 {
241         return bfqq->bfqd->root_group;
242 }
243
244 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
245 {
246         return false;
247 }
248
249 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
250 {
251         return true;
252 }
253
254 #endif /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
255
256 /*
257  * Shift for timestamp calculations.  This actually limits the maximum
258  * service allowed in one timestamp delta (small shift values increase it),
259  * the maximum total weight that can be used for the queues in the system
260  * (big shift values increase it), and the period of virtual time
261  * wraparounds.
262  */
263 #define WFQ_SERVICE_SHIFT       22
264
265 struct bfq_queue *bfq_entity_to_bfqq(struct bfq_entity *entity)
266 {
267         struct bfq_queue *bfqq = NULL;
268
269         if (!entity->my_sched_data)
270                 bfqq = container_of(entity, struct bfq_queue, entity);
271
272         return bfqq;
273 }
274
275
276 /**
277  * bfq_delta - map service into the virtual time domain.
278  * @service: amount of service.
279  * @weight: scale factor (weight of an entity or weight sum).
280  */
281 static u64 bfq_delta(unsigned long service, unsigned long weight)
282 {
283         u64 d = (u64)service << WFQ_SERVICE_SHIFT;
284
285         do_div(d, weight);
286         return d;
287 }
288
289 /**
290  * bfq_calc_finish - assign the finish time to an entity.
291  * @entity: the entity to act upon.
292  * @service: the service to be charged to the entity.
293  */
294 static void bfq_calc_finish(struct bfq_entity *entity, unsigned long service)
295 {
296         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
297
298         entity->finish = entity->start +
299                 bfq_delta(service, entity->weight);
300
301         if (bfqq) {
302                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
303                         "calc_finish: serv %lu, w %d",
304                         service, entity->weight);
305                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
306                         "calc_finish: start %llu, finish %llu, delta %llu",
307                         entity->start, entity->finish,
308                         bfq_delta(service, entity->weight));
309         }
310 }
311
312 /**
313  * bfq_entity_of - get an entity from a node.
314  * @node: the node field of the entity.
315  *
316  * Convert a node pointer to the relative entity.  This is used only
317  * to simplify the logic of some functions and not as the generic
318  * conversion mechanism because, e.g., in the tree walking functions,
319  * the check for a %NULL value would be redundant.
320  */
321 struct bfq_entity *bfq_entity_of(struct rb_node *node)
322 {
323         struct bfq_entity *entity = NULL;
324
325         if (node)
326                 entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
327
328         return entity;
329 }
330
331 /**
332  * bfq_extract - remove an entity from a tree.
333  * @root: the tree root.
334  * @entity: the entity to remove.
335  */
336 static void bfq_extract(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
337 {
338         entity->tree = NULL;
339         rb_erase(&entity->rb_node, root);
340 }
341
342 /**
343  * bfq_idle_extract - extract an entity from the idle tree.
344  * @st: the service tree of the owning @entity.
345  * @entity: the entity being removed.
346  */
347 static void bfq_idle_extract(struct bfq_service_tree *st,
348                              struct bfq_entity *entity)
349 {
350         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
351         struct rb_node *next;
352
353         if (entity == st->first_idle) {
354                 next = rb_next(&entity->rb_node);
355                 st->first_idle = bfq_entity_of(next);
356         }
357
358         if (entity == st->last_idle) {
359                 next = rb_prev(&entity->rb_node);
360                 st->last_idle = bfq_entity_of(next);
361         }
362
363         bfq_extract(&st->idle, entity);
364
365         if (bfqq)
366                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
367 }
368
369 /**
370  * bfq_insert - generic tree insertion.
371  * @root: tree root.
372  * @entity: entity to insert.
373  *
374  * This is used for the idle and the active tree, since they are both
375  * ordered by finish time.
376  */
377 static void bfq_insert(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
378 {
379         struct bfq_entity *entry;
380         struct rb_node **node = &root->rb_node;
381         struct rb_node *parent = NULL;
382
383         while (*node) {
384                 parent = *node;
385                 entry = rb_entry(parent, struct bfq_entity, rb_node);
386
387                 if (bfq_gt(entry->finish, entity->finish))
388                         node = &parent->rb_left;
389                 else
390                         node = &parent->rb_right;
391         }
392
393         rb_link_node(&entity->rb_node, parent, node);
394         rb_insert_color(&entity->rb_node, root);
395
396         entity->tree = root;
397 }
398
399 /**
400  * bfq_update_min - update the min_start field of a entity.
401  * @entity: the entity to update.
402  * @node: one of its children.
403  *
404  * This function is called when @entity may store an invalid value for
405  * min_start due to updates to the active tree.  The function  assumes
406  * that the subtree rooted at @node (which may be its left or its right
407  * child) has a valid min_start value.
408  */
409 static void bfq_update_min(struct bfq_entity *entity, struct rb_node *node)
410 {
411         struct bfq_entity *child;
412
413         if (node) {
414                 child = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
415                 if (bfq_gt(entity->min_start, child->min_start))
416                         entity->min_start = child->min_start;
417         }
418 }
419
420 /**
421  * bfq_update_active_node - recalculate min_start.
422  * @node: the node to update.
423  *
424  * @node may have changed position or one of its children may have moved,
425  * this function updates its min_start value.  The left and right subtrees
426  * are assumed to hold a correct min_start value.
427  */
428 static void bfq_update_active_node(struct rb_node *node)
429 {
430         struct bfq_entity *entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
431
432         entity->min_start = entity->start;
433         bfq_update_min(entity, node->rb_right);
434         bfq_update_min(entity, node->rb_left);
435 }
436
437 /**
438  * bfq_update_active_tree - update min_start for the whole active tree.
439  * @node: the starting node.
440  *
441  * @node must be the deepest modified node after an update.  This function
442  * updates its min_start using the values held by its children, assuming
443  * that they did not change, and then updates all the nodes that may have
444  * changed in the path to the root.  The only nodes that may have changed
445  * are the ones in the path or their siblings.
