]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - winnet.c
f617b0fc5a704ef3dd398883ae4a99c624807152
[PuTTY.git] / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * Due to this clean abstraction it was possible
5  * to easily implement IPv6 support :)
6  *
7  * IPv6 patch 1 (27 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
8  *  - Preliminary hacked IPv6 support.
9  *    - Connecting to IPv6 address (eg fec0:4242:4242:100:2d0:b7ff:fe8f:5d42) works.
10  *    - Connecting to IPv6 hostname (eg heaven.ipv6.unfix.org) works.
11  *  - Compiles as either IPv4 or IPv6.
12  *
13  * IPv6 patch 2 (29 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
14  *  - When compiled as IPv6 it also allows connecting to IPv4 hosts.
15  *  - Added some more documentation.
16  *
17  * IPv6 patch 3 (18 November 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
18  *  - It now supports dynamically loading the IPv6 resolver dll's.
19  *    This way we should be able to distribute one (1) binary
20  *    which supports both IPv4 and IPv6.
21  *  - getaddrinfo() and getnameinfo() are loaded dynamicaly if possible.
22  *  - in6addr_any is defined in this file so we don't need to link to wship6.lib
23  *  - The patch is now more unified so that we can still
24  *    remove all IPv6 support by undef'ing IPV6.
25  *    But where it fallsback to IPv4 it uses the IPv4 code which is already in place...
26  *  - Canonical name resolving works.
27  *
28  * IPv6 patch 4 (07 January 2001) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
29  *  - patch against CVS of today, will be submitted to the bugs list
30  *    as a 'cvs diff -u' on Simon's request...
31  *
32  */
33
34 /*
35  * Define IPV6 to have IPv6 on-the-fly-loading support.
36  * This means that one doesn't have to have an IPv6 stack to use it.
37  * But if an IPv6 stack is found it is used with a fallback to IPv4.
38  */
39 /* #define IPV6 1 */
40
41 #ifdef IPV6
42 #include <winsock2.h>
43 #include <ws2tcpip.h>
44 #include <tpipv6.h>
45 #else
46 #include <winsock.h>
47 #endif
48 #include <windows.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51 #include <assert.h>
52
53 #define DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
54 #include "putty.h"
55 #include "network.h"
56 #include "tree234.h"
57
58 #define ipv4_is_loopback(addr) \
59         ((ntohl(addr.s_addr) & 0xFF000000L) == 0x7F000000L)
60
61 struct Socket_tag {
62     const struct socket_function_table *fn;
63     /* the above variable absolutely *must* be the first in this structure */
64     char *error;
65     SOCKET s;
66     Plug plug;
67     void *private_ptr;
68     bufchain output_data;
69     int connected;
70     int writable;
71     int frozen; /* this causes readability notifications to be ignored */
72     int frozen_readable; /* this means we missed at least one readability
73                           * notification while we were frozen */
74     int localhost_only;                /* for listening sockets */
75     char oobdata[1];
76     int sending_oob;
77     int oobinline;
78     int pending_error;                 /* in case send() returns error */
79 };
80
81 /*
82  * We used to typedef struct Socket_tag *Socket.
83  *
84  * Since we have made the networking abstraction slightly more
85  * abstract, Socket no longer means a tcp socket (it could mean
86  * an ssl socket).  So now we must use Actual_Socket when we know
87  * we are talking about a tcp socket.
88  */
89 typedef struct Socket_tag *Actual_Socket;
90
91 struct SockAddr_tag {
92     char *error;
93     /* 
94      * Which address family this address belongs to. AF_INET for
95      * IPv4; AF_INET6 for IPv6; AF_UNSPEC indicates that name
96      * resolution has not been done and a simple host name is held
97      * in this SockAddr structure.
