]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - windows/winnet.c
Integrate unfix.org's IPv6 patches up to level 10, with rather a lot
[PuTTY.git] / windows / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * For the IPv6 code in here I am indebted to Jeroen Massar and
5  * unfix.org.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <assert.h>
11
12 #define DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
13 #include "putty.h"
14 #include "network.h"
15 #include "tree234.h"
16
17 #include <ws2tcpip.h>
18
19 #ifndef NO_IPV6
20 const struct in6_addr in6addr_any = IN6ADDR_ANY_INIT;
21 const struct in6_addr in6addr_loopback = IN6ADDR_LOOPBACK_INIT;
22 #endif
23
24 #define ipv4_is_loopback(addr) \
25         ((p_ntohl(addr.s_addr) & 0xFF000000L) == 0x7F000000L)
26
27 struct Socket_tag {
28     const struct socket_function_table *fn;
29     /* the above variable absolutely *must* be the first in this structure */
30     char *error;
31     SOCKET s;
32     Plug plug;
33     void *private_ptr;
34     bufchain output_data;
35     int connected;
36     int writable;
37     int frozen; /* this causes readability notifications to be ignored */
38     int frozen_readable; /* this means we missed at least one readability
39                           * notification while we were frozen */
40     int localhost_only;                /* for listening sockets */
41     char oobdata[1];
42     int sending_oob;
43     int oobinline;
44     int pending_error;                 /* in case send() returns error */
45 };
46
47 /*
48  * We used to typedef struct Socket_tag *Socket.
49  *
50  * Since we have made the networking abstraction slightly more
51  * abstract, Socket no longer means a tcp socket (it could mean
52  * an ssl socket).  So now we must use Actual_Socket when we know
53  * we are talking about a tcp socket.
54  */
55 typedef struct Socket_tag *Actual_Socket;
56
57 struct SockAddr_tag {
58     char *error;
59     /* 
60      * Which address family this address belongs to. AF_INET for
61      * IPv4; AF_INET6 for IPv6; AF_UNSPEC indicates that name
62      * resolution has not been done and a simple host name is held
63      * in this SockAddr structure.
64      * The hostname field is also used when the hostname has both
65      * an IPv6 and IPv4 address and the IPv6 connection attempt
66      * fails. We then try the IPv4 address.
67      * This 'family' should become an option in the GUI and
68      * on the commandline for selecting a default protocol.
69      */
70     int family;
71     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
72 #ifndef NO_IPV6
73     struct addrinfo *ai;               /* Address AF-independent (IPv4+IPv6) style. */
74 #endif
75     char hostname[512];                /* Store an unresolved host name. */
76 };
77
78 static tree234 *sktree;
79
80 static int cmpfortree(void *av, void *bv)
81 {
82     Actual_Socket a = (Actual_Socket) av, b = (Actual_Socket) bv;
83     unsigned long as = (unsigned long) a->s, bs = (unsigned long) b->s;
84     if (as < bs)
85         return -1;
86     if (as > bs)
87         return +1;
88     return 0;
89 }
90
91 static int cmpforsearch(void *av, void *bv)
92 {
93     Actual_Socket b = (Actual_Socket) bv;
94     unsigned long as = (unsigned long) av, bs = (unsigned long) b->s;
95     if (as < bs)
96         return -1;
97     if (as > bs)
98         return +1;
99     return 0;
100 }
101
102 #define NOTHING
103 #define DECL_WINSOCK_FUNCTION(linkage, rettype, name, params) \
104     typedef rettype (WINAPI *t_##name) params; \
105     linkage t_##name p_##name
106 #define GET_WINSOCK_FUNCTION(name) \
107     p_##name = (t_##name) GetProcAddress(winsock_module, #name)
108
109 DECL_WINSOCK_FUNCTION(NOTHING, int, WSAAsyncSelect,
110                       (SOCKET, HWND, u_int, long));
111 DECL_WINSOCK_FUNCTION(NOTHING, int, WSAEventSelect, (SOCKET, WSAEVENT, long));
112 DECL_WINSOCK_FUNCTION(NOTHING, int, select,
113                       (int, fd_set FAR *, fd_set FAR *,
114                        fd_set FAR *, const struct timeval FAR *));
115 DECL_WINSOCK_FUNCTION(NOTHING, int, WSAGetLastError, (void));
116 DECL_WINSOCK_FUNCTION(NOTHING, int, WSAEnumNetworkEvents,
117                       (SOCKET, WSAEVENT, LPWSANETWORKEVENTS));
118 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, WSAStartup, (WORD, LPWSADATA));
119 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, WSACleanup, (void));
120 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, closesocket, (SOCKET));
121 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, u_long, ntohl, (u_long));
122 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, u_long, htonl, (u_long));
123 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, u_short, htons, (u_short));
124 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, u_short, ntohs, (u_short));
125 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, struct hostent FAR *, gethostbyname,
126                       (const char FAR *));
127 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, struct servent FAR *, getservbyname,
128                       (const char FAR *, const char FAR *));
129 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, unsigned long, inet_addr, (const char FAR *));
130 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, char FAR *, inet_ntoa, (struct in_addr));
131 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, connect,
132                       (SOCKET, const struct sockaddr FAR *, int));
133 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, bind,
134                       (SOCKET, const struct sockaddr FAR *, int));
135 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, setsockopt,
136                       (SOCKET, int, int, const char FAR *, int));
137 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, SOCKET, socket, (int, int, int));
138 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, listen, (SOCKET, int));
139 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, send, (SOCKET, const char FAR *, int, int));
140 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, ioctlsocket,
141                       (SOCKET, long, u_long FAR *));
142 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, SOCKET, accept,
143                       (SOCKET, struct sockaddr FAR *, int FAR *));
144 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, recv, (SOCKET, char FAR *, int, int));
