]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
305f9971539800f986bc4b1eec630fbc4ad5d4a0
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  */
20
21 /*
22  * TODO:
23  *
24  *  - could do with some sort of private-data field in each handle
25  *    structure.
26  */
27
28 #include <assert.h>
29
30 #include "putty.h"
31
32 /* ----------------------------------------------------------------------
33  * Generic definitions.
34  */
35
36 /*
37  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
38  * handle before we stop reading from it.
39  */
40 #define MAX_BACKLOG 32768
41
42 struct handle_generic {
43     /*
44      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
45      * structures.
46      * 
47      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
48      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
49      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
50      * written by the main thread before signalling to the
51      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
52      * thread.
53      */
54     HANDLE h;                          /* the handle itself */
55     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
56     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
57     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
58     int done;                          /* request subthread to terminate */
59     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
60     int busy;                          /* operation currently in progress? */
61 };
62
63 /* ----------------------------------------------------------------------
64  * Input threads.
65  */
66
67 /*
68  * Data required by an input thread.
69  */
70 struct handle_input {
71     /*
72      * Copy of the handle_generic structure.
73      */
74     HANDLE h;                          /* the handle itself */
75     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
76     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
77     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
78     int done;                          /* request subthread to terminate */
79     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
80     int busy;                          /* operation currently in progress? */
81
82     /*
83      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
84      * and read by the main thread after receiving that signal.
85      */
86     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
87     DWORD len;                         /* how much data that was */
88     int readret;                       /* lets us know about read errors */
89
90     /*
91      * Callback function called by this module when data arrives on
92      * an input handle.
93      */
94     handle_inputfn_t gotdata;
95 };
96
97 /*
98  * The actual thread procedure for an input thread.
99  */
100 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
101 {
102     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
103
104     while (1) {
105         ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, sizeof(ctx->buffer),
106                                 &ctx->len, NULL);
107         if (!ctx->readret)
108             ctx->len = 0;
109
110         SetEvent(ctx->ev_to_main);
111
112         if (!ctx->len)
113             break;
114
115         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
116         if (ctx->done)
117             break;                     /* main thread told us to shut down */
118     }
119
120     return 0;
121 }
122
123 /*
124  * This is called after a succcessful read, or from the
125  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
126  * read operation.
127  */
128 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
129 {
130     assert(!ctx->defunct);
131
132     /*
133      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
134      * when that completes, we'll come back here and be in a
135      * position to make a better decision.
136      */
137     if (ctx->busy)
138         return;
139
140     /*
141      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
142      * on the size of the backlog.
143      */
144     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
145         SetEvent(ctx->ev_from_main);
146         ctx->busy = TRUE;
147     }
148 }
149
150 /* ----------------------------------------------------------------------
151  * Output threads.
152  */
153
154 /*
155  * Data required by an output thread.
156  */
157 struct handle_output {
158     /*
159      * Copy of the handle_generic structure.
160      */
161     HANDLE h;                          /* the handle itself */
162     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
163     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
164     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
165     int done;                          /* request subthread to terminate */
166     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
167     int busy;                          /* operation currently in progress? */
168
169     /*
170      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
171      * and read by the input thread after receiving that signal.
172      */
173     char *buffer;                      /* the data to write */
174     DWORD len;                         /* how much data there is */
175
176     /*
177      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
178      * and read by the main thread after receiving that signal.
179      */
180     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
181     int writeret;                      /* return value from WriteFile */
182
183     /*
184      * Data only ever read or written by the main thread.
185      */
186     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
187
188     /*
189      * Callback function called when the backlog in the bufchain
190      * drops.
191      */
192     handle_outputfn_t sentdata;
193 };
194
195 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
196 {
197     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
198
199     while (1) {
200         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
201         if (ctx->done) {
202             SetEvent(ctx->ev_to_main);
203             break;
204         }
205         ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
206                                   &ctx->lenwritten, NULL);
207         SetEvent(ctx->ev_to_main);
208         if (!ctx->writeret)
209             break;
210     }
211
212     return 0;
213 }
214
215 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
216 {
217     void *senddata;
218     int sendlen;
219
220     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
221         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
222         ctx->buffer = senddata;
223         ctx->len = sendlen;
224         SetEvent(ctx->ev_from_main);
225         ctx->busy = TRUE;
226     }
227 }
228
229 /* ----------------------------------------------------------------------
230  * Unified code handling both input and output threads.