98      */
99     int family;
100     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
101 #ifdef IPV6
102     struct addrinfo *ai;               /* Address IPv6 style. */
103 #endif
104     char hostname[512];                /* Store an unresolved host name. */
105 };
106
107 static tree234 *sktree;
108
109 static int cmpfortree(void *av, void *bv)
110 {
111     Actual_Socket a = (Actual_Socket) av, b = (Actual_Socket) bv;
112     unsigned long as = (unsigned long) a->s, bs = (unsigned long) b->s;
113     if (as < bs)
114         return -1;
115     if (as > bs)
116         return +1;
117     return 0;
118 }
119
120 static int cmpforsearch(void *av, void *bv)
121 {
122     Actual_Socket b = (Actual_Socket) bv;
123     unsigned long as = (unsigned long) av, bs = (unsigned long) b->s;
124     if (as < bs)
125         return -1;
126     if (as > bs)
127         return +1;
128     return 0;
129 }
130
131 void sk_init(void)
132 {
133     sktree = newtree234(cmpfortree);
134 }
135
136 void sk_cleanup(void)
137 {
138     Actual_Socket s;
139     int i;
140
141     if (sktree) {
142         for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
143             closesocket(s->s);
144         }
145     }
146 }
147
148 char *winsock_error_string(int error)
149 {
150     switch (error) {
151       case WSAEACCES:
152         return "Network error: Permission denied";
153       case WSAEADDRINUSE:
154         return "Network error: Address already in use";
155       case WSAEADDRNOTAVAIL:
156         return "Network error: Cannot assign requested address";
157       case WSAEAFNOSUPPORT:
158         return
159             "Network error: Address family not supported by protocol family";
160       case WSAEALREADY:
161         return "Network error: Operation already in progress";
162       case WSAECONNABORTED:
163         return "Network error: Software caused connection abort";
164       case WSAECONNREFUSED:
165         return "Network error: Connection refused";
166       case WSAECONNRESET:
167         return "Network error: Connection reset by peer";
168       case WSAEDESTADDRREQ:
169         return "Network error: Destination address required";
170       case WSAEFAULT:
171         return "Network error: Bad address";
172       case WSAEHOSTDOWN:
173         return "Network error: Host is down";
174       case WSAEHOSTUNREACH:
175         return "Network error: No route to host";
176       case WSAEINPROGRESS:
177         return "Network error: Operation now in progress";
178       case WSAEINTR:
179         return "Network error: Interrupted function call";
180       case WSAEINVAL:
181         return "Network error: Invalid argument";
182       case WSAEISCONN:
183         return "Network error: Socket is already connected";
184       case WSAEMFILE:
185         return "Network error: Too many open files";
186       case WSAEMSGSIZE:
187         return "Network error: Message too long";
188       case WSAENETDOWN:
189         return "Network error: Network is down";
190       case WSAENETRESET:
191         return "Network error: Network dropped connection on reset";
192       case WSAENETUNREACH:
193         return "Network error: Network is unreachable";
194       case WSAENOBUFS:
195         return "Network error: No buffer space available";
196       case WSAENOPROTOOPT:
197         return "Network error: Bad protocol option";
198       case WSAENOTCONN:
199         return "Network error: Socket is not connected";
200       case WSAENOTSOCK:
201         return "Network error: Socket operation on non-socket";
202       case WSAEOPNOTSUPP:
203         return "Network error: Operation not supported";
204       case WSAEPFNOSUPPORT:
205         return "Network error: Protocol family not supported";
206       case WSAEPROCLIM:
207         return "Network error: Too many processes";
208       case WSAEPROTONOSUPPORT:
209         return "Network error: Protocol not supported";
210       case WSAEPROTOTYPE:
211         return "Network error: Protocol wrong type for socket";
212       case WSAESHUTDOWN:
213         return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
214       case WSAESOCKTNOSUPPORT:
215         return "Network error: Socket type not supported";
216       case WSAETIMEDOUT:
217         return "Network error: Connection timed out";
218       case WSAEWOULDBLOCK:
219         return "Network error: Resource temporarily unavailable";
220       case WSAEDISCON:
221         return "Network error: Graceful shutdown in progress";
222       default:
223         return "Unknown network error";
224     }
225 }
226
227 SockAddr sk_namelookup(const char *host, char **canonicalname)
228 {
229     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
230     unsigned long a;
231     struct hostent *h = NULL;
232     char realhost[8192];
233
234     /* Clear the structure and default to IPv4. */
235     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
236     ret->family = 0;                   /* We set this one when we have resolved the host. */
237     *realhost = '\0';
238
239     if ((a = inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE) {
240 #ifdef IPV6
241
242         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
243         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
244          * it will fallback to IPv4. */
245         typedef int (CALLBACK * FGETADDRINFO) (const char *nodename,
246                                                const char *servname,
247                                                const struct addrinfo *
248                                                hints,
249                                                struct addrinfo ** res);
250         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
251
252         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
253         if (dllWSHIP6)
254             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
255                                                          "getaddrinfo");
256
257         /*
258          * Use fGetAddrInfo when it's available (which usually also
259          * means IPv6 is installed...)
260          */
261         if (fGetAddrInfo) {
262             /*debug(("Resolving \"%s\" with getaddrinfo()  (IPv4+IPv6 capable)...\n", host)); */
263             if (fGetAddrInfo(host, NULL, NULL, &ret->ai) == 0)
264                 ret->family = ret->ai->ai_family;
265         } else
266 #endif
267         {
268             /*
269              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
270              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a
271              * fallback!)
