]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - winnet.c
Robert de Bath's asynchronous-connect patch. Helps a lot in port
[PuTTY.git] / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * Due to this clean abstraction it was possible
5  * to easily implement IPv6 support :)
6  *
7  * IPv6 patch 1 (27 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
8  *  - Preliminary hacked IPv6 support.
9  *    - Connecting to IPv6 address (eg fec0:4242:4242:100:2d0:b7ff:fe8f:5d42) works.
10  *    - Connecting to IPv6 hostname (eg heaven.ipv6.unfix.org) works.
11  *  - Compiles as either IPv4 or IPv6.
12  *
13  * IPv6 patch 2 (29 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
14  *  - When compiled as IPv6 it also allows connecting to IPv4 hosts.
15  *  - Added some more documentation.
16  *
17  * IPv6 patch 3 (18 November 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
18  *  - It now supports dynamically loading the IPv6 resolver dll's.
19  *    This way we should be able to distribute one (1) binary
20  *    which supports both IPv4 and IPv6.
21  *  - getaddrinfo() and getnameinfo() are loaded dynamicaly if possible.
22  *  - in6addr_any is defined in this file so we don't need to link to wship6.lib
23  *  - The patch is now more unified so that we can still
24  *    remove all IPv6 support by undef'ing IPV6.
25  *    But where it fallsback to IPv4 it uses the IPv4 code which is already in place...
26  *  - Canonical name resolving works.
27  *
28  * IPv6 patch 4 (07 January 2001) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
29  *  - patch against CVS of today, will be submitted to the bugs list
30  *    as a 'cvs diff -u' on Simon's request...
31  *
32  */
33
34 /*
35  * Define IPV6 to have IPv6 on-the-fly-loading support.
36  * This means that one doesn't have to have an IPv6 stack to use it.
37  * But if an IPv6 stack is found it is used with a fallback to IPv4.
38  */
39 /* #define IPV6 1 */
40
41 #ifdef IPV6
42 #include <winsock2.h>
43 #include <ws2tcpip.h>
44 #include <tpipv6.h>
45 #else
46 #include <winsock.h>
47 #endif
48 #include <windows.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51 #include <assert.h>
52
53 #define DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
54 #include "putty.h"
55 #include "network.h"
56 #include "tree234.h"
57
58 struct Socket_tag {
59     struct socket_function_table *fn;
60     /* the above variable absolutely *must* be the first in this structure */
61     char *error;
62     SOCKET s;
63     Plug plug;
64     void *private_ptr;
65     bufchain output_data;
66     int connected;
67     int writable;
68     int frozen; /* this causes readability notifications to be ignored */
69     int frozen_readable; /* this means we missed at least one readability
70                           * notification while we were frozen */
71     char oobdata[1];
72     int sending_oob;
73     int oobinline;
74 };
75
76 /*
77  * We used to typedef struct Socket_tag *Socket.
78  *
79  * Since we have made the networking abstraction slightly more
80  * abstract, Socket no longer means a tcp socket (it could mean
81  * an ssl socket).  So now we must use Actual_Socket when we know
82  * we are talking about a tcp socket.
