]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
286f79a6a015a027671ea51d0b49ef67282c50ed
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  * 
20  * (It's terribly annoying having to spawn a subthread for each
21  * direction of each handle. Technically it isn't necessary for
22  * serial ports, since we could use overlapped I/O within the main
23  * thread and wait directly on the event objects in the OVERLAPPED
24  * structures. However, we can't use this trick for some types of
25  * file handle at all - for some reason Windows restricts use of
26  * OVERLAPPED to files which were opened with the overlapped flag -
27  * and so we must use threads for those. This being the case, it's
28  * simplest just to use threads for everything rather than trying
29  * to keep track of multiple completely separate mechanisms.)
30  */
31
32 #include <assert.h>
33
34 #include "putty.h"
35
36 /* ----------------------------------------------------------------------
37  * Generic definitions.
38  */
39
40 /*
41  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
42  * handle before we stop reading from it.
43  */
44 #define MAX_BACKLOG 32768
45
46 struct handle_generic {
47     /*
48      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
49      * structures.
50      * 
51      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
52      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
53      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
54      * written by the main thread before signalling to the
55      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
56      * thread.
57      */
58     HANDLE h;                          /* the handle itself */
59     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
60     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
61     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
62     int done;                          /* request subthread to terminate */
63     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
64     int busy;                          /* operation currently in progress? */
65     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
66 };
67
68 /* ----------------------------------------------------------------------
69  * Input threads.
70  */
71
72 /*
73  * Data required by an input thread.
74  */
75 struct handle_input {
76     /*
77      * Copy of the handle_generic structure.
78      */
79     HANDLE h;                          /* the handle itself */
80     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
81     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
82     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
83     int done;                          /* request subthread to terminate */
84     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
85     int busy;                          /* operation currently in progress? */
86     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
87
88     /*
89      * Data set at initialisation and then read-only.
90      */
91     int flags;
92
93     /*
94      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
95      * and read by the main thread after receiving that signal.
96      */
97     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
98     DWORD len;                         /* how much data that was */
99     int readerr;                       /* lets us know about read errors */
100
101     /*
102      * Callback function called by this module when data arrives on
103      * an input handle.
104      */
105     handle_inputfn_t gotdata;
106 };
107
108 /*
109  * The actual thread procedure for an input thread.
110  */
111 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
112 {
113     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
114     OVERLAPPED ovl, *povl;
115     HANDLE oev;
116     int readret, readlen;
117
118     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED) {
119         povl = &ovl;
120         oev = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
121     } else {
122         povl = NULL;
123     }
124
125     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_UNITBUFFER)
126         readlen = 1;
127     else
128         readlen = sizeof(ctx->buffer);
129
130     while (1) {
131         if (povl) {
132             memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
133             povl->hEvent = oev;
134         }
135         readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer,readlen, &ctx->len, povl);
136         if (!readret)
137             ctx->readerr = GetLastError();
138         else
139             ctx->readerr = 0;
140         if (povl && !readret && ctx->readerr == ERROR_IO_PENDING) {
141             WaitForSingleObject(povl->hEvent, INFINITE);
142             readret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl, &ctx->len, FALSE);
143             if (!readret)
144                 ctx->readerr = GetLastError();
145             else
146                 ctx->readerr = 0;
147         }
148
149         if (!readret) {
150             /*
151              * Windows apparently sends ERROR_BROKEN_PIPE when a
152              * pipe we're reading from is closed normally from the
153              * writing end. This is ludicrous; if that situation
154              * isn't a natural EOF, _nothing_ is. So if we get that
155              * particular error, we pretend it's EOF.
156              */
157             if (ctx->readerr == ERROR_BROKEN_PIPE)
158                 ctx->readerr = 0;
159             ctx->len = 0;
160         }
161
162         if (readret && ctx->len == 0 &&
163             (ctx->flags & HANDLE_FLAG_IGNOREEOF))
164             continue;
165
166         SetEvent(ctx->ev_to_main);
167
168         if (!ctx->len)
169             break;
170
171         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
172         if (ctx->done)
173             break;                     /* main thread told us to shut down */
174     }
175
176     if (povl)
177         CloseHandle(oev);
178
179     return 0;
180 }
181
182 /*
183  * This is called after a succcessful read, or from the
184  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
185  * read operation.
186  */
187 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
188 {
189     if (ctx->defunct)
190         return;
191
192     /*
193      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
194      * when that completes, we'll come back here and be in a
195      * position to make a better decision.
196      */
197     if (ctx->busy)
198         return;
199
200     /*
201      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
202      * on the size of the backlog.
203      */
204     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
205         SetEvent(ctx->ev_from_main);
206         ctx->busy = TRUE;
207     }
208 }
209
210 /* ----------------------------------------------------------------------
211  * Output threads.