272              */
273             if (ret->family == 0) {
274                 /*debug(("Resolving \"%s\" with gethostbyname() (IPv4 only)...\n", host)); */
275                 if ( (h = gethostbyname(host)) )
276                     ret->family = AF_INET;
277             }
278         }
279         /*debug(("Done resolving...(family is %d) AF_INET = %d, AF_INET6 = %d\n", ret->family, AF_INET, AF_INET6)); */
280
281         if (ret->family == 0) {
282             DWORD err = WSAGetLastError();
283             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
284                           err ==
285                           WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" : err
286                           == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
287 #ifdef IPV6
288                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
289 #endif
290                           "gethostbyname: unknown error");
291 #ifdef DEBUG
292             {
293                 LPVOID lpMsgBuf;
294                 FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
295                               FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
296                               FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err,
297                               MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
298                               (LPTSTR) & lpMsgBuf, 0, NULL);
299                 /*debug(("Error %ld: %s (h=%lx)\n", err, lpMsgBuf, h)); */
300                 /* Free the buffer. */
301                 LocalFree(lpMsgBuf);
302             }
303 #endif
304         } else {
305             ret->error = NULL;
306
307 #ifdef IPV6
308             /* If we got an address info use that... */
309             if (ret->ai) {
310                 typedef int (CALLBACK * FGETNAMEINFO)
311                  (const struct sockaddr FAR * sa, socklen_t salen,
312                   char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
313                   size_t servlen, int flags);
314                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
315
316                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
317                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
318                 if (ret->family == AF_INET)
319                     memcpy(&a,
320                            (char *) &((SOCKADDR_IN *) ret->ai->
321                                       ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
322
323                 /* Now let's find that canonicalname... */
324                 if ((dllWSHIP6)
325                     && (fGetNameInfo =
326                         (FGETNAMEINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
327                                                       "getnameinfo"))) {
328                     if (fGetNameInfo
329                         ((struct sockaddr *) ret->ai->ai_addr,
330                          ret->family ==
331                          AF_INET ? sizeof(SOCKADDR_IN) :
332                          sizeof(SOCKADDR_IN6), realhost,
333                          sizeof(realhost), NULL, 0, 0) != 0) {
334                         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
335                     }
336                 }
337             }
338             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
339             else
340 #endif
341             {
342                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
343                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
344                 strncpy(realhost, h->h_name, sizeof(realhost));
345             }
346         }
347 #ifdef IPV6
348         FreeLibrary(dllWSHIP6);
349 #endif
350     } else {
351         /*
352          * This must be a numeric IPv4 address because it caused a
353          * success return from inet_addr.
354          */
355         ret->family = AF_INET;
356         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
357     }
358     ret->address = ntohl(a);
359     realhost[lenof(realhost)-1] = '\0';
360     *canonicalname = smalloc(1+strlen(realhost));
361     strcpy(*canonicalname, realhost);
362     return ret;
363 }
364
365 SockAddr sk_nonamelookup(const char *host)
366 {
367     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
368     ret->error = NULL;
369     ret->family = AF_UNSPEC;
370     strncpy(ret->hostname, host, lenof(ret->hostname));
371     ret->hostname[lenof(ret->hostname)-1] = '\0';
372     return ret;
373 }
374
375 void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen)
376 {
377 #ifdef IPV6
378     if (addr->family == AF_INET6) {
379         FIXME; /* I don't know how to get a text form of an IPv6 address. */
380     } else
381 #endif
382     if (addr->family == AF_INET) {
383         struct in_addr a;
384         a.s_addr = htonl(addr->address);
385         strncpy(buf, inet_ntoa(a), buflen);
386         buf[buflen-1] = '\0';
387     } else {
388         assert(addr->family == AF_UNSPEC);
389         strncpy(buf, addr->hostname, buflen);
