]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
e45eb9b5dec1d705f84a7e1f557f12baae596183
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  */
20
21 #include <assert.h>
22
23 #include "putty.h"
24
25 /* ----------------------------------------------------------------------
26  * Generic definitions.
27  */
28
29 /*
30  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
31  * handle before we stop reading from it.
32  */
33 #define MAX_BACKLOG 32768
34
35 struct handle_generic {
36     /*
37      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
38      * structures.
39      * 
40      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
41      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
42      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
43      * written by the main thread before signalling to the
44      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
45      * thread.
46      */
47     HANDLE h;                          /* the handle itself */
48     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
49     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
50     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
51     int done;                          /* request subthread to terminate */
52     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
53     int busy;                          /* operation currently in progress? */
54     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
55 };
56
57 /* ----------------------------------------------------------------------
58  * Input threads.
59  */
60
61 /*
62  * Data required by an input thread.
63  */
64 struct handle_input {
65     /*
66      * Copy of the handle_generic structure.
67      */
68     HANDLE h;                          /* the handle itself */
69     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
70     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
71     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
72     int done;                          /* request subthread to terminate */
73     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
74     int busy;                          /* operation currently in progress? */
75     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
76
77     /*
78      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
79      * and read by the main thread after receiving that signal.
80      */
81     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
82     DWORD len;                         /* how much data that was */
83     int readret;                       /* lets us know about read errors */
84
85     /*
86      * Callback function called by this module when data arrives on
87      * an input handle.
88      */
89     handle_inputfn_t gotdata;
90 };
91
92 /*
93  * The actual thread procedure for an input thread.
94  */
95 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
96 {
97     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
98
99     while (1) {
100         ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, sizeof(ctx->buffer),
101                                 &ctx->len, NULL);
102         if (!ctx->readret)
103             ctx->len = 0;
104
105         SetEvent(ctx->ev_to_main);
106
107         if (!ctx->len)
108             break;
109
110         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
111         if (ctx->done)
112             break;                     /* main thread told us to shut down */
113     }
114
115     return 0;
116 }
117
118 /*
119  * This is called after a succcessful read, or from the
120  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
121  * read operation.
122  */
123 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
124 {
125     if (ctx->defunct)
126         return;
127
128     /*
129      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
130      * when that completes, we'll come back here and be in a
131      * position to make a better decision.
132      */
133     if (ctx->busy)
134         return;
135
136     /*
137      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
138      * on the size of the backlog.
139      */
140     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
141         SetEvent(ctx->ev_from_main);
142         ctx->busy = TRUE;
143     }
144 }
145
146 /* ----------------------------------------------------------------------
147  * Output threads.
148  */
149
150 /*
151  * Data required by an output thread.
152  */
153 struct handle_output {
154     /*
155      * Copy of the handle_generic structure.
156      */
157     HANDLE h;                          /* the handle itself */
158     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
159     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
160     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
161     int done;                          /* request subthread to terminate */
162     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
163     int busy;                          /* operation currently in progress? */
164     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
165
166     /*
167      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
168      * and read by the input thread after receiving that signal.
169      */
170     char *buffer;                      /* the data to write */
171     DWORD len;                         /* how much data there is */
172
173     /*
174      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
175      * and read by the main thread after receiving that signal.
176      */
177     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
178     int writeret;                      /* return value from WriteFile */
179
180     /*
181      * Data only ever read or written by the main thread.
182      */
183     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
184
185     /*
186      * Callback function called when the backlog in the bufchain
187      * drops.
188      */
189     handle_outputfn_t sentdata;
190 };
191
192 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
193 {
194     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
195
196     while (1) {
197         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
198         if (ctx->done) {
199             SetEvent(ctx->ev_to_main);
200             break;
201         }
202         ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
203                                   &ctx->lenwritten, NULL);
204         SetEvent(ctx->ev_to_main);
205         if (!ctx->writeret)
206             break;
207     }
208
209     return 0;
210 }
211
212 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
213 {
214     void *senddata;
215     int sendlen;
216
217     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
218         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
219         ctx->buffer = senddata;
220         ctx->len = sendlen;
221         SetEvent(ctx->ev_from_main);
222         ctx->busy = TRUE;
223     }
224 }
225
226 /* ----------------------------------------------------------------------
227  * Unified code handling both input and output threads.
