]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY_svn.git/blob - winnet.c
Zero length passwords no longer cause an assertion failure :-)
[PuTTY_svn.git] / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * Due to this clean abstraction it was possible
5  * to easily implement IPv6 support :)
6  *
7  * IPv6 patch 1 (27 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
8  *  - Preliminary hacked IPv6 support.
9  *    - Connecting to IPv6 address (eg fec0:4242:4242:100:2d0:b7ff:fe8f:5d42) works.
10  *    - Connecting to IPv6 hostname (eg heaven.ipv6.unfix.org) works.
11  *  - Compiles as either IPv4 or IPv6.
12  *
13  * IPv6 patch 2 (29 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
14  *  - When compiled as IPv6 it also allows connecting to IPv4 hosts.
15  *  - Added some more documentation.
16  *
17  * IPv6 patch 3 (18 November 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
18  *  - It now supports dynamically loading the IPv6 resolver dll's.
19  *    This way we should be able to distribute one (1) binary
20  *    which supports both IPv4 and IPv6.
21  *  - getaddrinfo() and getnameinfo() are loaded dynamicaly if possible.
22  *  - in6addr_any is defined in this file so we don't need to link to wship6.lib
23  *  - The patch is now more unified so that we can still
24  *    remove all IPv6 support by undef'ing IPV6.
25  *    But where it fallsback to IPv4 it uses the IPv4 code which is already in place...
26  *  - Canonical name resolving works.
27  *
28  * IPv6 patch 4 (07 January 2001) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
29  *  - patch against CVS of today, will be submitted to the bugs list
30  *    as a 'cvs diff -u' on Simon's request...
31  *
32  */
33
34 /*
35  * Define IPV6 to have IPv6 on-the-fly-loading support.
36  * This means that one doesn't have to have an IPv6 stack to use it.
37  * But if an IPv6 stack is found it is used with a fallback to IPv4.
38  */
39 /* #define IPV6 1 */
40
41 #ifdef IPV6
42 #include <winsock2.h>
43 #include <ws2tcpip.h>
44 #include <tpipv6.h>
45 #else
46 #include <winsock.h>
47 #endif
48 #include <windows.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51
52 #include "putty.h"
53 #include "network.h"
54 #include "tree234.h"
55
56 #define BUFFER_GRANULE 512
57
58 struct Socket_tag {
59     char *error;
60     SOCKET s;
61     sk_receiver_t receiver;
62     void *private_ptr;
63     struct buffer *head, *tail;
64     int writable;
65     int sending_oob;
66     int oobinline;
67 };
68
69 struct SockAddr_tag {
70     char *error;
71     /* address family this belongs to, AF_INET for IPv4, AF_INET6 for IPv6. */
72     int family;                      
73     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
74 #ifdef IPV6
75     struct addrinfo *ai;               /* Address IPv6 style. */
76 #endif
77     /*
78      * We need to have this lengthy enough to hold *any* hostname
79      * (including IPv6 reverse...)
80      */
81     char realhost[8192];
82 };
83
84 struct buffer {
85     struct buffer *next;
86     int buflen, bufpos;
87     char buf[BUFFER_GRANULE];
88 };
89
90 static tree234 *sktree;
91
92 static int cmpfortree(void *av, void *bv) {
93     Socket a = (Socket)av, b = (Socket)bv;
94     unsigned long as = (unsigned long)a->s, bs = (unsigned long)b->s;
95     if (as < bs) return -1;
96     if (as > bs) return +1;
97     return 0;
98 }
99
100 static int cmpforsearch(void *av, void *bv) {
101     Socket b = (Socket)bv;
102     unsigned long as = (unsigned long)av, bs = (unsigned long)b->s;
103     if (as < bs) return -1;
104     if (as > bs) return +1;
105     return 0;
106 }
107
108 void sk_init(void) {
109     sktree = newtree234(cmpfortree);
110 }
111
112 char *winsock_error_string(int error) {
113     switch (error) {
114       case WSAEACCES: return "Network error: Permission denied";
115       case WSAEADDRINUSE: return "Network error: Address already in use";
116       case WSAEADDRNOTAVAIL: return "Network error: Cannot assign requested address";
117       case WSAEAFNOSUPPORT: return "Network error: Address family not supported by protocol family";
118       case WSAEALREADY: return "Network error: Operation already in progress";
119       case WSAECONNABORTED: return "Network error: Software caused connection abort";
120       case WSAECONNREFUSED: return "Network error: Connection refused";