145 DECL_WINSOCK_FUNCTION(static, int, WSAIoctl,
146                       (SOCKET, DWORD, LPVOID, DWORD, LPVOID, DWORD,
147                        LPDWORD, LPWSAOVERLAPPED,
148                        LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE));
149
150 static HMODULE winsock_module;
151
152 void sk_init(void)
153 {
154     WORD winsock_ver;
155     WSADATA wsadata;
156
157     winsock_ver = MAKEWORD(2, 0);
158     winsock_module = LoadLibrary("WS2_32.DLL");
159     if (!winsock_module) {
160         winsock_module = LoadLibrary("WSOCK32.DLL");
161         winsock_ver = MAKEWORD(1, 1);
162     }
163     if (!winsock_module)
164         fatalbox("Unable to load any WinSock library");
165
166     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAAsyncSelect);
167     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAEventSelect);
168     GET_WINSOCK_FUNCTION(select);
169     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAGetLastError);
170     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAEnumNetworkEvents);
171     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAStartup);
172     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSACleanup);
173     GET_WINSOCK_FUNCTION(closesocket);
174     GET_WINSOCK_FUNCTION(ntohl);
175     GET_WINSOCK_FUNCTION(htonl);
176     GET_WINSOCK_FUNCTION(htons);
177     GET_WINSOCK_FUNCTION(ntohs);
178     GET_WINSOCK_FUNCTION(gethostbyname);
179     GET_WINSOCK_FUNCTION(getservbyname);
180     GET_WINSOCK_FUNCTION(inet_addr);
181     GET_WINSOCK_FUNCTION(inet_ntoa);
182     GET_WINSOCK_FUNCTION(connect);
183     GET_WINSOCK_FUNCTION(bind);
184     GET_WINSOCK_FUNCTION(setsockopt);
185     GET_WINSOCK_FUNCTION(socket);
186     GET_WINSOCK_FUNCTION(listen);
187     GET_WINSOCK_FUNCTION(send);
188     GET_WINSOCK_FUNCTION(ioctlsocket);
189     GET_WINSOCK_FUNCTION(accept);
190     GET_WINSOCK_FUNCTION(recv);
191     GET_WINSOCK_FUNCTION(WSAIoctl);
192
193     if (p_WSAStartup(winsock_ver, &wsadata)) {
194         fatalbox("Unable to initialise WinSock");
195     }
196     if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != LOBYTE(winsock_ver)) {
197         p_WSACleanup();
198         fatalbox("WinSock version is incompatible with %d.%d",
199                  LOBYTE(winsock_ver), HIBYTE(winsock_ver));
200     }
201
202     sktree = newtree234(cmpfortree);
203 }
204
205 void sk_cleanup(void)
206 {
207     Actual_Socket s;
208     int i;
209
210     if (sktree) {
211         for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
212             p_closesocket(s->s);
213         }
214         freetree234(sktree);
215         sktree = NULL;
216     }
217
218     p_WSACleanup();
219     if (winsock_module)
220         FreeLibrary(winsock_module);
221 }
222
223 char *winsock_error_string(int error)
224 {
225     switch (error) {
226       case WSAEACCES:
227         return "Network error: Permission denied";
228       case WSAEADDRINUSE:
229         return "Network error: Address already in use";
230       case WSAEADDRNOTAVAIL:
231         return "Network error: Cannot assign requested address";
232       case WSAEAFNOSUPPORT:
233         return
234             "Network error: Address family not supported by protocol family";
235       case WSAEALREADY:
236         return "Network error: Operation already in progress";
237       case WSAECONNABORTED:
238         return "Network error: Software caused connection abort";
239       case WSAECONNREFUSED:
240         return "Network error: Connection refused";
241       case WSAECONNRESET:
242         return "Network error: Connection reset by peer";
243       case WSAEDESTADDRREQ:
244         return "Network error: Destination address required";
245       case WSAEFAULT:
246         return "Network error: Bad address";
247       case WSAEHOSTDOWN:
248         return "Network error: Host is down";
249       case WSAEHOSTUNREACH:
250         return "Network error: No route to host";
251       case WSAEINPROGRESS:
252         return "Network error: Operation now in progress";
253       case WSAEINTR:
254         return "Network error: Interrupted function call";
255       case WSAEINVAL:
256         return "Network error: Invalid argument";
257       case WSAEISCONN:
258         return "Network error: Socket is already connected";
259       case WSAEMFILE:
260         return "Network error: Too many open files";
261       case WSAEMSGSIZE:
262         return "Network error: Message too long";
263       case WSAENETDOWN:
264         return "Network error: Network is down";
265       case WSAENETRESET:
266         return "Network error: Network dropped connection on reset";
267       case WSAENETUNREACH:
268         return "Network error: Network is unreachable";
269       case WSAENOBUFS:
270         return "Network error: No buffer space available";
271       case WSAENOPROTOOPT:
272         return "Network error: Bad protocol option";
273       case WSAENOTCONN:
274         return "Network error: Socket is not connected";
275       case WSAENOTSOCK:
276         return "Network error: Socket operation on non-socket";
277       case WSAEOPNOTSUPP:
278         return "Network error: Operation not supported";
279       case WSAEPFNOSUPPORT:
280         return "Network error: Protocol family not supported";
281       case WSAEPROCLIM:
282         return "Network error: Too many processes";
283       case WSAEPROTONOSUPPORT:
284         return "Network error: Protocol not supported";
285       case WSAEPROTOTYPE:
286         return "Network error: Protocol wrong type for socket";
287       case WSAESHUTDOWN:
288         return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
289       case WSAESOCKTNOSUPPORT:
290         return "Network error: Socket type not supported";
291       case WSAETIMEDOUT:
292         return "Network error: Connection timed out";
293       case WSAEWOULDBLOCK:
294         return "Network error: Resource temporarily unavailable";
295       case WSAEDISCON:
296         return "Network error: Graceful shutdown in progress";
297       default:
298         return "Unknown network error";
299     }
300 }
301
302 SockAddr sk_namelookup(const char *host, char **canonicalname,
303                        int address_family)
304 {
305     SockAddr ret = snew(struct SockAddr_tag);
306     unsigned long a;
307     struct hostent *h = NULL;
308     char realhost[8192];
309
