]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/blob - kernel/locking/mutex.c
Merge tag 'drm-next-5.6-2019-12-11' of git://people.freedesktop.org/~agd5f/linux...
[linux.git] / kernel / locking / mutex.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * kernel/locking/mutex.c
4  *
5  * Mutexes: blocking mutual exclusion locks
6  *
7  * Started by Ingo Molnar:
8  *
9  *  Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Red Hat, Inc., Ingo Molnar <mingo@redhat.com>
10  *
11  * Many thanks to Arjan van de Ven, Thomas Gleixner, Steven Rostedt and
12  * David Howells for suggestions and improvements.
13  *
14  *  - Adaptive spinning for mutexes by Peter Zijlstra. (Ported to mainline
15  *    from the -rt tree, where it was originally implemented for rtmutexes
16  *    by Steven Rostedt, based on work by Gregory Haskins, Peter Morreale
17  *    and Sven Dietrich.
18  *
19  * Also see Documentation/locking/mutex-design.rst.
20  */
21 #include <linux/mutex.h>
22 #include <linux/ww_mutex.h>
23 #include <linux/sched/signal.h>
24 #include <linux/sched/rt.h>
25 #include <linux/sched/wake_q.h>
26 #include <linux/sched/debug.h>
27 #include <linux/export.h>
28 #include <linux/spinlock.h>
29 #include <linux/interrupt.h>
30 #include <linux/debug_locks.h>
31 #include <linux/osq_lock.h>
32
33 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
34 # include "mutex-debug.h"
35 #else
36 # include "mutex.h"
37 #endif
38
39 void
40 __mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key)
41 {
42         atomic_long_set(&lock->owner, 0);
43         spin_lock_init(&lock->wait_lock);
44         INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list);
45 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
46         osq_lock_init(&lock->osq);
47 #endif
48
49         debug_mutex_init(lock, name, key);
50 }
51 EXPORT_SYMBOL(__mutex_init);
52
53 /*
54  * @owner: contains: 'struct task_struct *' to the current lock owner,
55  * NULL means not owned. Since task_struct pointers are aligned at
56  * at least L1_CACHE_BYTES, we have low bits to store extra state.
57  *
58  * Bit0 indicates a non-empty waiter list; unlock must issue a wakeup.
59  * Bit1 indicates unlock needs to hand the lock to the top-waiter
60  * Bit2 indicates handoff has been done and we're waiting for pickup.
61  */
62 #define MUTEX_FLAG_WAITERS      0x01
63 #define MUTEX_FLAG_HANDOFF      0x02
64 #define MUTEX_FLAG_PICKUP       0x04
65
66 #define MUTEX_FLAGS             0x07
67
68 /*
69  * Internal helper function; C doesn't allow us to hide it :/
70  *
71  * DO NOT USE (outside of mutex code).
72  */
73 static inline struct task_struct *__mutex_owner(struct mutex *lock)
74 {
75         return (struct task_struct *)(atomic_long_read(&lock->owner) & ~MUTEX_FLAGS);
76 }
77
78 static inline struct task_struct *__owner_task(unsigned long owner)
79 {
80         return (struct task_struct *)(owner & ~MUTEX_FLAGS);
81 }
82
83 bool mutex_is_locked(struct mutex *lock)
84 {
85         return __mutex_owner(lock) != NULL;
86 }
87 EXPORT_SYMBOL(mutex_is_locked);
88
89 __must_check enum mutex_trylock_recursive_enum
90 mutex_trylock_recursive(struct mutex *lock)
91 {
92         if (unlikely(__mutex_owner(lock) == current))
93                 return MUTEX_TRYLOCK_RECURSIVE;
94
95         return mutex_trylock(lock);
96 }
97 EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock_recursive);
98
99 static inline unsigned long __owner_flags(unsigned long owner)
100 {
101         return owner & MUTEX_FLAGS;
102 }
103
104 /*
105  * Trylock variant that retuns the owning task on failure.
106  */
107 static inline struct task_struct *__mutex_trylock_or_owner(struct mutex *lock)
108 {
109         unsigned long owner, curr = (unsigned long)current;
110
111         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
112         for (;;) { /* must loop, can race against a flag */
113                 unsigned long old, flags = __owner_flags(owner);
114                 unsigned long task = owner & ~MUTEX_FLAGS;
115
116                 if (task) {
117                         if (likely(task != curr))
118                                 break;
119
120                         if (likely(!(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP)))
121                                 break;
122
123                         flags &= ~MUTEX_FLAG_PICKUP;
124                 } else {
125 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
126                         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP);
127 #endif
128                 }
129
130                 /*
131                  * We set the HANDOFF bit, we must make sure it doesn't live
132                  * past the point where we acquire it. This would be possible
133                  * if we (accidentally) set the bit on an unlocked mutex.
134                  */
135                 flags &= ~MUTEX_FLAG_HANDOFF;
136
137                 old = atomic_long_cmpxchg_acquire(&lock->owner, owner, curr | flags);
138                 if (old == owner)
139                         return NULL;
140
141                 owner = old;
142         }
143
144         return __owner_task(owner);
145 }
146
147 /*
148  * Actual trylock that will work on any unlocked state.
149  */
150 static inline bool __mutex_trylock(struct mutex *lock)
151 {
152         return !__mutex_trylock_or_owner(lock);
153 }
154
155 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
156 /*
157  * Lockdep annotations are contained to the slow paths for simplicity.
