]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
drm/vc4: Report HVS underrun errors
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 #include <linux/mm_types.h>
10 #include <drm/drmP.h>
11 #include <drm/drm_util.h>
12 #include <drm/drm_encoder.h>
13 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
14 #include <drm/drm_atomic.h>
15 #include <drm/drm_syncobj.h>
16
17 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
18
19 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
20  * this.
21  */
22 enum vc4_kernel_bo_type {
23         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
24          * gets another type set.
25          */
26         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
27         VC4_BO_TYPE_V3D,
28         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
29         VC4_BO_TYPE_DUMB,
30         VC4_BO_TYPE_BIN,
31         VC4_BO_TYPE_RCL,
32         VC4_BO_TYPE_BCL,
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
34         VC4_BO_TYPE_COUNT
35 };
36
37 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
38  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
39  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
40  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
41  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
42  */
43 struct vc4_perfmon {
44         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
45          * zero the perfmon is destroyed.
46          */
47         refcount_t refcnt;
48
49         /* Number of counters activated in this perfmon instance
50          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
51          */
52         u8 ncounters;
53
54         /* Events counted by the HW perf counters. */
55         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
56
57         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
58          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
59          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
60          * each job if they want to track events covering several submissions.
61          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
62          * destroying the perfmon and creating a new one.
63          */
64         u64 counters[0];
65 };
66
67 struct vc4_dev {
68         struct drm_device *dev;
69
70         struct vc4_hdmi *hdmi;
71         struct vc4_hvs *hvs;
72         struct vc4_v3d *v3d;
73         struct vc4_dpi *dpi;
74         struct vc4_dsi *dsi1;
75         struct vc4_vec *vec;
76         struct vc4_txp *txp;
77
78         struct vc4_hang_state *hang_state;
79
80         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
81          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
82          * yet freed, so we can do cheap allocations.
83          */
84         struct vc4_bo_cache {
85                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
86                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
87                  * in the cache when allocating.
88                  */
89                 struct list_head *size_list;
90                 uint32_t size_list_size;
91
92                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
93                  * can do O(1) lookups when trying to free old
94                  * buffers.
95                  */
96                 struct list_head time_list;
97                 struct work_struct time_work;
98                 struct timer_list time_timer;
99         } bo_cache;
100
101         u32 num_labels;
102         struct vc4_label {
103                 const char *name;
104                 u32 num_allocated;
105                 u32 size_allocated;
106         } *bo_labels;
107
108         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
109         struct mutex bo_lock;
110
111         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
112          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
113          * keep stats related to the purge mechanism here.
114          */
115         struct {
116                 struct list_head list;
117                 unsigned int num;
118                 size_t size;
119                 unsigned int purged_num;
120                 size_t purged_size;
121                 struct mutex lock;
122         } purgeable;
123
124         uint64_t dma_fence_context;
125
126         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
127          * Starts at 0 (no jobs emitted).
128          */
129         uint64_t emit_seqno;
130
131         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
132          * Starts at 0 (no jobs completed).
133          */
134         uint64_t finished_seqno;
135
136         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
137          * the binner.  The first job in the list is the one currently
138          * programmed into ct0ca for execution.
139          */
140         struct list_head bin_job_list;
141
142         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
143          * completed binning and are ready for rendering.  The first
144          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
145          * for execution.
146          */
147         struct list_head render_job_list;
148
149         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
150          * job_done_work.
151          */
152         struct list_head job_done_list;
153         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
154          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
155          */
156         spinlock_t job_lock;
157         wait_queue_head_t job_wait_queue;
158         struct work_struct job_done_work;
159
160         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
161          * protected by job_lock.
162          */
163         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
164
165         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
166          * workqueue when the given seqno is passed.
167          */
168         struct list_head seqno_cb_list;
169
170         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
171          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
172          * powers down.
173          */
174         struct vc4_bo *bin_bo;
175
176         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
177         uint32_t bin_alloc_size;
178
179         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
180          * used.
181          */
182         uint32_t bin_alloc_used;
183
184         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
185         uint32_t bin_alloc_overflow;
186
187         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
188          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
189          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
190          * at atomic check time.