390         buf[buflen-1] = '\0';
391     }
392 }
393
394 int sk_hostname_is_local(char *name)
395 {
396     return !strcmp(name, "localhost");
397 }
398
399 int sk_address_is_local(SockAddr addr)
400 {
401 #ifdef IPV6
402     if (addr->family == AF_INET6) {
403         FIXME;  /* someone who can compile for IPV6 had better do this bit */
404     } else
405 #endif
406     if (addr->family == AF_INET) {
407         struct in_addr a;
408         a.s_addr = htonl(addr->address);
409         return ipv4_is_loopback(a);
410     } else {
411         assert(addr->family == AF_UNSPEC);
412         return 0;                      /* we don't know; assume not */
413     }
414 }
415
416 int sk_addrtype(SockAddr addr)
417 {
418     return (addr->family == AF_INET ? ADDRTYPE_IPV4 :
419 #ifdef IPV6
420             addr->family == AF_INET6 ? ADDRTYPE_IPV6 :
421 #endif
422             ADDRTYPE_NAME);
423 }
424
425 void sk_addrcopy(SockAddr addr, char *buf)
426 {
427     assert(addr->family != AF_UNSPEC);
428 #ifdef IPV6
429     if (addr->family == AF_INET6) {
430         memcpy(buf, (char*) addr->ai, 16);
431     } else
432 #endif
433     if (addr->family == AF_INET) {
434         struct in_addr a;
435         a.s_addr = htonl(addr->address);
436         memcpy(buf, (char*) &a.s_addr, 4);
437     }
438 }
439
440 void sk_addr_free(SockAddr addr)
441 {
442     sfree(addr);
443 }
444
445 static Plug sk_tcp_plug(Socket sock, Plug p)
446 {
447     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
448     Plug ret = s->plug;
449     if (p)
450         s->plug = p;
451     return ret;
452 }
453
454 static void sk_tcp_flush(Socket s)
455 {
456     /*
457      * We send data to the socket as soon as we can anyway,
458      * so we don't need to do anything here.  :-)
459      */
460 }
461
462 static void sk_tcp_close(Socket s);
463 static int sk_tcp_write(Socket s, const char *data, int len);
464 static int sk_tcp_write_oob(Socket s, const char *data, int len);
465 static void sk_tcp_set_private_ptr(Socket s, void *ptr);
466 static void *sk_tcp_get_private_ptr(Socket s);
467 static void sk_tcp_set_frozen(Socket s, int is_frozen);
468 static char *sk_tcp_socket_error(Socket s);
469
470 extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
471
472 Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
473 {
474     static const struct socket_function_table fn_table = {
475         sk_tcp_plug,
476         sk_tcp_close,
477         sk_tcp_write,
478         sk_tcp_write_oob,
479         sk_tcp_flush,
480         sk_tcp_set_private_ptr,
481         sk_tcp_get_private_ptr,
482         sk_tcp_set_frozen,
483         sk_tcp_socket_error
484     };
485
486     DWORD err;
487     char *errstr;
488     Actual_Socket ret;
489
490     /*
491      * Create Socket structure.
492      */
493     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
494     ret->fn = &fn_table;
495     ret->error = NULL;
496     ret->plug = plug;
497     bufchain_init(&ret->output_data);
498     ret->writable = 1;                 /* to start with */
499     ret->sending_oob = 0;
500     ret->frozen = 1;
501     ret->frozen_readable = 0;
502     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
503     ret->pending_error = 0;
504
505     ret->s = (SOCKET)sock;
506
507     if (ret->s == INVALID_SOCKET) {
508         err = WSAGetLastError();
509         ret->error = winsock_error_string(err);
510         return (Socket) ret;
511     }
512
513     ret->oobinline = 0;
514
515     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
516      * window, or an EventSelect on an event object. */
517     errstr = do_select(ret->s, 1);
518     if (errstr) {
519         ret->error = errstr;
520         return (Socket) ret;
521     }
522
523     add234(sktree, ret);
524
525     return (Socket) ret;
526 }
527
528 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
529               int nodelay, Plug plug)
530 {
531     static const struct socket_function_table fn_table = {
532         sk_tcp_plug,
533         sk_tcp_close,
534         sk_tcp_write,
535         sk_tcp_write_oob,
536         sk_tcp_flush,
537         sk_tcp_set_private_ptr,
538         sk_tcp_get_private_ptr,
539         sk_tcp_set_frozen,
540         sk_tcp_socket_error
541     };
542
543     SOCKET s;
544 #ifdef IPV6
545     SOCKADDR_IN6 a6;
546 #endif
547     SOCKADDR_IN a;
548     DWORD err;
549     char *errstr;
550     Actual_Socket ret;
551     short localport;
552
553     /*
554      * Create Socket structure.
555      */
556     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
557     ret->fn = &fn_table;
558     ret->error = NULL;
559     ret->plug = plug;
560     bufchain_init(&ret->output_data);
561     ret->connected = 0;                /* to start with */
562     ret->writable = 0;                 /* to start with */
563     ret->sending_oob = 0;
564     ret->frozen = 0;
565     ret->frozen_readable = 0;
566     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
567     ret->pending_error = 0;
568
569     /*
570      * Open socket.