121       case WSAECONNRESET: return "Network error: Connection reset by peer";
122       case WSAEDESTADDRREQ: return "Network error: Destination address required";
123       case WSAEFAULT: return "Network error: Bad address";
124       case WSAEHOSTDOWN: return "Network error: Host is down";
125       case WSAEHOSTUNREACH: return "Network error: No route to host";
126       case WSAEINPROGRESS: return "Network error: Operation now in progress";
127       case WSAEINTR: return "Network error: Interrupted function call";
128       case WSAEINVAL: return "Network error: Invalid argument";
129       case WSAEISCONN: return "Network error: Socket is already connected";
130       case WSAEMFILE: return "Network error: Too many open files";
131       case WSAEMSGSIZE: return "Network error: Message too long";
132       case WSAENETDOWN: return "Network error: Network is down";
133       case WSAENETRESET: return "Network error: Network dropped connection on reset";
134       case WSAENETUNREACH: return "Network error: Network is unreachable";
135       case WSAENOBUFS: return "Network error: No buffer space available";
136       case WSAENOPROTOOPT: return "Network error: Bad protocol option";
137       case WSAENOTCONN: return "Network error: Socket is not connected";
138       case WSAENOTSOCK: return "Network error: Socket operation on non-socket";
139       case WSAEOPNOTSUPP: return "Network error: Operation not supported";
140       case WSAEPFNOSUPPORT: return "Network error: Protocol family not supported";
141       case WSAEPROCLIM: return "Network error: Too many processes";
142       case WSAEPROTONOSUPPORT: return "Network error: Protocol not supported";
143       case WSAEPROTOTYPE: return "Network error: Protocol wrong type for socket";
144       case WSAESHUTDOWN: return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
145       case WSAESOCKTNOSUPPORT: return "Network error: Socket type not supported";
146       case WSAETIMEDOUT: return "Network error: Connection timed out";
147       case WSAEWOULDBLOCK: return "Network error: Resource temporarily unavailable";
148       case WSAEDISCON: return "Network error: Graceful shutdown in progress";
149       default: return "Unknown network error";
150     }
151 }
152
153 SockAddr sk_namelookup(char *host, char **canonicalname)
154 {
155     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
156     unsigned long a;
157     struct hostent *h = NULL;
158
159     /* Clear the structure and default to IPv4. */
160     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
161     ret->family = 0;                   /* We set this one when we have resolved the host. */
162     *canonicalname = ret->realhost;    /* This makes sure we always have a hostname to return. */
163
164     if ( (a = inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE)
165     {
166 #ifdef IPV6
167
168         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
169         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
170          * it will fallback to IPv4. */
171         typedef int (CALLBACK* FGETADDRINFO)(const char *nodename,
172                                              const char *servname,
173                                              const struct addrinfo *hints,
174                                              struct addrinfo **res);
175         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
176
177         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
178         if (dllWSHIP6)
179             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO)GetProcAddress(dllWSHIP6,
180                                                         "getaddrinfo");
181
182         /*
183          * Use fGetAddrInfo when it's available (which usually also
184          * means IPv6 is installed...)
185          */
186         if (fGetAddrInfo)
187         {
188             /*debug(("Resolving \"%s\" with getaddrinfo()  (IPv4+IPv6 capable)...\n", host)); */
189             if (fGetAddrInfo(host, NULL, NULL, &ret->ai) == 0)
190                 ret->family = ret->ai->ai_family;
191         }
192         else
193 #endif
194             /*
195              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
196              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a
197              * fallback!)