83  */
84 typedef struct Socket_tag *Actual_Socket;
85
86 struct SockAddr_tag {
87     char *error;
88     /* address family this belongs to, AF_INET for IPv4, AF_INET6 for IPv6. */
89     int family;
90     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
91 #ifdef IPV6
92     struct addrinfo *ai;               /* Address IPv6 style. */
93 #endif
94 };
95
96 static tree234 *sktree;
97
98 static int cmpfortree(void *av, void *bv)
99 {
100     Actual_Socket a = (Actual_Socket) av, b = (Actual_Socket) bv;
101     unsigned long as = (unsigned long) a->s, bs = (unsigned long) b->s;
102     if (as < bs)
103         return -1;
104     if (as > bs)
105         return +1;
106     return 0;
107 }
108
109 static int cmpforsearch(void *av, void *bv)
110 {
111     Actual_Socket b = (Actual_Socket) bv;
112     unsigned long as = (unsigned long) av, bs = (unsigned long) b->s;
113     if (as < bs)
114         return -1;
115     if (as > bs)
116         return +1;
117     return 0;
118 }
119
120 void sk_init(void)
121 {
122     sktree = newtree234(cmpfortree);
123 }
124
125 char *winsock_error_string(int error)
126 {
127     switch (error) {
128       case WSAEACCES:
129         return "Network error: Permission denied";
130       case WSAEADDRINUSE:
131         return "Network error: Address already in use";
132       case WSAEADDRNOTAVAIL:
133         return "Network error: Cannot assign requested address";
134       case WSAEAFNOSUPPORT:
135         return
136             "Network error: Address family not supported by protocol family";
137       case WSAEALREADY:
138         return "Network error: Operation already in progress";
139       case WSAECONNABORTED:
140         return "Network error: Software caused connection abort";
141       case WSAECONNREFUSED:
142         return "Network error: Connection refused";
143       case WSAECONNRESET:
144         return "Network error: Connection reset by peer";
145       case WSAEDESTADDRREQ:
146         return "Network error: Destination address required";
147       case WSAEFAULT:
148         return "Network error: Bad address";
149       case WSAEHOSTDOWN:
150         return "Network error: Host is down";
151       case WSAEHOSTUNREACH:
152         return "Network error: No route to host";
153       case WSAEINPROGRESS:
154         return "Network error: Operation now in progress";
155       case WSAEINTR:
156         return "Network error: Interrupted function call";
157       case WSAEINVAL:
158         return "Network error: Invalid argument";
159       case WSAEISCONN:
160         return "Network error: Socket is already connected";
161       case WSAEMFILE:
162         return "Network error: Too many open files";
163       case WSAEMSGSIZE:
164         return "Network error: Message too long";
165       case WSAENETDOWN:
166         return "Network error: Network is down";
167       case WSAENETRESET:
168         return "Network error: Network dropped connection on reset";
169       case WSAENETUNREACH:
170         return "Network error: Network is unreachable";
171       case WSAENOBUFS:
172         return "Network error: No buffer space available";
173       case WSAENOPROTOOPT:
174         return "Network error: Bad protocol option";
175       case WSAENOTCONN:
176         return "Network error: Socket is not connected";
177       case WSAENOTSOCK:
178         return "Network error: Socket operation on non-socket";
179       case WSAEOPNOTSUPP:
180         return "Network error: Operation not supported";
181       case WSAEPFNOSUPPORT:
182         return "Network error: Protocol family not supported";
183       case WSAEPROCLIM:
184         return "Network error: Too many processes";
185       case WSAEPROTONOSUPPORT:
186         return "Network error: Protocol not supported";
187       case WSAEPROTOTYPE:
188         return "Network error: Protocol wrong type for socket";
189       case WSAESHUTDOWN:
190         return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
191       case WSAESOCKTNOSUPPORT:
192         return "Network error: Socket type not supported";
193       case WSAETIMEDOUT:
194         return "Network error: Connection timed out";
195       case WSAEWOULDBLOCK:
196         return "Network error: Resource temporarily unavailable";
197       case WSAEDISCON:
198         return "Network error: Graceful shutdown in progress";
199       default:
200         return "Unknown network error";
201     }
202 }
203
204 SockAddr sk_namelookup(char *host, char **canonicalname)
205 {
206     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
207     unsigned long a;
208     struct hostent *h = NULL;
209     char realhost[8192];
210
211     /* Clear the structure and default to IPv4. */
212     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
213     ret->family = 0;                   /* We set this one when we have resolved the host. */
214     *realhost = '\0';
215
216     if ((a = inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE) {
217 #ifdef IPV6
218
219         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
220         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
221          * it will fallback to IPv4. */
222         typedef int (CALLBACK * FGETADDRINFO) (const char *nodename,
223                                                const char *servname,
224                                                const struct addrinfo *
225                                                hints,
226                                                struct addrinfo ** res);
227         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
228
229         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
230         if (dllWSHIP6)
231             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
232                                                          "getaddrinfo");
233
234         /*
235          * Use fGetAddrInfo when it's available (which usually also
236          * means IPv6 is installed...)
237          */
238         if (fGetAddrInfo) {
239             /*debug(("Resolving \"%s\" with getaddrinfo()  (IPv4+IPv6 capable)...\n", host)); */
240             if (fGetAddrInfo(host, NULL, NULL, &ret->ai) == 0)
241                 ret->family = ret->ai->ai_family;
242         } else
243 #endif
244         {
245             /*
246              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
247              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a
248              * fallback!)