158  * There is nothing that would stop spreading the lockdep annotations outwards
159  * except more code.
160  */
161
162 /*
163  * Optimistic trylock that only works in the uncontended case. Make sure to
164  * follow with a __mutex_trylock() before failing.
165  */
166 static __always_inline bool __mutex_trylock_fast(struct mutex *lock)
167 {
168         unsigned long curr = (unsigned long)current;
169         unsigned long zero = 0UL;
170
171         if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &zero, curr))
172                 return true;
173
174         return false;
175 }
176
177 static __always_inline bool __mutex_unlock_fast(struct mutex *lock)
178 {
179         unsigned long curr = (unsigned long)current;
180
181         if (atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, curr, 0UL) == curr)
182                 return true;
183
184         return false;
185 }
186 #endif
187
188 static inline void __mutex_set_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
189 {
190         atomic_long_or(flag, &lock->owner);
191 }
192
193 static inline void __mutex_clear_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
194 {
195         atomic_long_andnot(flag, &lock->owner);
196 }
197
198 static inline bool __mutex_waiter_is_first(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter)
199 {
200         return list_first_entry(&lock->wait_list, struct mutex_waiter, list) == waiter;
201 }
202
203 /*
204  * Add @waiter to a given location in the lock wait_list and set the
205  * FLAG_WAITERS flag if it's the first waiter.
206  */
207 static void __sched
208 __mutex_add_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
209                    struct list_head *list)
210 {
211         debug_mutex_add_waiter(lock, waiter, current);
212
213         list_add_tail(&waiter->list, list);
214         if (__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
215                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_WAITERS);
216 }
217
218 /*
219  * Give up ownership to a specific task, when @task = NULL, this is equivalent
220  * to a regular unlock. Sets PICKUP on a handoff, clears HANDOF, preserves
221  * WAITERS. Provides RELEASE semantics like a regular unlock, the
222  * __mutex_trylock() provides a matching ACQUIRE semantics for the handoff.
223  */
224 static void __mutex_handoff(struct mutex *lock, struct task_struct *task)
225 {
226         unsigned long owner = atomic_long_read(&lock->owner);
227
228         for (;;) {
229                 unsigned long old, new;
230
231 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
232                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
233                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
234 #endif
235
236                 new = (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS);
237                 new |= (unsigned long)task;
238                 if (task)
239                         new |= MUTEX_FLAG_PICKUP;
240
241                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner, new);
242                 if (old == owner)
243                         break;
244
245                 owner = old;
246         }
247 }
248
249 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
250 /*
251  * We split the mutex lock/unlock logic into separate fastpath and
252  * slowpath functions, to reduce the register pressure on the fastpath.
253  * We also put the fastpath first in the kernel image, to make sure the
254  * branch is predicted by the CPU as default-untaken.
255  */
256 static void __sched __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock);
257
258 /**
259  * mutex_lock - acquire the mutex
260  * @lock: the mutex to be acquired
261  *
262  * Lock the mutex exclusively for this task. If the mutex is not
263  * available right now, it will sleep until it can get it.
264  *
265  * The mutex must later on be released by the same task that
266  * acquired it. Recursive locking is not allowed. The task
267  * may not exit without first unlocking the mutex. Also, kernel
268  * memory where the mutex resides must not be freed with
269  * the mutex still locked. The mutex must first be initialized
270  * (or statically defined) before it can be locked. memset()-ing
271  * the mutex to 0 is not allowed.
272  *
273  * (The CONFIG_DEBUG_MUTEXES .config option turns on debugging
274  * checks that will enforce the restrictions and will also do
275  * deadlock debugging)
276  *
277  * This function is similar to (but not equivalent to) down().
278  */
279 void __sched mutex_lock(struct mutex *lock)
280 {
281         might_sleep();
282
283         if (!__mutex_trylock_fast(lock))
284                 __mutex_lock_slowpath(lock);
285 }
286 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock);
287 #endif
288
289 /*
290  * Wait-Die:
291  *   The newer transactions are killed when:
292  *     It (the new transaction) makes a request for a lock being held
293  *     by an older transaction.
294  *
295  * Wound-Wait:
296  *   The newer transactions are wounded when:
297  *     An older transaction makes a request for a lock being held by
298  *     the newer transaction.
299  */
300
301 /*
302  * Associate the ww_mutex @ww with the context @ww_ctx under which we acquired
303  * it.
304  */
305 static __always_inline void
306 ww_mutex_lock_acquired(struct ww_mutex *ww, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
307 {
308 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
309         /*
310          * If this WARN_ON triggers, you used ww_mutex_lock to acquire,
311          * but released with a normal mutex_unlock in this call.
312          *
313          * This should never happen, always use ww_mutex_unlock.
314          */
315         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww->ctx);
316
317         /*
318          * Not quite done after calling ww_acquire_done() ?
319          */
320         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->done_acquire);
321
322         if (ww_ctx->contending_lock) {
323                 /*
324                  * After -EDEADLK you tried to
325                  * acquire a different ww_mutex? Bad!
326                  */
327                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock != ww);
328
329                 /*
330                  * You called ww_mutex_lock after receiving -EDEADLK,
331                  * but 'forgot' to unlock everything else first?
332                  */
333                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->acquired > 0);
334                 ww_ctx->contending_lock = NULL;
335         }
336
337         /*
338          * Naughty, using a different class will lead to undefined behavior!