198              */
199             if (ret->family == 0)
200         {
201             /*debug(("Resolving \"%s\" with gethostbyname() (IPv4 only)...\n", host)); */
202             if (h = gethostbyname(host)) ret->family = AF_INET;
203         }
204         /*debug(("Done resolving...(family is %d) AF_INET = %d, AF_INET6 = %d\n", ret->family, AF_INET, AF_INET6)); */
205
206         if (ret->family == 0)
207         {
208             DWORD err = WSAGetLastError();
209             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
210                           err == WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" :
211                           err == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
212 #ifdef IPV6
213                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
214 #endif
215                           "gethostbyname: unknown error");
216 #ifdef DEBUG
217             {
218                 LPVOID lpMsgBuf;
219                 FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)&lpMsgBuf,     0,      NULL);
220                 /*debug(("Error %ld: %s (h=%lx)\n", err, lpMsgBuf, h));*/
221                 /* Free the buffer. */
222                 LocalFree(lpMsgBuf);
223             }
224 #endif
225         }
226         else
227         {
228             ret->error = NULL;
229
230 #ifdef IPV6
231             /* If we got an address info use that... */
232             if (ret->ai)
233             {
234                 typedef int (CALLBACK* FGETNAMEINFO)
235                     (const struct sockaddr FAR *sa, socklen_t salen,
236                      char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
237                      size_t servlen, int flags);
238                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
239
240                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
241                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
242                 if (ret->family == AF_INET)
243                     memcpy(&a, (char *)&((SOCKADDR_IN *)ret->ai->ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
244
245                 /* Now let's find that canonicalname... */
246                 if ((dllWSHIP6) && (fGetNameInfo = (FGETNAMEINFO)GetProcAddress(dllWSHIP6, "getnameinfo")))
247                 {
248                     if (fGetNameInfo((struct sockaddr *)ret->ai->ai_addr,
249                                      ret->family == AF_INET ?
250                                      sizeof(SOCKADDR_IN) :
251                                      sizeof(SOCKADDR_IN6), ret->realhost,
252                                      sizeof(ret->realhost), NULL,
253                                      0, 0) != 0)
254                     {
255                         strncpy(ret->realhost, host,
256                                 sizeof(ret->realhost));
257                     }
258                 }
259             }
260             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
261             else
262             {
263 #endif
264                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
265                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
266                 strncpy(ret->realhost, h->h_name, sizeof(ret->realhost));
267 #ifdef IPV6
268             }
269 #endif
270         }
271 #ifdef IPV6
272         FreeLibrary(dllWSHIP6);
273 #endif
274     }
275     else
276     {
277         /*
278          * Hack inserted to deal with problems with numeric IPs.
279          * FIXME: how will this work in IPv6?
280          */
281         ret->family = AF_INET;
282         *canonicalname = host;
283     }
284     ret->address = ntohl(a);
285     return ret;
286 }
287
288 void sk_addr_free(SockAddr addr) {
289     sfree(addr);
290 }
291
292 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
293               sk_receiver_t receiver) {
294     SOCKET s;
295 #ifdef IPV6
296     SOCKADDR_IN6 a6;
297 #endif
298     SOCKADDR_IN a;
299     DWORD err;
300     char *errstr;
301     Socket ret;
302     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
303     short localport;
304
305     /*
306      * Create Socket structure.
307      */
308     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
309     ret->error = NULL;
310     ret->receiver = receiver;
311     ret->head = ret->tail = NULL;
312     ret->writable = 1;                 /* to start with */
313     ret->sending_oob = 0;
314
315     /*
316      * Open socket.
317      */
318     s = socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
319     ret->s = s;
320
321     if (s == INVALID_SOCKET) {
322         err = WSAGetLastError();
323         ret->error = winsock_error_string(err);
324         return ret;
325     }
326
327     ret->oobinline = oobinline;
328     if (oobinline) {
329         BOOL b = TRUE;
330         setsockopt (s, SOL_SOCKET, SO_OOBINLINE, (void *)&b, sizeof(b));
331     }
332
333     /*
334      * Bind to local address.
335      */
336     if (privport)
337         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
338     else
339         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
340
341     /* Loop round trying to bind */
342     while (1) {
343         int retcode;
344
345 #ifdef IPV6
346         if (addr->family == AF_INET6)
347         {
348             memset(&a6,0,sizeof(a6));
349             a6.sin6_family      = AF_INET6;
350             /*a6.sin6_addr      = in6addr_any;*/  /* == 0 */
351             a6.sin6_port        = htons(localport);
352         }
353         else
354         {
355 #endif
356             a.sin_family = AF_INET;
357             a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
358             a.sin_port = htons(localport);
359 #ifdef IPV6
360         }
361         retcode = bind (s, (addr->family == AF_INET6 ?
362                             (struct sockaddr *)&a6 :
363                             (struct sockaddr *)&a),
364                         (addr->family == AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
365 #else
366         retcode = bind (s, (struct sockaddr *)&a, sizeof(a));
367 #endif
368         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
369             err = 0;
370             break;                     /* done */
371         } else {
372             err = WSAGetLastError();
373             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
374                 break;
375         }
376
377         if (localport == 0)
378             break;                     /* we're only looping once */
379         localport--;
380         if (localport == 0)
381             break;                     /* we might have got to the end */
382     }
383
384     if (err)
385     {
386         ret->error = winsock_error_string(err);
387         return ret;
388     }
389
390     /*
391      * Connect to remote address.
