]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
7a3cce3521b9dbf4d84fb1304b3e6c403f694830
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  */
20
21 #include <assert.h>
22
23 #include "putty.h"
24
25 /* ----------------------------------------------------------------------
26  * Generic definitions.
27  */
28
29 /*
30  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
31  * handle before we stop reading from it.
32  */
33 #define MAX_BACKLOG 32768
34
35 struct handle_generic {
36     /*
37      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
38      * structures.
39      * 
40      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
41      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
42      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
43      * written by the main thread before signalling to the
44      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
45      * thread.
46      */
47     HANDLE h;                          /* the handle itself */
48     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
49     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
50     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
51     int done;                          /* request subthread to terminate */
52     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
53     int busy;                          /* operation currently in progress? */
54     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
55 };
56
57 /* ----------------------------------------------------------------------
58  * Input threads.
59  */
60
61 /*
62  * Data required by an input thread.
63  */
64 struct handle_input {
65     /*
66      * Copy of the handle_generic structure.
67      */
68     HANDLE h;                          /* the handle itself */
69     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
70     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
71     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
72     int done;                          /* request subthread to terminate */
73     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
74     int busy;                          /* operation currently in progress? */
75     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
76
77     /*
78      * Data set at initialisation and then read-only.
79      */
80     int flags;
81
82     /*
83      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
84      * and read by the main thread after receiving that signal.
85      */
86     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
87     DWORD len;                         /* how much data that was */
88     int readret;                       /* lets us know about read errors */
89
90     /*
91      * Callback function called by this module when data arrives on
92      * an input handle.
93      */
94     handle_inputfn_t gotdata;
95 };
96
97 /*
98  * The actual thread procedure for an input thread.
99  */
100 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
101 {
102     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
103     OVERLAPPED ovl, *povl;
104     HANDLE oev;
105
106     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED) {
107         povl = &ovl;
108         oev = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
109     } else {
110         povl = NULL;
111     }
112
113     while (1) {
114         if (povl) {
115             memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
116             povl->hEvent = oev;
117         }
118         ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, sizeof(ctx->buffer),
119                                 &ctx->len, povl);
120         if (povl && !ctx->readret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
121             WaitForSingleObject(povl->hEvent, INFINITE);
122             ctx->readret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl, &ctx->len, FALSE);
123         }
124
125         if (!ctx->readret)
126             ctx->len = 0;
127
128         if (ctx->readret && ctx->len == 0 &&
129             (ctx->flags & HANDLE_FLAG_IGNOREEOF))
130             continue;
131
132         SetEvent(ctx->ev_to_main);
133
134         if (!ctx->len)
135             break;
136
137         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
138         if (ctx->done)
139             break;                     /* main thread told us to shut down */
140     }
141
142     if (povl)
143         CloseHandle(oev);
144
145     return 0;
146 }
147
148 /*
149  * This is called after a succcessful read, or from the
150  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
151  * read operation.
152  */
153 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
154 {
155     if (ctx->defunct)
156         return;
157
158     /*
159      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
160      * when that completes, we'll come back here and be in a
161      * position to make a better decision.
162      */
163     if (ctx->busy)
164         return;
165
166     /*
167      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
168      * on the size of the backlog.
169      */
170     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
171         SetEvent(ctx->ev_from_main);
172         ctx->busy = TRUE;
173     }
174 }
175
176 /* ----------------------------------------------------------------------
177  * Output threads.
178  */
179
180 /*
181  * Data required by an output thread.
182  */
183 struct handle_output {
184     /*
185      * Copy of the handle_generic structure.
186      */
187     HANDLE h;                          /* the handle itself */
188     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
189     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
190     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
191     int done;                          /* request subthread to terminate */
192     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
193     int busy;                          /* operation currently in progress? */
194     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
195
196     /*
197      * Data set at initialisation and then read-only.
198      */
199     int flags;
200
201     /*
202      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
203      * and read by the input thread after receiving that signal.
204      */
205     char *buffer;                      /* the data to write */
206     DWORD len;                         /* how much data there is */
207
208     /*
209      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
210      * and read by the main thread after receiving that signal.
211      */
212     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
213     int writeret;                      /* return value from WriteFile */
214
215     /*
216      * Data only ever read or written by the main thread.
217      */
218     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
219
220     /*
221      * Callback function called when the backlog in the bufchain
222      * drops.
223      */
224     handle_outputfn_t sentdata;
225 };
226
227 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
228 {
229     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
230     OVERLAPPED ovl, *povl;
231
232     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED)
233         povl = &ovl;
234     else
235         povl = NULL;
236
237     while (1) {
238         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
239         if (ctx->done) {
240             SetEvent(ctx->ev_to_main);
241             break;
242         }
243         if (povl)
244             memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
245         ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
246                                   &ctx->lenwritten, povl);
247         if (povl && !ctx->writeret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
248             ctx->writeret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl,
249                                                 &ctx->lenwritten, TRUE);
250
251         SetEvent(ctx->ev_to_main);
252         if (!ctx->writeret)
253             break;
254     }
255
256     return 0;
257 }
258
259 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
260 {
261     void *senddata;
262     int sendlen;
263
264     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
265         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
266         ctx->buffer = senddata;
267         ctx->len = sendlen;
268         SetEvent(ctx->ev_from_main);
269         ctx->busy = TRUE;
270     }
271 }
272
273 /* ----------------------------------------------------------------------
274  * Unified code handling both input and output threads.
