]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/arm/display/komeda/komeda_pipeline.h
Merge tag 'gcc-plugins-v5.2-rc3' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / arm / display / komeda / komeda_pipeline.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 /*
3  * (C) COPYRIGHT 2018 ARM Limited. All rights reserved.
4  * Author: James.Qian.Wang <james.qian.wang@arm.com>
5  *
6  */
7 #ifndef _KOMEDA_PIPELINE_H_
8 #define _KOMEDA_PIPELINE_H_
9
10 #include <linux/types.h>
11 #include <drm/drm_atomic.h>
12 #include <drm/drm_atomic_helper.h>
13 #include "malidp_utils.h"
14
15 #define KOMEDA_MAX_PIPELINES            2
16 #define KOMEDA_PIPELINE_MAX_LAYERS      4
17 #define KOMEDA_PIPELINE_MAX_SCALERS     2
18 #define KOMEDA_COMPONENT_N_INPUTS       5
19
20 /* pipeline component IDs */
21 enum {
22         KOMEDA_COMPONENT_LAYER0         = 0,
23         KOMEDA_COMPONENT_LAYER1         = 1,
24         KOMEDA_COMPONENT_LAYER2         = 2,
25         KOMEDA_COMPONENT_LAYER3         = 3,
26         KOMEDA_COMPONENT_WB_LAYER       = 7, /* write back layer */
27         KOMEDA_COMPONENT_SCALER0        = 8,
28         KOMEDA_COMPONENT_SCALER1        = 9,
29         KOMEDA_COMPONENT_SPLITTER       = 12,
30         KOMEDA_COMPONENT_MERGER         = 14,
31         KOMEDA_COMPONENT_COMPIZ0        = 16, /* compositor */
32         KOMEDA_COMPONENT_COMPIZ1        = 17,
33         KOMEDA_COMPONENT_IPS0           = 20, /* post image processor */
34         KOMEDA_COMPONENT_IPS1           = 21,
35         KOMEDA_COMPONENT_TIMING_CTRLR   = 22, /* timing controller */
36 };
37
38 #define KOMEDA_PIPELINE_LAYERS          (BIT(KOMEDA_COMPONENT_LAYER0) |\
39                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_LAYER1) |\
40                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_LAYER2) |\
41                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_LAYER3))
42
43 #define KOMEDA_PIPELINE_SCALERS         (BIT(KOMEDA_COMPONENT_SCALER0) |\
44                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_SCALER1))
45
46 #define KOMEDA_PIPELINE_COMPIZS         (BIT(KOMEDA_COMPONENT_COMPIZ0) |\
47                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_COMPIZ1))
48
49 #define KOMEDA_PIPELINE_IMPROCS         (BIT(KOMEDA_COMPONENT_IPS0) |\
50                                          BIT(KOMEDA_COMPONENT_IPS1))
51 struct komeda_component;
52 struct komeda_component_state;
53
54 /** komeda_component_funcs - component control functions */
55 struct komeda_component_funcs {
56         /** @validate: optional,
57          * component may has special requirements or limitations, this function
58          * supply HW the ability to do the further HW specific check.
59          */
60         int (*validate)(struct komeda_component *c,
61                         struct komeda_component_state *state);
62         /** @update: update is a active update */
63         void (*update)(struct komeda_component *c,
64                        struct komeda_component_state *state);
65         /** @disable: disable component */
66         void (*disable)(struct komeda_component *c);
67         /** @dump_register: Optional, dump registers to seq_file */
68         void (*dump_register)(struct komeda_component *c, struct seq_file *seq);
69 };
70
71 /**
72  * struct komeda_component
73  *
74  * struct komeda_component describe the data flow capabilities for how to link a
75  * component into the display pipeline.
76  * all specified components are subclass of this structure.
77  */
78 struct komeda_component {
79         /** @obj: treat component as private obj */
80         struct drm_private_obj obj;
81         /** @pipeline: the komeda pipeline this component belongs to */
82         struct komeda_pipeline *pipeline;
83         /** @name: component name */
84         char name[32];
85         /**
86          * @reg:
87          * component register base,
88          * which is initialized by chip and used by chip only
89          */
90         u32 __iomem *reg;
91         /** @id: component id */
92         u32 id;
93         /**
94          * @hw_id: component hw id,
95          * which is initialized by chip and used by chip only
96          */
97         u32 hw_id;
98
99         /**
100          * @max_active_inputs:
101          * @max_active_outputs:
102          *
103          * maximum number of inputs/outputs that can be active at the same time
104          * Note:
105          * the number isn't the bit number of @supported_inputs or
106          * @supported_outputs, but may be less than it, since component may not
107          * support enabling all @supported_inputs/outputs at the same time.
