]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhandl.c
Small tweak to the new handle API: provide a `privdata' field in
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
1 /*
2  * winhandl.c: Module to give Windows front ends the general
3  * ability to deal with consoles, pipes, serial ports, or any other
4  * type of data stream accessed through a Windows API HANDLE rather
5  * than a WinSock SOCKET.
6  *
7  * We do this by spawning a subthread to continuously try to read
8  * from the handle. Every time a read successfully returns some
9  * data, the subthread sets an event object which is picked up by
10  * the main thread, and the main thread then sets an event in
11  * return to instruct the subthread to resume reading.
12  * 
13  * Output works precisely the other way round, in a second
14  * subthread. The output subthread should not be attempting to
15  * write all the time, because it hasn't always got data _to_
16  * write; so the output thread waits for an event object notifying
17  * it to _attempt_ a write, and then it sets an event in return
18  * when one completes.
19  */
20
21 #include <assert.h>
22
23 #include "putty.h"
24
25 /* ----------------------------------------------------------------------
26  * Generic definitions.
27  */
28
29 /*
30  * Maximum amount of backlog we will allow to build up on an input
31  * handle before we stop reading from it.
32  */
33 #define MAX_BACKLOG 32768
34
35 struct handle_generic {
36     /*
37      * Initial fields common to both handle_input and handle_output
38      * structures.
39      * 
40      * The three HANDLEs are set up at initialisation time and are
41      * thereafter read-only to both main thread and subthread.
42      * `moribund' is only used by the main thread; `done' is
43      * written by the main thread before signalling to the
44      * subthread. `defunct' and `busy' are used only by the main
45      * thread.
46      */
47     HANDLE h;                          /* the handle itself */
48     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
49     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
50     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
51     int done;                          /* request subthread to terminate */
52     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
53     int busy;                          /* operation currently in progress? */
54     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
55 };
56
57 /* ----------------------------------------------------------------------
58  * Input threads.
59  */
60
61 /*
62  * Data required by an input thread.
63  */
64 struct handle_input {
65     /*
66      * Copy of the handle_generic structure.
67      */
68     HANDLE h;                          /* the handle itself */
69     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
70     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
71     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
72     int done;                          /* request subthread to terminate */
73     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
74     int busy;                          /* operation currently in progress? */
75     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
76
77     /*
78      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
79      * and read by the main thread after receiving that signal.
80      */
81     char buffer[4096];                 /* the data read from the handle */
82     DWORD len;                         /* how much data that was */
83     int readret;                       /* lets us know about read errors */
84
85     /*
86      * Callback function called by this module when data arrives on
87      * an input handle.
88      */
89     handle_inputfn_t gotdata;
90 };
91
92 /*
93  * The actual thread procedure for an input thread.
94  */
95 static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
96 {
97     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
98
99     while (1) {
100         ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, sizeof(ctx->buffer),
101                                 &ctx->len, NULL);
102         if (!ctx->readret)
103             ctx->len = 0;
104
105         SetEvent(ctx->ev_to_main);
106
107         if (!ctx->len)
108             break;
109
110         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
111         if (ctx->done)
112             break;                     /* main thread told us to shut down */
113     }
114
115     return 0;
116 }
117
118 /*
119  * This is called after a succcessful read, or from the
120  * `unthrottle' function. It decides whether or not to begin a new
121  * read operation.
122  */
123 static void handle_throttle(struct handle_input *ctx, int backlog)
124 {
125     assert(!ctx->defunct);
126
127     /*
128      * If there's a read operation already in progress, do nothing:
129      * when that completes, we'll come back here and be in a
130      * position to make a better decision.
131      */
132     if (ctx->busy)
133         return;
134
135     /*
136      * Otherwise, we must decide whether to start a new read based
137      * on the size of the backlog.
138      */
139     if (backlog < MAX_BACKLOG) {
140         SetEvent(ctx->ev_from_main);
141         ctx->busy = TRUE;
142     }
143 }
144
145 /* ----------------------------------------------------------------------
146  * Output threads.
147  */
148
149 /*
150  * Data required by an output thread.
151  */
152 struct handle_output {
153     /*
154      * Copy of the handle_generic structure.