339          */
340         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->ww_class != ww->ww_class);
341 #endif
342         ww_ctx->acquired++;
343         ww->ctx = ww_ctx;
344 }
345
346 /*
347  * Determine if context @a is 'after' context @b. IOW, @a is a younger
348  * transaction than @b and depending on algorithm either needs to wait for
349  * @b or die.
350  */
351 static inline bool __sched
352 __ww_ctx_stamp_after(struct ww_acquire_ctx *a, struct ww_acquire_ctx *b)
353 {
354
355         return (signed long)(a->stamp - b->stamp) > 0;
356 }
357
358 /*
359  * Wait-Die; wake a younger waiter context (when locks held) such that it can
360  * die.
361  *
362  * Among waiters with context, only the first one can have other locks acquired
363  * already (ctx->acquired > 0), because __ww_mutex_add_waiter() and
364  * __ww_mutex_check_kill() wake any but the earliest context.
365  */
366 static bool __sched
367 __ww_mutex_die(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
368                struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
369 {
370         if (!ww_ctx->is_wait_die)
371                 return false;
372
373         if (waiter->ww_ctx->acquired > 0 &&
374                         __ww_ctx_stamp_after(waiter->ww_ctx, ww_ctx)) {
375                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
376                 wake_up_process(waiter->task);
377         }
378
379         return true;
380 }
381
382 /*
383  * Wound-Wait; wound a younger @hold_ctx if it holds the lock.
384  *
385  * Wound the lock holder if there are waiters with older transactions than
386  * the lock holders. Even if multiple waiters may wound the lock holder,
387  * it's sufficient that only one does.
388  */
389 static bool __ww_mutex_wound(struct mutex *lock,
390                              struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
391                              struct ww_acquire_ctx *hold_ctx)
392 {
393         struct task_struct *owner = __mutex_owner(lock);
394
395         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
396
397         /*
398          * Possible through __ww_mutex_add_waiter() when we race with
399          * ww_mutex_set_context_fastpath(). In that case we'll get here again
400          * through __ww_mutex_check_waiters().
401          */
402         if (!hold_ctx)
403                 return false;
404
405         /*
406          * Can have !owner because of __mutex_unlock_slowpath(), but if owner,
407          * it cannot go away because we'll have FLAG_WAITERS set and hold
408          * wait_lock.
409          */
410         if (!owner)
411                 return false;
412
413         if (ww_ctx->acquired > 0 && __ww_ctx_stamp_after(hold_ctx, ww_ctx)) {
414                 hold_ctx->wounded = 1;
415
416                 /*
417                  * wake_up_process() paired with set_current_state()
418                  * inserts sufficient barriers to make sure @owner either sees
419                  * it's wounded in __ww_mutex_check_kill() or has a
420                  * wakeup pending to re-read the wounded state.
421                  */
422                 if (owner != current)
423                         wake_up_process(owner);
424
425                 return true;
426         }
427
428         return false;
429 }
430
431 /*
432  * We just acquired @lock under @ww_ctx, if there are later contexts waiting
433  * behind us on the wait-list, check if they need to die, or wound us.
434  *
435  * See __ww_mutex_add_waiter() for the list-order construction; basically the
436  * list is ordered by stamp, smallest (oldest) first.
437  *
438  * This relies on never mixing wait-die/wound-wait on the same wait-list;
439  * which is currently ensured by that being a ww_class property.
440  *
441  * The current task must not be on the wait list.
442  */
443 static void __sched
444 __ww_mutex_check_waiters(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
445 {
446         struct mutex_waiter *cur;
447
448         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
449
450         list_for_each_entry(cur, &lock->wait_list, list) {
451                 if (!cur->ww_ctx)
452                         continue;
453
454                 if (__ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx) ||
455                     __ww_mutex_wound(lock, cur->ww_ctx, ww_ctx))
456                         break;
457         }
458 }
459
460 /*
461  * After acquiring lock with fastpath, where we do not hold wait_lock, set ctx
462  * and wake up any waiters so they can recheck.
463  */
464 static __always_inline void
465 ww_mutex_set_context_fastpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
466 {
467         ww_mutex_lock_acquired(lock, ctx);
468
469         /*
470          * The lock->ctx update should be visible on all cores before
471          * the WAITERS check is done, otherwise contended waiters might be
472          * missed. The contended waiters will either see ww_ctx == NULL
473          * and keep spinning, or it will acquire wait_lock, add itself
474          * to waiter list and sleep.
475          */
476         smp_mb(); /* See comments above and below. */
477
478         /*
479          * [W] ww->ctx = ctx        [W] MUTEX_FLAG_WAITERS
480          *     MB                       MB
481          * [R] MUTEX_FLAG_WAITERS   [R] ww->ctx
482          *
483          * The memory barrier above pairs with the memory barrier in
484          * __ww_mutex_add_waiter() and makes sure we either observe ww->ctx
485          * and/or !empty list.
486          */
487         if (likely(!(atomic_long_read(&lock->base.owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS)))
488                 return;
489
490         /*
491          * Uh oh, we raced in fastpath, check if any of the waiters need to
492          * die or wound us.
493          */
494         spin_lock(&lock->base.wait_lock);
495         __ww_mutex_check_waiters(&lock->base, ctx);
496         spin_unlock(&lock->base.wait_lock);
497 }
498
499 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
500
501 static inline
502 bool ww_mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
503                             struct mutex_waiter *waiter)
504 {
505         struct ww_mutex *ww;
506
507         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
508
509         /*
510          * If ww->ctx is set the contents are undefined, only
511          * by acquiring wait_lock there is a guarantee that
512          * they are not invalid when reading.