212  */
213
214 /*
215  * Data required by an output thread.
216  */
217 struct handle_output {
218     /*
219      * Copy of the handle_generic structure.
220      */
221     HANDLE h;                          /* the handle itself */
222     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
223     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
224     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
225     int done;                          /* request subthread to terminate */
226     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
227     int busy;                          /* operation currently in progress? */
228     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
229
230     /*
231      * Data set at initialisation and then read-only.
232      */
233     int flags;
234
235     /*
236      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
237      * and read by the input thread after receiving that signal.
238      */
239     char *buffer;                      /* the data to write */
240     DWORD len;                         /* how much data there is */
241
242     /*
243      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
244      * and read by the main thread after receiving that signal.
245      */
246     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
247     int writeerr;                      /* return value from WriteFile */
248
249     /*
250      * Data only ever read or written by the main thread.
251      */
252     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
253     enum { EOF_NO, EOF_PENDING, EOF_SENT } outgoingeof;
254
255     /*
256      * Callback function called when the backlog in the bufchain
257      * drops.
258      */
259     handle_outputfn_t sentdata;
260 };
261
262 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
263 {
264     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
265     OVERLAPPED ovl, *povl;
266     HANDLE oev;
267     int writeret;
268
269     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED) {
270         povl = &ovl;
271         oev = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
272     } else {
273         povl = NULL;
274     }
275
276     while (1) {
277         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
278         if (ctx->done) {
279             SetEvent(ctx->ev_to_main);
280             break;
281         }
282         if (povl) {
283             memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
284             povl->hEvent = oev;
285         }
286
287         writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
288                              &ctx->lenwritten, povl);
289         if (!writeret)
290             ctx->writeerr = GetLastError();
291         else
292             ctx->writeerr = 0;
293         if (povl && !writeret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
294             writeret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl,
295                                            &ctx->lenwritten, TRUE);
296             if (!writeret)
297                 ctx->writeerr = GetLastError();
298             else
299                 ctx->writeerr = 0;
300         }
301
302         SetEvent(ctx->ev_to_main);
303         if (!writeret)
304             break;
305     }
306
307     if (povl)
308         CloseHandle(oev);
309
310     return 0;
311 }
312
313 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
314 {
315     void *senddata;
316     int sendlen;
317
318     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
319         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
320         ctx->buffer = senddata;
321         ctx->len = sendlen;
322         SetEvent(ctx->ev_from_main);
323         ctx->busy = TRUE;
324     } else if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data) == 0 &&
325                ctx->outgoingeof == EOF_PENDING) {
326         CloseHandle(ctx->h);
327         ctx->h = INVALID_HANDLE_VALUE;
328         ctx->outgoingeof = EOF_SENT;
329     }
330 }
331
332 /* ----------------------------------------------------------------------
333  * Unified code handling both input and output threads.
334  */
335
336 struct handle {
337     int output;
338     union {
339         struct handle_generic g;
340         struct handle_input i;
341         struct handle_output o;
342     } u;
343 };
344
345 static tree234 *handles_by_evtomain;
346
347 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
348 {
349     struct handle *a = (struct handle *)av;
350     struct handle *b = (struct handle *)bv;
351
352     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
353         return -1;
354     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
355         return +1;
356     else
357         return 0;
358 }
359
360 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
361 {
362     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
363     struct handle *b = (struct handle *)bv;
364
365     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
366         return -1;
367     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
368         return +1;
369     else
370         return 0;
371 }
372
373 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
374                                 void *privdata, int flags)
375 {
376     struct handle *h = snew(struct handle);
377     DWORD in_threadid; /* required for Win9x */
378
379     h->output = FALSE;
380     h->u.i.h = handle;
381     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
382     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
383     h->u.i.gotdata = gotdata;
384     h->u.i.defunct = FALSE;
385     h->u.i.moribund = FALSE;
386     h->u.i.done = FALSE;
387     h->u.i.privdata = privdata;
388     h->u.i.flags = flags;
389
390     if (!handles_by_evtomain)
391         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
392     add234(handles_by_evtomain, h);
393
394     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
395                  &h->u.i, 0, &in_threadid);
396     h->u.i.busy = TRUE;
397
398     return h;
399 }
400
401 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
402                                  void *privdata, int flags)
403 {
404     struct handle *h = snew(struct handle);
405     DWORD out_threadid; /* required for Win9x */
406
407     h->output = TRUE;
408     h->u.o.h = handle;
409     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
410     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
411     h->u.o.busy = FALSE;
412     h->u.o.defunct = FALSE;
413     h->u.o.moribund = FALSE;
414     h->u.o.done = FALSE;
415     h->u.o.privdata = privdata;
416     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
417     h->u.o.outgoingeof = EOF_NO;
418     h->u.o.sentdata = sentdata;
419     h->u.o.flags = flags;
420
421     if (!handles_by_evtomain)
422         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
423     add234(handles_by_evtomain, h);
424
425     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
426                  &h->u.o, 0, &out_threadid);
427
428     return h;
429 }
430
431 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
432 {
433     assert(h->output);
434     assert(h->u.o.outgoingeof == EOF_NO);
435     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
436     handle_try_output(&h->u.o);
437     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
438 }
439
440 void handle_write_eof(struct handle *h)
441 {
442     /*
443      * This function is called when we want to proactively send an
444      * end-of-file notification on the handle. We can only do this by
445      * actually closing the handle - so never call this on a
446      * bidirectional handle if we're still interested in its incoming
447      * direction!