392      */
393 #ifdef IPV6
394     if (addr->family == AF_INET6)
395     {
396         memset(&a,0,sizeof(a));
397         a6.sin6_family = AF_INET6;
398         a6.sin6_port = htons((short)port);
399         a6.sin6_addr = ((struct sockaddr_in6 *)addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
400     }
401     else
402     {
403 #endif
404         a.sin_family = AF_INET;
405         a.sin_addr.s_addr = htonl(addr->address);
406         a.sin_port = htons((short)port);
407 #ifdef IPV6
408     }
409     if (connect (s, (addr->family == AF_INET6) ? (struct sockaddr *)&a6 : (struct sockaddr *)&a, (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a)) == SOCKET_ERROR)
410 #else
411         if (connect (s, (struct sockaddr *)&a, sizeof(a)) == SOCKET_ERROR)
412 #endif
413     {
414         err = WSAGetLastError();
415         ret->error = winsock_error_string(err);
416         return ret;
417     }
418
419     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
420      * window, or an EventSelect on an event object. */
421     errstr = do_select(s, 1);
422     if (errstr) {
423         ret->error = errstr;
424         return ret;
425     }
426
427     add234(sktree, ret);
428
429     return ret;
430 }
431
432 void sk_close(Socket s) {
433     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
434
435     del234(sktree, s);
436     do_select(s->s, 0);
437     closesocket(s->s);
438     sfree(s);
439 }
440
441 /*
442  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
443  * writable.
444  */
445 void try_send(Socket s) {
446     while (s->head) {
447         int nsent;
448         DWORD err;
449         int len, urgentflag;
450
451         if (s->sending_oob) {
452             urgentflag = MSG_OOB;
453             len = s->sending_oob;
454         } else {
455             urgentflag = 0;
456             len = s->head->buflen - s->head->bufpos;
457         }
458
459         nsent = send(s->s, s->head->buf + s->head->bufpos, len, urgentflag);
460         noise_ultralight(nsent);
461         if (nsent <= 0) {
462             err = (nsent < 0 ? WSAGetLastError() : 0);
463             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
464                 /* Perfectly normal: we've sent all we can for the moment. */
465                 s->writable = FALSE;
466                 return;
467             } else if (nsent == 0 ||
468                        err == WSAECONNABORTED ||
469                        err == WSAECONNRESET) {
470                 /*
471                  * FIXME. This will have to be done better when we
472                  * start managing multiple sockets (e.g. SSH port
473                  * forwarding), because if we get CONNRESET while
474                  * trying to write a particular forwarded socket
475                  * then it isn't necessarily the end of the world.
476                  * Ideally I'd like to pass the error code back to
477                  * somewhere the next select_result() will see it,
478                  * but that might be hard. Perhaps I should pass it
479                  * back to be queued in the Windows front end bit.
480                  */
481                 fatalbox(winsock_error_string(err));
482             } else {
483                 fatalbox(winsock_error_string(err));
484             }
485         } else {
486             s->head->bufpos += nsent;
487             if (s->sending_oob)
488                 s->sending_oob -= nsent;
489             if (s->head->bufpos >= s->head->buflen) {
490                 struct buffer *tmp = s->head;
491                 s->head = tmp->next;
492                 sfree(tmp);
493                 if (!s->head)
494                     s->tail = NULL;
495             }
496         }
497     }
498 }
499
500 void sk_write(Socket s, char *buf, int len) {
501     /*
502      * Add the data to the buffer list on the socket.
503      */
504     if (s->tail && s->tail->buflen < BUFFER_GRANULE) {
505         int copylen = min(len, BUFFER_GRANULE - s->tail->buflen);
506         memcpy(s->tail->buf + s->tail->buflen, buf, copylen);
507         buf += copylen;
508         len -= copylen;
509         s->tail->buflen += copylen;
510     }
511     while (len > 0) {
512         int grainlen = min(len, BUFFER_GRANULE);
513         struct buffer *newbuf;
514         newbuf = smalloc(sizeof(struct buffer));
515         newbuf->bufpos = 0;
516         newbuf->buflen = grainlen;
517         memcpy(newbuf->buf, buf, grainlen);
518         buf += grainlen;
519         len -= grainlen;
520         if (s->tail)
521             s->tail->next = newbuf;
522         else
523             s->head = s->tail = newbuf;
524         newbuf->next = NULL;
525         s->tail = newbuf;
526     }
527
528     /*
529      * Now try sending from the start of the buffer list.