191          */
192         atomic_t underrun;
193
194         struct work_struct overflow_mem_work;
195
196         int power_refcount;
197
198         /* Mutex controlling the power refcount. */
199         struct mutex power_lock;
200
201         struct {
202                 struct timer_list timer;
203                 struct work_struct reset_work;
204         } hangcheck;
205
206         struct semaphore async_modeset;
207
208         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
209         struct drm_private_obj ctm_manager;
210 };
211
212 static inline struct vc4_dev *
213 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
214 {
215         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
216 }
217
218 struct vc4_bo {
219         struct drm_gem_cma_object base;
220
221         /* seqno of the last job to render using this BO. */
222         uint64_t seqno;
223
224         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
225          *
226          * Note that this doesn't include binner overflow memory
227          * writes.
228          */
229         uint64_t write_seqno;
230
231         bool t_format;
232
233         /* List entry for the BO's position in either
234          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
235          */
236         struct list_head unref_head;
237
238         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
239         unsigned long free_time;
240
241         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
242         struct list_head size_head;
243
244         /* Struct for shader validation state, if created by
245          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
246          */
247         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
248
249         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
250          * for user-allocated labels.
251          */
252         int label;
253
254         /* Count the number of active users. This is needed to determine
255          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
256          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
257          */
258         refcount_t usecnt;
259
260         /* Store purgeable/purged state here */
261         u32 madv;
262         struct mutex madv_lock;
263 };
264
265 static inline struct vc4_bo *
266 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
267 {
268         return (struct vc4_bo *)bo;
269 }
270
271 struct vc4_fence {
272         struct dma_fence base;
273         struct drm_device *dev;
274         /* vc4 seqno for signaled() test */
275         uint64_t seqno;
276 };
277
278 static inline struct vc4_fence *
279 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
280 {
281         return (struct vc4_fence *)fence;
282 }
283
284 struct vc4_seqno_cb {
285         struct work_struct work;
286         uint64_t seqno;
287         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
288 };
289
290 struct vc4_v3d {
291         struct vc4_dev *vc4;
292         struct platform_device *pdev;
293         void __iomem *regs;
294         struct clk *clk;
295 };
296
297 struct vc4_hvs {
298         struct platform_device *pdev;
299         void __iomem *regs;
300         u32 __iomem *dlist;
301
302         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
303          * list.  Units are dwords.
304          */
305         struct drm_mm dlist_mm;
306         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
307         struct drm_mm lbm_mm;
308         spinlock_t mm_lock;
309
310         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
311 };
312
313 struct vc4_plane {
314         struct drm_plane base;
315 };
316
317 static inline struct vc4_plane *
318 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
319 {
320         return (struct vc4_plane *)plane;
321 }
322
323 enum vc4_scaling_mode {
324         VC4_SCALING_NONE,
325         VC4_SCALING_TPZ,
326         VC4_SCALING_PPF,
327 };
328
329 struct vc4_plane_state {
330         struct drm_plane_state base;
331         /* System memory copy of the display list for this element, computed
332          * at atomic_check time.
333          */
334         u32 *dlist;
335         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
336         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
337
338         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
339          * cursor updates.
340          */
341         u32 pos0_offset;
342         u32 pos2_offset;
343         u32 ptr0_offset;
344         u32 lbm_offset;
345
346         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
347          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
348          */
349         u32 __iomem *hw_dlist;
350
351         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
352         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
353         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
354         u32 src_x, src_y;
355
356         u32 src_w[2], src_h[2];
357
358         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
359         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
360         bool is_unity;
361         bool is_yuv;
362
363         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
364          * BO.
365          */
366         u32 offsets[3];
367
368         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
369         struct drm_mm_node lbm;
370
371         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
372          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
373          * to enable background color fill.
374          */
375         bool needs_bg_fill;
376
377         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
378          * when async update is not possible.
379          */
380         bool dlist_initialized;
381 };
382
383 static inline struct vc4_plane_state *
384 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
385 {
386         return (struct vc4_plane_state *)state;
387 }
388
389 enum vc4_encoder_type {
390         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
391         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
392         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
393         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
394         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
395         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
396         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
397 };
398
399 struct vc4_encoder {
400         struct drm_encoder base;
401         enum vc4_encoder_type type;
402         u32 clock_select;
403 };
404
405 static inline struct vc4_encoder *
406 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
407 {
408         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
409 }
410
411 struct vc4_crtc_data {
412         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
413         int hvs_channel;
414
415         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
416 };
417
418 struct vc4_crtc {
419         struct drm_crtc base;
420         const struct vc4_crtc_data *data;
421         void __iomem *regs;
422
423         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
424         ktime_t t_vblank;
425
426         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
427         int channel;
428
429         u8 lut_r[256];
430         u8 lut_g[256];
431         u8 lut_b[256];
432         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
433         u32 cob_size;
434
435         struct drm_pending_vblank_event *event;
436 };
437
438 static inline struct vc4_crtc *
439 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
440 {
441         return (struct vc4_crtc *)crtc;
442 }
443
444 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
445 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
446 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
447 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
448
449 struct vc4_exec_info {
450         /* Sequence number for this bin/render job. */
451         uint64_t seqno;
452
453         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
454         uint64_t bin_dep_seqno;
455
456         struct dma_fence *fence;
457
458         /* Last current addresses the hardware was processing when the
459          * hangcheck timer checked on us.
