]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/blob - lib/sort.c
0d24d0c5c0fc784528e4eb360e723d82811b6b7a
[linux.git] / lib / sort.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2 /*
3  * A fast, small, non-recursive O(n log n) sort for the Linux kernel
4  *
5  * This performs n*log2(n) + 0.37*n + o(n) comparisons on average,
6  * and 1.5*n*log2(n) + O(n) in the (very contrived) worst case.
7  *
8  * Glibc qsort() manages n*log2(n) - 1.26*n for random inputs (1.63*n
9  * better) at the expense of stack usage and much larger code to avoid
10  * quicksort's O(n^2) worst case.
11  */
12
13 #define pr_fmt(fmt) KBUILD_MODNAME ": " fmt
14
15 #include <linux/types.h>
16 #include <linux/export.h>
17 #include <linux/sort.h>
18
19 /**
20  * is_aligned - is this pointer & size okay for word-wide copying?
21  * @base: pointer to data
22  * @size: size of each element
23  * @align: required alignment (typically 4 or 8)
24  *
25  * Returns true if elements can be copied using word loads and stores.
26  * The size must be a multiple of the alignment, and the base address must
27  * be if we do not have CONFIG_HAVE_EFFICIENT_UNALIGNED_ACCESS.
28  *
29  * For some reason, gcc doesn't know to optimize "if (a & mask || b & mask)"
30  * to "if ((a | b) & mask)", so we do that by hand.
31  */
32 __attribute_const__ __always_inline
33 static bool is_aligned(const void *base, size_t size, unsigned char align)
34 {
35         unsigned char lsbits = (unsigned char)size;
36
37         (void)base;
38 #ifndef CONFIG_HAVE_EFFICIENT_UNALIGNED_ACCESS
39         lsbits |= (unsigned char)(uintptr_t)base;
40 #endif
41         return (lsbits & (align - 1)) == 0;
42 }
43
44 /**
45  * swap_words_32 - swap two elements in 32-bit chunks
46  * @a, @b: pointers to the elements
47  * @size: element size (must be a multiple of 4)
48  *
49  * Exchange the two objects in memory.  This exploits base+index addressing,
50  * which basically all CPUs have, to minimize loop overhead computations.
51  *
52  * For some reason, on x86 gcc 7.3.0 adds a redundant test of n at the
53  * bottom of the loop, even though the zero flag is stil valid from the
54  * subtract (since the intervening mov instructions don't alter the flags).
55  * Gcc 8.1.0 doesn't have that problem.
56  */
57 static void swap_words_32(void *a, void *b, int size)
58 {
59         size_t n = (unsigned int)size;
60
61         do {
62                 u32 t = *(u32 *)(a + (n -= 4));
63                 *(u32 *)(a + n) = *(u32 *)(b + n);
64                 *(u32 *)(b + n) = t;
65         } while (n);
66 }
67
68 /**
69  * swap_words_64 - swap two elements in 64-bit chunks
70  * @a, @b: pointers to the elements
71  * @size: element size (must be a multiple of 8)
72  *
73  * Exchange the two objects in memory.  This exploits base+index
74  * addressing, which basically all CPUs have, to minimize loop overhead
75  * computations.
76  *
77  * We'd like to use 64-bit loads if possible.  If they're not, emulating
78  * one requires base+index+4 addressing which x86 has but most other
79  * processors do not.  If CONFIG_64BIT, we definitely have 64-bit loads,
80  * but it's possible to have 64-bit loads without 64-bit pointers (e.g.
81  * x32 ABI).  Are there any cases the kernel needs to worry about?
82  */
83 static void swap_words_64(void *a, void *b, int size)
84 {
85         size_t n = (unsigned int)size;
86
87         do {
88 #ifdef CONFIG_64BIT
89                 u64 t = *(u64 *)(a + (n -= 8));
90                 *(u64 *)(a + n) = *(u64 *)(b + n);
91                 *(u64 *)(b + n) = t;
92 #else
93                 /* Use two 32-bit transfers to avoid base+index+4 addressing */
94                 u32 t = *(u32 *)(a + (n -= 4));
95                 *(u32 *)(a + n) = *(u32 *)(b + n);
96                 *(u32 *)(b + n) = t;
97
98                 t = *(u32 *)(a + (n -= 4));
99                 *(u32 *)(a + n) = *(u32 *)(b + n);
100                 *(u32 *)(b + n) = t;
101 #endif
102         } while (n);
103 }
104
105 /**
106  * swap_bytes - swap two elements a byte at a time
107  * @a, @b: pointers to the elements
108  * @size: element size
109  *
110  * This is the fallback if alignment doesn't allow using larger chunks.