530      */
531     if (s->writable)
532         try_send(s);
533 }
534
535 void sk_write_oob(Socket s, char *buf, int len) {
536     /*
537      * Replace the buffer list on the socket with the data.
538      */
539     if (!s->head) {
540         s->head = smalloc(sizeof(struct buffer));
541     } else {
542         struct buffer *walk = s->head->next;
543         while (walk) {
544             struct buffer *tmp = walk;
545             walk = tmp->next;
546             sfree(tmp);
547         }
548     }
549     s->head->next = NULL;
550     s->tail = s->head;
551     s->head->buflen = len;
552     memcpy(s->head->buf, buf, len);
553
554     /*
555      * Set the Urgent marker.
556      */
557     s->sending_oob = len;
558
559     /*
560      * Now try sending from the start of the buffer list.
561      */
562     if (s->writable)
563         try_send(s);
564 }
565
566 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
567     int ret, open;
568     DWORD err;
569     char buf[BUFFER_GRANULE];
570     Socket s;
571     u_long atmark;
572
573     /* wParam is the socket itself */
574     s = find234(sktree, (void *)wParam, cmpforsearch);
575     if (!s)
576         return 1;                      /* boggle */
577
578     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
579         /*
580          * An error has occurred on this socket. Pass it to the
581          * receiver function.
582          */
583         return s->receiver(s, 3, winsock_error_string(err), err);
584     }
585
586     noise_ultralight(lParam);
587
588     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
589       case FD_READ:
590         /*
591          * We have received data on the socket. For an oobinline
592          * socket, this might be data _before_ an urgent pointer,
593          * in which case we send it to the back end with type==1
594          * (data prior to urgent).
595          */
596         if (s->oobinline) {
597             atmark = 1;
598             ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
599             /*
600              * Avoid checking the return value from ioctlsocket(),
601              * on the grounds that some WinSock wrappers don't
602              * support it. If it does nothing, we get atmark==1,
603              * which is equivalent to `no OOB pending', so the
604              * effect will be to non-OOB-ify any OOB data.
605              */
606         } else
607             atmark = 1;
608
609         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
610         noise_ultralight(ret);
611         if (ret < 0) {
612             err = WSAGetLastError();
613             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
614                 break;
615             }
616         }
617         if (ret < 0) {
618             return s->receiver(s, 3, winsock_error_string(err), err);
619         } else {
620             return s->receiver(s, atmark ? 0 : 1, buf, ret);
621         }
622         break;
623       case FD_OOB:
624         /*
625          * This will only happen on a non-oobinline socket. It
626          * indicates that we can immediately perform an OOB read
627          * and get back OOB data, which we will send to the back
628          * end with type==2 (urgent data).
629          */
630         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
631         noise_ultralight(ret);
632         if (ret <= 0) {
633             fatalbox(ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
634                      winsock_error_string(WSAGetLastError()));
635         } else {
636             return s->receiver(s, 2, buf, ret);
637         }
638         break;
639       case FD_WRITE:
640         s->writable = 1;
641         try_send(s);
642         break;
643       case FD_CLOSE:
644         /* Signal a close on the socket. First read any outstanding data. */
645         open = 1;
646         do {
647             ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
648             if (ret < 0) {
649                 err = WSAGetLastError();
650                 if (err == WSAEWOULDBLOCK)
651                     break;
652                 return s->receiver(s, 3, winsock_error_string(err), err);
653             } else
654                 open &= s->receiver(s, 0, buf, ret);
655         } while (ret > 0);
656         return open;
657     }
658
659     return 1;
660 }
661
662 /*
663  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
664  * which the client can keep state.
665  */
666 void sk_set_private_ptr(Socket s, void *ptr) {
667     s->private_ptr = ptr;
668 }
669 void *sk_get_private_ptr(Socket s) {
670     return s->private_ptr;
671 }
672
673 /*
674  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
675  * if there's a problem. These functions extract an error message,
676  * or return NULL if there's no problem.
677  */
678 char *sk_addr_error(SockAddr addr) {
679     return addr->error;
680 }
681 char *sk_socket_error(Socket s) {
682     return s->error;
683 }
684
685 /*
686  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
687  */
688 SOCKET first_socket(enum234 *e) {
689     Socket s = first234(sktree, e);
690     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
691 }
692 SOCKET next_socket(enum234 *e) {
693     Socket s = next234(e);
694     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
695 }