448      */
449     assert(h->output);
450     if (!h->u.o.outgoingeof == EOF_NO) {
451         h->u.o.outgoingeof = EOF_PENDING;
452         handle_try_output(&h->u.o);
453     }
454 }
455
456 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
457 {
458     HANDLE *ret;
459     struct handle *h;
460     int i, n, size;
461
462     /*
463      * Go through our tree counting the handle objects currently
464      * engaged in useful activity.
465      */
466     ret = NULL;
467     n = size = 0;
468     if (handles_by_evtomain) {
469         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
470             if (h->u.g.busy) {
471                 if (n >= size) {
472                     size += 32;
473                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
474                 }
475                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
476             }
477         }
478     }
479
480     *nevents = n;
481     return ret;
482 }
483
484 static void handle_destroy(struct handle *h)
485 {
486     if (h->output)
487         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
488     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
489     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
490     del234(handles_by_evtomain, h);
491     sfree(h);
492 }
493
494 void handle_free(struct handle *h)
495 {
496     /*
497      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
498      * it. Instead we must wait until it's finished its current
499      * operation, because otherwise the subthread will write to
500      * invalid memory after we free its context from under it.
501      */
502     assert(h && !h->u.g.moribund);
503     if (h->u.g.busy) {
504         /*
505          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
506          * time an operation completes.
507          */
508         h->u.g.moribund = TRUE;
509     } else if (h->u.g.defunct) {
510         /*
511          * There isn't even a subthread; we can go straight to
512          * handle_destroy.
513          */
514         handle_destroy(h);
515     } else {
516         /*
517          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
518          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
519          * want destroying after that.
520          */
521         h->u.g.moribund = TRUE;
522         h->u.g.done = TRUE;
523         h->u.g.busy = TRUE;
524         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
525     }
526 }
527
528 void handle_got_event(HANDLE event)
529 {
530     struct handle *h;
531
532     assert(handles_by_evtomain);
533     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
534     if (!h) {
535         /*
536          * This isn't an error condition. If two or more event
537          * objects were signalled during the same select operation,
538          * and processing of the first caused the second handle to
539          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
540          * an event notification here for a handle which is already
541          * deceased. In that situation we simply do nothing.
542          */
543         return;
544     }
545
546     if (h->u.g.moribund) {
547         /*
548          * A moribund handle is already treated as dead from the
549          * external user's point of view, so do nothing with the
550          * actual event. Just signal the thread to die if
551          * necessary, or destroy the handle if not.
552          */
553         if (h->u.g.done) {
554             handle_destroy(h);
555         } else {
556             h->u.g.done = TRUE;
557             h->u.g.busy = TRUE;
558             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
559         }
560         return;
561     }
562
563     if (!h->output) {
564         int backlog;
565
566         h->u.i.busy = FALSE;
567
568         /*
569          * A signal on an input handle means data has arrived.
570          */
571         if (h->u.i.len == 0) {
572             /*
573              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
574              */
575             h->u.i.gotdata(h, NULL, -h->u.i.readerr);
576             h->u.i.defunct = TRUE;
577         } else {
578             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
579             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
580         }
581     } else {
582         h->u.o.busy = FALSE;
583
584         /*
585          * A signal on an output handle means we have completed a
586          * write. Call the callback to indicate that the output
587          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
588          */
589         if (h->u.o.writeerr) {
590             /*
591              * Write error. Send a negative value to the callback,
592              * and mark the thread as defunct (because the output
593              * thread is terminating by now).
594              */
595             h->u.o.sentdata(h, -h->u.o.writeerr);
596             h->u.o.defunct = TRUE;
597         } else {
598             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
599             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
600             handle_try_output(&h->u.o);
601         }
602     }
603 }
604
605 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
606 {
607     assert(!h->output);
608     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
609 }
610
611 int handle_backlog(struct handle *h)
612 {
613     assert(h->output);
614     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
615 }
616
617 void *handle_get_privdata(struct handle *h)
618 {
619     return h->u.g.privdata;
620 }