310     /* Clear the structure and default to IPv4. */
311     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
312     ret->family = (address_family == ADDRTYPE_IPV4 ? AF_INET :
313 #ifndef NO_IPV6
314                    address_family == ADDRTYPE_IPV6 ? AF_INET6 :
315 #endif
316                    AF_UNSPEC);
317     *realhost = '\0';
318
319     if ((a = p_inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE) {
320 #ifndef NO_IPV6
321
322         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
323         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
324          * it will fallback to IPv4. */
325         typedef int (CALLBACK * FGETADDRINFO) (const char *nodename,
326                                                const char *servname,
327                                                const struct addrinfo *
328                                                hints,
329                                                struct addrinfo ** res);
330         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
331
332         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
333         if (dllWSHIP6)
334             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
335                                                          "getaddrinfo");
336
337         /*
338          * Use fGetAddrInfo when it's available
339          */
340         if (fGetAddrInfo) {
341                 struct addrinfo hints;
342                 memset(&hints, 0, sizeof(hints));
343                 hints.ai_family = ret->family;
344                 if (fGetAddrInfo(host, NULL, &hints, &ret->ai) == 0)
345                         ret->family = ret->ai->ai_family;
346         } else
347 #endif
348         {
349             /*
350              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
351              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a fallback!)
352              */
353             if (ret->family == 0) {
354                 if ( (h = p_gethostbyname(host)) )
355                     ret->family = AF_INET;
356             }
357         }
358
359         if (ret->family == AF_UNSPEC) {
360             DWORD err = p_WSAGetLastError();
361             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
362                           err ==
363                           WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" : err
364                           == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
365 #ifndef NO_IPV6
366                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
367 #endif
368                           "gethostbyname: unknown error");
369         } else {
370             ret->error = NULL;
371
372 #ifndef NO_IPV6
373             /* If we got an address info use that... */
374             if (ret->ai) {
375                 typedef int (CALLBACK * FGETNAMEINFO)
376                  (const struct sockaddr FAR * sa, socklen_t salen,
377                   char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
378                   size_t servlen, int flags);
379                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
380
381                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
382                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
383                 if (ret->family == AF_INET)
384                     memcpy(&a,
385                            (char *) &((SOCKADDR_IN *) ret->ai->
386                                       ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
387
388                 /* Now let's find that canonicalname... */
389                 if ((dllWSHIP6)
390                     && (fGetNameInfo =
391                         (FGETNAMEINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
392                                                       "getnameinfo"))) {
393                     if (fGetNameInfo
394                         ((struct sockaddr *) ret->ai->ai_addr,
395                          ret->family ==
396                          AF_INET ? sizeof(SOCKADDR_IN) :
397                          sizeof(SOCKADDR_IN6), realhost,
398                          sizeof(realhost), NULL, 0, 0) != 0) {
399                         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
400                     }
401                 }
402             }
403             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
404             else
405 #endif
406             {
407                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
408                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
409                 strncpy(realhost, h->h_name, sizeof(realhost));
410             }
411         }
412 #ifndef NO_IPV6
413         FreeLibrary(dllWSHIP6);
414 #endif
415     } else {
416         /*
417          * This must be a numeric IPv4 address because it caused a
418          * success return from inet_addr.
419          */
420         ret->family = AF_INET;
421         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
422     }
423     ret->address = p_ntohl(a);
424     realhost[lenof(realhost)-1] = '\0';
425     *canonicalname = snewn(1+strlen(realhost), char);
426     strcpy(*canonicalname, realhost);
427     return ret;
428 }
429
430 SockAddr sk_nonamelookup(const char *host)
431 {
432     SockAddr ret = snew(struct SockAddr_tag);
433     ret->error = NULL;
434     ret->family = AF_UNSPEC;
435     strncpy(ret->hostname, host, lenof(ret->hostname));
436     ret->hostname[lenof(ret->hostname)-1] = '\0';
437     return ret;
438 }
439
440 void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen)
441 {
442 #ifndef NO_IPV6
443     if (addr->family == AF_INET6) {
444         /* Try to get the WSAAddressToStringA() function from wship6.dll */
445         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
446          * it will fallback to IPv4. */
447         typedef int (CALLBACK * FADDRTOSTR) (LPSOCKADDR lpsaAddress,
448                 DWORD dwAddressLength,
449                 LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo,
450                 OUT LPTSTR lpszAddressString,
451                 IN OUT LPDWORD lpdwAddressStringLength
452         );
453         FADDRTOSTR fAddrToStr = NULL;
454
455         HINSTANCE dllWS2 = LoadLibrary("ws2_32.dll");
456         if (dllWS2) {
457             fAddrToStr = (FADDRTOSTR)GetProcAddress(dllWS2,