513          *
514          * As such, when deadlock detection needs to be
515          * performed the optimistic spinning cannot be done.
516          *
517          * Check this in every inner iteration because we may
518          * be racing against another thread's ww_mutex_lock.
519          */
520         if (ww_ctx->acquired > 0 && READ_ONCE(ww->ctx))
521                 return false;
522
523         /*
524          * If we aren't on the wait list yet, cancel the spin
525          * if there are waiters. We want  to avoid stealing the
526          * lock from a waiter with an earlier stamp, since the
527          * other thread may already own a lock that we also
528          * need.
529          */
530         if (!waiter && (atomic_long_read(&lock->owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS))
531                 return false;
532
533         /*
534          * Similarly, stop spinning if we are no longer the
535          * first waiter.
536          */
537         if (waiter && !__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
538                 return false;
539
540         return true;
541 }
542
543 /*
544  * Look out! "owner" is an entirely speculative pointer access and not
545  * reliable.
546  *
547  * "noinline" so that this function shows up on perf profiles.
548  */
549 static noinline
550 bool mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct task_struct *owner,
551                          struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
552 {
553         bool ret = true;
554
555         rcu_read_lock();
556         while (__mutex_owner(lock) == owner) {
557                 /*
558                  * Ensure we emit the owner->on_cpu, dereference _after_
559                  * checking lock->owner still matches owner. If that fails,
560                  * owner might point to freed memory. If it still matches,
561                  * the rcu_read_lock() ensures the memory stays valid.
562                  */
563                 barrier();
564
565                 /*
566                  * Use vcpu_is_preempted to detect lock holder preemption issue.
567                  */
568                 if (!owner->on_cpu || need_resched() ||
569                                 vcpu_is_preempted(task_cpu(owner))) {
570                         ret = false;
571                         break;
572                 }
573
574                 if (ww_ctx && !ww_mutex_spin_on_owner(lock, ww_ctx, waiter)) {
575                         ret = false;
576                         break;
577                 }
578
579                 cpu_relax();
580         }
581         rcu_read_unlock();
582
583         return ret;
584 }
585
586 /*
587  * Initial check for entering the mutex spinning loop
588  */
589 static inline int mutex_can_spin_on_owner(struct mutex *lock)
590 {
591         struct task_struct *owner;
592         int retval = 1;
593
594         if (need_resched())
595                 return 0;
596
597         rcu_read_lock();
598         owner = __mutex_owner(lock);
599
600         /*
601          * As lock holder preemption issue, we both skip spinning if task is not
602          * on cpu or its cpu is preempted
603          */
604         if (owner)
605                 retval = owner->on_cpu && !vcpu_is_preempted(task_cpu(owner));
606         rcu_read_unlock();
607
608         /*
609          * If lock->owner is not set, the mutex has been released. Return true
610          * such that we'll trylock in the spin path, which is a faster option
611          * than the blocking slow path.
612          */
613         return retval;
614 }
615
616 /*
617  * Optimistic spinning.
618  *
619  * We try to spin for acquisition when we find that the lock owner
620  * is currently running on a (different) CPU and while we don't
621  * need to reschedule. The rationale is that if the lock owner is
622  * running, it is likely to release the lock soon.
623  *
624  * The mutex spinners are queued up using MCS lock so that only one
625  * spinner can compete for the mutex. However, if mutex spinning isn't
626  * going to happen, there is no point in going through the lock/unlock
627  * overhead.
628  *
629  * Returns true when the lock was taken, otherwise false, indicating
630  * that we need to jump to the slowpath and sleep.
631  *
632  * The waiter flag is set to true if the spinner is a waiter in the wait
633  * queue. The waiter-spinner will spin on the lock directly and concurrently
634  * with the spinner at the head of the OSQ, if present, until the owner is
635  * changed to itself.
636  */
637 static __always_inline bool
638 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
639                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
640 {
641         if (!waiter) {
642                 /*
643                  * The purpose of the mutex_can_spin_on_owner() function is
644                  * to eliminate the overhead of osq_lock() and osq_unlock()
645                  * in case spinning isn't possible. As a waiter-spinner
646                  * is not going to take OSQ lock anyway, there is no need
647                  * to call mutex_can_spin_on_owner().
648                  */
649                 if (!mutex_can_spin_on_owner(lock))
650                         goto fail;
651
652                 /*
653                  * In order to avoid a stampede of mutex spinners trying to
654                  * acquire the mutex all at once, the spinners need to take a
655                  * MCS (queued) lock first before spinning on the owner field.
656                  */
657                 if (!osq_lock(&lock->osq))
658                         goto fail;
659         }
660
661         for (;;) {
662                 struct task_struct *owner;
663
664                 /* Try to acquire the mutex... */
665                 owner = __mutex_trylock_or_owner(lock);
666                 if (!owner)
667                         break;
668
669                 /*
670                  * There's an owner, wait for it to either
671                  * release the lock or go to sleep.
672                  */
673                 if (!mutex_spin_on_owner(lock, owner, ww_ctx, waiter))
674                         goto fail_unlock;
675
676                 /*
677                  * The cpu_relax() call is a compiler barrier which forces
678                  * everything in this loop to be re-loaded. We don't need
679                  * memory barriers as we'll eventually observe the right
680                  * values at the cost of a few extra spins.