446  */
447 static void bfq_update_active_tree(struct rb_node *node)
448 {
449         struct rb_node *parent;
450
451 up:
452         bfq_update_active_node(node);
453
454         parent = rb_parent(node);
455         if (!parent)
456                 return;
457
458         if (node == parent->rb_left && parent->rb_right)
459                 bfq_update_active_node(parent->rb_right);
460         else if (parent->rb_left)
461                 bfq_update_active_node(parent->rb_left);
462
463         node = parent;
464         goto up;
465 }
466
467 /**
468  * bfq_active_insert - insert an entity in the active tree of its
469  *                     group/device.
470  * @st: the service tree of the entity.
471  * @entity: the entity being inserted.
472  *
473  * The active tree is ordered by finish time, but an extra key is kept
474  * per each node, containing the minimum value for the start times of
475  * its children (and the node itself), so it's possible to search for
476  * the eligible node with the lowest finish time in logarithmic time.
477  */
478 static void bfq_active_insert(struct bfq_service_tree *st,
479                               struct bfq_entity *entity)
480 {
481         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
482         struct rb_node *node = &entity->rb_node;
483 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
484         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
485         struct bfq_group *bfqg = NULL;
486         struct bfq_data *bfqd = NULL;
487 #endif
488
489         bfq_insert(&st->active, entity);
490
491         if (node->rb_left)
492                 node = node->rb_left;
493         else if (node->rb_right)
494                 node = node->rb_right;
495
496         bfq_update_active_tree(node);
497
498 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
499         sd = entity->sched_data;
500         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
501         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
502 #endif
503         if (bfqq)
504                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->active_list);
505 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
506         if (bfqg != bfqd->root_group)
507                 bfqg->active_entities++;
508 #endif
509 }
510
511 /**
512  * bfq_ioprio_to_weight - calc a weight from an ioprio.
513  * @ioprio: the ioprio value to convert.
514  */
515 unsigned short bfq_ioprio_to_weight(int ioprio)
516 {
517         return (IOPRIO_BE_NR - ioprio) * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF;
518 }
519
520 /**
521  * bfq_weight_to_ioprio - calc an ioprio from a weight.
522  * @weight: the weight value to convert.
523  *
524  * To preserve as much as possible the old only-ioprio user interface,
525  * 0 is used as an escape ioprio value for weights (numerically) equal or
526  * larger than IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF.
527  */
528 static unsigned short bfq_weight_to_ioprio(int weight)
529 {
530         return max_t(int, 0,
531                      IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF - weight);
532 }
533
534 static void bfq_get_entity(struct bfq_entity *entity)
535 {
536         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
537
538         if (bfqq) {
539                 bfqq->ref++;
540                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "get_entity: %p %d",
541                              bfqq, bfqq->ref);
542         }
543 }
544
545 /**
546  * bfq_find_deepest - find the deepest node that an extraction can modify.
547  * @node: the node being removed.
548  *
549  * Do the first step of an extraction in an rb tree, looking for the
550  * node that will replace @node, and returning the deepest node that
551  * the following modifications to the tree can touch.  If @node is the
552  * last node in the tree return %NULL.
553  */
554 static struct rb_node *bfq_find_deepest(struct rb_node *node)
555 {
556         struct rb_node *deepest;
557
558         if (!node->rb_right && !node->rb_left)
559                 deepest = rb_parent(node);
560         else if (!node->rb_right)
561                 deepest = node->rb_left;
562         else if (!node->rb_left)
563                 deepest = node->rb_right;
564         else {
565                 deepest = rb_next(node);
566                 if (deepest->rb_right)
567                         deepest = deepest->rb_right;
568                 else if (rb_parent(deepest) != node)
569                         deepest = rb_parent(deepest);
570         }
571
572         return deepest;
573 }
574
575 /**
576  * bfq_active_extract - remove an entity from the active tree.
577  * @st: the service_tree containing the tree.
578  * @entity: the entity being removed.
579  */
580 static void bfq_active_extract(struct bfq_service_tree *st,
581                                struct bfq_entity *entity)
582 {
583         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
584         struct rb_node *node;
585 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
586         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
587         struct bfq_group *bfqg = NULL;
588         struct bfq_data *bfqd = NULL;
589 #endif
590
591         node = bfq_find_deepest(&entity->rb_node);
592         bfq_extract(&st->active, entity);
593
594         if (node)
595                 bfq_update_active_tree(node);
596
597 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
598         sd = entity->sched_data;
599         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
600         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
601 #endif
602         if (bfqq)
603                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
604 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
605         if (bfqg != bfqd->root_group)
606                 bfqg->active_entities--;
607 #endif
608 }
609
610 /**
611  * bfq_idle_insert - insert an entity into the idle tree.
612  * @st: the service tree containing the tree.
613  * @entity: the entity to insert.
614  */
615 static void bfq_idle_insert(struct bfq_service_tree *st,
616                             struct bfq_entity *entity)
617 {
618         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
619         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
620         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
621
622         if (!first_idle || bfq_gt(first_idle->finish, entity->finish))
623                 st->first_idle = entity;
624         if (!last_idle || bfq_gt(entity->finish, last_idle->finish))
625                 st->last_idle = entity;
626
627         bfq_insert(&st->idle, entity);
628
629         if (bfqq)
630                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->idle_list);
631 }
632
633 /**
634  * bfq_forget_entity - do not consider entity any longer for scheduling
635  * @st: the service tree.
636  * @entity: the entity being removed.
637  * @is_in_service: true if entity is currently the in-service entity.
638  *
639  * Forget everything about @entity. In addition, if entity represents
640  * a queue, and the latter is not in service, then release the service
641  * reference to the queue (the one taken through bfq_get_entity). In
642  * fact, in this case, there is really no more service reference to
643  * the queue, as the latter is also outside any service tree. If,
644  * instead, the queue is in service, then __bfq_bfqd_reset_in_service
645  * will take care of putting the reference when the queue finally
646  * stops being served.
647  */
648 static void bfq_forget_entity(struct bfq_service_tree *st,
649                               struct bfq_entity *entity,
650                               bool is_in_service)
651 {
652         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
653
654         entity->on_st = false;
655         st->wsum -= entity->weight;
656         if (bfqq && !is_in_service)
657                 bfq_put_queue(bfqq);
658 }
659
660 /**
661  * bfq_put_idle_entity - release the idle tree ref of an entity.