458                                                     "WSAAddressToStringA");
459             if (fAddrToStr) {
460                 fAddrToStr(addr->ai->ai_addr, addr->ai->ai_addrlen,
461                            NULL, buf, &buflen);
462             }
463             else strncpy(buf, "IPv6", buflen);
464             FreeLibrary(dllWS2);
465         }
466     } else
467 #endif
468     if (addr->family == AF_INET) {
469         struct in_addr a;
470         a.s_addr = p_htonl(addr->address);
471         strncpy(buf, p_inet_ntoa(a), buflen);
472         buf[buflen-1] = '\0';
473     } else {
474         strncpy(buf, addr->hostname, buflen);
475         buf[buflen-1] = '\0';
476     }
477 }
478
479 int sk_hostname_is_local(char *name)
480 {
481     return !strcmp(name, "localhost");
482 }
483
484 static INTERFACE_INFO local_interfaces[16];
485 static int n_local_interfaces;       /* 0=not yet, -1=failed, >0=number */
486
487 static int ipv4_is_local_addr(struct in_addr addr)
488 {
489     if (ipv4_is_loopback(addr))
490         return 1;                      /* loopback addresses are local */
491     if (!n_local_interfaces) {
492         SOCKET s = p_socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
493         DWORD retbytes;
494
495         if (p_WSAIoctl &&
496             p_WSAIoctl(s, SIO_GET_INTERFACE_LIST, NULL, 0,
497                        local_interfaces, sizeof(local_interfaces),
498                        &retbytes, NULL, NULL) == 0)
499             n_local_interfaces = retbytes / sizeof(INTERFACE_INFO);
500         else
501             logevent(NULL, "Unable to get list of local IP addresses");
502     }
503     if (n_local_interfaces > 0) {
504         int i;
505         for (i = 0; i < n_local_interfaces; i++) {
506             SOCKADDR_IN *address =
507                 (SOCKADDR_IN *)&local_interfaces[i].iiAddress;
508             if (address->sin_addr.s_addr == addr.s_addr)
509                 return 1;              /* this address is local */
510         }
511     }
512     return 0;                  /* this address is not local */
513 }
514
515 int sk_address_is_local(SockAddr addr)
516 {
517 #ifndef NO_IPV6
518     if (addr->family == AF_INET6) {
519         return IN6_IS_ADDR_LOOPBACK((const struct in6_addr *)addr->ai->ai_addr);
520     } else
521 #endif
522     if (addr->family == AF_INET) {
523         struct in_addr a;
524         a.s_addr = p_htonl(addr->address);
525         return ipv4_is_local_addr(a);
526     } else {
527         assert(addr->family == AF_UNSPEC);
528         return 0;                      /* we don't know; assume not */
529     }
530 }
531
532 int sk_addrtype(SockAddr addr)
533 {
534     return (addr->family == AF_INET ? ADDRTYPE_IPV4 :
535 #ifndef NO_IPV6
536             addr->family == AF_INET6 ? ADDRTYPE_IPV6 :
537 #endif
538             ADDRTYPE_NAME);
539 }
540
541 void sk_addrcopy(SockAddr addr, char *buf)
542 {
543     assert(addr->family != AF_UNSPEC);
544 #ifndef NO_IPV6
545     if (addr->family == AF_INET6) {
546         memcpy(buf, (char*) addr->ai, 16);
547     } else
548 #endif
549     if (addr->family == AF_INET) {
550         struct in_addr a;
551         a.s_addr = p_htonl(addr->address);
552         memcpy(buf, (char*) &a.s_addr, 4);
553     }
554 }
555
556 void sk_addr_free(SockAddr addr)
557 {
558     sfree(addr);
559 }
560
561 static Plug sk_tcp_plug(Socket sock, Plug p)
562 {
563     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
564     Plug ret = s->plug;
565     if (p)
566         s->plug = p;
567     return ret;
568 }
569
570 static void sk_tcp_flush(Socket s)
571 {
572     /*
573      * We send data to the socket as soon as we can anyway,
574      * so we don't need to do anything here.  :-)
575      */
576 }
577
578 static void sk_tcp_close(Socket s);
579 static int sk_tcp_write(Socket s, const char *data, int len);
580 static int sk_tcp_write_oob(Socket s, const char *data, int len);
581 static void sk_tcp_set_private_ptr(Socket s, void *ptr);
582 static void *sk_tcp_get_private_ptr(Socket s);
583 static void sk_tcp_set_frozen(Socket s, int is_frozen);
584 static const char *sk_tcp_socket_error(Socket s);
585
586 extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
587
588 Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
589 {
590     static const struct socket_function_table fn_table = {
591         sk_tcp_plug,
592         sk_tcp_close,
593         sk_tcp_write,
594         sk_tcp_write_oob,
595         sk_tcp_flush,
596         sk_tcp_set_private_ptr,
597         sk_tcp_get_private_ptr,
598         sk_tcp_set_frozen,
599         sk_tcp_socket_error
600     };
601
602     DWORD err;
603     char *errstr;
604     Actual_Socket ret;
605
606     /*
607      * Create Socket structure.
608      */
609     ret = snew(struct Socket_tag);
610     ret->fn = &fn_table;
611     ret->error = NULL;
612     ret->plug = plug;
613     bufchain_init(&ret->output_data);
614     ret->writable = 1;                 /* to start with */
615     ret->sending_oob = 0;
616     ret->frozen = 1;
617     ret->frozen_readable = 0;
618     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
619     ret->pending_error = 0;
620
621     ret->s = (SOCKET)sock;
622
623     if (ret->s == INVALID_SOCKET) {
624         err = p_WSAGetLastError();
625         ret->error = winsock_error_string(err);
626         return (Socket) ret;
627     }
628
629     ret->oobinline = 0;
630
631     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
632      * window, or an EventSelect on an event object. */
633     errstr = do_select(ret->s, 1);
634     if (errstr) {
635         ret->error = errstr;
636         return (Socket) ret;
637     }
638
639     add234(sktree, ret);
640
641     return (Socket) ret;
642 }
643
644 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
645               int nodelay, int keepalive, Plug plug)
646 {
647     static const struct socket_function_table fn_table = {
648         sk_tcp_plug,
649         sk_tcp_close,
650         sk_tcp_write,
651         sk_tcp_write_oob,
652         sk_tcp_flush,
653         sk_tcp_set_private_ptr,
654         sk_tcp_get_private_ptr,
655         sk_tcp_set_frozen,
656         sk_tcp_socket_error
657     };
658
659     SOCKET s;
660 #ifndef NO_IPV6
661     SOCKADDR_IN6 a6;
662 #endif
663     SOCKADDR_IN a;
664     DWORD err;
665     char *errstr;
666     Actual_Socket ret;
667     short localport;
668
669     /*
670      * Create Socket structure.