681                  */
682                 cpu_relax();
683         }
684
685         if (!waiter)
686                 osq_unlock(&lock->osq);
687
688         return true;
689
690
691 fail_unlock:
692         if (!waiter)
693                 osq_unlock(&lock->osq);
694
695 fail:
696         /*
697          * If we fell out of the spin path because of need_resched(),
698          * reschedule now, before we try-lock the mutex. This avoids getting
699          * scheduled out right after we obtained the mutex.
700          */
701         if (need_resched()) {
702                 /*
703                  * We _should_ have TASK_RUNNING here, but just in case
704                  * we do not, make it so, otherwise we might get stuck.
705                  */
706                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
707                 schedule_preempt_disabled();
708         }
709
710         return false;
711 }
712 #else
713 static __always_inline bool
714 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
715                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
716 {
717         return false;
718 }
719 #endif
720
721 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip);
722
723 /**
724  * mutex_unlock - release the mutex
725  * @lock: the mutex to be released
726  *
727  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously.
728  *
729  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
730  * of a not locked mutex is not allowed.
731  *
732  * This function is similar to (but not equivalent to) up().
733  */
734 void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock)
735 {
736 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
737         WARN_ON(in_interrupt());
738 #endif
739 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
740         if (__mutex_unlock_fast(lock))
741                 return;
742 #endif
743         __mutex_unlock_slowpath(lock, _RET_IP_);
744 }
745 EXPORT_SYMBOL(mutex_unlock);
746
747 /**
748  * ww_mutex_unlock - release the w/w mutex
749  * @lock: the mutex to be released
750  *
751  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously with any of the
752  * ww_mutex_lock* functions (with or without an acquire context). It is
753  * forbidden to release the locks after releasing the acquire context.
754  *
755  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
756  * of a unlocked mutex is not allowed.
757  */
758 void __sched ww_mutex_unlock(struct ww_mutex *lock)
759 {
760         /*
761          * The unlocking fastpath is the 0->1 transition from 'locked'
762          * into 'unlocked' state:
763          */
764         if (lock->ctx) {
765 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
766                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(!lock->ctx->acquired);
767 #endif
768                 if (lock->ctx->acquired > 0)
769                         lock->ctx->acquired--;
770                 lock->ctx = NULL;
771         }
772
773         mutex_unlock(&lock->base);
774 }
775 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_unlock);
776
777
778 static __always_inline int __sched
779 __ww_mutex_kill(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
780 {
781         if (ww_ctx->acquired > 0) {
782 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
783                 struct ww_mutex *ww;
784
785                 ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
786                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock);
787                 ww_ctx->contending_lock = ww;
788 #endif
789                 return -EDEADLK;
790         }
791
792         return 0;
793 }
794
795
796 /*
797  * Check the wound condition for the current lock acquire.
798  *
799  * Wound-Wait: If we're wounded, kill ourself.
800  *
801  * Wait-Die: If we're trying to acquire a lock already held by an older
802  *           context, kill ourselves.
803  *
804  * Since __ww_mutex_add_waiter() orders the wait-list on stamp, we only have to
805  * look at waiters before us in the wait-list.
806  */
807 static inline int __sched
808 __ww_mutex_check_kill(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
809                       struct ww_acquire_ctx *ctx)
810 {
811         struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
812         struct ww_acquire_ctx *hold_ctx = READ_ONCE(ww->ctx);
813         struct mutex_waiter *cur;
814
815         if (ctx->acquired == 0)
816                 return 0;
817
818         if (!ctx->is_wait_die) {
819                 if (ctx->wounded)
820                         return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
821
822                 return 0;
823         }
824
825         if (hold_ctx && __ww_ctx_stamp_after(ctx, hold_ctx))
826                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
827
828         /*
829          * If there is a waiter in front of us that has a context, then its
830          * stamp is earlier than ours and we must kill ourself.
831          */
832         cur = waiter;
833         list_for_each_entry_continue_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
834                 if (!cur->ww_ctx)
835                         continue;
836
837                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
838         }
839
840         return 0;
841 }
842
843 /*
844  * Add @waiter to the wait-list, keep the wait-list ordered by stamp, smallest
845  * first. Such that older contexts are preferred to acquire the lock over
846  * younger contexts.
847  *
848  * Waiters without context are interspersed in FIFO order.
849  *
850  * Furthermore, for Wait-Die kill ourself immediately when possible (there are
851  * older contexts already waiting) to avoid unnecessary waiting and for
852  * Wound-Wait ensure we wound the owning context when it is younger.
853  */
854 static inline int __sched
855 __ww_mutex_add_waiter(struct mutex_waiter *waiter,
856                       struct mutex *lock,
857                       struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
858 {
859         struct mutex_waiter *cur;
860         struct list_head *pos;
861         bool is_wait_die;
862
863         if (!ww_ctx) {
864                 __mutex_add_waiter(lock, waiter, &lock->wait_list);
865                 return 0;
866         }
867
868         is_wait_die = ww_ctx->is_wait_die;
869
870         /*
871          * Add the waiter before the first waiter with a higher stamp.
872          * Waiters without a context are skipped to avoid starving
873          * them. Wait-Die waiters may die here. Wound-Wait waiters
874          * never die here, but they are sorted in stamp order and
875          * may wound the lock holder.