108          */
109         u8 max_active_inputs;
110         /** @max_active_outputs: maximum number of outputs */
111         u8 max_active_outputs;
112         /**
113          * @supported_inputs:
114          * @supported_outputs:
115          *
116          * bitmask of BIT(component->id) for the supported inputs/outputs,
117          * describes the possibilities of how a component is linked into a
118          * pipeline.
119          */
120         u32 supported_inputs;
121         /** @supported_outputs: bitmask of supported output componenet ids */
122         u32 supported_outputs;
123
124         /**
125          * @funcs: chip functions to access HW
126          */
127         struct komeda_component_funcs *funcs;
128 };
129
130 /**
131  * struct komeda_component_output
132  *
133  * a component has multiple outputs, if want to know where the data
134  * comes from, only know the component is not enough, we still need to know
135  * its output port
136  */
137 struct komeda_component_output {
138         /** @component: indicate which component the data comes from */
139         struct komeda_component *component;
140         /**
141          * @output_port:
142          * the output port of the &komeda_component_output.component
143          */
144         u8 output_port;
145 };
146
147 /**
148  * struct komeda_component_state
149  *
150  * component_state is the data flow configuration of the component, and it's
151  * the superclass of all specific component_state like @komeda_layer_state,
152  * @komeda_scaler_state
153  */
154 struct komeda_component_state {
155         /** @obj: tracking component_state by drm_atomic_state */
156         struct drm_private_state obj;
157         /** @component: backpointer to the component */
158         struct komeda_component *component;
159         /**
160          * @binding_user:
161          * currently bound user, the user can be @crtc, @plane or @wb_conn,
162          * which is valid decided by @component and @inputs
163          *
164          * -  Layer: its user always is plane.
165          * -  compiz/improc/timing_ctrlr: the user is crtc.
166          * -  wb_layer: wb_conn;
167          * -  scaler: plane when input is layer, wb_conn if input is compiz.
168          */
169         union {
170                 /** @crtc: backpointer for user crtc */
171                 struct drm_crtc *crtc;
172                 /** @plane: backpointer for user plane */
173                 struct drm_plane *plane;
174                 /** @wb_conn: backpointer for user wb_connector  */
175                 struct drm_connector *wb_conn;
176                 void *binding_user;
177         };
178
179         /**
180          * @active_inputs:
181          *
182          * active_inputs is bitmask of @inputs index
183          *
184          * -  active_inputs = changed_active_inputs | unchanged_active_inputs
185          * -  affected_inputs = old->active_inputs | new->active_inputs;
186          * -  disabling_inputs = affected_inputs ^ active_inputs;
187          * -  changed_inputs = disabling_inputs | changed_active_inputs;
188          *
189          * NOTE:
190          * changed_inputs doesn't include all active_input but only
191          * @changed_active_inputs, and this bitmask can be used in chip
192          * level for dirty update.
193          */
194         u16 active_inputs;
195         /** @changed_active_inputs: bitmask of the changed @active_inputs */
196         u16 changed_active_inputs;
197         /** @affected_inputs: bitmask for affected @inputs */
198         u16 affected_inputs;
199         /**
200          * @inputs:
201          *
202          * the specific inputs[i] only valid on BIT(i) has been set in
203          * @active_inputs, if not the inputs[i] is undefined.