249              */
250             if (ret->family == 0) {
251                 /*debug(("Resolving \"%s\" with gethostbyname() (IPv4 only)...\n", host)); */
252                 if ( (h = gethostbyname(host)) )
253                     ret->family = AF_INET;
254             }
255         }
256         /*debug(("Done resolving...(family is %d) AF_INET = %d, AF_INET6 = %d\n", ret->family, AF_INET, AF_INET6)); */
257
258         if (ret->family == 0) {
259             DWORD err = WSAGetLastError();
260             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
261                           err ==
262                           WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" : err
263                           == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
264 #ifdef IPV6
265                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
266 #endif
267                           "gethostbyname: unknown error");
268 #ifdef DEBUG
269             {
270                 LPVOID lpMsgBuf;
271                 FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
272                               FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
273                               FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err,
274                               MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
275                               (LPTSTR) & lpMsgBuf, 0, NULL);
276                 /*debug(("Error %ld: %s (h=%lx)\n", err, lpMsgBuf, h)); */
277                 /* Free the buffer. */
278                 LocalFree(lpMsgBuf);
279             }
280 #endif
281         } else {
282             ret->error = NULL;
283
284 #ifdef IPV6
285             /* If we got an address info use that... */
286             if (ret->ai) {
287                 typedef int (CALLBACK * FGETNAMEINFO)
288                  (const struct sockaddr FAR * sa, socklen_t salen,
289                   char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
290                   size_t servlen, int flags);
291                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
292
293                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
294                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
295                 if (ret->family == AF_INET)
296                     memcpy(&a,
297                            (char *) &((SOCKADDR_IN *) ret->ai->
298                                       ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
299
300                 /* Now let's find that canonicalname... */
301                 if ((dllWSHIP6)
302                     && (fGetNameInfo =
303                         (FGETNAMEINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
304                                                       "getnameinfo"))) {
305                     if (fGetNameInfo
306                         ((struct sockaddr *) ret->ai->ai_addr,
307                          ret->family ==
308                          AF_INET ? sizeof(SOCKADDR_IN) :
309                          sizeof(SOCKADDR_IN6), realhost,
310                          sizeof(realhost), NULL, 0, 0) != 0) {
311                         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
312                     }
313                 }
314             }
315             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
316             else
317 #endif
318             {
319                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
320                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
321                 strncpy(realhost, h->h_name, sizeof(realhost));
322             }
323         }
324 #ifdef IPV6
325         FreeLibrary(dllWSHIP6);
326 #endif
327     } else {
328         /*
329          * This must be a numeric IPv4 address because it caused a
330          * success return from inet_addr.
331          */
332         ret->family = AF_INET;
333         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
334     }
335     ret->address = ntohl(a);
336     realhost[lenof(realhost)-1] = '\0';
337     *canonicalname = smalloc(1+strlen(realhost));
338     strcpy(*canonicalname, realhost);
339     return ret;
340 }
341
342 void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen)
343 {
344 #ifdef IPV6
345     if (addr->family == AF_INET) {
346 #endif
347         struct in_addr a;
348         a.s_addr = htonl(addr->address);
349         strncpy(buf, inet_ntoa(a), buflen);
350 #ifdef IPV6
351     } else {
352         FIXME; /* I don't know how to get a text form of an IPv6 address. */
353     }
354 #endif
355 }
356
357 void sk_addr_free(SockAddr addr)
358 {
359     sfree(addr);
360 }
361
362 static Plug sk_tcp_plug(Socket sock, Plug p)
363 {
364     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
365     Plug ret = s->plug;
366     if (p)
367         s->plug = p;
368     return ret;
369 }
370
371 static void sk_tcp_flush(Socket s)
372 {
373     /*
374      * We send data to the socket as soon as we can anyway,
375      * so we don't need to do anything here.  :-)
376      */
377 }
378
379 static void sk_tcp_close(Socket s);
380 static int sk_tcp_write(Socket s, char *data, int len);
381 static int sk_tcp_write_oob(Socket s, char *data, int len);
382 static char *sk_tcp_socket_error(Socket s);
383
384 extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
385
386 Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
387 {
388     static struct socket_function_table fn_table = {
389         sk_tcp_plug,
390         sk_tcp_close,
391         sk_tcp_write,
392         sk_tcp_write_oob,
393         sk_tcp_flush,
394         sk_tcp_socket_error
395     };
396
397     DWORD err;
398     char *errstr;
399     Actual_Socket ret;
400
401     /*
402      * Create Socket structure.