111  */
112 static void swap_bytes(void *a, void *b, int size)
113 {
114         size_t n = (unsigned int)size;
115
116         do {
117                 char t = ((char *)a)[--n];
118                 ((char *)a)[n] = ((char *)b)[n];
119                 ((char *)b)[n] = t;
120         } while (n);
121 }
122
123 /**
124  * parent - given the offset of the child, find the offset of the parent.
125  * @i: the offset of the heap element whose parent is sought.  Non-zero.
126  * @lsbit: a precomputed 1-bit mask, equal to "size & -size"
127  * @size: size of each element
128  *
129  * In terms of array indexes, the parent of element j = @i/@size is simply
130  * (j-1)/2.  But when working in byte offsets, we can't use implicit
131  * truncation of integer divides.
132  *
133  * Fortunately, we only need one bit of the quotient, not the full divide.
134  * @size has a least significant bit.  That bit will be clear if @i is
135  * an even multiple of @size, and set if it's an odd multiple.
136  *
137  * Logically, we're doing "if (i & lsbit) i -= size;", but since the
138  * branch is unpredictable, it's done with a bit of clever branch-free
139  * code instead.
140  */
141 __attribute_const__ __always_inline
142 static size_t parent(size_t i, unsigned int lsbit, size_t size)
143 {
144         i -= size;
145         i -= size & -(i & lsbit);
146         return i / 2;
147 }
148
149 /**
150  * sort - sort an array of elements
151  * @base: pointer to data to sort
152  * @num: number of elements
153  * @size: size of each element
154  * @cmp_func: pointer to comparison function
155  * @swap_func: pointer to swap function or NULL
156  *
157  * This function does a heapsort on the given array.  You may provide
158  * a swap_func function if you need to do something more than a memory
159  * copy (e.g. fix up pointers or auxiliary data), but the built-in swap
160  * isn't usually a bottleneck.
161  *
162  * Sorting time is O(n log n) both on average and worst-case. While
163  * quicksort is slightly faster on average, it suffers from exploitable
164  * O(n*n) worst-case behavior and extra memory requirements that make
165  * it less suitable for kernel use.
166  */
167 void sort(void *base, size_t num, size_t size,
168           int (*cmp_func)(const void *, const void *),
169           void (*swap_func)(void *, void *, int size))
170 {
171         /* pre-scale counters for performance */
172         size_t n = num * size, a = (num/2) * size;
173         const unsigned int lsbit = size & -size;  /* Used to find parent */
174
175         if (!a)         /* num < 2 || size == 0 */
176                 return;
177
178         if (!swap_func) {
179                 if (is_aligned(base, size, 8))
180                         swap_func = swap_words_64;
181                 else if (is_aligned(base, size, 4))
182                         swap_func = swap_words_32;
183                 else
184                         swap_func = swap_bytes;
185         }
186
187         /*
188          * Loop invariants:
189          * 1. elements [a,n) satisfy the heap property (compare greater than
190          *    all of their children),
191          * 2. elements [n,num*size) are sorted, and
192          * 3. a <= b <= c <= d <= n (whenever they are valid).
193          */
194         for (;;) {
195                 size_t b, c, d;
196
197                 if (a)                  /* Building heap: sift down --a */
198                         a -= size;
199                 else if (n -= size)     /* Sorting: Extract root to --n */
200                         swap_func(base, base + n, size);
201                 else                    /* Sort complete */
202                         break;
203
204                 /*
205                  * Sift element at "a" down into heap.  This is the
206                  * "bottom-up" variant, which significantly reduces
207                  * calls to cmp_func(): we find the sift-down path all
208                  * the way to the leaves (one compare per level), then
209                  * backtrack to find where to insert the target element.
210                  *
211                  * Because elements tend to sift down close to the leaves,
212                  * this uses fewer compares than doing two per level
213                  * on the way down.  (A bit more than half as many on
214                  * average, 3/4 worst-case.)
215                  */
216                 for (b = a; c = 2*b + size, (d = c + size) < n;)
217                         b = cmp_func(base + c, base + d) >= 0 ? c : d;
218                 if (d == n)     /* Special case last leaf with no sibling */
219                         b = c;
220
221                 /* Now backtrack from "b" to the correct location for "a" */
222                 while (b != a && cmp_func(base + a, base + b) >= 0)
223                         b = parent(b, lsbit, size);
224                 c = b;                  /* Where "a" belongs */
225                 while (b != a) {        /* Shift it into place */
226                         b = parent(b, lsbit, size);
227                         swap_func(base + b, base + c, size);
228                 }
229         }
230 }
231 EXPORT_SYMBOL(sort);