]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - winnet.c
Fix compiler warnings
[PuTTY.git] / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * Due to this clean abstraction it was possible
5  * to easily implement IPv6 support :)
6  *
7  * IPv6 patch 1 (27 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
8  *  - Preliminary hacked IPv6 support.
9  *    - Connecting to IPv6 address (eg fec0:4242:4242:100:2d0:b7ff:fe8f:5d42) works.
10  *    - Connecting to IPv6 hostname (eg heaven.ipv6.unfix.org) works.
11  *  - Compiles as either IPv4 or IPv6.
12  *
13  * IPv6 patch 2 (29 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
14  *  - When compiled as IPv6 it also allows connecting to IPv4 hosts.
15  *  - Added some more documentation.
16  *
17  * IPv6 patch 3 (18 November 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
18  *  - It now supports dynamically loading the IPv6 resolver dll's.
19  *    This way we should be able to distribute one (1) binary
20  *    which supports both IPv4 and IPv6.
21  *  - getaddrinfo() and getnameinfo() are loaded dynamicaly if possible.
22  *  - in6addr_any is defined in this file so we don't need to link to wship6.lib
23  *  - The patch is now more unified so that we can still
24  *    remove all IPv6 support by undef'ing IPV6.
25  *    But where it fallsback to IPv4 it uses the IPv4 code which is already in place...
26  *  - Canonical name resolving works.
27  *
28  * IPv6 patch 4 (07 January 2001) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
29  *  - patch against CVS of today, will be submitted to the bugs list
30  *    as a 'cvs diff -u' on Simon's request...
31  *
32  */
33
34 /*
35  * Define IPV6 to have IPv6 on-the-fly-loading support.
36  * This means that one doesn't have to have an IPv6 stack to use it.
37  * But if an IPv6 stack is found it is used with a fallback to IPv4.
38  */
39 /* #define IPV6 1 */
40
41 #ifdef IPV6
42 #include <winsock2.h>
43 #include <ws2tcpip.h>
44 #include <tpipv6.h>
45 #else
46 #include <winsock.h>
47 #endif
48 #include <windows.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51 #include <assert.h>
52
53 #define DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
54 #include "putty.h"
55 #include "network.h"
56 #include "tree234.h"
57
58 struct Socket_tag {
59     struct socket_function_table *fn;
60     /* the above variable absolutely *must* be the first in this structure */
61     char *error;
62     SOCKET s;
63     Plug plug;
64     void *private_ptr;
65     bufchain output_data;
66     int connected;
67     int writable;
68     int frozen; /* this causes readability notifications to be ignored */
69     int frozen_readable; /* this means we missed at least one readability
70                           * notification while we were frozen */
71     int localhost_only;                /* for listening sockets */
72     char oobdata[1];
73     int sending_oob;
74     int oobinline;
75     int pending_error;                 /* in case send() returns error */
76 };
77
78 /*
79  * We used to typedef struct Socket_tag *Socket.
80  *
81  * Since we have made the networking abstraction slightly more
82  * abstract, Socket no longer means a tcp socket (it could mean
83  * an ssl socket).  So now we must use Actual_Socket when we know
84  * we are talking about a tcp socket.