155      */
156     HANDLE h;                          /* the handle itself */
157     HANDLE ev_to_main;                 /* event used to signal main thread */
158     HANDLE ev_from_main;               /* event used to signal back to us */
159     int moribund;                      /* are we going to kill this soon? */
160     int done;                          /* request subthread to terminate */
161     int defunct;                       /* has the subthread already gone? */
162     int busy;                          /* operation currently in progress? */
163     void *privdata;                    /* for client to remember who they are */
164
165     /*
166      * Data set by the main thread before signalling ev_from_main,
167      * and read by the input thread after receiving that signal.
168      */
169     char *buffer;                      /* the data to write */
170     DWORD len;                         /* how much data there is */
171
172     /*
173      * Data set by the input thread before signalling ev_to_main,
174      * and read by the main thread after receiving that signal.
175      */
176     DWORD lenwritten;                  /* how much data we actually wrote */
177     int writeret;                      /* return value from WriteFile */
178
179     /*
180      * Data only ever read or written by the main thread.
181      */
182     bufchain queued_data;              /* data still waiting to be written */
183
184     /*
185      * Callback function called when the backlog in the bufchain
186      * drops.
187      */
188     handle_outputfn_t sentdata;
189 };
190
191 static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
192 {
193     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
194
195     while (1) {
196         WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
197         if (ctx->done) {
198             SetEvent(ctx->ev_to_main);
199             break;
200         }
201         ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
202                                   &ctx->lenwritten, NULL);
203         SetEvent(ctx->ev_to_main);
204         if (!ctx->writeret)
205             break;
206     }
207
208     return 0;
209 }
210
211 static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
212 {
213     void *senddata;
214     int sendlen;
215
216     if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data)) {
217         bufchain_prefix(&ctx->queued_data, &senddata, &sendlen);
218         ctx->buffer = senddata;
219         ctx->len = sendlen;
220         SetEvent(ctx->ev_from_main);
221         ctx->busy = TRUE;
222     }
223 }
224
225 /* ----------------------------------------------------------------------
226  * Unified code handling both input and output threads.
227  */
228
229 struct handle {
230     int output;
231     union {
232         struct handle_generic g;
233         struct handle_input i;
234         struct handle_output o;
235     } u;
236 };
237
238 static tree234 *handles_by_evtomain;
239
240 static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
241 {
242     struct handle *a = (struct handle *)av;
243     struct handle *b = (struct handle *)bv;
244
245     if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
246         return -1;
247     else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
248         return +1;
249     else
250         return 0;
251 }
252
253 static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
254 {
255     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
256     struct handle *b = (struct handle *)bv;
257
258     if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
259         return -1;
260     else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
261         return +1;
262     else
263         return 0;
264 }
265
266 struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
267                                 void *privdata)
268 {
269     struct handle *h = snew(struct handle);
270
271     h->output = FALSE;
272     h->u.i.h = handle;
273     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
274     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
275     h->u.i.gotdata = gotdata;
276     h->u.i.busy = FALSE;
277     h->u.i.defunct = FALSE;
278     h->u.i.moribund = FALSE;
279     h->u.i.done = FALSE;
280     h->u.i.privdata = privdata;
281
282     if (!handles_by_evtomain)
283         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
284     add234(handles_by_evtomain, h);
285
286     CreateThread(NULL, 0, handle_input_threadfunc,
287                  &h->u.i, 0, NULL);
288
289     handle_throttle(&h->u.i, 0);       /* start first read operation */
290
291     return h;
292 }
293
294 struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
295                                  void *privdata)
296 {
297     struct handle *h = snew(struct handle);
298
299     h->output = TRUE;
300     h->u.o.h = handle;
301     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
302     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
303     h->u.o.busy = FALSE;
304     h->u.o.defunct = FALSE;
305     h->u.o.moribund = FALSE;
306     h->u.o.done = FALSE;
307     h->u.o.privdata = privdata;
308     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
309     h->u.o.sentdata = sentdata;
310
311     if (!handles_by_evtomain)
312         handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
313     add234(handles_by_evtomain, h);
314
315     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
316                  &h->u.i, 0, NULL);
317
318     return h;
319 }
320
321 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
322 {
323     assert(h->output);
324     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
325     handle_try_output(&h->u.o);
326     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
327 }
328
329 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
330 {
331     HANDLE *ret;
332     struct handle *h;
333     int i, n, size;
334
335     /*
336      * Go through our tree counting the handle objects currently
337      * engaged in useful activity.