231  */
232
233 struct handle {
234     int output;
235     union {
236         struct handle_generic g;
237         struct handle_input i;
238         struct handle_output o;
239     } u;
240 };
241
242 static tree234 *handles_by_evtomain;
243
244 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
245 {
246     struct handle *a = (struct handle *)av;
247     struct handle *b = (struct handle *)bv;
248
249     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
250         return -1;
251     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
252         return +1;
253     else
254         return 0;
255 }
256
257 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
258 {
259     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
260     struct handle *b = (struct handle *)bv;
261
262     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
263         return -1;
264     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
265         return +1;
266     else
267         return 0;
268 }
269
270 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata)
271 {
272     struct handle *h = snew(struct handle);
273
274     h->output = FALSE;
275     h->u.i.h = handle;
276     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
277     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
278     h->u.i.gotdata = gotdata;
279     h->u.i.busy = FALSE;
280     h->u.i.defunct = FALSE;
281     h->u.i.moribund = FALSE;
282     h->u.i.done = FALSE;
283
284     if (!handles_by_evtomain)
285         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
286     add234(handles_by_evtomain, h);
287
288     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
289                  &h->u.i, 0, NULL);
290
291     handle_throttle(&h->u.i, 0);       /* start first read operation */
292
293     return h;
294 }
295
296 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata)
297 {
298     struct handle *h = snew(struct handle);
299
300     h->output = TRUE;
301     h->u.o.h = handle;
302     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
303     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
304     h->u.o.busy = FALSE;
305     h->u.o.defunct = FALSE;
306     h->u.o.moribund = FALSE;
307     h->u.o.done = FALSE;
308     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
309     h->u.o.sentdata = sentdata;
310
311     if (!handles_by_evtomain)
312         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
313     add234(handles_by_evtomain, h);
314
315     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
316                  &h->u.i, 0, NULL);
317
318     return h;
319 }
320
321 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
322 {
323     assert(h->output);
324     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
325     handle_try_output(&h->u.o);
326     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
327 }
328
329 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
330 {
331     HANDLE *ret;
332     struct handle *h;
333     int i, n, size;
334
335     /*
336      * Go through our tree counting the handle objects currently
337      * engaged in useful activity.
338      */
339     ret = NULL;
340     n = size = 0;
341     if (handles_by_evtomain) {
342         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
343             if (h->u.g.busy) {
344                 if (n >= size) {
345                     size += 32;
346                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
347                 }
348                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
349             }
350         }
351     }
352
353     *nevents = n;
354     return ret;
355 }
356
357 static void handle_destroy(struct handle *h)
358 {
359     if (h->output)
360         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
361     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
362     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
363     del234(handles_by_evtomain, h);
364     sfree(h);
365 }
366
367 void handle_free(struct handle *h)
368 {
369     /*
370      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
371      * it. Instead we must wait until it's finished its current
372      * operation, because otherwise the subthread will write to
373      * invalid memory after we free its context from under it.
374      */
375     assert(h && !h->u.g.moribund);
376     if (h->u.g.busy) {
377         /*
378          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
379          * time an operation completes.
380          */
381         h->u.g.moribund = TRUE;
382     } else if (h->u.g.defunct) {
383         /*
384          * There isn't even a subthread; we can go straight to
385          * handle_destroy.
386          */
387         handle_destroy(h);
388     } else {
389         /*
390          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
391          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
392          * want destroying after that.
393          */
394         h->u.g.moribund = TRUE;
395         h->u.g.done = TRUE;
396         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
397     }
398 }
399
400 void handle_got_event(HANDLE event)
401 {
402     struct handle *h;
403
404     assert(handles_by_evtomain);
405     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
406     if (!h) {
407         /*
408          * This isn't an error condition. If two or more event
409          * objects were signalled during the same select operation,
410          * and processing of the first caused the second handle to
411          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
412          * an event notification here for a handle which is already
413          * deceased. In that situation we simply do nothing.
414          */
415         return;
416     }
417
418     if (h->u.g.moribund) {
419         /*
420          * A moribund handle is already treated as dead from the
421          * external user's point of view, so do nothing with the
422          * actual event. Just signal the thread to die if
423          * necessary, or destroy the handle if not.
424          */
425         if (h->u.g.done) {
426             handle_destroy(h);
427         } else {
428             h->u.g.done = TRUE;
429             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
430         }
431         return;
432     }
433
434     if (!h->output) {
435         int backlog;
436
437         h->u.i.busy = FALSE;
438
439         /*
440          * A signal on an input handle means data has arrived.
441          */
442         if (h->u.i.len == 0) {
443             /*
444              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
445              */
446             h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
447             h->u.i.defunct = TRUE;
448         } else {
449             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
450             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
451         }
452     } else {
453         h->u.o.busy = FALSE;
454
455         /*
456          * A signal on an output handle means we have completed a
457          * write. Call the callback to indicate that the output
458          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
459          */
460         if (!h->u.o.writeret) {
461             /*
462              * Write error. Send a negative value to the callback,
463              * and mark the thread as defunct (because the output
464              * thread is terminating by now).
465              */
466             h->u.o.sentdata(h, -1);
467             h->u.o.defunct = TRUE;
468         } else {
469             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
470             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
471             handle_try_output(&h->u.o);
472         }
473     }
474 }
475
476 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
477 {
478     assert(!h->output);
479     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
480 }
481
482 int handle_backlog(struct handle *h)
483 {
484     assert(h->output);
485     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
486 }