662  * @st: service tree for the entity.
663  * @entity: the entity being released.
664  */
665 void bfq_put_idle_entity(struct bfq_service_tree *st, struct bfq_entity *entity)
666 {
667         bfq_idle_extract(st, entity);
668         bfq_forget_entity(st, entity,
669                           entity == entity->sched_data->in_service_entity);
670 }
671
672 /**
673  * bfq_forget_idle - update the idle tree if necessary.
674  * @st: the service tree to act upon.
675  *
676  * To preserve the global O(log N) complexity we only remove one entry here;
677  * as the idle tree will not grow indefinitely this can be done safely.
678  */
679 static void bfq_forget_idle(struct bfq_service_tree *st)
680 {
681         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
682         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
683
684         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active) && last_idle &&
685             !bfq_gt(last_idle->finish, st->vtime)) {
686                 /*
687                  * Forget the whole idle tree, increasing the vtime past
688                  * the last finish time of idle entities.
689                  */
690                 st->vtime = last_idle->finish;
691         }
692
693         if (first_idle && !bfq_gt(first_idle->finish, st->vtime))
694                 bfq_put_idle_entity(st, first_idle);
695 }
696
697 struct bfq_service_tree *bfq_entity_service_tree(struct bfq_entity *entity)
698 {
699         struct bfq_sched_data *sched_data = entity->sched_data;
700         unsigned int idx = bfq_class_idx(entity);
701
702         return sched_data->service_tree + idx;
703 }
704
705 /*
706  * Update weight and priority of entity. If update_class_too is true,
707  * then update the ioprio_class of entity too.
708  *
709  * The reason why the update of ioprio_class is controlled through the
710  * last parameter is as follows. Changing the ioprio class of an
711  * entity implies changing the destination service trees for that
712  * entity. If such a change occurred when the entity is already on one
713  * of the service trees for its previous class, then the state of the
714  * entity would become more complex: none of the new possible service
715  * trees for the entity, according to bfq_entity_service_tree(), would
716  * match any of the possible service trees on which the entity
717  * is. Complex operations involving these trees, such as entity
718  * activations and deactivations, should take into account this
719  * additional complexity.  To avoid this issue, this function is
720  * invoked with update_class_too unset in the points in the code where
721  * entity may happen to be on some tree.
722  */
723 struct bfq_service_tree *
724 __bfq_entity_update_weight_prio(struct bfq_service_tree *old_st,
725                                 struct bfq_entity *entity,
726                                 bool update_class_too)
727 {
728         struct bfq_service_tree *new_st = old_st;
729
730         if (entity->prio_changed) {
731                 struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
732                 unsigned int prev_weight, new_weight;
733                 struct bfq_data *bfqd = NULL;
734                 struct rb_root *root;
735 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
736                 struct bfq_sched_data *sd;
737                 struct bfq_group *bfqg;
738 #endif
739
740                 if (bfqq)
741                         bfqd = bfqq->bfqd;
742 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
743                 else {
744                         sd = entity->my_sched_data;
745                         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
746                         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
747                 }
748 #endif
749
750                 old_st->wsum -= entity->weight;
751
752                 if (entity->new_weight != entity->orig_weight) {
753                         if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT ||
754                             entity->new_weight > BFQ_MAX_WEIGHT) {
755                                 pr_crit("update_weight_prio: new_weight %d\n",
756                                         entity->new_weight);
757                                 if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT)
758                                         entity->new_weight = BFQ_MIN_WEIGHT;
759                                 else
760                                         entity->new_weight = BFQ_MAX_WEIGHT;
761                         }
762                         entity->orig_weight = entity->new_weight;
763                         if (bfqq)
764                                 bfqq->ioprio =
765                                   bfq_weight_to_ioprio(entity->orig_weight);
766                 }
767
768                 if (bfqq && update_class_too)
769                         bfqq->ioprio_class = bfqq->new_ioprio_class;
770
771                 /*
772                  * Reset prio_changed only if the ioprio_class change
773                  * is not pending any longer.
774                  */
775                 if (!bfqq || bfqq->ioprio_class == bfqq->new_ioprio_class)
776                         entity->prio_changed = 0;
777
778                 /*
779                  * NOTE: here we may be changing the weight too early,
780                  * this will cause unfairness.  The correct approach
781                  * would have required additional complexity to defer
782                  * weight changes to the proper time instants (i.e.,
783                  * when entity->finish <= old_st->vtime).
784                  */
785                 new_st = bfq_entity_service_tree(entity);
786
787                 prev_weight = entity->weight;
788                 new_weight = entity->orig_weight *
789                              (bfqq ? bfqq->wr_coeff : 1);
790                 /*
791                  * If the weight of the entity changes, remove the entity
792                  * from its old weight counter (if there is a counter
793                  * associated with the entity), and add it to the counter
794                  * associated with its new weight.
795                  */
796                 if (prev_weight != new_weight) {
797                         root = bfqq ? &bfqd->queue_weights_tree :
798                                       &bfqd->group_weights_tree;
799                         __bfq_weights_tree_remove(bfqd, entity, root);
800                 }
801                 entity->weight = new_weight;
802                 /*
803                  * Add the entity to its weights tree only if it is
804                  * not associated with a weight-raised queue.
805                  */
806                 if (prev_weight != new_weight &&
807                     (bfqq ? bfqq->wr_coeff == 1 : 1))
808                         /* If we get here, root has been initialized. */
809                         bfq_weights_tree_add(bfqd, entity, root);
810
811                 new_st->wsum += entity->weight;
812
813                 if (new_st != old_st)
814                         entity->start = new_st->vtime;
815         }
816
817         return new_st;
818 }
819
820 /**
821  * bfq_bfqq_served - update the scheduler status after selection for
822  *                   service.
823  * @bfqq: the queue being served.
824  * @served: bytes to transfer.
825  *
826  * NOTE: this can be optimized, as the timestamps of upper level entities
827  * are synchronized every time a new bfqq is selected for service.  By now,
828  * we keep it to better check consistency.