571      */
572     assert(addr->family != AF_UNSPEC);
573     s = socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
574     ret->s = s;
575
576     if (s == INVALID_SOCKET) {
577         err = WSAGetLastError();
578         ret->error = winsock_error_string(err);
579         return (Socket) ret;
580     }
581
582     ret->oobinline = oobinline;
583     if (oobinline) {
584         BOOL b = TRUE;
585         setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_OOBINLINE, (void *) &b, sizeof(b));
586     }
587
588     if (nodelay) {
589         BOOL b = TRUE;
590         setsockopt(s, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void *) &b, sizeof(b));
591     }
592
593     /*
594      * Bind to local address.
595      */
596     if (privport)
597         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
598     else
599         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
600
601     /* Loop round trying to bind */
602     while (1) {
603         int retcode;
604
605 #ifdef IPV6
606         if (addr->family == AF_INET6) {
607             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
608             a6.sin6_family = AF_INET6;
609 /*a6.sin6_addr      = in6addr_any; *//* == 0 */
610             a6.sin6_port = htons(localport);
611         } else
612 #endif
613         {
614             a.sin_family = AF_INET;
615             a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
616             a.sin_port = htons(localport);
617         }
618 #ifdef IPV6
619         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
620                            (struct sockaddr *) &a6 :
621                            (struct sockaddr *) &a),
622                        (addr->family ==
623                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
624 #else
625         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
626 #endif
627         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
628             err = 0;
629             break;                     /* done */
630         } else {
631             err = WSAGetLastError();
632             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
633                 break;
634         }
635
636         if (localport == 0)
637             break;                     /* we're only looping once */
638         localport--;
639         if (localport == 0)
640             break;                     /* we might have got to the end */
641     }
642
643     if (err) {
644         ret->error = winsock_error_string(err);
645         return (Socket) ret;
646     }
647
648     /*
649      * Connect to remote address.
650      */
651 #ifdef IPV6
652     if (addr->family == AF_INET6) {
653         memset(&a, 0, sizeof(a));
654         a6.sin6_family = AF_INET6;
655         a6.sin6_port = htons((short) port);
656         a6.sin6_addr =
657             ((struct sockaddr_in6 *) addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
658     } else
659 #endif
660     {
661         a.sin_family = AF_INET;
662         a.sin_addr.s_addr = htonl(addr->address);
663         a.sin_port = htons((short) port);
664     }
665
666     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
667      * window, or an EventSelect on an event object. */
668     errstr = do_select(s, 1);
669     if (errstr) {
670         ret->error = errstr;
671         return (Socket) ret;
672     }
673
674     if ((
675 #ifdef IPV6
676             connect(s, ((addr->family == AF_INET6) ?
677                         (struct sockaddr *) &a6 : (struct sockaddr *) &a),
678                     (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a))
679 #else
680             connect(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a))
681 #endif
682         ) == SOCKET_ERROR) {
683         err = WSAGetLastError();
684         /*
685          * We expect a potential EWOULDBLOCK here, because the
686          * chances are the front end has done a select for
687          * FD_CONNECT, so that connect() will complete
688          * asynchronously.
689          */
690         if ( err != WSAEWOULDBLOCK ) {
691             ret->error = winsock_error_string(err);
692             return (Socket) ret;
693         }
694     } else {
695         /*
696          * If we _don't_ get EWOULDBLOCK, the connect has completed
697          * and we should set the socket as writable.
698          */
699         ret->writable = 1;
700     }
701
702     add234(sktree, ret);
703
704     return (Socket) ret;
705 }
706
707 Socket sk_newlistener(char *srcaddr, int port, Plug plug, int local_host_only)
708 {
709     static const struct socket_function_table fn_table = {
710         sk_tcp_plug,
711         sk_tcp_close,
712         sk_tcp_write,
713         sk_tcp_write_oob,
714         sk_tcp_flush,
715         sk_tcp_set_private_ptr,
716         sk_tcp_get_private_ptr,
717         sk_tcp_set_frozen,
718         sk_tcp_socket_error
719     };
720
721     SOCKET s;
722 #ifdef IPV6
723     SOCKADDR_IN6 a6;
724 #endif
725     SOCKADDR_IN a;
726     DWORD err;
727     char *errstr;
728     Actual_Socket ret;
729     int retcode;
730     int on = 1;
731
732     /*
733      * Create Socket structure.
734      */
735     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
736     ret->fn = &fn_table;
737     ret->error = NULL;
738     ret->plug = plug;
739     bufchain_init(&ret->output_data);
740     ret->writable = 0;                 /* to start with */
741     ret->sending_oob = 0;
742     ret->frozen = 0;
743     ret->frozen_readable = 0;
744     ret->localhost_only = local_host_only;
745     ret->pending_error = 0;
746
747     /*
748      * Open socket.