403      */
404     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
405     ret->fn = &fn_table;
406     ret->error = NULL;
407     ret->plug = plug;
408     bufchain_init(&ret->output_data);
409     ret->writable = 1;                 /* to start with */
410     ret->sending_oob = 0;
411     ret->frozen = 1;
412     ret->frozen_readable = 0;
413
414     ret->s = (SOCKET)sock;
415
416     if (ret->s == INVALID_SOCKET) {
417         err = WSAGetLastError();
418         ret->error = winsock_error_string(err);
419         return (Socket) ret;
420     }
421
422     ret->oobinline = 0;
423
424     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
425      * window, or an EventSelect on an event object. */
426     errstr = do_select(ret->s, 1);
427     if (errstr) {
428         ret->error = errstr;
429         return (Socket) ret;
430     }
431
432     add234(sktree, ret);
433
434     return (Socket) ret;
435 }
436
437 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
438               Plug plug)
439 {
440     static struct socket_function_table fn_table = {
441         sk_tcp_plug,
442         sk_tcp_close,
443         sk_tcp_write,
444         sk_tcp_write_oob,
445         sk_tcp_flush,
446         sk_tcp_socket_error
447     };
448
449     SOCKET s;
450 #ifdef IPV6
451     SOCKADDR_IN6 a6;
452 #endif
453     SOCKADDR_IN a;
454     DWORD err;
455     char *errstr;
456     Actual_Socket ret;
457     short localport;
458
459     /*
460      * Create Socket structure.
461      */
462     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
463     ret->fn = &fn_table;
464     ret->error = NULL;
465     ret->plug = plug;
466     bufchain_init(&ret->output_data);
467     ret->connected = 0;                /* to start with */
468     ret->writable = 0;                 /* to start with */
469     ret->sending_oob = 0;
470     ret->frozen = 0;
471     ret->frozen_readable = 0;
472
473     /*
474      * Open socket.
475      */
476     s = socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
477     ret->s = s;
478
479     if (s == INVALID_SOCKET) {
480         err = WSAGetLastError();
481         ret->error = winsock_error_string(err);
482         return (Socket) ret;
483     }
484
485     ret->oobinline = oobinline;
486     if (oobinline) {
487         BOOL b = TRUE;
488         setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_OOBINLINE, (void *) &b, sizeof(b));
489     }
490
491     /*
492      * Bind to local address.
493      */
494     if (privport)
495         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
496     else
497         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
498
499     /* Loop round trying to bind */
500     while (1) {
501         int retcode;
502
503 #ifdef IPV6
504         if (addr->family == AF_INET6) {
505             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
506             a6.sin6_family = AF_INET6;
507 /*a6.sin6_addr      = in6addr_any; *//* == 0 */
508             a6.sin6_port = htons(localport);
509         } else
510 #endif
511         {
512             a.sin_family = AF_INET;
513             a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
514             a.sin_port = htons(localport);
515         }
516 #ifdef IPV6
517         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
518                            (struct sockaddr *) &a6 :
519                            (struct sockaddr *) &a),
520                        (addr->family ==
521                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
522 #else
523         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
524 #endif
525         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
526             err = 0;
527             break;                     /* done */
528         } else {
529             err = WSAGetLastError();
530             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
531                 break;
532         }
533
534         if (localport == 0)
535             break;                     /* we're only looping once */
536         localport--;
537         if (localport == 0)
538             break;                     /* we might have got to the end */
539     }
540
541     if (err) {
542         ret->error = winsock_error_string(err);
543         return (Socket) ret;
544     }
545
546     /*
547      * Connect to remote address.