829  */
830 void bfq_bfqq_served(struct bfq_queue *bfqq, int served)
831 {
832         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
833         struct bfq_service_tree *st;
834
835         if (!bfqq->service_from_backlogged)
836                 bfqq->first_IO_time = jiffies;
837
838         if (bfqq->wr_coeff > 1)
839                 bfqq->service_from_wr += served;
840
841         bfqq->service_from_backlogged += served;
842         for_each_entity(entity) {
843                 st = bfq_entity_service_tree(entity);
844
845                 entity->service += served;
846
847                 st->vtime += bfq_delta(served, st->wsum);
848                 bfq_forget_idle(st);
849         }
850         bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "bfqq_served %d secs", served);
851 }
852
853 /**
854  * bfq_bfqq_charge_time - charge an amount of service equivalent to the length
855  *                        of the time interval during which bfqq has been in
856  *                        service.
857  * @bfqd: the device
858  * @bfqq: the queue that needs a service update.
859  * @time_ms: the amount of time during which the queue has received service
860  *
861  * If a queue does not consume its budget fast enough, then providing
862  * the queue with service fairness may impair throughput, more or less
863  * severely. For this reason, queues that consume their budget slowly
864  * are provided with time fairness instead of service fairness. This
865  * goal is achieved through the BFQ scheduling engine, even if such an
866  * engine works in the service, and not in the time domain. The trick
867  * is charging these queues with an inflated amount of service, equal
868  * to the amount of service that they would have received during their
869  * service slot if they had been fast, i.e., if their requests had
870  * been dispatched at a rate equal to the estimated peak rate.
871  *
872  * It is worth noting that time fairness can cause important
873  * distortions in terms of bandwidth distribution, on devices with
874  * internal queueing. The reason is that I/O requests dispatched
875  * during the service slot of a queue may be served after that service
876  * slot is finished, and may have a total processing time loosely
877  * correlated with the duration of the service slot. This is
878  * especially true for short service slots.
879  */
880 void bfq_bfqq_charge_time(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
881                           unsigned long time_ms)
882 {
883         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
884         int tot_serv_to_charge = entity->service;
885         unsigned int timeout_ms = jiffies_to_msecs(bfq_timeout);
886
887         if (time_ms > 0 && time_ms < timeout_ms)
888                 tot_serv_to_charge =
889                         (bfqd->bfq_max_budget * time_ms) / timeout_ms;
890
891         if (tot_serv_to_charge < entity->service)
892                 tot_serv_to_charge = entity->service;
893
894         /* Increase budget to avoid inconsistencies */
895         if (tot_serv_to_charge > entity->budget)
896                 entity->budget = tot_serv_to_charge;
897
898         bfq_bfqq_served(bfqq,
899                         max_t(int, 0, tot_serv_to_charge - entity->service));
900 }
901
902 static void bfq_update_fin_time_enqueue(struct bfq_entity *entity,
903                                         struct bfq_service_tree *st,
904                                         bool backshifted)
905 {
906         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
907
908         /*
909          * When this function is invoked, entity is not in any service
910          * tree, then it is safe to invoke next function with the last
911          * parameter set (see the comments on the function).
912          */
913         st = __bfq_entity_update_weight_prio(st, entity, true);
914         bfq_calc_finish(entity, entity->budget);
915
916         /*
917          * If some queues enjoy backshifting for a while, then their
918          * (virtual) finish timestamps may happen to become lower and
919          * lower than the system virtual time.  In particular, if
920          * these queues often happen to be idle for short time
921          * periods, and during such time periods other queues with
922          * higher timestamps happen to be busy, then the backshifted
923          * timestamps of the former queues can become much lower than
924          * the system virtual time. In fact, to serve the queues with
925          * higher timestamps while the ones with lower timestamps are
926          * idle, the system virtual time may be pushed-up to much
927          * higher values than the finish timestamps of the idle
928          * queues. As a consequence, the finish timestamps of all new
929          * or newly activated queues may end up being much larger than
930          * those of lucky queues with backshifted timestamps. The
931          * latter queues may then monopolize the device for a lot of
932          * time. This would simply break service guarantees.
933          *
934          * To reduce this problem, push up a little bit the
935          * backshifted timestamps of the queue associated with this
936          * entity (only a queue can happen to have the backshifted
937          * flag set): just enough to let the finish timestamp of the
938          * queue be equal to the current value of the system virtual
939          * time. This may introduce a little unfairness among queues
940          * with backshifted timestamps, but it does not break
941          * worst-case fairness guarantees.
942          *
943          * As a special case, if bfqq is weight-raised, push up
944          * timestamps much less, to keep very low the probability that
945          * this push up causes the backshifted finish timestamps of
946          * weight-raised queues to become higher than the backshifted
947          * finish timestamps of non weight-raised queues.
948          */
949         if (backshifted && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
950                 unsigned long delta = st->vtime - entity->finish;
951
952                 if (bfqq)
953                         delta /= bfqq->wr_coeff;
954
955                 entity->start += delta;
956                 entity->finish += delta;
957         }
958
959         bfq_active_insert(st, entity);
960 }
961
962 /**
963  * __bfq_activate_entity - handle activation of entity.
964  * @entity: the entity being activated.
965  * @non_blocking_wait_rq: true if entity was waiting for a request
966  *
967  * Called for a 'true' activation, i.e., if entity is not active and
968  * one of its children receives a new request.
969  *
970  * Basically, this function updates the timestamps of entity and
971  * inserts entity into its active tree, after possibly extracting it
972  * from its idle tree.
973  */
974 static void __bfq_activate_entity(struct bfq_entity *entity,
975                                   bool non_blocking_wait_rq)
976 {
977         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
978         bool backshifted = false;
979         unsigned long long min_vstart;
980
981         /* See comments on bfq_fqq_update_budg_for_activation */
982         if (non_blocking_wait_rq && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
983                 backshifted = true;
984                 min_vstart = entity->finish;
985         } else
986                 min_vstart = st->vtime;
987
988         if (entity->tree == &st->idle) {
989                 /*
990                  * Must be on the idle tree, bfq_idle_extract() will
991                  * check for that.
992                  */
993                 bfq_idle_extract(st, entity);
994                 entity->start = bfq_gt(min_vstart, entity->finish) ?
995                         min_vstart : entity->finish;
996         } else {
997                 /*
998                  * The finish time of the entity may be invalid, and
999                  * it is in the past for sure, otherwise the queue
1000                  * would have been on the idle tree.