749      */
750     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
751     ret->s = s;
752
753     if (s == INVALID_SOCKET) {
754         err = WSAGetLastError();
755         ret->error = winsock_error_string(err);
756         return (Socket) ret;
757     }
758
759     ret->oobinline = 0;
760
761     setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&on, sizeof(on));
762
763 #ifdef IPV6
764         if (addr->family == AF_INET6) {
765             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
766             a6.sin6_family = AF_INET6;
767             /* FIXME: srcaddr is ignored for IPv6, because I (SGT) don't
768              * know how to do it. :-) */
769             if (local_host_only)
770                 a6.sin6_addr = in6addr_loopback;
771             else
772                 a6.sin6_addr = in6addr_any;
773             a6.sin6_port = htons(port);
774         } else
775 #endif
776         {
777             int got_addr = 0;
778             a.sin_family = AF_INET;
779
780             /*
781              * Bind to source address. First try an explicitly
782              * specified one...
783              */
784             if (srcaddr) {
785                 a.sin_addr.s_addr = inet_addr(srcaddr);
786                 if (a.sin_addr.s_addr != INADDR_NONE) {
787                     /* Override localhost_only with specified listen addr. */
788                     ret->localhost_only = ipv4_is_loopback(a.sin_addr);
789                     got_addr = 1;
790                 }
791             }
792
793             /*
794              * ... and failing that, go with one of the standard ones.
795              */
796             if (!got_addr) {
797                 if (local_host_only)
798                     a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
799                 else
800                     a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
801             }
802
803             a.sin_port = htons((short)port);
804         }
805 #ifdef IPV6
806         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
807                            (struct sockaddr *) &a6 :
808                            (struct sockaddr *) &a),
809                        (addr->family ==
810                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
811 #else
812         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
813 #endif
814         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
815             err = 0;
816         } else {
817             err = WSAGetLastError();
818         }
819
820     if (err) {
821         ret->error = winsock_error_string(err);
822         return (Socket) ret;
823     }
824
825
826     if (listen(s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
827         closesocket(s);
828         ret->error = winsock_error_string(err);
829         return (Socket) ret;
830     }
831
832     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
833      * window, or an EventSelect on an event object. */
834     errstr = do_select(s, 1);
835     if (errstr) {
836         ret->error = errstr;
837         return (Socket) ret;
838     }
839
840     add234(sktree, ret);
841
842     return (Socket) ret;
843 }
844
845 static void sk_tcp_close(Socket sock)
846 {
847     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
848     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
849
850     del234(sktree, s);
851     do_select(s->s, 0);
852     closesocket(s->s);
853     sfree(s);
854 }
855
856 /*
857  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
858  * writable.
859  */
860 void try_send(Actual_Socket s)
861 {
862     while (s->sending_oob || bufchain_size(&s->output_data) > 0) {
863         int nsent;
864         DWORD err;
865         void *data;
866         int len, urgentflag;
867
868         if (s->sending_oob) {
869             urgentflag = MSG_OOB;
870             len = s->sending_oob;
871             data = &s->oobdata;
872         } else {
873             urgentflag = 0;
874             bufchain_prefix(&s->output_data, &data, &len);
875         }
876         nsent = send(s->s, data, len, urgentflag);
877         noise_ultralight(nsent);
878         if (nsent <= 0) {
879             err = (nsent < 0 ? WSAGetLastError() : 0);
880             if ((err < WSABASEERR && nsent < 0) || err == WSAEWOULDBLOCK) {
881                 /*
882                  * Perfectly normal: we've sent all we can for the moment.
883                  * 
884                  * (Some WinSock send() implementations can return
885                  * <0 but leave no sensible error indication -
886                  * WSAGetLastError() is called but returns zero or
887                  * a small number - so we check that case and treat
888                  * it just like WSAEWOULDBLOCK.)
889                  */
890                 s->writable = FALSE;
891                 return;
892             } else if (nsent == 0 ||
893                        err == WSAECONNABORTED || err == WSAECONNRESET) {
894                 /*
895                  * If send() returns CONNABORTED or CONNRESET, we
896                  * unfortunately can't just call plug_closing(),
897                  * because it's quite likely that we're currently
898                  * _in_ a call from the code we'd be calling back
899                  * to, so we'd have to make half the SSH code
900                  * reentrant. Instead we flag a pending error on
901                  * the socket, to be dealt with (by calling
902                  * plug_closing()) at some suitable future moment.