548      */
549 #ifdef IPV6
550     if (addr->family == AF_INET6) {
551         memset(&a, 0, sizeof(a));
552         a6.sin6_family = AF_INET6;
553         a6.sin6_port = htons((short) port);
554         a6.sin6_addr =
555             ((struct sockaddr_in6 *) addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
556     } else
557 #endif
558     {
559         a.sin_family = AF_INET;
560         a.sin_addr.s_addr = htonl(addr->address);
561         a.sin_port = htons((short) port);
562     }
563
564     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
565      * window, or an EventSelect on an event object. */
566     errstr = do_select(s, 1);
567     if (errstr) {
568         ret->error = errstr;
569         return (Socket) ret;
570     }
571
572     if ((
573 #ifdef IPV6
574             connect(s, ((addr->family == AF_INET6) ?
575                         (struct sockaddr *) &a6 : (struct sockaddr *) &a),
576                     (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a))
577 #else
578             connect(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a))
579 #endif
580         ) == SOCKET_ERROR) {
581         err = WSAGetLastError();
582         /*
583          * We expect a potential EWOULDBLOCK here, because the
584          * chances are the front end has done a select for
585          * FD_CONNECT, so that connect() will complete
586          * asynchronously.
587          */
588         if ( err != WSAEWOULDBLOCK ) {
589             ret->error = winsock_error_string(err);
590             return (Socket) ret;
591         }
592     } else {
593         /*
594          * If we _don't_ get EWOULDBLOCK, the connect has completed
595          * and we should set the socket as writable.
596          */
597         ret->writable = 1;
598     }
599
600     add234(sktree, ret);
601
602     return (Socket) ret;
603 }
604
605 Socket sk_newlistener(int port, Plug plug, int local_host_only)
606 {
607     static struct socket_function_table fn_table = {
608         sk_tcp_plug,
609         sk_tcp_close,
610         sk_tcp_write,
611         sk_tcp_write_oob,
612         sk_tcp_flush,
613         sk_tcp_socket_error
614     };
615
616     SOCKET s;
617 #ifdef IPV6
618     SOCKADDR_IN6 a6;
619 #endif
620     SOCKADDR_IN a;
621     DWORD err;
622     char *errstr;
623     Actual_Socket ret;
624     int retcode;
625     int on = 1;
626
627     /*
628      * Create Socket structure.
629      */
630     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
631     ret->fn = &fn_table;
632     ret->error = NULL;
633     ret->plug = plug;
634     bufchain_init(&ret->output_data);
635     ret->writable = 0;                 /* to start with */
636     ret->sending_oob = 0;
637     ret->frozen = 0;
638     ret->frozen_readable = 0;
639
640     /*
641      * Open socket.
642      */
643     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
644     ret->s = s;
645
646     if (s == INVALID_SOCKET) {
647         err = WSAGetLastError();
648         ret->error = winsock_error_string(err);
649         return (Socket) ret;
650     }
651
652     ret->oobinline = 0;
653
654
655     setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&on, sizeof(on));
656
657
658 #ifdef IPV6
659         if (addr->family == AF_INET6) {
660             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
661             a6.sin6_family = AF_INET6;
662             if (local_host_only)
663                 a6.sin6_addr = in6addr_loopback;
664             else
665                 a6.sin6_addr = in6addr_any;
666             a6.sin6_port = htons(port);
667         } else
668 #endif
669         {
670             a.sin_family = AF_INET;
671             if (local_host_only)
672                 a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
673             else
674                 a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
675             a.sin_port = htons((short)port);
676         }
677 #ifdef IPV6
678         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
679                            (struct sockaddr *) &a6 :
680                            (struct sockaddr *) &a),
681                        (addr->family ==
682                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
683 #else
684         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
685 #endif
686         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
687             err = 0;
688         } else {
689             err = WSAGetLastError();
690         }
691
692     if (err) {
693         ret->error = winsock_error_string(err);
694         return (Socket) ret;
695     }
696
697
698     if (listen(s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
699         closesocket(s);
700         ret->error = winsock_error_string(err);
701         return (Socket) ret;
702     }
703
704     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
705      * window, or an EventSelect on an event object. */
706     errstr = do_select(s, 1);
707     if (errstr) {
708         ret->error = errstr;
709         return (Socket) ret;
710     }
711
712     add234(sktree, ret);
713
714     return (Socket) ret;
715 }
716
717 static void sk_tcp_close(Socket sock)
718 {
719     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
720     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
721
722     del234(sktree, s);
723     do_select(s->s, 0);
724     closesocket(s->s);
725     sfree(s);
726 }
727
728 /*
729  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
730  * writable.