460          */
461         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
462
463         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
464         struct drm_vc4_submit_cl *args;
465
466         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
467          * Command validation will use indices into this array.
468          */
469         struct drm_gem_cma_object **bo;
470         uint32_t bo_count;
471
472         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
473          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
474          * by the job.
475          */
476         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
477         uint32_t rcl_write_bo_count;
478
479         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
480         struct list_head head;
481
482         /* List of other BOs used in the job that need to be released
483          * once the job is complete.
484          */
485         struct list_head unref_list;
486
487         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
488          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
489          */
490         uint32_t bo_index[2];
491
492         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
493          * records, and uniforms.
494          */
495         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
496
497         /**
498          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
499          * determines the length of the shader record and the offset
500          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
501          * command lists.
502          */
503         struct vc4_shader_state {
504                 uint32_t addr;
505                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
506                  * shader state.
507                  */
508                 uint32_t max_index;
509         } *shader_state;
510
511         /** How many shader states the user declared they were using. */
512         uint32_t shader_state_size;
513         /** How many shader state records the validator has seen. */
514         uint32_t shader_state_count;
515
516         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
517         bool found_start_tile_binning_packet;
518         bool found_increment_semaphore_packet;
519         bool found_flush;
520         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
521         /* Physical address of the start of the tile alloc array
522          * (where each tile's binned CL will start)
523          */
524         uint32_t tile_alloc_offset;
525         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
526         uint32_t bin_slots;
527
528         /**
529          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
530          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
531          */
532         uint32_t ct0ca, ct0ea;
533         uint32_t ct1ca, ct1ea;
534
535         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
536         void *bin_u;
537
538         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
539          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
540          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
541          * themselves are validated.
542          */
543         void *shader_rec_u;
544         void *shader_rec_v;
545         uint32_t shader_rec_p;
546         uint32_t shader_rec_size;
547
548         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
549          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
550          */
551         void *uniforms_u;
552         void *uniforms_v;
553         uint32_t uniforms_p;
554         uint32_t uniforms_size;
555
556         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
557          * NULL otherwise.
558          */
559         struct vc4_perfmon *perfmon;
560 };
561
562 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
563  * released when the DRM file is closed should be placed here.
564  */
565 struct vc4_file {
566         struct {
567                 struct idr idr;
568                 struct mutex lock;
569         } perfmon;
570 };
571
572 static inline struct vc4_exec_info *
573 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
574 {
575         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
576                                         struct vc4_exec_info, head);
577 }
578
579 static inline struct vc4_exec_info *
580 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
581 {
582         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
583                                         struct vc4_exec_info, head);
584 }
585
586 static inline struct vc4_exec_info *
587 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
588 {
589         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
590                 return NULL;
591         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
592                                struct vc4_exec_info, head);
593 }
594
595 /**
596  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
597  * setup parameters.
598  *
599  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
600  * contents in p0, and validate that the offset combined with
601  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
602  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
603  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
604  * the offset to mark the unused ones.
605  *
606  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
607  * Setup") for definitions of the texture parameters.
608  */
609 struct vc4_texture_sample_info {
610         bool is_direct;
611         uint32_t p_offset[4];
612 };
613
614 /**
615  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
616  * needs to be used from command list validation.
617  *
618  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
619  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
620  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
621  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
622  * samples.
623  */
624 struct vc4_validated_shader_info {
625         uint32_t uniforms_size;
626         uint32_t uniforms_src_size;
627         uint32_t num_texture_samples;
628         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
629
630         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
631         uint32_t *uniform_addr_offsets;
632
633         bool is_threaded;
634 };
635
636 /**
637  * _wait_for - magic (register) wait macro
638  *
639  * Does the right thing for modeset paths when run under kdgb or similar atomic
640  * contexts. Note that it's important that we check the condition again after
641  * having timed out, since the timeout could be due to preemption or similar and
642  * we've never had a chance to check the condition before the timeout.