671      */
672     ret = snew(struct Socket_tag);
673     ret->fn = &fn_table;
674     ret->error = NULL;
675     ret->plug = plug;
676     bufchain_init(&ret->output_data);
677     ret->connected = 0;                /* to start with */
678     ret->writable = 0;                 /* to start with */
679     ret->sending_oob = 0;
680     ret->frozen = 0;
681     ret->frozen_readable = 0;
682     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
683     ret->pending_error = 0;
684
685     /*
686      * Open socket.
687      */
688 #ifndef NO_IPV6
689     /* Let's default to IPv6, this shouldn't hurt anybody
690      * If the stack supports IPv6 it will also allow IPv4 connections. */
691     if (addr->family == AF_UNSPEC) addr->family = AF_INET6;
692 #else
693     /* No other choice, default to IPv4 */
694     if (addr->family == AF_UNSPEC) addr->family = AF_INET;
695 #endif
696     s = p_socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
697     ret->s = s;
698
699     if (s == INVALID_SOCKET) {
700         err = p_WSAGetLastError();
701         ret->error = winsock_error_string(err);
702         return (Socket) ret;
703     }
704
705     ret->oobinline = oobinline;
706     if (oobinline) {
707         BOOL b = TRUE;
708         p_setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_OOBINLINE, (void *) &b, sizeof(b));
709     }
710
711     if (nodelay) {
712         BOOL b = TRUE;
713         p_setsockopt(s, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void *) &b, sizeof(b));
714     }
715
716     if (keepalive) {
717         BOOL b = TRUE;
718         p_setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *) &b, sizeof(b));
719     }
720
721     /*
722      * Bind to local address.
723      */
724     if (privport)
725         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
726     else
727         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
728
729     /* Loop round trying to bind */
730     while (1) {
731         int retcode;
732
733 #ifndef NO_IPV6
734         if (addr->family == AF_INET6) {
735             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
736             a6.sin6_family = AF_INET6;
737           /*a6.sin6_addr = in6addr_any; */ /* == 0 done by memset() */
738             a6.sin6_port = p_htons(localport);
739         } else
740 #endif
741         {
742             a.sin_family = AF_INET;
743             a.sin_addr.s_addr = p_htonl(INADDR_ANY);
744             a.sin_port = p_htons(localport);
745         }
746 #ifndef NO_IPV6
747         retcode = p_bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
748                            (struct sockaddr *) &a6 :
749                            (struct sockaddr *) &a),
750                        (addr->family ==
751                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
752 #else
753         retcode = p_bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
754 #endif
755         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
756             err = 0;
757             break;                     /* done */
758         } else {
759             err = p_WSAGetLastError();
760             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
761                 break;
762         }
763
764         if (localport == 0)
765             break;                     /* we're only looping once */
766         localport--;
767         if (localport == 0)
768             break;                     /* we might have got to the end */
769     }
770
771     if (err) {
772         ret->error = winsock_error_string(err);
773         return (Socket) ret;
774     }
775
776     /*
777      * Connect to remote address.
778      */
779 #ifndef NO_IPV6
780     if (addr->family == AF_INET6) {
781         memset(&a, 0, sizeof(a));
782         a6.sin6_family = AF_INET6;
783         a6.sin6_port = p_htons((short) port);
784         a6.sin6_addr =
785             ((struct sockaddr_in6 *) addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
786     } else
787 #endif
788     {
789         a.sin_family = AF_INET;
790         a.sin_addr.s_addr = p_htonl(addr->address);
791         a.sin_port = p_htons((short) port);
792     }
793
794     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
795      * window, or an EventSelect on an event object. */
796     errstr = do_select(s, 1);
797     if (errstr) {
798         ret->error = errstr;
799         return (Socket) ret;
800     }
801
802     if ((
803 #ifndef NO_IPV6
804             p_connect(s, ((addr->family == AF_INET6) ?
805                         (struct sockaddr *) &a6 : (struct sockaddr *) &a),
806                     (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a))
807 #else
808             p_connect(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a))
809 #endif
810         ) == SOCKET_ERROR) {
811         err = p_WSAGetLastError();
812         /*
813          * We expect a potential EWOULDBLOCK here, because the
814          * chances are the front end has done a select for
815          * FD_CONNECT, so that connect() will complete
816          * asynchronously.
817          */
818         if ( err != WSAEWOULDBLOCK ) {
819             ret->error = winsock_error_string(err);
820             return (Socket) ret;
821         }
822     } else {
823         /*
824          * If we _don't_ get EWOULDBLOCK, the connect has completed
825          * and we should set the socket as writable.
826          */
827         ret->writable = 1;
828     }
829
830     add234(sktree, ret);
831
832     /* We're done with 'addr' now. */
833     sk_addr_free(addr);
834
835     return (Socket) ret;
836 }
837
838 Socket sk_newlistener(char *srcaddr, int port, Plug plug, int local_host_only,
839                       int address_family)
840 {
841     static const struct socket_function_table fn_table = {
842         sk_tcp_plug,
843         sk_tcp_close,
844         sk_tcp_write,
845         sk_tcp_write_oob,
846         sk_tcp_flush,
847         sk_tcp_set_private_ptr,
848         sk_tcp_get_private_ptr,
849         sk_tcp_set_frozen,
850         sk_tcp_socket_error
851     };
852
853     SOCKET s;
854 #ifndef NO_IPV6
855     SOCKADDR_IN6 a6;
856 #endif
857     SOCKADDR_IN a;
858
859     DWORD err;
860     char *errstr;
861     Actual_Socket ret;
862     int retcode;
863     int on = 1;
864
865     /*
866      * Create Socket structure.