731  */
732 void try_send(Actual_Socket s)
733 {
734     while (s->sending_oob || bufchain_size(&s->output_data) > 0) {
735         int nsent;
736         DWORD err;
737         void *data;
738         int len, urgentflag;
739
740         if (s->sending_oob) {
741             urgentflag = MSG_OOB;
742             len = s->sending_oob;
743             data = &s->oobdata;
744         } else {
745             urgentflag = 0;
746             bufchain_prefix(&s->output_data, &data, &len);
747         }
748
749         nsent = send(s->s, data, len, urgentflag);
750         noise_ultralight(nsent);
751         if (nsent <= 0) {
752             err = (nsent < 0 ? WSAGetLastError() : 0);
753             if ((err < WSABASEERR && nsent < 0) || err == WSAEWOULDBLOCK) {
754                 /*
755                  * Perfectly normal: we've sent all we can for the moment.
756                  * 
757                  * (Some WinSock send() implementations can return
758                  * <0 but leave no sensible error indication -
759                  * WSAGetLastError() is called but returns zero or
760                  * a small number - so we check that case and treat
761                  * it just like WSAEWOULDBLOCK.)
762                  */
763                 s->writable = FALSE;
764                 return;
765             } else if (nsent == 0 ||
766                        err == WSAECONNABORTED || err == WSAECONNRESET) {
767                 /*
768                  * FIXME. This will have to be done better when we
769                  * start managing multiple sockets (e.g. SSH port
770                  * forwarding), because if we get CONNRESET while
771                  * trying to write a particular forwarded socket
772                  * then it isn't necessarily the end of the world.
773                  * Ideally I'd like to pass the error code back to
774                  * somewhere the next select_result() will see it,
775                  * but that might be hard. Perhaps I should pass it
776                  * back to be queued in the Windows front end bit.
777                  */
778                 fatalbox(winsock_error_string(err));
779             } else {
780                 fatalbox(winsock_error_string(err));
781             }
782         } else {
783             if (s->sending_oob) {
784                 if (nsent < len) {
785                     memmove(s->oobdata, s->oobdata+nsent, len-nsent);
786                     s->sending_oob = len - nsent;
787                 } else {
788                     s->sending_oob = 0;
789                 }
790             } else {
791                 bufchain_consume(&s->output_data, nsent);
792             }
793         }
794     }
795 }
796
797 static int sk_tcp_write(Socket sock, char *buf, int len)
798 {
799     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
800
801     /*
802      * Add the data to the buffer list on the socket.
803      */
804     bufchain_add(&s->output_data, buf, len);
805
806     /*
807      * Now try sending from the start of the buffer list.
808      */
809     if (s->writable)
810         try_send(s);
811
812     return bufchain_size(&s->output_data);
813 }
814
815 static int sk_tcp_write_oob(Socket sock, char *buf, int len)
816 {
817     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
818
819     /*
820      * Replace the buffer list on the socket with the data.
821      */
822     bufchain_clear(&s->output_data);
823     assert(len <= sizeof(s->oobdata));
824     memcpy(s->oobdata, buf, len);
825     s->sending_oob = len;
826
827     /*
828      * Now try sending from the start of the buffer list.
829      */
830     if (s->writable)
831         try_send(s);
832
833     return s->sending_oob;
834 }
835
836 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
837 {
838     int ret, open;
839     DWORD err;
840     char buf[20480];                   /* nice big buffer for plenty of speed */
841     Actual_Socket s;
842     u_long atmark;
843
844     /* wParam is the socket itself */
845     s = find234(sktree, (void *) wParam, cmpforsearch);
846     if (!s)
847         return 1;                      /* boggle */
848
849     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
850         /*
851          * An error has occurred on this socket. Pass it to the
852          * plug.
853          */
854         return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err, 0);
855     }
856
857     noise_ultralight(lParam);
858
859     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
860       case FD_CONNECT:
861         s->connected = s->writable = 1;
862         break;
863       case FD_READ:
864         /* In the case the socket is still frozen, we don't even bother */
865         if (s->frozen) {
866             s->frozen_readable = 1;
867             break;
868         }
869
870         /*
871          * We have received data on the socket. For an oobinline
872          * socket, this might be data _before_ an urgent pointer,
873          * in which case we send it to the back end with type==1
874          * (data prior to urgent).
