]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
c7dc65b9969a192d19cac3373ef0923b1bad0868
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  */
20
21 #include <assert.h>
22
23 #include "putty.h"
24
25 /* ----------------------------------------------------------------------
26  * Generic definitions.
27  */
28
29 /*
30  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
31  * handle before we stop reading from it.
32  */
33 #define MAX_BACKLOG 32768
34
35 struct handle_generic {
36     /*
37      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
38      * structures.
39      * 
40      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
41      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
42      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
43      * written by the main thread before signalling to the
44      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
45      * thread.
46      */
47     HANDLE h;                          /* the handle itself */
48     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
49     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
50     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
51     int done;                          /* request subthread to terminate */
52     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
53     int busy;                          /* operation currently in progress? */
54     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
55 };
56
57 /* ----------------------------------------------------------------------
58  * Input threads.
59  */
60
61 /*
62  * Data required by an input thread.
63  */
64 struct handle_input {
65     /*
66      * Copy of the handle_generic structure.
67      */
68     HANDLE h;                          /* the handle itself */
69     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
70     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
71     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
72     int done;                          /* request subthread to terminate */
73     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
74     int busy;                          /* operation currently in progress? */
75     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
76
77     /*
78      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
79      * and read by the main thread after receiving that signal.
80      */
81     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
82     DWORD len;                         /* how much data that was */
83     int readret;                       /* lets us know about read errors */
84
85     /*
86      * Callback function called by this module when data arrives on
87      * an input handle.
88      */
89     handle_inputfn_t gotdata;
90 };
91
92 /*
93  * The actual thread procedure for an input thread.
94  */
95 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
96 {
97     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
98
99     while (1) {
100         ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, sizeof(ctx->buffer),
101                                 &ctx->len, NULL);
102         if (!ctx->readret)
103             ctx->len = 0;
104
105         SetEvent(ctx->ev_to_main);
106
107         if (!ctx->len)
108             break;
109
110         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
111         if (ctx->done)
112             break;                     /* main thread told us to shut down */
113     }
114
115     return 0;
116 }
117
118 /*
119  * This is called after a succcessful read, or from the
120  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
121  * read operation.
122  */
123 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
124 {
125     assert(!ctx->defunct);
126
127     /*
128      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
129      * when that completes, we'll come back here and be in a
130      * position to make a better decision.
131      */
132     if (ctx->busy)
133         return;
134
135     /*
136      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
137      * on the size of the backlog.
138      */
139     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
140         SetEvent(ctx->ev_from_main);
141         ctx->busy = TRUE;
142     }
143 }
144
145 /* ----------------------------------------------------------------------
146  * Output threads.
147  */
148
149 /*
150  * Data required by an output thread.
151  */
152 struct handle_output {
153     /*
154      * Copy of the handle_generic structure.
155      */
156     HANDLE h;                          /* the handle itself */
157     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
158     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
159     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
160     int done;                          /* request subthread to terminate */
161     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
162     int busy;                          /* operation currently in progress? */
163     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
164
165     /*
166      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
167      * and read by the input thread after receiving that signal.
168      */
169     char *buffer;                      /* the data to write */
170     DWORD len;                         /* how much data there is */
171
172     /*
173      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
174      * and read by the main thread after receiving that signal.
175      */
176     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
177     int writeret;                      /* return value from WriteFile */
178
179     /*
180      * Data only ever read or written by the main thread.
181      */
182     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
183
184     /*
185      * Callback function called when the backlog in the bufchain
186      * drops.
187      */
188     handle_outputfn_t sentdata;
189 };
190
191 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
192 {
193     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
194
195     while (1) {
196         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
197         if (ctx->done) {
198             SetEvent(ctx->ev_to_main);
199             break;
200         }
201         ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
202                                   &ctx->lenwritten, NULL);
203         SetEvent(ctx->ev_to_main);
204         if (!ctx->writeret)
205             break;
206     }
207
208     return 0;
209 }
210
211 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
212 {
213     void *senddata;
214     int sendlen;
215
216     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
217         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
218         ctx->buffer = senddata;
219         ctx->len = sendlen;
220         SetEvent(ctx->ev_from_main);
221         ctx->busy = TRUE;
222     }
223 }
224
225 /* ----------------------------------------------------------------------
226  * Unified code handling both input and output threads.