204          */
205         struct komeda_component_output inputs[KOMEDA_COMPONENT_N_INPUTS];
206 };
207
208 static inline u16 component_disabling_inputs(struct komeda_component_state *st)
209 {
210         return st->affected_inputs ^ st->active_inputs;
211 }
212
213 static inline u16 component_changed_inputs(struct komeda_component_state *st)
214 {
215         return component_disabling_inputs(st) | st->changed_active_inputs;
216 }
217
218 #define for_each_changed_input(st, i)   \
219         for ((i) = 0; (i) < (st)->component->max_active_inputs; (i)++)  \
220                 if (has_bit((i), component_changed_inputs(st)))
221
222 #define to_comp(__c)    (((__c) == NULL) ? NULL : &((__c)->base))
223 #define to_cpos(__c)    ((struct komeda_component **)&(__c))
224
225 struct komeda_layer {
226         struct komeda_component base;
227         /* accepted h/v input range before rotation */
228         struct malidp_range hsize_in, vsize_in;
229         u32 layer_type; /* RICH, SIMPLE or WB */
230         u32 supported_rots;
231 };
232
233 struct komeda_layer_state {
234         struct komeda_component_state base;
235         /* layer specific configuration state */
236         u16 hsize, vsize;
237         u32 rot;
238         dma_addr_t addr[3];
239 };
240
241 struct komeda_scaler {
242         struct komeda_component base;
243         /* scaler features and caps */
244 };
245
246 struct komeda_scaler_state {
247         struct komeda_component_state base;
248 };
249
250 struct komeda_compiz {
251         struct komeda_component base;
252         struct malidp_range hsize, vsize;
253 };
254
255 struct komeda_compiz_input_cfg {
256         u16 hsize, vsize;
257         u16 hoffset, voffset;
258         u8 pixel_blend_mode, layer_alpha;
259 };
260
261 struct komeda_compiz_state {
262         struct komeda_component_state base;
263         /* composition size */
264         u16 hsize, vsize;
265         struct komeda_compiz_input_cfg cins[KOMEDA_COMPONENT_N_INPUTS];
266 };
267
268 struct komeda_improc {
269         struct komeda_component base;
270         u32 supported_color_formats;  /* DRM_RGB/YUV444/YUV420*/
271         u32 supported_color_depths; /* BIT(8) | BIT(10)*/
272         u8 supports_degamma : 1;
273         u8 supports_csc : 1;
274         u8 supports_gamma : 1;
275 };
276
277 struct komeda_improc_state {
278         struct komeda_component_state base;
279         u16 hsize, vsize;
280 };
281
282 /* display timing controller */
283 struct komeda_timing_ctrlr {
284         struct komeda_component base;
285         u8 supports_dual_link : 1;
286 };
287
288 struct komeda_timing_ctrlr_state {
289         struct komeda_component_state base;
290 };
291
292 /* Why define A separated structure but not use plane_state directly ?
293  * 1. Komeda supports layer_split which means a plane_state can be split and
294  *    handled by two layers, one layer only handle half of plane image.
295  * 2. Fix up the user properties according to HW's capabilities, like user
296  *    set rotation to R180, but HW only supports REFLECT_X+Y. the rot here is
297  *    after drm_rotation_simplify()
298  */
299 struct komeda_data_flow_cfg {
300         struct komeda_component_output input;
301         u16 in_x, in_y, in_w, in_h;
302         u32 out_x, out_y, out_w, out_h;
303         u32 rot;
304         int blending_zorder;
305         u8 pixel_blend_mode, layer_alpha;
306 };
307
308 /** struct komeda_pipeline_funcs */
309 struct komeda_pipeline_funcs {
310         /* dump_register: Optional, dump registers to seq_file */
311         void (*dump_register)(struct komeda_pipeline *pipe,
312                               struct seq_file *sf);
313 };
314
315 /**
316  * struct komeda_pipeline
317  *
318  * Represent a complete display pipeline and hold all functional components.
319  */
320 struct komeda_pipeline {
321         /** @obj: link pipeline as private obj of drm_atomic_state */
322         struct drm_private_obj obj;
323         /** @mdev: the parent komeda_dev */
324         struct komeda_dev *mdev;
325         /** @pxlclk: pixel clock */
326         struct clk *pxlclk;
327         /** @aclk: AXI clock */
328         struct clk *aclk;
329         /** @id: pipeline id */
330         int id;
331         /** @avail_comps: available components mask of pipeline */
332         u32 avail_comps;
333         /** @n_layers: the number of layer on @layers */
334         int n_layers;
335         /** @layers: the pipeline layers */
336         struct komeda_layer *layers[KOMEDA_PIPELINE_MAX_LAYERS];
337         /** @n_scalers: the number of scaler on @scalers */
338         int n_scalers;
339         /** @scalers: the pipeline scalers */
340         struct komeda_scaler *scalers[KOMEDA_PIPELINE_MAX_SCALERS];
341         /** @compiz: compositor */
342         struct komeda_compiz *compiz;
343         /** @wb_layer: writeback layer */
344         struct komeda_layer  *wb_layer;
345         /** @improc: post image processor */
346         struct komeda_improc *improc;
347         /** @ctrlr: timing controller */
348         struct komeda_timing_ctrlr *ctrlr;
349         /** @funcs: chip pipeline functions */
350         struct komeda_pipeline_funcs *funcs; /* private pipeline functions */
351
352         /** @of_node: pipeline dt node */
353         struct device_node *of_node;
354         /** @of_output_port: pipeline output port */
355         struct device_node *of_output_port;
356         /** @of_output_dev: output connector device node */
357         struct device_node *of_output_dev;
358 };
359
360 /**
361  * struct komeda_pipeline_state
362  *
363  * NOTE:
364  * Unlike the pipeline, pipeline_state doesn’t gather any component_state
365  * into it. It because all component will be managed by drm_atomic_state.
