]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - sshrand.c
Move MODULE files out of individual project directories into a
[PuTTY.git] / sshrand.c
1 /*
2  * cryptographic random number generator for PuTTY's ssh client
3  */
4
5 #include "putty.h"
6 #include "ssh.h"
7
8 void noise_get_heavy(void (*func) (void *, int));
9 void noise_get_light(void (*func) (void *, int));
10
11 /*
12  * `pool' itself is a pool of random data which we actually use: we
13  * return bytes from `pool', at position `poolpos', until `poolpos'
14  * reaches the end of the pool. At this point we generate more
15  * random data, by adding noise, stirring well, and resetting
16  * `poolpos' to point to just past the beginning of the pool (not
17  * _the_ beginning, since otherwise we'd give away the whole
18  * contents of our pool, and attackers would just have to guess the
19  * next lot of noise).
20  *
21  * `incomingb' buffers acquired noise data, until it gets full, at
22  * which point the acquired noise is SHA'ed into `incoming' and
23  * `incomingb' is cleared. The noise in `incoming' is used as part
24  * of the noise for each stirring of the pool, in addition to local
25  * time, process listings, and other such stuff.
26  */
27
28 #define HASHINPUT 64                   /* 64 bytes SHA input */
29 #define HASHSIZE 20                    /* 160 bits SHA output */
30 #define POOLSIZE 1200                  /* size of random pool */
31
32 struct RandPool {
33     unsigned char pool[POOLSIZE];
34     int poolpos;
35
36     unsigned char incoming[HASHSIZE];
37
38     unsigned char incomingb[HASHINPUT];
39     int incomingpos;
40 };
41
42 static struct RandPool pool;
43 int random_active = 0;
44
45 static void random_stir(void)
46 {
47     word32 block[HASHINPUT / sizeof(word32)];
48     word32 digest[HASHSIZE / sizeof(word32)];
49     int i, j, k;
50
51     noise_get_light(random_add_noise);
52
53     SHATransform((word32 *) pool.incoming, (word32 *) pool.incomingb);
54     pool.incomingpos = 0;
55
56     /*
57      * Chunks of this code are blatantly endianness-dependent, but
58      * as it's all random bits anyway, WHO CARES?
59      */
60     memcpy(digest, pool.incoming, sizeof(digest));
61
62     /*
63      * Make two passes over the pool.
64      */
65     for (i = 0; i < 2; i++) {
66
67         /*
68          * We operate SHA in CFB mode, repeatedly adding the same
69          * block of data to the digest. But we're also fiddling
70          * with the digest-so-far, so this shouldn't be Bad or
71          * anything.
72          */
73         memcpy(block, pool.pool, sizeof(block));
74
75         /*
76          * Each pass processes the pool backwards in blocks of
77          * HASHSIZE, just so that in general we get the output of
78          * SHA before the corresponding input, in the hope that
79          * things will be that much less predictable that way
80          * round, when we subsequently return bytes ...
81          */
82         for (j = POOLSIZE; (j -= HASHSIZE) >= 0;) {
83             /*
84              * XOR the bit of the pool we're processing into the
85              * digest.
86              */
87
88             for (k = 0; k < sizeof(digest) / sizeof(*digest); k++)
89                 digest[k] ^= ((word32 *) (pool.pool + j))[k];
90
91             /*
92              * Munge our unrevealed first block of the pool into
93              * it.
94              */
95             SHATransform(digest, block);
96
97             /*
98              * Stick the result back into the pool.
99              */
100
101             for (k = 0; k < sizeof(digest) / sizeof(*digest); k++)
102                 ((word32 *) (pool.pool + j))[k] = digest[k];
103         }
104     }
105
106     /*
107      * Might as well save this value back into `incoming', just so
108      * there'll be some extra bizarreness there.
109      */
110     SHATransform(digest, block);
111     memcpy(pool.incoming, digest, sizeof(digest));
112
113     pool.poolpos = sizeof(pool.incoming);
114 }
115
116 void random_add_noise(void *noise, int length)
117 {
118     unsigned char *p = noise;
119     int i;
120
121     if (!random_active)
122         return;
123
124     /*
125      * This function processes HASHINPUT bytes into only HASHSIZE
126      * bytes, so _if_ we were getting incredibly high entropy
127      * sources then we would be throwing away valuable stuff.
128      */
129     while (length >= (HASHINPUT - pool.incomingpos)) {
130         memcpy(pool.incomingb + pool.incomingpos, p,
131                HASHINPUT - pool.incomingpos);
132         p += HASHINPUT - pool.incomingpos;
133         length -= HASHINPUT - pool.incomingpos;
134         SHATransform((word32 *) pool.incoming, (word32 *) pool.incomingb);
135         for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) {
136             pool.pool[pool.poolpos++] ^= pool.incomingb[i];
137             if (pool.poolpos >= POOLSIZE)
138                 pool.poolpos = 0;
139         }
140         if (pool.poolpos < HASHSIZE)
141             random_stir();
142
143         pool.incomingpos = 0;
144     }
145
146     memcpy(pool.incomingb + pool.incomingpos, p, length);
147     pool.incomingpos += length;
148 }
149
150 void random_add_heavynoise(void *noise, int length)
151 {
152     unsigned char *p = noise;
153     int i;
154
155     while (length >= POOLSIZE) {
156         for (i = 0; i < POOLSIZE; i++)
157             pool.pool[i] ^= *p++;
158         random_stir();
159         length -= POOLSIZE;
160     }
161
162     for (i = 0; i < length; i++)
163         pool.pool[i] ^= *p++;
164     random_stir();
165 }
166
167 static void random_add_heavynoise_bitbybit(void *noise, int length)
168 {
169     unsigned char *p = noise;
170     int i;
171
172     while (length >= POOLSIZE - pool.poolpos) {
173         for (i = 0; i < POOLSIZE - pool.poolpos; i++)
174             pool.pool[pool.poolpos + i] ^= *p++;
175         random_stir();
176         length -= POOLSIZE - pool.poolpos;
177         pool.poolpos = 0;
178     }
179
180     for (i = 0; i < length; i++)
181         pool.pool[i] ^= *p++;
182     pool.poolpos = i;
183 }
184
185 void random_init(void)
186 {
187     memset(&pool, 0, sizeof(pool));    /* just to start with */
188
189     random_active = 1;
190
191     noise_get_heavy(random_add_heavynoise_bitbybit);
192     random_stir();
193 }
194
195 int random_byte(void)
196 {
197     if (pool.poolpos >= POOLSIZE)
198         random_stir();
199
200     return pool.pool[pool.poolpos++];
201 }
202
203 void random_get_savedata(void **data, int *len)
204 {
205     void *buf = snewn(POOLSIZE / 2, char);
206     random_stir();
207     memcpy(buf, pool.pool + pool.poolpos, POOLSIZE / 2);
208     *len = POOLSIZE / 2;
209     *data = buf;
210     random_stir();
211 }