1001                  */
1002                 entity->start = min_vstart;
1003                 st->wsum += entity->weight;
1004                 /*
1005                  * entity is about to be inserted into a service tree,
1006                  * and then set in service: get a reference to make
1007                  * sure entity does not disappear until it is no
1008                  * longer in service or scheduled for service.
1009                  */
1010                 bfq_get_entity(entity);
1011
1012                 entity->on_st = true;
1013         }
1014
1015 #ifdef BFQ_GROUP_IOSCHED_ENABLED
1016         if (!bfq_entity_to_bfqq(entity)) { /* bfq_group */
1017                 struct bfq_group *bfqg =
1018                         container_of(entity, struct bfq_group, entity);
1019
1020                 bfq_weights_tree_add(bfqg->bfqd, entity,
1021                                      &bfqd->group_weights_tree);
1022         }
1023 #endif
1024
1025         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, backshifted);
1026 }
1027
1028 /**
1029  * __bfq_requeue_entity - handle requeueing or repositioning of an entity.
1030  * @entity: the entity being requeued or repositioned.
1031  *
1032  * Requeueing is needed if this entity stops being served, which
1033  * happens if a leaf descendant entity has expired. On the other hand,
1034  * repositioning is needed if the next_inservice_entity for the child
1035  * entity has changed. See the comments inside the function for
1036  * details.
1037  *
1038  * Basically, this function: 1) removes entity from its active tree if
1039  * present there, 2) updates the timestamps of entity and 3) inserts
1040  * entity back into its active tree (in the new, right position for
1041  * the new values of the timestamps).
1042  */
1043 static void __bfq_requeue_entity(struct bfq_entity *entity)
1044 {
1045         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1046         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1047
1048         if (entity == sd->in_service_entity) {
1049                 /*
1050                  * We are requeueing the current in-service entity,
1051                  * which may have to be done for one of the following
1052                  * reasons:
1053                  * - entity represents the in-service queue, and the
1054                  *   in-service queue is being requeued after an
1055                  *   expiration;
1056                  * - entity represents a group, and its budget has
1057                  *   changed because one of its child entities has
1058                  *   just been either activated or requeued for some
1059                  *   reason; the timestamps of the entity need then to
1060                  *   be updated, and the entity needs to be enqueued
1061                  *   or repositioned accordingly.
1062                  *
1063                  * In particular, before requeueing, the start time of
1064                  * the entity must be moved forward to account for the
1065                  * service that the entity has received while in
1066                  * service. This is done by the next instructions. The
1067                  * finish time will then be updated according to this
1068                  * new value of the start time, and to the budget of
1069                  * the entity.
1070                  */
1071                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1072                 entity->start = entity->finish;
1073                 /*
1074                  * In addition, if the entity had more than one child
1075                  * when set in service, then it was not extracted from
1076                  * the active tree. This implies that the position of
1077                  * the entity in the active tree may need to be
1078                  * changed now, because we have just updated the start
1079                  * time of the entity, and we will update its finish
1080                  * time in a moment (the requeueing is then, more
1081                  * precisely, a repositioning in this case). To
1082                  * implement this repositioning, we: 1) dequeue the
1083                  * entity here, 2) update the finish time and requeue
1084                  * the entity according to the new timestamps below.
1085                  */
1086                 if (entity->tree)
1087                         bfq_active_extract(st, entity);
1088         } else { /* The entity is already active, and not in service */
1089                 /*
1090                  * In this case, this function gets called only if the
1091                  * next_in_service entity below this entity has
1092                  * changed, and this change has caused the budget of
1093                  * this entity to change, which, finally implies that
1094                  * the finish time of this entity must be
1095                  * updated. Such an update may cause the scheduling,
1096                  * i.e., the position in the active tree, of this
1097                  * entity to change. We handle this change by: 1)
1098                  * dequeueing the entity here, 2) updating the finish
1099                  * time and requeueing the entity according to the new
1100                  * timestamps below. This is the same approach as the
1101                  * non-extracted-entity sub-case above.
1102                  */
1103                 bfq_active_extract(st, entity);
1104         }
1105
1106         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, false);
1107 }
1108
1109 static void __bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1110                                           struct bfq_sched_data *sd,
1111                                           bool non_blocking_wait_rq)
1112 {
1113         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1114
1115         if (sd->in_service_entity == entity || entity->tree == &st->active)
1116                  /*
1117                   * in service or already queued on the active tree,
1118                   * requeue or reposition
1119                   */
1120                 __bfq_requeue_entity(entity);
1121         else
1122                 /*
1123                  * Not in service and not queued on its active tree:
1124                  * the activity is idle and this is a true activation.
1125                  */
1126                 __bfq_activate_entity(entity, non_blocking_wait_rq);
1127 }
1128
1129
1130 /**
1131  * bfq_activate_requeue_entity - activate or requeue an entity representing a
1132  *                               bfq_queue, and activate, requeue or reposition
1133  *                               all ancestors for which such an update becomes
1134  *                               necessary.
1135  * @entity: the entity to activate.
1136  * @non_blocking_wait_rq: true if this entity was waiting for a request
1137  * @requeue: true if this is a requeue, which implies that bfqq is
1138  *           being expired; thus ALL its ancestors stop being served and must
1139  *           therefore be requeued
1140  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1141  *             of the in-service queue
1142  */
1143 static void bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1144                                         bool non_blocking_wait_rq,
1145                                         bool requeue, bool expiration)
1146 {
1147         struct bfq_sched_data *sd;
1148
1149         for_each_entity(entity) {
1150                 sd = entity->sched_data;
1151                 __bfq_activate_requeue_entity(entity, sd, non_blocking_wait_rq);
1152
1153                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1154                     !requeue)
1155                         break;
1156         }
1157 }
1158
1159 /**
1160  * __bfq_deactivate_entity - deactivate an entity from its service tree.
1161  * @entity: the entity to deactivate.
1162  * @ins_into_idle_tree: if false, the entity will not be put into the
1163  *                      idle tree.
1164  *
1165  * Deactivates an entity, independently of its previous state.  Must
1166  * be invoked only if entity is on a service tree. Extracts the entity
1167  * from that tree, and if necessary and allowed, puts it into the idle
1168  * tree.