867      */
868     ret = snew(struct Socket_tag);
869     ret->fn = &fn_table;
870     ret->error = NULL;
871     ret->plug = plug;
872     bufchain_init(&ret->output_data);
873     ret->writable = 0;                 /* to start with */
874     ret->sending_oob = 0;
875     ret->frozen = 0;
876     ret->frozen_readable = 0;
877     ret->localhost_only = local_host_only;
878     ret->pending_error = 0;
879
880     /*
881      * Translate address_family from platform-independent constants
882      * into local reality.
883      */
884     address_family = (address_family == ADDRTYPE_IPV4 ? AF_INET :
885 #ifndef NO_IPV6
886                       address_family == ADDRTYPE_IPV6 ? AF_INET6 :
887 #endif
888                       AF_UNSPEC);
889  
890 #ifndef NO_IPV6
891     /* Let's default to IPv6, this shouldn't hurt anybody
892      * If the stack supports IPv6 it will also allow IPv4 connections. */
893     if (address_family == AF_UNSPEC) address_family = AF_INET6;
894 #else
895     /* No other choice, default to IPv4 */
896     if (address_family == AF_UNSPEC)  address_family = AF_INET;
897 #endif
898
899     /*
900      * Open socket.
901      */
902     s = p_socket(address_family, SOCK_STREAM, 0);
903     ret->s = s;
904
905     if (s == INVALID_SOCKET) {
906         err = p_WSAGetLastError();
907         ret->error = winsock_error_string(err);
908         return (Socket) ret;
909     }
910
911     ret->oobinline = 0;
912
913     p_setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&on, sizeof(on));
914
915 #ifndef NO_IPV6
916         if (address_family == AF_INET6) {
917             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
918             a6.sin6_family = AF_INET6;
919             /* FIXME: srcaddr is ignored for IPv6, because I (SGT) don't
920              * know how to do it. :-)
921              * (jeroen:) saddr is specified as an address.. eg 2001:db8::1
922              * Thus we need either a parser that understands [2001:db8::1]:80
923              * style addresses and/or enhance this to understand hostnames too. */
924             if (local_host_only)
925                 a6.sin6_addr = in6addr_loopback;
926             else
927                 a6.sin6_addr = in6addr_any;
928             a6.sin6_port = p_htons(port);
929         } else
930 #endif
931         {
932             int got_addr = 0;
933             a.sin_family = AF_INET;
934
935             /*
936              * Bind to source address. First try an explicitly
937              * specified one...
938              */
939             if (srcaddr) {
940                 a.sin_addr.s_addr = p_inet_addr(srcaddr);
941                 if (a.sin_addr.s_addr != INADDR_NONE) {
942                     /* Override localhost_only with specified listen addr. */
943                     ret->localhost_only = ipv4_is_loopback(a.sin_addr);
944                     got_addr = 1;
945                 }
946             }
947
948             /*
949              * ... and failing that, go with one of the standard ones.
950              */
951             if (!got_addr) {
952                 if (local_host_only)
953                     a.sin_addr.s_addr = p_htonl(INADDR_LOOPBACK);
954                 else
955                     a.sin_addr.s_addr = p_htonl(INADDR_ANY);
956             }
957
958             a.sin_port = p_htons((short)port);
959         }
960 #ifndef NO_IPV6
961         retcode = p_bind(s, (address_family == AF_INET6 ?
962                            (struct sockaddr *) &a6 :
963                            (struct sockaddr *) &a),
964                        (address_family ==
965                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
966 #else
967         retcode = p_bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
968 #endif
969         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
970             err = 0;
971         } else {
972             err = p_WSAGetLastError();
973         }
974
975     if (err) {
976         ret->error = winsock_error_string(err);
977         return (Socket) ret;
978     }
979
980
981     if (p_listen(s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
982         p_closesocket(s);
983         ret->error = winsock_error_string(err);
984         return (Socket) ret;
985     }
986
987     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
988      * window, or an EventSelect on an event object. */
989     errstr = do_select(s, 1);
990     if (errstr) {
991         ret->error = errstr;
992         return (Socket) ret;
993     }
994
995     add234(sktree, ret);
996
997     return (Socket) ret;
998 }
999
1000 static void sk_tcp_close(Socket sock)
1001 {
1002     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
1003     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1004
1005     del234(sktree, s);
1006     do_select(s->s, 0);
1007     p_closesocket(s->s);
1008     sfree(s);
1009 }
1010
1011 /*
1012  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
1013  * writable.
1014  */
1015 void try_send(Actual_Socket s)
1016 {
1017     while (s->sending_oob || bufchain_size(&s->output_data) > 0) {
1018         int nsent;
1019         DWORD err;
1020         void *data;
1021         int len, urgentflag;
1022
1023         if (s->sending_oob) {
1024             urgentflag = MSG_OOB;
1025             len = s->sending_oob;
1026             data = &s->oobdata;
1027         } else {
1028             urgentflag = 0;
1029             bufchain_prefix(&s->output_data, &data, &len);
1030         }
1031         nsent = p_send(s->s, data, len, urgentflag);
1032         noise_ultralight(nsent);
1033         if (nsent <= 0) {
1034             err = (nsent < 0 ? p_WSAGetLastError() : 0);
1035             if ((err < WSABASEERR && nsent < 0) || err == WSAEWOULDBLOCK) {
1036                 /*
1037                  * Perfectly normal: we've sent all we can for the moment.
