]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winhsock.c
Log the client process ID for Windows named pipes too.
[PuTTY.git] / windows / winhsock.c
1 /*
2  * General mechanism for wrapping up reading/writing of Windows
3  * HANDLEs into a PuTTY Socket abstraction.
4  */
5
6 #include <stdio.h>
7 #include <assert.h>
8 #include <limits.h>
9
10 #define DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
11 #include "tree234.h"
12 #include "putty.h"
13 #include "network.h"
14
15 typedef struct Socket_handle_tag *Handle_Socket;
16
17 struct Socket_handle_tag {
18     const struct socket_function_table *fn;
19     /* the above variable absolutely *must* be the first in this structure */
20
21     HANDLE send_H, recv_H;
22     struct handle *send_h, *recv_h;
23
24     /*
25      * Freezing one of these sockets is a slightly fiddly business,
26      * because the reads from the handle are happening in a separate
27      * thread as blocking system calls and so once one is in progress
28      * it can't sensibly be interrupted. Hence, after the user tries
29      * to freeze one of these sockets, it's unavoidable that we may
30      * receive one more load of data before we manage to get
31      * winhandl.c to stop reading.
32      */
33     enum {
34         UNFROZEN,  /* reading as normal */
35         FREEZING,  /* have been set to frozen but winhandl is still reading */
36         FROZEN,    /* really frozen - winhandl has been throttled */
37         THAWING    /* we're gradually releasing our remaining data */
38     } frozen;
39     /* We buffer data here if we receive it from winhandl while frozen. */
40     bufchain inputdata;
41
42     char *error;
43
44     Plug plug;
45 };
46
47 static int handle_gotdata(struct handle *h, void *data, int len)
48 {
49     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) handle_get_privdata(h);
50
51     if (len < 0) {
52         return plug_closing(ps->plug, "Read error from handle",
53                             0, 0);
54     } else if (len == 0) {
55         return plug_closing(ps->plug, NULL, 0, 0);
56     } else {
57         assert(ps->frozen != FREEZING && ps->frozen != THAWING);
58         if (ps->frozen == FREEZING) {
59             /*
60              * If we've received data while this socket is supposed to
61              * be frozen (because the read winhandl.c started before
62              * sk_set_frozen was called has now returned) then buffer
63              * the data for when we unfreeze.
64              */
65             bufchain_add(&ps->inputdata, data, len);
66
67             /*
68              * And return a very large backlog, to prevent further
69              * data arriving from winhandl until we unfreeze.
70              */
71             return INT_MAX;
72         } else {
73             return plug_receive(ps->plug, 0, data, len);
74         }
75     }
76 }
77
78 static void handle_sentdata(struct handle *h, int new_backlog)
79 {
80     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) handle_get_privdata(h);
81     
82     plug_sent(ps->plug, new_backlog);
83 }
84
85 static Plug sk_handle_plug(Socket s, Plug p)
86 {
87     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
88     Plug ret = ps->plug;
89     if (p)
90         ps->plug = p;
91     return ret;
92 }
93
94 static void sk_handle_close(Socket s)
95 {
96     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
97
98     handle_free(ps->send_h);
99     handle_free(ps->recv_h);
100     CloseHandle(ps->send_H);
101     if (ps->recv_H != ps->send_H)
102         CloseHandle(ps->recv_H);
103     bufchain_clear(&ps->inputdata);
104
105     sfree(ps);
106 }
107
108 static int sk_handle_write(Socket s, const char *data, int len)
109 {
110     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
111
112     return handle_write(ps->send_h, data, len);
113 }
114
115 static int sk_handle_write_oob(Socket s, const char *data, int len)
116 {
117     /*
118      * oob data is treated as inband; nasty, but nothing really
119      * better we can do
120      */
121     return sk_handle_write(s, data, len);
122 }
123
124 static void sk_handle_write_eof(Socket s)
125 {
126     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
127
128     handle_write_eof(ps->send_h);
129 }
130
131 static void sk_handle_flush(Socket s)
132 {
133     /* Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s; */
134     /* do nothing */
135 }
136
137 static void handle_socket_unfreeze(void *psv)
138 {
139     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) psv;
140     void *data;
141     int len, new_backlog;
142
143     /*
144      * If we've been put into a state other than THAWING since the
145      * last callback, then we're done.
146      */
147     if (ps->frozen != THAWING)
148         return;
149
150     /*
151      * Get some of the data we've buffered.