1169  */
1170 bool __bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity, bool ins_into_idle_tree)
1171 {
1172         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1173         struct bfq_service_tree *st;
1174         bool is_in_service;
1175
1176         if (!entity->on_st) /* entity never activated, or already inactive */
1177                 return false;
1178
1179         /*
1180          * If we get here, then entity is active, which implies that
1181          * bfq_group_set_parent has already been invoked for the group
1182          * represented by entity. Therefore, the field
1183          * entity->sched_data has been set, and we can safely use it.
1184          */
1185         st = bfq_entity_service_tree(entity);
1186         is_in_service = entity == sd->in_service_entity;
1187
1188         if (is_in_service) {
1189                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1190                 sd->in_service_entity = NULL;
1191         }
1192
1193         if (entity->tree == &st->active)
1194                 bfq_active_extract(st, entity);
1195         else if (!is_in_service && entity->tree == &st->idle)
1196                 bfq_idle_extract(st, entity);
1197
1198         if (!ins_into_idle_tree || !bfq_gt(entity->finish, st->vtime))
1199                 bfq_forget_entity(st, entity, is_in_service);
1200         else
1201                 bfq_idle_insert(st, entity);
1202
1203         return true;
1204 }
1205
1206 /**
1207  * bfq_deactivate_entity - deactivate an entity representing a bfq_queue.
1208  * @entity: the entity to deactivate.
1209  * @ins_into_idle_tree: true if the entity can be put into the idle tree
1210  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1211  *             of the in-service queue
1212  */
1213 static void bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity,
1214                                   bool ins_into_idle_tree,
1215                                   bool expiration)
1216 {
1217         struct bfq_sched_data *sd;
1218         struct bfq_entity *parent = NULL;
1219
1220         for_each_entity_safe(entity, parent) {
1221                 sd = entity->sched_data;
1222
1223                 if (!__bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree)) {
1224                         /*
1225                          * entity is not in any tree any more, so
1226                          * this deactivation is a no-op, and there is
1227                          * nothing to change for upper-level entities
1228                          * (in case of expiration, this can never
1229                          * happen).
1230                          */
1231                         return;
1232                 }
1233
1234                 if (sd->next_in_service == entity)
1235                         /*
1236                          * entity was the next_in_service entity,
1237                          * then, since entity has just been
1238                          * deactivated, a new one must be found.
1239                          */
1240                         bfq_update_next_in_service(sd, NULL, expiration);
1241
1242                 if (sd->next_in_service || sd->in_service_entity) {
1243                         /*
1244                          * The parent entity is still active, because
1245                          * either next_in_service or in_service_entity
1246                          * is not NULL. So, no further upwards
1247                          * deactivation must be performed.  Yet,
1248                          * next_in_service has changed. Then the
1249                          * schedule does need to be updated upwards.
1250                          *
1251                          * NOTE If in_service_entity is not NULL, then
1252                          * next_in_service may happen to be NULL,
1253                          * although the parent entity is evidently
1254                          * active. This happens if 1) the entity
1255                          * pointed by in_service_entity is the only
1256                          * active entity in the parent entity, and 2)
1257                          * according to the definition of
1258                          * next_in_service, the in_service_entity
1259                          * cannot be considered as
1260                          * next_in_service. See the comments on the
1261                          * definition of next_in_service for details.
1262                          */
1263                         break;
1264                 }
1265
1266                 /*
1267                  * If we get here, then the parent is no more
1268                  * backlogged and we need to propagate the
1269                  * deactivation upwards. Thus let the loop go on.
1270                  */
1271
1272                 /*
1273                  * Also let parent be queued into the idle tree on
1274                  * deactivation, to preserve service guarantees, and
1275                  * assuming that who invoked this function does not
1276                  * need parent entities too to be removed completely.
1277                  */
1278                 ins_into_idle_tree = true;
1279         }
1280
1281         /*
1282          * If the deactivation loop is fully executed, then there are
1283          * no more entities to touch and next loop is not executed at
1284          * all. Otherwise, requeue remaining entities if they are
1285          * about to stop receiving service, or reposition them if this
1286          * is not the case.
1287          */
1288         entity = parent;
1289         for_each_entity(entity) {
1290                 /*
1291                  * Invoke __bfq_requeue_entity on entity, even if
1292                  * already active, to requeue/reposition it in the
1293                  * active tree (because sd->next_in_service has
1294                  * changed)
1295                  */
1296                 __bfq_requeue_entity(entity);
1297
1298                 sd = entity->sched_data;
1299                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1300                     !expiration)
1301                         /*
1302                          * next_in_service unchanged or not causing
1303                          * any change in entity->parent->sd, and no
1304                          * requeueing needed for expiration: stop
1305                          * here.
1306                          */
1307                         break;
1308         }
1309 }
1310
1311 /**
1312  * bfq_calc_vtime_jump - compute the value to which the vtime should jump,
1313  *                       if needed, to have at least one entity eligible.
1314  * @st: the service tree to act upon.
1315  *
1316  * Assumes that st is not empty.
1317  */
1318 static u64 bfq_calc_vtime_jump(struct bfq_service_tree *st)
1319 {
1320         struct bfq_entity *root_entity = bfq_root_active_entity(&st->active);
1321
1322         if (bfq_gt(root_entity->min_start, st->vtime))
1323                 return root_entity->min_start;
1324
1325         return st->vtime;
1326 }
1327
1328 static void bfq_update_vtime(struct bfq_service_tree *st, u64 new_value)
1329 {
1330         if (new_value > st->vtime) {
1331                 st->vtime = new_value;
1332                 bfq_forget_idle(st);
1333         }
1334 }
1335
1336 /**
1337  * bfq_first_active_entity - find the eligible entity with
1338  *                           the smallest finish time
1339  * @st: the service tree to select from.
1340  * @vtime: the system virtual to use as a reference for eligibility
1341  *
1342  * This function searches the first schedulable entity, starting from the
1343  * root of the tree and going on the left every time on this side there is
1344  * a subtree with at least one eligible (start <= vtime) entity. The path on
1345  * the right is followed only if a) the left subtree contains no eligible
1346  * entities and b) no eligible entity has been found yet.