338      */
339     ret = NULL;
340     n = size = 0;
341     if (handles_by_evtomain) {
342         for (i = 0; (h = index234(handles_by_evtomain, i)) != NULL; i++) {
343             if (h->u.g.busy) {
344                 if (n >= size) {
345                     size += 32;
346                     ret = sresize(ret, size, HANDLE);
347                 }
348                 ret[n++] = h->u.g.ev_to_main;
349             }
350         }
351     }
352
353     *nevents = n;
354     return ret;
355 }
356
357 static void handle_destroy(struct handle *h)
358 {
359     if (h->output)
360         bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
361     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
362     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
363     del234(handles_by_evtomain, h);
364     sfree(h);
365 }
366
367 void handle_free(struct handle *h)
368 {
369     /*
370      * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
371      * it. Instead we must wait until it's finished its current
372      * operation, because otherwise the subthread will write to
373      * invalid memory after we free its context from under it.
374      */
375     assert(h && !h->u.g.moribund);
376     if (h->u.g.busy) {
377         /*
378          * Just set the moribund flag, which will be noticed next
379          * time an operation completes.
380          */
381         h->u.g.moribund = TRUE;
382     } else if (h->u.g.defunct) {
383         /*
384          * There isn't even a subthread; we can go straight to
385          * handle_destroy.
386          */
387         handle_destroy(h);
388     } else {
389         /*
390          * The subthread is alive but not busy, so we now signal it
391          * to die. Set the moribund flag to indicate that it will
392          * want destroying after that.
393          */
394         h->u.g.moribund = TRUE;
395         h->u.g.done = TRUE;
396         SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
397     }
398 }
399
400 void handle_got_event(HANDLE event)
401 {
402     struct handle *h;
403
404     assert(handles_by_evtomain);
405     h = find234(handles_by_evtomain, &event, handle_find_evtomain);
406     if (!h) {
407         /*
408          * This isn't an error condition. If two or more event
409          * objects were signalled during the same select operation,
410          * and processing of the first caused the second handle to
411          * be closed, then it will sometimes happen that we receive
412          * an event notification here for a handle which is already
413          * deceased. In that situation we simply do nothing.
414          */
415         return;
416     }
417
418     if (h->u.g.moribund) {
419         /*
420          * A moribund handle is already treated as dead from the
421          * external user's point of view, so do nothing with the
422          * actual event. Just signal the thread to die if
423          * necessary, or destroy the handle if not.
424          */
425         if (h->u.g.done) {
426             handle_destroy(h);
427         } else {
428             h->u.g.done = TRUE;
429             SetEvent(h->u.g.ev_from_main);
430         }
431         return;
432     }
433
434     if (!h->output) {
435         int backlog;
436
437         h->u.i.busy = FALSE;
438
439         /*
440          * A signal on an input handle means data has arrived.
441          */
442         if (h->u.i.len == 0) {
443             /*
444              * EOF, or (nearly equivalently) read error.
445              */
446             h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
447             h->u.i.defunct = TRUE;
448         } else {
449             backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
450             handle_throttle(&h->u.i, backlog);
451         }
452     } else {
453         h->u.o.busy = FALSE;
454
455         /*
456          * A signal on an output handle means we have completed a
457          * write. Call the callback to indicate that the output
458          * buffer size has decreased, or to indicate an error.
459          */
460         if (!h->u.o.writeret) {
461             /*
462              * Write error. Send a negative value to the callback,
463              * and mark the thread as defunct (because the output
464              * thread is terminating by now).
465              */
466             h->u.o.sentdata(h, -1);
467             h->u.o.defunct = TRUE;
468         } else {
469             bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
470             h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
471             handle_try_output(&h->u.o);
472         }
473     }
474 }
475
476 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
477 {
478     assert(!h->output);
479     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
480 }
481
482 int handle_backlog(struct handle *h)
483 {
484     assert(h->output);
485     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
486 }
487
488 void *handle_get_privdata(struct handle *h)
489 {
490     return h->u.g.privdata;
491 }