275  */
276
277 struct handle {
278     int output;
279     union {
280         struct handle_generic g;
281         struct handle_input i;
282         struct handle_output o;
283     } u;
284 };
285
286 static tree234 *handles_by_evtomain;
287
288 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
289 {
290     struct handle *a = (struct handle *)av;
291     struct handle *b = (struct handle *)bv;
292
293     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
294         return -1;
295     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
296         return +1;
297     else
298         return 0;
299 }
300
301 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
302 {
303     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
304     struct handle *b = (struct handle *)bv;
305
306     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
307         return -1;
308     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
309         return +1;
310     else
311         return 0;
312 }
313
314 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
315                                 void *privdata, int flags)
316 {
317     struct handle *h = snew(struct handle);
318
319     h->output = FALSE;
320     h->u.i.h = handle;
321     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
322     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
323     h->u.i.gotdata = gotdata;
324     h->u.i.defunct = FALSE;
325     h->u.i.moribund = FALSE;
326     h->u.i.done = FALSE;
327     h->u.i.privdata = privdata;
328     h->u.i.flags = flags;
329
330     if (!handles_by_evtomain)
331         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
332     add234(handles_by_evtomain, h);
333
334     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
335                  &h->u.i, 0, NULL);
336     h->u.i.busy = TRUE;
337
338     return h;
339 }
340
341 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
342                                  void *privdata, int flags)
343 {
344     struct handle *h = snew(struct handle);
345
346     h->output = TRUE;
347     h->u.o.h = handle;
348     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
349     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
350     h->u.o.busy = FALSE;
351     h->u.o.defunct = FALSE;
352     h->u.o.moribund = FALSE;
353     h->u.o.done = FALSE;
354     h->u.o.privdata = privdata;
355     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
356     h->u.o.sentdata = sentdata;
357     h->u.o.flags = flags;
358
359     if (!handles_by_evtomain)
360         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
361     add234(handles_by_evtomain, h);
362
363     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
364                  &h->u.i, 0, NULL);
365
366     return h;
367 }
368
369 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
370 {
371     assert(h->output);
372     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
373     handle_try_output(&h->u.o);
374     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
375 }
376
377 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
378 {
379     HANDLE *ret;
380     struct handle *h;
381     int i, n, size;
382
383     /*
384      * Go through our tree counting the handle objects currently
385      * engaged in useful activity.
386      */
387     ret = NULL;
388     n = size = 0;
389     if (handles_by_evtomain) {
390         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
391             if (h->u.g.busy) {
392                 if (n >= size) {
393                     size += 32;
394                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
395                 }
396                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
397             }
398         }
399     }
400
401     *nevents = n;
402     return ret;
403 }
404
405 static void handle_destroy(struct handle *h)
406 {
407     if (h->output)
408         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
409     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
410     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
411     del234(handles_by_evtomain, h);
412     sfree(h);
413 }
414
415 void handle_free(struct handle *h)
416 {
417     /*
418      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
419      * it. Instead we must wait until it's finished its current
420      * operation, because otherwise the subthread will write to
421      * invalid memory after we free its context from under it.
422      */
423     assert(h && !h->u.g.moribund);
424     if (h->u.g.busy) {
425         /*
426          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
427          * time an operation completes.
428          */
429         h->u.g.moribund = TRUE;
430     } else if (h->u.g.defunct) {
431         /*
432          * There isn't even a subthread; we can go straight to
433          * handle_destroy.
434          */
435         handle_destroy(h);
436     } else {
437         /*
438          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
439          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
440          * want destroying after that.
441          */
442         h->u.g.moribund = TRUE;
443         h->u.g.done = TRUE;
444         h->u.g.busy = TRUE;
445         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
446     }
447 }
448
449 void handle_got_event(HANDLE event)
450 {
451     struct handle *h;
452
453     assert(handles_by_evtomain);
454     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
455     if (!h) {
456         /*
457          * This isn't an error condition. If two or more event
458          * objects were signalled during the same select operation,
459          * and processing of the first caused the second handle to
460          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
461          * an event notification here for a handle which is already
462          * deceased. In that situation we simply do nothing.
463          */
464         return;
465     }
466
467     if (h->u.g.moribund) {
468         /*
469          * A moribund handle is already treated as dead from the
470          * external user's point of view, so do nothing with the
471          * actual event. Just signal the thread to die if
472          * necessary, or destroy the handle if not.
473          */
474         if (h->u.g.done) {
475             handle_destroy(h);
476         } else {
477             h->u.g.done = TRUE;
478             h->u.g.busy = TRUE;
479             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
480         }
481         return;
482     }
483
484     if (!h->output) {
485         int backlog;
486
487         h->u.i.busy = FALSE;
488
489         /*
490          * A signal on an input handle means data has arrived.
491          */
492         if (h->u.i.len == 0) {
493             /*
494              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
495              */
496             h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
497             h->u.i.defunct = TRUE;
498         } else {
499             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
500             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
501         }
502     } else {
503         h->u.o.busy = FALSE;
504
505         /*
506          * A signal on an output handle means we have completed a
507          * write. Call the callback to indicate that the output
508          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
509          */
510         if (!h->u.o.writeret) {
511             /*
512              * Write error. Send a negative value to the callback,
513              * and mark the thread as defunct (because the output
514              * thread is terminating by now).
515              */
516             h->u.o.sentdata(h, -1);
517             h->u.o.defunct = TRUE;
518         } else {
519             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
520             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
521             handle_try_output(&h->u.o);
522         }
523     }
524 }
525
526 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
527 {
528     assert(!h->output);
529     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
530 }
531
532 int handle_backlog(struct handle *h)
533 {
534     assert(h->output);
535     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
536 }
537
538 void *handle_get_privdata(struct handle *h)
539 {
540     return h->u.g.privdata;
541 }