876          */
877         pos = &lock->wait_list;
878         list_for_each_entry_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
879                 if (!cur->ww_ctx)
880                         continue;
881
882                 if (__ww_ctx_stamp_after(ww_ctx, cur->ww_ctx)) {
883                         /*
884                          * Wait-Die: if we find an older context waiting, there
885                          * is no point in queueing behind it, as we'd have to
886                          * die the moment it would acquire the lock.
887                          */
888                         if (is_wait_die) {
889                                 int ret = __ww_mutex_kill(lock, ww_ctx);
890
891                                 if (ret)
892                                         return ret;
893                         }
894
895                         break;
896                 }
897
898                 pos = &cur->list;
899
900                 /* Wait-Die: ensure younger waiters die. */
901                 __ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx);
902         }
903
904         __mutex_add_waiter(lock, waiter, pos);
905
906         /*
907          * Wound-Wait: if we're blocking on a mutex owned by a younger context,
908          * wound that such that we might proceed.
909          */
910         if (!is_wait_die) {
911                 struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
912
913                 /*
914                  * See ww_mutex_set_context_fastpath(). Orders setting
915                  * MUTEX_FLAG_WAITERS vs the ww->ctx load,
916                  * such that either we or the fastpath will wound @ww->ctx.
917                  */
918                 smp_mb();
919                 __ww_mutex_wound(lock, ww_ctx, ww->ctx);
920         }
921
922         return 0;
923 }
924
925 /*
926  * Lock a mutex (possibly interruptible), slowpath:
927  */
928 static __always_inline int __sched
929 __mutex_lock_common(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
930                     struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
931                     struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, const bool use_ww_ctx)
932 {
933         struct mutex_waiter waiter;
934         bool first = false;
935         struct ww_mutex *ww;
936         int ret;
937
938         might_sleep();
939
940 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
941         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(lock->magic != lock);
942 #endif
943
944         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
945         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
946                 if (unlikely(ww_ctx == READ_ONCE(ww->ctx)))
947                         return -EALREADY;
948
949                 /*
950                  * Reset the wounded flag after a kill. No other process can
951                  * race and wound us here since they can't have a valid owner
952                  * pointer if we don't have any locks held.
953                  */
954                 if (ww_ctx->acquired == 0)
955                         ww_ctx->wounded = 0;
956         }
957
958         preempt_disable();
959         mutex_acquire_nest(&lock->dep_map, subclass, 0, nest_lock, ip);
960
961         if (__mutex_trylock(lock) ||
962             mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, NULL)) {
963                 /* got the lock, yay! */
964                 lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
965                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
966                         ww_mutex_set_context_fastpath(ww, ww_ctx);
967                 preempt_enable();
968                 return 0;
969         }
970
971         spin_lock(&lock->wait_lock);
972         /*
973          * After waiting to acquire the wait_lock, try again.
974          */
975         if (__mutex_trylock(lock)) {
976                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
977                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
978
979                 goto skip_wait;
980         }
981
982         debug_mutex_lock_common(lock, &waiter);
983
984         lock_contended(&lock->dep_map, ip);
985
986         if (!use_ww_ctx) {
987                 /* add waiting tasks to the end of the waitqueue (FIFO): */
988                 __mutex_add_waiter(lock, &waiter, &lock->wait_list);
989
990
991 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
992                 waiter.ww_ctx = MUTEX_POISON_WW_CTX;
993 #endif
994         } else {
995                 /*
996                  * Add in stamp order, waking up waiters that must kill
997                  * themselves.
998                  */
999                 ret = __ww_mutex_add_waiter(&waiter, lock, ww_ctx);
1000                 if (ret)
1001                         goto err_early_kill;
1002
1003                 waiter.ww_ctx = ww_ctx;
1004         }
1005
1006         waiter.task = current;
1007
1008         set_current_state(state);
1009         for (;;) {
1010                 /*
1011                  * Once we hold wait_lock, we're serialized against
1012                  * mutex_unlock() handing the lock off to us, do a trylock
1013                  * before testing the error conditions to make sure we pick up
1014                  * the handoff.
1015                  */
1016                 if (__mutex_trylock(lock))
1017                         goto acquired;
1018
1019                 /*
1020                  * Check for signals and kill conditions while holding
1021                  * wait_lock. This ensures the lock cancellation is ordered
1022                  * against mutex_unlock() and wake-ups do not go missing.
1023                  */
1024                 if (signal_pending_state(state, current)) {
1025                         ret = -EINTR;
1026                         goto err;
1027                 }
1028
1029                 if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
1030                         ret = __ww_mutex_check_kill(lock, &waiter, ww_ctx);
1031                         if (ret)
1032                                 goto err;
1033                 }
1034
1035                 spin_unlock(&lock->wait_lock);
1036                 schedule_preempt_disabled();
1037
1038                 /*
1039                  * ww_mutex needs to always recheck its position since its waiter
1040                  * list is not FIFO ordered.
1041                  */
1042                 if ((use_ww_ctx && ww_ctx) || !first) {
1043                         first = __mutex_waiter_is_first(lock, &waiter);
1044                         if (first)
1045                                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_HANDOFF);
1046                 }
1047
1048                 set_current_state(state);
1049                 /*
1050                  * Here we order against unlock; we must either see it change
1051                  * state back to RUNNING and fall through the next schedule(),
1052                  * or we must see its unlock and acquire.