1347  */
1348 static struct bfq_entity *bfq_first_active_entity(struct bfq_service_tree *st,
1349                                                   u64 vtime)
1350 {
1351         struct bfq_entity *entry, *first = NULL;
1352         struct rb_node *node = st->active.rb_node;
1353
1354         while (node) {
1355                 entry = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
1356 left:
1357                 if (!bfq_gt(entry->start, vtime))
1358                         first = entry;
1359
1360                 if (node->rb_left) {
1361                         entry = rb_entry(node->rb_left,
1362                                          struct bfq_entity, rb_node);
1363                         if (!bfq_gt(entry->min_start, vtime)) {
1364                                 node = node->rb_left;
1365                                 goto left;
1366                         }
1367                 }
1368                 if (first)
1369                         break;
1370                 node = node->rb_right;
1371         }
1372
1373         return first;
1374 }
1375
1376 /**
1377  * __bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @st.
1378  * @st: the service tree.
1379  *
1380  * If there is no in-service entity for the sched_data st belongs to,
1381  * then return the entity that will be set in service if:
1382  * 1) the parent entity this st belongs to is set in service;
1383  * 2) no entity belonging to such parent entity undergoes a state change
1384  * that would influence the timestamps of the entity (e.g., becomes idle,
1385  * becomes backlogged, changes its budget, ...).
1386  *
1387  * In this first case, update the virtual time in @st too (see the
1388  * comments on this update inside the function).
1389  *
1390  * In constrast, if there is an in-service entity, then return the
1391  * entity that would be set in service if not only the above
1392  * conditions, but also the next one held true: the currently
1393  * in-service entity, on expiration,
1394  * 1) gets a finish time equal to the current one, or
1395  * 2) is not eligible any more, or
1396  * 3) is idle.
1397  */
1398 static struct bfq_entity *
1399 __bfq_lookup_next_entity(struct bfq_service_tree *st, bool in_service)
1400 {
1401         struct bfq_entity *entity;
1402         u64 new_vtime;
1403
1404         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active))
1405                 return NULL;
1406
1407         /*
1408          * Get the value of the system virtual time for which at
1409          * least one entity is eligible.
1410          */
1411         new_vtime = bfq_calc_vtime_jump(st);
1412
1413         /*
1414          * If there is no in-service entity for the sched_data this
1415          * active tree belongs to, then push the system virtual time
1416          * up to the value that guarantees that at least one entity is
1417          * eligible. If, instead, there is an in-service entity, then
1418          * do not make any such update, because there is already an
1419          * eligible entity, namely the in-service one (even if the
1420          * entity is not on st, because it was extracted when set in
1421          * service).
1422          */
1423         if (!in_service)
1424                 bfq_update_vtime(st, new_vtime);
1425
1426         entity = bfq_first_active_entity(st, new_vtime);
1427
1428         return entity;
1429 }
1430
1431 /**
1432  * bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @sd.
1433  * @sd: the sched_data.
1434  * @expiration: true if we are on the expiration path of the in-service queue
1435  *
1436  * This function is invoked when there has been a change in the trees
1437  * for sd, and we need to know what is the new next entity to serve
1438  * after this change.
1439  */
1440 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
1441                                                  bool expiration)
1442 {
1443         struct bfq_service_tree *st = sd->service_tree;
1444         struct bfq_service_tree *idle_class_st = st + (BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1);
1445         struct bfq_entity *entity = NULL;
1446         int class_idx = 0;
1447
1448         /*
1449          * Choose from idle class, if needed to guarantee a minimum
1450          * bandwidth to this class (and if there is some active entity
1451          * in idle class). This should also mitigate
1452          * priority-inversion problems in case a low priority task is
1453          * holding file system resources.
1454          */
1455         if (time_is_before_jiffies(sd->bfq_class_idle_last_service +
1456                                    BFQ_CL_IDLE_TIMEOUT)) {
1457                 if (!RB_EMPTY_ROOT(&idle_class_st->active))
1458                         class_idx = BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1;
1459                 /* About to be served if backlogged, or not yet backlogged */
1460                 sd->bfq_class_idle_last_service = jiffies;
1461         }
1462
1463         /*
1464          * Find the next entity to serve for the highest-priority
1465          * class, unless the idle class needs to be served.
1466          */
1467         for (; class_idx < BFQ_IOPRIO_CLASSES; class_idx++) {
1468                 /*
1469                  * If expiration is true, then bfq_lookup_next_entity
1470                  * is being invoked as a part of the expiration path
1471                  * of the in-service queue. In this case, even if
1472                  * sd->in_service_entity is not NULL,
1473                  * sd->in_service_entiy at this point is actually not
1474                  * in service any more, and, if needed, has already
1475                  * been properly queued or requeued into the right
1476                  * tree. The reason why sd->in_service_entity is still
1477                  * not NULL here, even if expiration is true, is that
1478                  * sd->in_service_entiy is reset as a last step in the
1479                  * expiration path. So, if expiration is true, tell
1480                  * __bfq_lookup_next_entity that there is no
1481                  * sd->in_service_entity.
1482                  */
1483                 entity = __bfq_lookup_next_entity(st + class_idx,
1484                                                   sd->in_service_entity &&
1485                                                   !expiration);
1486
1487                 if (entity)
1488                         break;
1489         }
1490
1491         if (!entity)
1492                 return NULL;
1493
1494         return entity;
1495 }
1496
1497 bool next_queue_may_preempt(struct bfq_data *bfqd)
1498 {
1499         struct bfq_sched_data *sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1500
1501         return sd->next_in_service != sd->in_service_entity;
1502 }
1503
1504 /*
1505  * Get next queue for service.
1506  */
1507 struct bfq_queue *bfq_get_next_queue(struct bfq_data *bfqd)
1508 {
1509         struct bfq_entity *entity = NULL;
1510         struct bfq_sched_data *sd;
1511         struct bfq_queue *bfqq;
1512
1513         if (bfqd->busy_queues == 0)
1514                 return NULL;
1515
1516         /*
1517          * Traverse the path from the root to the leaf entity to
1518          * serve. Set in service all the entities visited along the
1519          * way.