903                  */
904                 s->pending_error = err;
905                 return;
906             } else {
907                 /* We're inside the Windows frontend here, so we know
908                  * that the frontend handle is unnecessary. */
909                 logevent(NULL, winsock_error_string(err));
910                 fatalbox("%s", winsock_error_string(err));
911             }
912         } else {
913             if (s->sending_oob) {
914                 if (nsent < len) {
915                     memmove(s->oobdata, s->oobdata+nsent, len-nsent);
916                     s->sending_oob = len - nsent;
917                 } else {
918                     s->sending_oob = 0;
919                 }
920             } else {
921                 bufchain_consume(&s->output_data, nsent);
922             }
923         }
924     }
925 }
926
927 static int sk_tcp_write(Socket sock, const char *buf, int len)
928 {
929     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
930
931     /*
932      * Add the data to the buffer list on the socket.
933      */
934     bufchain_add(&s->output_data, buf, len);
935
936     /*
937      * Now try sending from the start of the buffer list.
938      */
939     if (s->writable)
940         try_send(s);
941
942     return bufchain_size(&s->output_data);
943 }
944
945 static int sk_tcp_write_oob(Socket sock, const char *buf, int len)
946 {
947     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
948
949     /*
950      * Replace the buffer list on the socket with the data.
951      */
952     bufchain_clear(&s->output_data);
953     assert(len <= sizeof(s->oobdata));
954     memcpy(s->oobdata, buf, len);
955     s->sending_oob = len;
956
957     /*
958      * Now try sending from the start of the buffer list.
959      */
960     if (s->writable)
961         try_send(s);
962
963     return s->sending_oob;
964 }
965
966 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
967 {
968     int ret, open;
969     DWORD err;
970     char buf[20480];                   /* nice big buffer for plenty of speed */
971     Actual_Socket s;
972     u_long atmark;
973
974     /* wParam is the socket itself */
975
976     if (wParam == 0)
977         return 1;                      /* boggle */
978
979     s = find234(sktree, (void *) wParam, cmpforsearch);
980     if (!s)
981         return 1;                      /* boggle */
982
983     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
984         /*
985          * An error has occurred on this socket. Pass it to the
986          * plug.
987          */
988         return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err, 0);
989     }
990
991     noise_ultralight(lParam);
992
993     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
994       case FD_CONNECT:
995         s->connected = s->writable = 1;
996         break;
997       case FD_READ:
998         /* In the case the socket is still frozen, we don't even bother */
999         if (s->frozen) {
1000             s->frozen_readable = 1;
1001             break;
1002         }
1003
1004         /*
1005          * We have received data on the socket. For an oobinline
1006          * socket, this might be data _before_ an urgent pointer,
1007          * in which case we send it to the back end with type==1
1008          * (data prior to urgent).
1009          */
1010         if (s->oobinline) {
1011             atmark = 1;
1012             ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
1013             /*
1014              * Avoid checking the return value from ioctlsocket(),
1015              * on the grounds that some WinSock wrappers don't
1016              * support it. If it does nothing, we get atmark==1,
1017              * which is equivalent to `no OOB pending', so the
1018              * effect will be to non-OOB-ify any OOB data.
1019              */
1020         } else
1021             atmark = 1;
1022
1023         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
1024         noise_ultralight(ret);
1025         if (ret < 0) {
1026             err = WSAGetLastError();
1027             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
1028                 break;
1029             }
1030         }
1031         if (ret < 0) {
1032             return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err,
1033                                 0);
1034         } else if (0 == ret) {
1035             return plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
1036         } else {
1037             return plug_receive(s->plug, atmark ? 0 : 1, buf, ret);
1038         }
1039         break;
1040       case FD_OOB:
1041         /*
1042          * This will only happen on a non-oobinline socket. It
1043          * indicates that we can immediately perform an OOB read
1044          * and get back OOB data, which we will send to the back
1045          * end with type==2 (urgent data).