1053                  */
1054                 if (__mutex_trylock(lock) ||
1055                     (first && mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, &waiter)))
1056                         break;
1057
1058                 spin_lock(&lock->wait_lock);
1059         }
1060         spin_lock(&lock->wait_lock);
1061 acquired:
1062         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1063
1064         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
1065                 /*
1066                  * Wound-Wait; we stole the lock (!first_waiter), check the
1067                  * waiters as anyone might want to wound us.
1068                  */
1069                 if (!ww_ctx->is_wait_die &&
1070                     !__mutex_waiter_is_first(lock, &waiter))
1071                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
1072         }
1073
1074         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1075         if (likely(list_empty(&lock->wait_list)))
1076                 __mutex_clear_flag(lock, MUTEX_FLAGS);
1077
1078         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1079
1080 skip_wait:
1081         /* got the lock - cleanup and rejoice! */
1082         lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
1083
1084         if (use_ww_ctx && ww_ctx)
1085                 ww_mutex_lock_acquired(ww, ww_ctx);
1086
1087         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1088         preempt_enable();
1089         return 0;
1090
1091 err:
1092         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1093         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1094 err_early_kill:
1095         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1096         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1097         mutex_release(&lock->dep_map, ip);
1098         preempt_enable();
1099         return ret;
1100 }
1101
1102 static int __sched
1103 __mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1104              struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip)
1105 {
1106         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, NULL, false);
1107 }
1108
1109 static int __sched
1110 __ww_mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1111                 struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
1112                 struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
1113 {
1114         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, ww_ctx, true);
1115 }
1116
1117 #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1118 void __sched
1119 mutex_lock_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1120 {
1121         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1122 }
1123
1124 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_nested);
1125
1126 void __sched
1127 _mutex_lock_nest_lock(struct mutex *lock, struct lockdep_map *nest)
1128 {
1129         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, nest, _RET_IP_);
1130 }
1131 EXPORT_SYMBOL_GPL(_mutex_lock_nest_lock);
1132
1133 int __sched
1134 mutex_lock_killable_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1135 {
1136         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1137 }
1138 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_killable_nested);
1139
1140 int __sched
1141 mutex_lock_interruptible_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1142 {
1143         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1144 }
1145 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_interruptible_nested);
1146
1147 void __sched
1148 mutex_lock_io_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1149 {
1150         int token;
1151
1152         might_sleep();
1153
1154         token = io_schedule_prepare();
1155         __mutex_lock_common(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1156                             subclass, NULL, _RET_IP_, NULL, 0);
1157         io_schedule_finish(token);
1158 }
1159 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io_nested);
1160
1161 static inline int
1162 ww_mutex_deadlock_injection(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1163 {
1164 #ifdef CONFIG_DEBUG_WW_MUTEX_SLOWPATH
1165         unsigned tmp;
1166
1167         if (ctx->deadlock_inject_countdown-- == 0) {
1168                 tmp = ctx->deadlock_inject_interval;
1169                 if (tmp > UINT_MAX/4)
1170                         tmp = UINT_MAX;
1171                 else
1172                         tmp = tmp*2 + tmp + tmp/2;
1173
1174                 ctx->deadlock_inject_interval = tmp;
1175                 ctx->deadlock_inject_countdown = tmp;
1176                 ctx->contending_lock = lock;
1177
1178                 ww_mutex_unlock(lock);
1179
1180                 return -EDEADLK;
1181         }
1182 #endif
1183
1184         return 0;
1185 }
1186
1187 int __sched
1188 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1189 {
1190         int ret;
1191
1192         might_sleep();
1193         ret =  __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1194                                0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1195                                ctx);
1196         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1197                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1198
1199         return ret;
1200 }
1201 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock);
1202
1203 int __sched
1204 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1205 {
1206         int ret;
1207
1208         might_sleep();
1209         ret = __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE,
1210                               0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1211                               ctx);
1212
1213         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1214                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1215
1216         return ret;
1217 }
1218 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock_interruptible);
1219
1220 #endif
1221
1222 /*
1223  * Release the lock, slowpath:
1224  */
1225 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip)
1226 {
1227         struct task_struct *next = NULL;
1228         DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
1229         unsigned long owner;
1230
1231         mutex_release(&lock->dep_map, ip);
1232
1233         /*
1234          * Release the lock before (potentially) taking the spinlock such that
1235          * other contenders can get on with things ASAP.
1236          *
1237          * Except when HANDOFF, in that case we must not clear the owner field,
1238          * but instead set it to the top waiter.
1239          */
1240         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
1241         for (;;) {
1242                 unsigned long old;
1243
1244 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
1245                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
1246                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
1247 #endif
1248
1249                 if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1250                         break;
1251
1252                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner,
1253                                                   __owner_flags(owner));
1254                 if (old == owner) {
1255                         if (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS)
1256                                 break;
1257
1258                         return;
1259                 }
1260
1261                 owner = old;
1262         }
1263
1264         spin_lock(&lock->wait_lock);
1265         debug_mutex_unlock(lock);
1266         if (!list_empty(&lock->wait_list)) {
1267                 /* get the first entry from the wait-list: */
1268                 struct mutex_waiter *waiter =
1269                         list_first_entry(&lock->wait_list,
1270                                          struct mutex_waiter, list);
1271
1272                 next = waiter->task;
1273
1274                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
1275                 wake_q_add(&wake_q, next);
1276         }
1277
1278         if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1279                 __mutex_handoff(lock, next);
1280
1281         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1282
1283         wake_up_q(&wake_q);
1284 }
1285
1286 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1287 /*
1288  * Here come the less common (and hence less performance-critical) APIs:
1289  * mutex_lock_interruptible() and mutex_trylock().