1038                  * 
1039                  * (Some WinSock send() implementations can return
1040                  * <0 but leave no sensible error indication -
1041                  * WSAGetLastError() is called but returns zero or
1042                  * a small number - so we check that case and treat
1043                  * it just like WSAEWOULDBLOCK.)
1044                  */
1045                 s->writable = FALSE;
1046                 return;
1047             } else if (nsent == 0 ||
1048                        err == WSAECONNABORTED || err == WSAECONNRESET) {
1049                 /*
1050                  * If send() returns CONNABORTED or CONNRESET, we
1051                  * unfortunately can't just call plug_closing(),
1052                  * because it's quite likely that we're currently
1053                  * _in_ a call from the code we'd be calling back
1054                  * to, so we'd have to make half the SSH code
1055                  * reentrant. Instead we flag a pending error on
1056                  * the socket, to be dealt with (by calling
1057                  * plug_closing()) at some suitable future moment.
1058                  */
1059                 s->pending_error = err;
1060                 return;
1061             } else {
1062                 /* We're inside the Windows frontend here, so we know
1063                  * that the frontend handle is unnecessary. */
1064                 logevent(NULL, winsock_error_string(err));
1065                 fatalbox("%s", winsock_error_string(err));
1066             }
1067         } else {
1068             if (s->sending_oob) {
1069                 if (nsent < len) {
1070                     memmove(s->oobdata, s->oobdata+nsent, len-nsent);
1071                     s->sending_oob = len - nsent;
1072                 } else {
1073                     s->sending_oob = 0;
1074                 }
1075             } else {
1076                 bufchain_consume(&s->output_data, nsent);
1077             }
1078         }
1079     }
1080 }
1081
1082 static int sk_tcp_write(Socket sock, const char *buf, int len)
1083 {
1084     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1085
1086     /*
1087      * Add the data to the buffer list on the socket.
1088      */
1089     bufchain_add(&s->output_data, buf, len);
1090
1091     /*
1092      * Now try sending from the start of the buffer list.
1093      */
1094     if (s->writable)
1095         try_send(s);
1096
1097     return bufchain_size(&s->output_data);
1098 }
1099
1100 static int sk_tcp_write_oob(Socket sock, const char *buf, int len)
1101 {
1102     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1103
1104     /*
1105      * Replace the buffer list on the socket with the data.
1106      */
1107     bufchain_clear(&s->output_data);
1108     assert(len <= sizeof(s->oobdata));
1109     memcpy(s->oobdata, buf, len);
1110     s->sending_oob = len;
1111
1112     /*
1113      * Now try sending from the start of the buffer list.
1114      */
1115     if (s->writable)
1116         try_send(s);
1117
1118     return s->sending_oob;
1119 }
1120
1121 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1122 {
1123     int ret, open;
1124     DWORD err;
1125     char buf[20480];                   /* nice big buffer for plenty of speed */
1126     Actual_Socket s;
1127     u_long atmark;
1128
1129     /* wParam is the socket itself */
1130
1131     if (wParam == 0)
1132         return 1;                      /* boggle */
1133
1134     s = find234(sktree, (void *) wParam, cmpforsearch);
1135     if (!s)
1136         return 1;                      /* boggle */
1137
1138     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
1139         /*
1140          * An error has occurred on this socket. Pass it to the
1141          * plug.
1142          */
1143         return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err, 0);
1144     }
1145
1146     noise_ultralight(lParam);
1147
1148     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
1149       case FD_CONNECT:
1150         s->connected = s->writable = 1;
1151         break;
1152       case FD_READ:
1153         /* In the case the socket is still frozen, we don't even bother */
1154         if (s->frozen) {
1155             s->frozen_readable = 1;
1156             break;
1157         }
1158
1159         /*
1160          * We have received data on the socket. For an oobinline
1161          * socket, this might be data _before_ an urgent pointer,
1162          * in which case we send it to the back end with type==1
1163          * (data prior to urgent).
1164          */
1165         if (s->oobinline) {
1166             atmark = 1;
1167             p_ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
1168             /*
1169              * Avoid checking the return value from ioctlsocket(),
1170              * on the grounds that some WinSock wrappers don't
1171              * support it. If it does nothing, we get atmark==1,
1172              * which is equivalent to `no OOB pending', so the
1173              * effect will be to non-OOB-ify any OOB data.
1174              */
1175         } else
1176             atmark = 1;
1177
1178         ret = p_recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
1179         noise_ultralight(ret);
1180         if (ret < 0) {
1181             err = p_WSAGetLastError();
1182             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
1183                 break;
1184             }
1185         }
1186         if (ret < 0) {
1187             return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err,
1188                                 0);
1189         } else if (0 == ret) {
1190             return plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
1191         } else {
1192             return plug_receive(s->plug, atmark ? 0 : 1, buf, ret);
1193         }
1194         break;
1195       case FD_OOB:
1196         /*
1197          * This will only happen on a non-oobinline socket. It
1198          * indicates that we can immediately perform an OOB read
1199          * and get back OOB data, which we will send to the back
1200          * end with type==2 (urgent data).