1520          */
1521         sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1522         for (; sd ; sd = entity->my_sched_data) {
1523                 /*
1524                  * WARNING. We are about to set the in-service entity
1525                  * to sd->next_in_service, i.e., to the (cached) value
1526                  * returned by bfq_lookup_next_entity(sd) the last
1527                  * time it was invoked, i.e., the last time when the
1528                  * service order in sd changed as a consequence of the
1529                  * activation or deactivation of an entity. In this
1530                  * respect, if we execute bfq_lookup_next_entity(sd)
1531                  * in this very moment, it may, although with low
1532                  * probability, yield a different entity than that
1533                  * pointed to by sd->next_in_service. This rare event
1534                  * happens in case there was no CLASS_IDLE entity to
1535                  * serve for sd when bfq_lookup_next_entity(sd) was
1536                  * invoked for the last time, while there is now one
1537                  * such entity.
1538                  *
1539                  * If the above event happens, then the scheduling of
1540                  * such entity in CLASS_IDLE is postponed until the
1541                  * service of the sd->next_in_service entity
1542                  * finishes. In fact, when the latter is expired,
1543                  * bfq_lookup_next_entity(sd) gets called again,
1544                  * exactly to update sd->next_in_service.
1545                  */
1546
1547                 /* Make next_in_service entity become in_service_entity */
1548                 entity = sd->next_in_service;
1549                 sd->in_service_entity = entity;
1550
1551                 /*
1552                  * If entity is no longer a candidate for next
1553                  * service, then it must be extracted from its active
1554                  * tree, so as to make sure that it won't be
1555                  * considered when computing next_in_service. See the
1556                  * comments on the function
1557                  * bfq_no_longer_next_in_service() for details.
1558                  */
1559                 if (bfq_no_longer_next_in_service(entity))
1560                         bfq_active_extract(bfq_entity_service_tree(entity),
1561                                            entity);
1562
1563                 /*
1564                  * Even if entity is not to be extracted according to
1565                  * the above check, a descendant entity may get
1566                  * extracted in one of the next iterations of this
1567                  * loop. Such an event could cause a change in
1568                  * next_in_service for the level of the descendant
1569                  * entity, and thus possibly back to this level.
1570                  *
1571                  * However, we cannot perform the resulting needed
1572                  * update of next_in_service for this level before the
1573                  * end of the whole loop, because, to know which is
1574                  * the correct next-to-serve candidate entity for each
1575                  * level, we need first to find the leaf entity to set
1576                  * in service. In fact, only after we know which is
1577                  * the next-to-serve leaf entity, we can discover
1578                  * whether the parent entity of the leaf entity
1579                  * becomes the next-to-serve, and so on.
1580                  */
1581         }
1582
1583         bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
1584
1585         /*
1586          * We can finally update all next-to-serve entities along the
1587          * path from the leaf entity just set in service to the root.
1588          */
1589         for_each_entity(entity) {
1590                 struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1591
1592                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, NULL, false))
1593                         break;
1594         }
1595
1596         return bfqq;
1597 }
1598
1599 void __bfq_bfqd_reset_in_service(struct bfq_data *bfqd)
1600 {
1601         struct bfq_queue *in_serv_bfqq = bfqd->in_service_queue;
1602         struct bfq_entity *in_serv_entity = &in_serv_bfqq->entity;
1603         struct bfq_entity *entity = in_serv_entity;
1604
1605         bfq_clear_bfqq_wait_request(in_serv_bfqq);
1606         hrtimer_try_to_cancel(&bfqd->idle_slice_timer);
1607         bfqd->in_service_queue = NULL;
1608
1609         /*
1610          * When this function is called, all in-service entities have
1611          * been properly deactivated or requeued, so we can safely
1612          * execute the final step: reset in_service_entity along the
1613          * path from entity to the root.
1614          */
1615         for_each_entity(entity)
1616                 entity->sched_data->in_service_entity = NULL;
1617
1618         /*
1619          * in_serv_entity is no longer in service, so, if it is in no
1620          * service tree either, then release the service reference to
1621          * the queue it represents (taken with bfq_get_entity).
1622          */
1623         if (!in_serv_entity->on_st)
1624                 bfq_put_queue(in_serv_bfqq);
1625 }
1626
1627 void bfq_deactivate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1628                          bool ins_into_idle_tree, bool expiration)
1629 {
1630         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1631
1632         bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree, expiration);
1633 }
1634
1635 void bfq_activate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1636 {
1637         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1638
1639         bfq_activate_requeue_entity(entity, bfq_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq),
1640                                     false, false);
1641         bfq_clear_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq);
1642 }
1643
1644 void bfq_requeue_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1645                       bool expiration)
1646 {
1647         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1648
1649         bfq_activate_requeue_entity(entity, false,
1650                                     bfqq == bfqd->in_service_queue, expiration);
1651 }
1652
1653 /*
1654  * Called when the bfqq no longer has requests pending, remove it from
1655  * the service tree. As a special case, it can be invoked during an
1656  * expiration.
1657  */
1658 void bfq_del_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1659                        bool expiration)
1660 {
1661         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "del from busy");
1662
1663         bfq_clear_bfqq_busy(bfqq);
1664
1665         bfqd->busy_queues--;
1666
1667         if (!bfqq->dispatched)
1668                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq);
1669
1670         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1671                 bfqd->wr_busy_queues--;
1672
1673         bfqg_stats_update_dequeue(bfqq_group(bfqq));
1674
1675         bfq_deactivate_bfqq(bfqd, bfqq, true, expiration);
1676 }
1677
1678 /*
1679  * Called when an inactive queue receives a new request.
1680  */
1681 void bfq_add_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1682 {
1683         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "add to busy");
1684
1685         bfq_activate_bfqq(bfqd, bfqq);
1686
1687         bfq_mark_bfqq_busy(bfqq);
1688         bfqd->busy_queues++;
1689
1690         if (!bfqq->dispatched)
1691                 if (bfqq->wr_coeff == 1)
1692                         bfq_weights_tree_add(bfqd, &bfqq->entity,
1693                                              &bfqd->queue_weights_tree);
1694
1695         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1696                 bfqd->wr_busy_queues++;
1697 }