1290  */
1291 static noinline int __sched
1292 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock);
1293
1294 static noinline int __sched
1295 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock);
1296
1297 /**
1298  * mutex_lock_interruptible() - Acquire the mutex, interruptible by signals.
1299  * @lock: The mutex to be acquired.
1300  *
1301  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal is delivered while the
1302  * process is sleeping, this function will return without acquiring the
1303  * mutex.
1304  *
1305  * Context: Process context.
1306  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1307  * signal arrived.
1308  */
1309 int __sched mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock)
1310 {
1311         might_sleep();
1312
1313         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1314                 return 0;
1315
1316         return __mutex_lock_interruptible_slowpath(lock);
1317 }
1318
1319 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_interruptible);
1320
1321 /**
1322  * mutex_lock_killable() - Acquire the mutex, interruptible by fatal signals.
1323  * @lock: The mutex to be acquired.
1324  *
1325  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal which will be fatal to
1326  * the current process is delivered while the process is sleeping, this
1327  * function will return without acquiring the mutex.
1328  *
1329  * Context: Process context.
1330  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1331  * fatal signal arrived.
1332  */
1333 int __sched mutex_lock_killable(struct mutex *lock)
1334 {
1335         might_sleep();
1336
1337         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1338                 return 0;
1339
1340         return __mutex_lock_killable_slowpath(lock);
1341 }
1342 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_killable);
1343
1344 /**
1345  * mutex_lock_io() - Acquire the mutex and mark the process as waiting for I/O
1346  * @lock: The mutex to be acquired.
1347  *
1348  * Lock the mutex like mutex_lock().  While the task is waiting for this
1349  * mutex, it will be accounted as being in the IO wait state by the
1350  * scheduler.
1351  *
1352  * Context: Process context.
1353  */
1354 void __sched mutex_lock_io(struct mutex *lock)
1355 {
1356         int token;
1357
1358         token = io_schedule_prepare();
1359         mutex_lock(lock);
1360         io_schedule_finish(token);
1361 }
1362 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io);
1363
1364 static noinline void __sched
1365 __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock)
1366 {
1367         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1368 }
1369
1370 static noinline int __sched
1371 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock)
1372 {
1373         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1374 }
1375
1376 static noinline int __sched
1377 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock)
1378 {
1379         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1380 }
1381
1382 static noinline int __sched
1383 __ww_mutex_lock_slowpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1384 {
1385         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1386                                _RET_IP_, ctx);
1387 }
1388
1389 static noinline int __sched
1390 __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(struct ww_mutex *lock,
1391                                             struct ww_acquire_ctx *ctx)
1392 {
1393         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1394                                _RET_IP_, ctx);
1395 }
1396
1397 #endif
1398
1399 /**
1400  * mutex_trylock - try to acquire the mutex, without waiting
1401  * @lock: the mutex to be acquired
1402  *
1403  * Try to acquire the mutex atomically. Returns 1 if the mutex
1404  * has been acquired successfully, and 0 on contention.
1405  *
1406  * NOTE: this function follows the spin_trylock() convention, so
1407  * it is negated from the down_trylock() return values! Be careful
1408  * about this when converting semaphore users to mutexes.
1409  *
1410  * This function must not be used in interrupt context. The
1411  * mutex must be released by the same task that acquired it.
1412  */
1413 int __sched mutex_trylock(struct mutex *lock)
1414 {
1415         bool locked;
1416
1417 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
1418         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(lock->magic != lock);
1419         WARN_ON(in_interrupt());
1420 #endif
1421
1422         locked = __mutex_trylock(lock);
1423         if (locked)
1424                 mutex_acquire(&lock->dep_map, 0, 1, _RET_IP_);
1425
1426         return locked;
1427 }
1428 EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock);
1429
1430 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1431 int __sched
1432 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1433 {
1434         might_sleep();
1435
1436         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1437                 if (ctx)
1438                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1439                 return 0;
1440         }
1441
1442         return __ww_mutex_lock_slowpath(lock, ctx);
1443 }
1444 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock);
1445
1446 int __sched
1447 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1448 {
1449         might_sleep();
1450
1451         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1452                 if (ctx)
1453                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1454                 return 0;
1455         }
1456
1457         return __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(lock, ctx);
1458 }
1459 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock_interruptible);
1460
1461 #endif
1462
1463 /**
1464  * atomic_dec_and_mutex_lock - return holding mutex if we dec to 0
1465  * @cnt: the atomic which we are to dec
1466  * @lock: the mutex to return holding if we dec to 0
1467  *
1468  * return true and hold lock if we dec to 0, return false otherwise
1469  */
1470 int atomic_dec_and_mutex_lock(atomic_t *cnt, struct mutex *lock)
1471 {
1472         /* dec if we can't possibly hit 0 */
1473         if (atomic_add_unless(cnt, -1, 1))
1474                 return 0;
1475         /* we might hit 0, so take the lock */
1476         mutex_lock(lock);
1477         if (!atomic_dec_and_test(cnt)) {
1478                 /* when we actually did the dec, we didn't hit 0 */
1479                 mutex_unlock(lock);
1480                 return 0;
1481         }
1482         /* we hit 0, and we hold the lock */
1483         return 1;
1484 }
1485 EXPORT_SYMBOL(atomic_dec_and_mutex_lock);