366  */
367 struct komeda_pipeline_state {
368         /** @obj: tracking pipeline_state by drm_atomic_state */
369         struct drm_private_state obj;
370         /** @pipe: backpointer to the pipeline */
371         struct komeda_pipeline *pipe;
372         /** @crtc: currently bound crtc */
373         struct drm_crtc *crtc;
374         /**
375          * @active_comps:
376          *
377          * bitmask - BIT(component->id) of active components
378          */
379         u32 active_comps;
380 };
381
382 #define to_layer(c)     container_of(c, struct komeda_layer, base)
383 #define to_compiz(c)    container_of(c, struct komeda_compiz, base)
384 #define to_scaler(c)    container_of(c, struct komeda_scaler, base)
385 #define to_improc(c)    container_of(c, struct komeda_improc, base)
386 #define to_ctrlr(c)     container_of(c, struct komeda_timing_ctrlr, base)
387
388 #define to_layer_st(c)  container_of(c, struct komeda_layer_state, base)
389 #define to_compiz_st(c) container_of(c, struct komeda_compiz_state, base)
390 #define to_scaler_st(c) container_of(c, struct komeda_scaler_state, base)
391 #define to_improc_st(c) container_of(c, struct komeda_improc_state, base)
392 #define to_ctrlr_st(c)  container_of(c, struct komeda_timing_ctrlr_state, base)
393
394 #define priv_to_comp_st(o) container_of(o, struct komeda_component_state, obj)
395 #define priv_to_pipe_st(o)  container_of(o, struct komeda_pipeline_state, obj)
396
397 /* pipeline APIs */
398 struct komeda_pipeline *
399 komeda_pipeline_add(struct komeda_dev *mdev, size_t size,
400                     struct komeda_pipeline_funcs *funcs);
401 void komeda_pipeline_destroy(struct komeda_dev *mdev,
402                              struct komeda_pipeline *pipe);
403 int komeda_assemble_pipelines(struct komeda_dev *mdev);
404 struct komeda_component *
405 komeda_pipeline_get_component(struct komeda_pipeline *pipe, int id);
406
407 void komeda_pipeline_dump_register(struct komeda_pipeline *pipe,
408                                    struct seq_file *sf);
409
410 /* component APIs */
411 struct komeda_component *
412 komeda_component_add(struct komeda_pipeline *pipe,
413                      size_t comp_sz, u32 id, u32 hw_id,
414                      struct komeda_component_funcs *funcs,
415                      u8 max_active_inputs, u32 supported_inputs,
416                      u8 max_active_outputs, u32 __iomem *reg,
417                      const char *name_fmt, ...);
418
419 void komeda_component_destroy(struct komeda_dev *mdev,
420                               struct komeda_component *c);
421
422 struct komeda_plane_state;
423 struct komeda_crtc_state;
424 struct komeda_crtc;
425
426 int komeda_build_layer_data_flow(struct komeda_layer *layer,
427                                  struct komeda_plane_state *kplane_st,
428                                  struct komeda_crtc_state *kcrtc_st,
429                                  struct komeda_data_flow_cfg *dflow);
430 int komeda_build_display_data_flow(struct komeda_crtc *kcrtc,
431                                    struct komeda_crtc_state *kcrtc_st);
432
433 int komeda_release_unclaimed_resources(struct komeda_pipeline *pipe,
434                                        struct komeda_crtc_state *kcrtc_st);
435
436 struct komeda_pipeline_state *
437 komeda_pipeline_get_old_state(struct komeda_pipeline *pipe,
438                               struct drm_atomic_state *state);
439 void komeda_pipeline_disable(struct komeda_pipeline *pipe,
440                              struct drm_atomic_state *old_state);
441 void komeda_pipeline_update(struct komeda_pipeline *pipe,
442                             struct drm_atomic_state *old_state);
443
444 #endif /* _KOMEDA_PIPELINE_H_*/