228  */
229
230 struct handle {
231     int output;
232     union {
233         struct handle_generic g;
234         struct handle_input i;
235         struct handle_output o;
236     } u;
237 };
238
239 static tree234 *handles_by_evtomain;
240
241 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
242 {
243     struct handle *a = (struct handle *)av;
244     struct handle *b = (struct handle *)bv;
245
246     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
247         return -1;
248     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
249         return +1;
250     else
251         return 0;
252 }
253
254 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
255 {
256     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
257     struct handle *b = (struct handle *)bv;
258
259     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
260         return -1;
261     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
262         return +1;
263     else
264         return 0;
265 }
266
267 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
268                                 void *privdata)
269 {
270     struct handle *h = snew(struct handle);
271
272     h->output = FALSE;
273     h->u.i.h = handle;
274     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
275     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
276     h->u.i.gotdata = gotdata;
277     h->u.i.defunct = FALSE;
278     h->u.i.moribund = FALSE;
279     h->u.i.done = FALSE;
280     h->u.i.privdata = privdata;
281
282     if (!handles_by_evtomain)
283         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
284     add234(handles_by_evtomain, h);
285
286     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
287                  &h->u.i, 0, NULL);
288     h->u.i.busy = TRUE;
289
290     return h;
291 }
292
293 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
294                                  void *privdata)
295 {
296     struct handle *h = snew(struct handle);
297
298     h->output = TRUE;
299     h->u.o.h = handle;
300     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
301     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
302     h->u.o.busy = FALSE;
303     h->u.o.defunct = FALSE;
304     h->u.o.moribund = FALSE;
305     h->u.o.done = FALSE;
306     h->u.o.privdata = privdata;
307     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
308     h->u.o.sentdata = sentdata;
309
310     if (!handles_by_evtomain)
311         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
312     add234(handles_by_evtomain, h);
313
314     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
315                  &h->u.i, 0, NULL);
316
317     return h;
318 }
319
320 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
321 {
322     assert(h->output);
323     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
324     handle_try_output(&h->u.o);
325     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
326 }
327
328 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
329 {
330     HANDLE *ret;
331     struct handle *h;
332     int i, n, size;
333
334     /*
335      * Go through our tree counting the handle objects currently
336      * engaged in useful activity.
337      */
338     ret = NULL;
339     n = size = 0;
340     if (handles_by_evtomain) {
341         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
342             if (h->u.g.busy) {
343                 if (n >= size) {
344                     size += 32;
345                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
346                 }
347                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
348             }
349         }
350     }
351
352     *nevents = n;
353     return ret;
354 }
355
356 static void handle_destroy(struct handle *h)
357 {
358     if (h->output)
359         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
360     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
361     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
362     del234(handles_by_evtomain, h);
363     sfree(h);
364 }
365
366 void handle_free(struct handle *h)
367 {
368     /*
369      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
370      * it. Instead we must wait until it's finished its current
371      * operation, because otherwise the subthread will write to
372      * invalid memory after we free its context from under it.
373      */
374     assert(h && !h->u.g.moribund);
375     if (h->u.g.busy) {
376         /*
377          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
378          * time an operation completes.
379          */
380         h->u.g.moribund = TRUE;
381     } else if (h->u.g.defunct) {
382         /*
383          * There isn't even a subthread; we can go straight to
384          * handle_destroy.
385          */
386         handle_destroy(h);
387     } else {
388         /*
389          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
390          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
391          * want destroying after that.
392          */
393         h->u.g.moribund = TRUE;
394         h->u.g.done = TRUE;
395         h->u.g.busy = TRUE;
396         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
397     }
398 }
399
400 void handle_got_event(HANDLE event)
401 {
402     struct handle *h;
403
404     assert(handles_by_evtomain);
405     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
406     if (!h) {
407         /*
408          * This isn't an error condition. If two or more event
409          * objects were signalled during the same select operation,
410          * and processing of the first caused the second handle to
411          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
412          * an event notification here for a handle which is already
413          * deceased. In that situation we simply do nothing.
414          */
415         return;
416     }
417
418     if (h->u.g.moribund) {
419         /*
420          * A moribund handle is already treated as dead from the
421          * external user's point of view, so do nothing with the
422          * actual event. Just signal the thread to die if
423          * necessary, or destroy the handle if not.
424          */
425         if (h->u.g.done) {
426             handle_destroy(h);
427         } else {
428             h->u.g.done = TRUE;
429             h->u.g.busy = TRUE;
430             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
431         }
432         return;
433     }
434
435     if (!h->output) {
436         int backlog;
437
438         h->u.i.busy = FALSE;
439
440         /*
441          * A signal on an input handle means data has arrived.
442          */
443         if (h->u.i.len == 0) {
444             /*
445              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
446              */
447             h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
448             h->u.i.defunct = TRUE;
449         } else {
450             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
451             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
452         }
453     } else {
454         h->u.o.busy = FALSE;
455
456         /*
457          * A signal on an output handle means we have completed a
458          * write. Call the callback to indicate that the output
459          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
460          */
461         if (!h->u.o.writeret) {
462             /*
463              * Write error. Send a negative value to the callback,
464              * and mark the thread as defunct (because the output
465              * thread is terminating by now).
466              */
467             h->u.o.sentdata(h, -1);
468             h->u.o.defunct = TRUE;
469         } else {
470             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
471             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
472             handle_try_output(&h->u.o);
473         }
474     }
475 }
476
477 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
478 {
479     assert(!h->output);
480     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
481 }
482
483 int handle_backlog(struct handle *h)
484 {
485     assert(h->output);
486     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
487 }
488
489 void *handle_get_privdata(struct handle *h)
490 {
491     return h->u.g.privdata;
492 }