152      */
153     bufchain_prefix(&ps->inputdata, &data, &len);
154     assert(len > 0);
155
156     /*
157      * Hand it off to the plug.
158      */
159     new_backlog = plug_receive(ps->plug, 0, data, len);
160
161     if (bufchain_size(&ps->inputdata) > 0) {
162         /*
163          * If there's still data in our buffer, stay in THAWING state,
164          * and reschedule ourself.
165          */
166         queue_toplevel_callback(handle_socket_unfreeze, ps);
167     } else {
168         /*
169          * Otherwise, we've successfully thawed!
170          */
171         ps->frozen = UNFROZEN;
172         handle_unthrottle(ps->recv_h, new_backlog);
173     }
174 }
175
176 static void sk_handle_set_frozen(Socket s, int is_frozen)
177 {
178     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
179
180     if (is_frozen) {
181         switch (ps->frozen) {
182           case FREEZING:
183           case FROZEN:
184             return;                    /* nothing to do */
185
186           case THAWING:
187             /*
188              * We were in the middle of emptying our bufchain, and got
189              * frozen again. In that case, winhandl.c is already
190              * throttled, so just return to FROZEN state. The toplevel
191              * callback will notice and disable itself.
192              */
193             ps->frozen = FROZEN;
194             break;
195
196           case UNFROZEN:
197             /*
198              * The normal case. Go to FREEZING, and expect one more
199              * load of data from winhandl if we're unlucky.
200              */
201             ps->frozen = FREEZING;
202             break;
203         }
204     } else {
205         switch (ps->frozen) {
206           case UNFROZEN:
207           case THAWING:
208             return;                    /* nothing to do */
209
210           case FREEZING:
211             /*
212              * If winhandl didn't send us any data throughout the time
213              * we were frozen, then we'll still be in this state and
214              * can just unfreeze in the trivial way.
215              */
216             assert(bufchain_size(&ps->inputdata) == 0);
217             ps->frozen = UNFROZEN;
218             break;
219
220           case FROZEN:
221             /*
222              * If we have buffered data, go to THAWING and start
223              * releasing it in top-level callbacks.
224              */
225             ps->frozen = THAWING;
226             queue_toplevel_callback(handle_socket_unfreeze, ps);
227         }
228     }
229 }
230
231 static const char *sk_handle_socket_error(Socket s)
232 {
233     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
234     return ps->error;
235 }
236
237 static char *sk_handle_peer_info(Socket s)
238 {
239     Handle_Socket ps = (Handle_Socket) s;
240     ULONG pid;
241     static HMODULE kernel32_module;
242     DECL_WINDOWS_FUNCTION(static, BOOL, GetNamedPipeClientProcessId,
243                           (HANDLE, PULONG));
244
245     if (!kernel32_module) {
246         kernel32_module = load_system32_dll("kernel32.dll");
247         GET_WINDOWS_FUNCTION(kernel32_module, GetNamedPipeClientProcessId);
248     }
249
250     /*
251      * Of course, not all handles managed by this module will be
252      * server ends of named pipes, but if they are, then it's useful
253      * to log what we can find out about the client end.
254      */
255     if (p_GetNamedPipeClientProcessId &&
256         p_GetNamedPipeClientProcessId(ps->send_H, &pid))
257         return dupprintf("process id %lu", (unsigned long)pid);
258
259     return NULL;
260 }
261
262 Socket make_handle_socket(HANDLE send_H, HANDLE recv_H, Plug plug,
263                           int overlapped)
264 {
265     static const struct socket_function_table socket_fn_table = {
266         sk_handle_plug,
267         sk_handle_close,
268         sk_handle_write,
269         sk_handle_write_oob,
270         sk_handle_write_eof,
271         sk_handle_flush,
272         sk_handle_set_frozen,
273         sk_handle_socket_error,
274         sk_handle_peer_info,
275     };
276
277     Handle_Socket ret;
278     int flags = (overlapped ? HANDLE_FLAG_OVERLAPPED : 0);
279
280     ret = snew(struct Socket_handle_tag);
281     ret->fn = &socket_fn_table;
282     ret->plug = plug;
283     ret->error = NULL;
284     ret->frozen = UNFROZEN;
285     bufchain_init(&ret->inputdata);
286
287     ret->recv_H = recv_H;
288     ret->recv_h = handle_input_new(ret->recv_H, handle_gotdata, ret, flags);
289     ret->send_H = send_H;
290     ret->send_h = handle_output_new(ret->send_H, handle_sentdata, ret, flags);
291
292     return (Socket) ret;
293 }