1201          */
1202         ret = p_recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
1203         noise_ultralight(ret);
1204         if (ret <= 0) {
1205             char *str = (ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
1206                          winsock_error_string(p_WSAGetLastError()));
1207             /* We're inside the Windows frontend here, so we know
1208              * that the frontend handle is unnecessary. */
1209             logevent(NULL, str);
1210             fatalbox("%s", str);
1211         } else {
1212             return plug_receive(s->plug, 2, buf, ret);
1213         }
1214         break;
1215       case FD_WRITE:
1216         {
1217             int bufsize_before, bufsize_after;
1218             s->writable = 1;
1219             bufsize_before = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
1220             try_send(s);
1221             bufsize_after = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
1222             if (bufsize_after < bufsize_before)
1223                 plug_sent(s->plug, bufsize_after);
1224         }
1225         break;
1226       case FD_CLOSE:
1227         /* Signal a close on the socket. First read any outstanding data. */
1228         open = 1;
1229         do {
1230             ret = p_recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
1231             if (ret < 0) {
1232                 err = p_WSAGetLastError();
1233                 if (err == WSAEWOULDBLOCK)
1234                     break;
1235                 return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err),
1236                                     err, 0);
1237             } else {
1238                 if (ret)
1239                     open &= plug_receive(s->plug, 0, buf, ret);
1240                 else
1241                     open &= plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
1242             }
1243         } while (ret > 0);
1244         return open;
1245        case FD_ACCEPT:
1246         {
1247 #ifdef NO_IPV6
1248             struct sockaddr_in isa;
1249 #else
1250             struct sockaddr_storage isa;
1251 #endif
1252             int addrlen = sizeof(isa);
1253             SOCKET t;  /* socket of connection */
1254
1255             memset(&isa, 0, sizeof(isa));
1256             err = 0;
1257             t = p_accept(s->s,(struct sockaddr *)&isa,&addrlen);
1258             if (t == INVALID_SOCKET)
1259             {
1260                 err = p_WSAGetLastError();
1261                 if (err == WSATRY_AGAIN)
1262                     break;
1263             }
1264 #ifndef NO_IPV6
1265             if (isa.ss_family == AF_INET &&
1266                 s->localhost_only &&
1267                 !ipv4_is_local_addr(((struct sockaddr_in *)&isa)->sin_addr)) {
1268 #else
1269             if (s->localhost_only && !ipv4_is_local_addr(isa.sin_addr)) {
1270 #endif
1271                 p_closesocket(t);      /* dodgy WinSock let nonlocal through */
1272             } else if (plug_accepting(s->plug, (void*)t)) {
1273                 p_closesocket(t);      /* denied or error */
1274             }
1275         }
1276     }
1277
1278     return 1;
1279 }
1280
1281 /*
1282  * Deal with socket errors detected in try_send().
1283  */
1284 void net_pending_errors(void)
1285 {
1286     int i;
1287     Actual_Socket s;
1288
1289     /*
1290      * This might be a fiddly business, because it's just possible
1291      * that handling a pending error on one socket might cause
1292      * others to be closed. (I can't think of any reason this might
1293      * happen in current SSH implementation, but to maintain
1294      * generality of this network layer I'll assume the worst.)
1295      * 
1296      * So what we'll do is search the socket list for _one_ socket
1297      * with a pending error, and then handle it, and then search
1298      * the list again _from the beginning_. Repeat until we make a
1299      * pass with no socket errors present. That way we are
1300      * protected against the socket list changing under our feet.
1301      */
1302
1303     do {
1304         for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
1305             if (s->pending_error) {
1306                 /*
1307                  * An error has occurred on this socket. Pass it to the
1308                  * plug.
1309                  */
1310                 plug_closing(s->plug,
1311                              winsock_error_string(s->pending_error),
1312                              s->pending_error, 0);
1313                 break;
1314             }
1315         }
1316     } while (s);
1317 }
1318
1319 /*
1320  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
1321  * which the client can keep state.
1322  */
1323 static void sk_tcp_set_private_ptr(Socket sock, void *ptr)
1324 {
1325     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1326     s->private_ptr = ptr;
1327 }
1328
1329 static void *sk_tcp_get_private_ptr(Socket sock)
1330 {
1331     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1332     return s->private_ptr;
1333 }
1334
1335 /*
1336  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
1337  * if there's a problem. These functions extract an error message,
1338  * or return NULL if there's no problem.
1339  */
1340 const char *sk_addr_error(SockAddr addr)
1341 {
1342     return addr->error;
1343 }
1344 static const char *sk_tcp_socket_error(Socket sock)
1345 {
1346     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1347     return s->error;
1348 }
1349
1350 static void sk_tcp_set_frozen(Socket sock, int is_frozen)
1351 {
1352     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1353     if (s->frozen == is_frozen)
1354         return;
1355     s->frozen = is_frozen;
1356     if (!is_frozen && s->frozen_readable) {
1357         char c;
1358         p_recv(s->s, &c, 1, MSG_PEEK);
1359     }
1360     s->frozen_readable = 0;
1361 }
1362
1363 /*
1364  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
1365  */
1366 SOCKET first_socket(int *state)
1367 {
1368     Actual_Socket s;
1369     *state = 0;
1370     s = index234(sktree, (*state)++);
1371     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1372 }
1373
1374 SOCKET next_socket(int *state)
1375 {
1376     Actual_Socket s = index234(sktree, (*state)++);
1377     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1378 }
1379
1380 extern int socket_writable(SOCKET skt)
1381 {
1382     Actual_Socket s = find234(sktree, (void *)skt, cmpforsearch);
1383
1384     if (s)
1385         return bufchain_size(&s->output_data) > 0;
1386     else
1387         return 0;
1388 }
1389
1390 int net_service_lookup(char *service)
1391 {
1392     struct servent *se;
1393     se = p_getservbyname(service, NULL);
1394     if (se != NULL)
1395         return p_ntohs(se->s_port);
1396     else
1397         return 0;
1398 }
1399
1400 SockAddr platform_get_x11_unix_address(int displaynum, char **canonicalname)
1401 {
1402     SockAddr ret = snew(struct SockAddr_tag);
1403     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
1404     ret->error = "unix sockets not supported on this platform";
1405     return ret;
1406 }