1046          */
1047         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
1048         noise_ultralight(ret);
1049         if (ret <= 0) {
1050             char *str = (ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
1051                          winsock_error_string(WSAGetLastError()));
1052             /* We're inside the Windows frontend here, so we know
1053              * that the frontend handle is unnecessary. */
1054             logevent(NULL, str);
1055             fatalbox("%s", str);
1056         } else {
1057             return plug_receive(s->plug, 2, buf, ret);
1058         }
1059         break;
1060       case FD_WRITE:
1061         {
1062             int bufsize_before, bufsize_after;
1063             s->writable = 1;
1064             bufsize_before = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
1065             try_send(s);
1066             bufsize_after = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
1067             if (bufsize_after < bufsize_before)
1068                 plug_sent(s->plug, bufsize_after);
1069         }
1070         break;
1071       case FD_CLOSE:
1072         /* Signal a close on the socket. First read any outstanding data. */
1073         open = 1;
1074         do {
1075             ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
1076             if (ret < 0) {
1077                 err = WSAGetLastError();
1078                 if (err == WSAEWOULDBLOCK)
1079                     break;
1080                 return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err),
1081                                     err, 0);
1082             } else {
1083                 if (ret)
1084                     open &= plug_receive(s->plug, 0, buf, ret);
1085                 else
1086                     open &= plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
1087             }
1088         } while (ret > 0);
1089         return open;
1090        case FD_ACCEPT:
1091         {
1092             struct sockaddr_in isa;
1093             int addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
1094             SOCKET t;  /* socket of connection */
1095
1096             memset(&isa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
1097             err = 0;
1098             t = accept(s->s,(struct sockaddr *)&isa,&addrlen);
1099             if (t == INVALID_SOCKET)
1100             {
1101                 err = WSAGetLastError();
1102                 if (err == WSATRY_AGAIN)
1103                     break;
1104             }
1105
1106             if (s->localhost_only && !ipv4_is_loopback(isa.sin_addr)) {
1107                 closesocket(t);        /* dodgy WinSock let nonlocal through */
1108             } else if (plug_accepting(s->plug, (void*)t)) {
1109                 closesocket(t);        /* denied or error */
1110             }
1111         }
1112     }
1113
1114     return 1;
1115 }
1116
1117 /*
1118  * Deal with socket errors detected in try_send().
1119  */
1120 void net_pending_errors(void)
1121 {
1122     int i;
1123     Actual_Socket s;
1124
1125     /*
1126      * This might be a fiddly business, because it's just possible
1127      * that handling a pending error on one socket might cause
1128      * others to be closed. (I can't think of any reason this might
1129      * happen in current SSH implementation, but to maintain
1130      * generality of this network layer I'll assume the worst.)
1131      * 
1132      * So what we'll do is search the socket list for _one_ socket
1133      * with a pending error, and then handle it, and then search
1134      * the list again _from the beginning_. Repeat until we make a
1135      * pass with no socket errors present. That way we are
1136      * protected against the socket list changing under our feet.
1137      */
1138
1139     do {
1140         for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
1141             if (s->pending_error) {
1142                 /*
1143                  * An error has occurred on this socket. Pass it to the
1144                  * plug.
1145                  */
1146                 plug_closing(s->plug,
1147                              winsock_error_string(s->pending_error),
1148                              s->pending_error, 0);
1149                 break;
1150             }
1151         }
1152     } while (s);
1153 }
1154
1155 /*
1156  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
1157  * which the client can keep state.
1158  */
1159 static void sk_tcp_set_private_ptr(Socket sock, void *ptr)
1160 {
1161     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1162     s->private_ptr = ptr;
1163 }
1164
1165 static void *sk_tcp_get_private_ptr(Socket sock)
1166 {
1167     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1168     return s->private_ptr;
1169 }
1170
1171 /*
1172  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
1173  * if there's a problem. These functions extract an error message,
1174  * or return NULL if there's no problem.
1175  */
1176 char *sk_addr_error(SockAddr addr)
1177 {
1178     return addr->error;
1179 }
1180 static char *sk_tcp_socket_error(Socket sock)
1181 {
1182     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1183     return s->error;
1184 }
1185
1186 static void sk_tcp_set_frozen(Socket sock, int is_frozen)
1187 {
1188     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1189     if (s->frozen == is_frozen)
1190         return;
1191     s->frozen = is_frozen;
1192     if (!is_frozen && s->frozen_readable) {
1193         char c;
1194         recv(s->s, &c, 1, MSG_PEEK);
1195     }
1196     s->frozen_readable = 0;
1197 }
1198
1199 /*
1200  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
1201  */
1202 SOCKET first_socket(int *state)
1203 {
1204     Actual_Socket s;
1205     *state = 0;
1206     s = index234(sktree, (*state)++);
1207     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1208 }
1209
1210 SOCKET next_socket(int *state)
1211 {
1212     Actual_Socket s = index234(sktree, (*state)++);
1213     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1214 }
1215
1216 int net_service_lookup(char *service)
1217 {
1218     struct servent *se;
1219     se = getservbyname(service, NULL);
1220     if (se != NULL)
1221         return ntohs(se->s_port);
1222     else
1223         return 0;
1224 }