227  */
228
229 struct handle {
230     int output;
231     union {
232         struct handle_generic g;
233         struct handle_input i;
234         struct handle_output o;
235     } u;
236 };
237
238 static tree234 *handles_by_evtomain;
239
240 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
241 {
242     struct handle *a = (struct handle *)av;
243     struct handle *b = (struct handle *)bv;
244
245     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
246         return -1;
247     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
248         return +1;
249     else
250         return 0;
251 }
252
253 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
254 {
255     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
256     struct handle *b = (struct handle *)bv;
257
258     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
259         return -1;
260     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
261         return +1;
262     else
263         return 0;
264 }
265
266 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
267                                 void *privdata)
268 {
269     struct handle *h = snew(struct handle);
270
271     h->output = FALSE;
272     h->u.i.h = handle;
273     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
274     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
275     h->u.i.gotdata = gotdata;
276     h->u.i.defunct = FALSE;
277     h->u.i.moribund = FALSE;
278     h->u.i.done = FALSE;
279     h->u.i.privdata = privdata;
280
281     if (!handles_by_evtomain)
282         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
283     add234(handles_by_evtomain, h);
284
285     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
286                  &h->u.i, 0, NULL);
287     h->u.i.busy = TRUE;
288
289     return h;
290 }
291
292 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
293                                  void *privdata)
294 {
295     struct handle *h = snew(struct handle);
296
297     h->output = TRUE;
298     h->u.o.h = handle;
299     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
300     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
301     h->u.o.busy = FALSE;
302     h->u.o.defunct = FALSE;
303     h->u.o.moribund = FALSE;
304     h->u.o.done = FALSE;
305     h->u.o.privdata = privdata;
306     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
307     h->u.o.sentdata = sentdata;
308
309     if (!handles_by_evtomain)
310         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
311     add234(handles_by_evtomain, h);
312
313     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
314                  &h->u.i, 0, NULL);
315
316     return h;
317 }
318
319 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
320 {
321     assert(h->output);
322     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
323     handle_try_output(&h->u.o);
324     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
325 }
326
327 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
328 {
329     HANDLE *ret;
330     struct handle *h;
331     int i, n, size;
332
333     /*
334      * Go through our tree counting the handle objects currently
335      * engaged in useful activity.
336      */
337     ret = NULL;
338     n = size = 0;
339     if (handles_by_evtomain) {
340         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
341             if (h->u.g.busy) {
342                 if (n >= size) {
343                     size += 32;
344                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
345                 }
346                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
347             }
348         }
349     }
350
351     *nevents = n;
352     return ret;
353 }
354
355 static void handle_destroy(struct handle *h)
356 {
357     if (h->output)
358         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
359     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
360     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
361     del234(handles_by_evtomain, h);
362     sfree(h);
363 }
364
365 void handle_free(struct handle *h)
366 {
367     /*
368      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
369      * it. Instead we must wait until it's finished its current
370      * operation, because otherwise the subthread will write to
371      * invalid memory after we free its context from under it.
372      */
373     assert(h && !h->u.g.moribund);
374     if (h->u.g.busy) {
375         /*
376          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
377          * time an operation completes.
378          */
379         h->u.g.moribund = TRUE;
380     } else if (h->u.g.defunct) {
381         /*
382          * There isn't even a subthread; we can go straight to
383          * handle_destroy.
384          */
385         handle_destroy(h);
386     } else {
387         /*
388          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
389          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
390          * want destroying after that.
391          */
392         h->u.g.moribund = TRUE;
393         h->u.g.done = TRUE;
394         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
395     }
396 }
397
398 void handle_got_event(HANDLE event)
399 {
400     struct handle *h;
401
402     assert(handles_by_evtomain);
403     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
404     if (!h) {
405         /*
406          * This isn't an error condition. If two or more event
407          * objects were signalled during the same select operation,
408          * and processing of the first caused the second handle to
409          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
410          * an event notification here for a handle which is already
411          * deceased. In that situation we simply do nothing.
412          */
413         return;
414     }
415
416     if (h->u.g.moribund) {
417         /*
418          * A moribund handle is already treated as dead from the
419          * external user's point of view, so do nothing with the
420          * actual event. Just signal the thread to die if
421          * necessary, or destroy the handle if not.
422          */
423         if (h->u.g.done) {
424             handle_destroy(h);
425         } else {
426             h->u.g.done = TRUE;
427             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
428         }
429         return;
430     }
431
432     if (!h->output) {
433         int backlog;
434
435         h->u.i.busy = FALSE;
436
437         /*
438          * A signal on an input handle means data has arrived.
439          */
440         if (h->u.i.len == 0) {
441             /*
442              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
443              */
444             h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
445             h->u.i.defunct = TRUE;
446         } else {
447             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
448             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
449         }
450     } else {
451         h->u.o.busy = FALSE;
452
453         /*
454          * A signal on an output handle means we have completed a
455          * write. Call the callback to indicate that the output
456          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
457          */
458         if (!h->u.o.writeret) {
459             /*
460              * Write error. Send a negative value to the callback,
461              * and mark the thread as defunct (because the output
462              * thread is terminating by now).
463              */
464             h->u.o.sentdata(h, -1);
465             h->u.o.defunct = TRUE;
466         } else {
467             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
468             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
469             handle_try_output(&h->u.o);
470         }
471     }
472 }
473
474 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
475 {
476     assert(!h->output);
477     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
478 }
479
480 int handle_backlog(struct handle *h)
481 {
482     assert(h->output);
483     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
484 }
485
486 void *handle_get_privdata(struct handle *h)
487 {
488     return h->u.g.privdata;
489 }