875          */
876         if (s->oobinline) {
877             atmark = 1;
878             ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
879             /*
880              * Avoid checking the return value from ioctlsocket(),
881              * on the grounds that some WinSock wrappers don't
882              * support it. If it does nothing, we get atmark==1,
883              * which is equivalent to `no OOB pending', so the
884              * effect will be to non-OOB-ify any OOB data.
885              */
886         } else
887             atmark = 1;
888
889         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
890         noise_ultralight(ret);
891         if (ret < 0) {
892             err = WSAGetLastError();
893             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
894                 break;
895             }
896         }
897         if (ret < 0) {
898             return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err,
899                                 0);
900         } else if (0 == ret) {
901             return plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
902         } else {
903             return plug_receive(s->plug, atmark ? 0 : 1, buf, ret);
904         }
905         break;
906       case FD_OOB:
907         /*
908          * This will only happen on a non-oobinline socket. It
909          * indicates that we can immediately perform an OOB read
910          * and get back OOB data, which we will send to the back
911          * end with type==2 (urgent data).
912          */
913         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
914         noise_ultralight(ret);
915         if (ret <= 0) {
916             fatalbox(ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
917                      winsock_error_string(WSAGetLastError()));
918         } else {
919             return plug_receive(s->plug, 2, buf, ret);
920         }
921         break;
922       case FD_WRITE:
923         {
924             int bufsize_before, bufsize_after;
925             s->writable = 1;
926             bufsize_before = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
927             try_send(s);
928             bufsize_after = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
929             if (bufsize_after < bufsize_before)
930                 plug_sent(s->plug, bufsize_after);
931         }
932         break;
933       case FD_CLOSE:
934         /* Signal a close on the socket. First read any outstanding data. */
935         open = 1;
936         do {
937             ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
938             if (ret < 0) {
939                 err = WSAGetLastError();
940                 if (err == WSAEWOULDBLOCK)
941                     break;
942                 return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err),
943                                     err, 0);
944             } else {
945                 if (ret)
946                     open &= plug_receive(s->plug, 0, buf, ret);
947                 else
948                     open &= plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
949             }
950         } while (ret > 0);
951         return open;
952        case FD_ACCEPT:
953         {
954             struct sockaddr isa;
955             int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
956             SOCKET t;  /* socket of connection */
957
958             memset(&isa, 0, sizeof(struct sockaddr));
959             err = 0;
960             t = accept(s->s,&isa,&addrlen);
961             if (t == INVALID_SOCKET)
962             {
963                 err = WSAGetLastError();
964                 if (err == WSATRY_AGAIN)
965                     break;
966             }
967
968             if (plug_accepting(s->plug, (void*)t)) {
969                 closesocket(t);        /* denied or error */
970             }
971         }
972     }
973
974     return 1;
975 }
976
977 /*
978  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
979  * which the client can keep state.
980  */
981 void sk_set_private_ptr(Socket sock, void *ptr)
982 {
983     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
984     s->private_ptr = ptr;
985 }
986
987 void *sk_get_private_ptr(Socket sock)
988 {
989     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
990     return s->private_ptr;
991 }
992
993 /*
994  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
995  * if there's a problem. These functions extract an error message,
996  * or return NULL if there's no problem.
997  */
998 char *sk_addr_error(SockAddr addr)
999 {
1000     return addr->error;
1001 }
1002 static char *sk_tcp_socket_error(Socket sock)
1003 {
1004     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1005     return s->error;
1006 }
1007
1008 void sk_set_frozen(Socket sock, int is_frozen)
1009 {
1010     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1011     if (s->frozen == is_frozen)
1012         return;
1013     s->frozen = is_frozen;
1014     if (!is_frozen && s->frozen_readable) {
1015         char c;
1016         recv(s->s, &c, 1, MSG_PEEK);
1017     }
1018     s->frozen_readable = 0;
1019 }
1020
1021 /*
1022  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
1023  */
1024 SOCKET first_socket(int *state)
1025 {
1026     Actual_Socket s;
1027     *state = 0;
1028     s = index234(sktree, (*state)++);
1029     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1030 }
1031
1032 SOCKET next_socket(int *state)
1033 {
1034     Actual_Socket s = index234(sktree, (*state)++);
1035     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1036 }