643  */
644 #define _wait_for(COND, MS, W) ({ \
645         unsigned long timeout__ = jiffies + msecs_to_jiffies(MS) + 1;   \
646         int ret__ = 0;                                                  \
647         while (!(COND)) {                                               \
648                 if (time_after(jiffies, timeout__)) {                   \
649                         if (!(COND))                                    \
650                                 ret__ = -ETIMEDOUT;                     \
651                         break;                                          \
652                 }                                                       \
653                 if (W && drm_can_sleep())  {                            \
654                         msleep(W);                                      \
655                 } else {                                                \
656                         cpu_relax();                                    \
657                 }                                                       \
658         }                                                               \
659         ret__;                                                          \
660 })
661
662 #define wait_for(COND, MS) _wait_for(COND, MS, 1)
663
664 /* vc4_bo.c */
665 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
666 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
667 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
668                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
669 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
670                     struct drm_device *dev,
671                     struct drm_mode_create_dumb *args);
672 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_device *dev,
673                                  struct drm_gem_object *obj, int flags);
674 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
675                         struct drm_file *file_priv);
676 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
677                                struct drm_file *file_priv);
678 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
679                       struct drm_file *file_priv);
680 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
681                          struct drm_file *file_priv);
682 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
683                          struct drm_file *file_priv);
684 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
685                              struct drm_file *file_priv);
686 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
687                        struct drm_file *file_priv);
688 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
689 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
690 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
691 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
692                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
693                                                  struct sg_table *sgt);
694 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
695 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
696 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
697 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *arg);
698 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
699 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
700 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
701 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
702
703 /* vc4_crtc.c */
704 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
705 int vc4_crtc_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *arg);
706 bool vc4_crtc_get_scanoutpos(struct drm_device *dev, unsigned int crtc_id,
707                              bool in_vblank_irq, int *vpos, int *hpos,
708                              ktime_t *stime, ktime_t *etime,
709                              const struct drm_display_mode *mode);
710 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
711 void vc4_crtc_txp_armed(struct drm_crtc_state *state);
712 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
713                           unsigned int *right, unsigned int *left,
714                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
715
716 /* vc4_debugfs.c */
717 int vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
718
719 /* vc4_drv.c */
720 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
721
722 /* vc4_dpi.c */
723 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
724 int vc4_dpi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
725
726 /* vc4_dsi.c */
727 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
728 int vc4_dsi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
729
730 /* vc4_fence.c */
731 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
732
733 /* vc4_gem.c */
734 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
735 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
736 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
737                         struct drm_file *file_priv);
738 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
739                          struct drm_file *file_priv);
740 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
741                       struct drm_file *file_priv);
742 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
743 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
744 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
745 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
746                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
747 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
748 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
749                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
750                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
751 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
752                           struct drm_file *file_priv);
753
754 /* vc4_hdmi.c */
755 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
756 int vc4_hdmi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
757
758 /* vc4_vec.c */
759 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
760 int vc4_vec_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
761
762 /* vc4_txp.c */
763 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
764 int vc4_txp_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
765
766 /* vc4_irq.c */
767 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
768 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
769 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
770 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
771 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
772
773 /* vc4_hvs.c */
774 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
775 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
776 int vc4_hvs_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
777 int vc4_hvs_debugfs_underrun(struct seq_file *m, void *unused);
778 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
779 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
780
781 /* vc4_kms.c */
782 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
783
784 /* vc4_plane.c */
785 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
786                                  enum drm_plane_type type);
787 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
788 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
789 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
790                             struct drm_framebuffer *fb);
791
792 /* vc4_v3d.c */
793 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
794 int vc4_v3d_debugfs_ident(struct seq_file *m, void *unused);
795 int vc4_v3d_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
796 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
797
798 /* vc4_validate.c */
799 int
800 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
801                     void *validated,
802                     void *unvalidated,
803                     struct vc4_exec_info *exec);
804
805 int
806 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
807
808 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
809                                       uint32_t hindex);
810
811 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
812
813 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
814                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
815                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
816                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
817
818 /* vc4_validate_shader.c */
819 struct vc4_validated_shader_info *
820 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
821
822 /* vc4_perfmon.c */
823 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
824 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
825 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
826 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
827                       bool capture);
828 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
829 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
830 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
831 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
832                              struct drm_file *file_priv);
833 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
834                               struct drm_file *file_priv);
835 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
836                                  struct drm_file *file_priv);