85  */
86 typedef struct Socket_tag *Actual_Socket;
87
88 struct SockAddr_tag {
89     char *error;
90     /* address family this belongs to, AF_INET for IPv4, AF_INET6 for IPv6. */
91     int family;
92     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
93 #ifdef IPV6
94     struct addrinfo *ai;               /* Address IPv6 style. */
95 #endif
96 };
97
98 static tree234 *sktree;
99
100 static int cmpfortree(void *av, void *bv)
101 {
102     Actual_Socket a = (Actual_Socket) av, b = (Actual_Socket) bv;
103     unsigned long as = (unsigned long) a->s, bs = (unsigned long) b->s;
104     if (as < bs)
105         return -1;
106     if (as > bs)
107         return +1;
108     return 0;
109 }
110
111 static int cmpforsearch(void *av, void *bv)
112 {
113     Actual_Socket b = (Actual_Socket) bv;
114     unsigned long as = (unsigned long) av, bs = (unsigned long) b->s;
115     if (as < bs)
116         return -1;
117     if (as > bs)
118         return +1;
119     return 0;
120 }
121
122 void sk_init(void)
123 {
124     sktree = newtree234(cmpfortree);
125 }
126
127 char *winsock_error_string(int error)
128 {
129     switch (error) {
130       case WSAEACCES:
131         return "Network error: Permission denied";
132       case WSAEADDRINUSE:
133         return "Network error: Address already in use";
134       case WSAEADDRNOTAVAIL:
135         return "Network error: Cannot assign requested address";
136       case WSAEAFNOSUPPORT:
137         return
138             "Network error: Address family not supported by protocol family";
139       case WSAEALREADY:
140         return "Network error: Operation already in progress";
141       case WSAECONNABORTED:
142         return "Network error: Software caused connection abort";
143       case WSAECONNREFUSED:
144         return "Network error: Connection refused";
145       case WSAECONNRESET:
146         return "Network error: Connection reset by peer";
147       case WSAEDESTADDRREQ:
148         return "Network error: Destination address required";
149       case WSAEFAULT:
150         return "Network error: Bad address";
151       case WSAEHOSTDOWN:
152         return "Network error: Host is down";
153       case WSAEHOSTUNREACH:
154         return "Network error: No route to host";
155       case WSAEINPROGRESS:
156         return "Network error: Operation now in progress";
157       case WSAEINTR:
158         return "Network error: Interrupted function call";
159       case WSAEINVAL:
160         return "Network error: Invalid argument";
161       case WSAEISCONN:
162         return "Network error: Socket is already connected";
163       case WSAEMFILE:
164         return "Network error: Too many open files";
165       case WSAEMSGSIZE:
166         return "Network error: Message too long";
167       case WSAENETDOWN:
168         return "Network error: Network is down";
169       case WSAENETRESET:
170         return "Network error: Network dropped connection on reset";
171       case WSAENETUNREACH:
172         return "Network error: Network is unreachable";
173       case WSAENOBUFS:
174         return "Network error: No buffer space available";
175       case WSAENOPROTOOPT:
176         return "Network error: Bad protocol option";
177       case WSAENOTCONN:
178         return "Network error: Socket is not connected";
179       case WSAENOTSOCK:
180         return "Network error: Socket operation on non-socket";
181       case WSAEOPNOTSUPP:
182         return "Network error: Operation not supported";
183       case WSAEPFNOSUPPORT:
184         return "Network error: Protocol family not supported";
185       case WSAEPROCLIM:
186         return "Network error: Too many processes";
187       case WSAEPROTONOSUPPORT:
188         return "Network error: Protocol not supported";
189       case WSAEPROTOTYPE:
190         return "Network error: Protocol wrong type for socket";
191       case WSAESHUTDOWN:
192         return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
193       case WSAESOCKTNOSUPPORT:
194         return "Network error: Socket type not supported";
195       case WSAETIMEDOUT:
196         return "Network error: Connection timed out";
197       case WSAEWOULDBLOCK:
198         return "Network error: Resource temporarily unavailable";
199       case WSAEDISCON:
200         return "Network error: Graceful shutdown in progress";
201       default:
202         return "Unknown network error";
203     }
204 }
205
206 SockAddr sk_namelookup(char *host, char **canonicalname)
207 {
208     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
209     unsigned long a;
210     struct hostent *h = NULL;
211     char realhost[8192];
212
213     /* Clear the structure and default to IPv4. */
214     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
215     ret->family = 0;                   /* We set this one when we have resolved the host. */
216     *realhost = '\0';
217
218     if ((a = inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE) {
219 #ifdef IPV6
220
221         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
222         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
223          * it will fallback to IPv4. */
224         typedef int (CALLBACK * FGETADDRINFO) (const char *nodename,
225                                                const char *servname,
226                                                const struct addrinfo *
227                                                hints,
228                                                struct addrinfo ** res);
229         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
230
231         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
232         if (dllWSHIP6)
233             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
234                                                          "getaddrinfo");
235
236         /*
237          * Use fGetAddrInfo when it's available (which usually also
238          * means IPv6 is installed...)
239          */
240         if (fGetAddrInfo) {
241             /*debug(("Resolving \"%s\" with getaddrinfo()  (IPv4+IPv6 capable)...\n", host)); */
242             if (fGetAddrInfo(host, NULL, NULL, &ret->ai) == 0)
243                 ret->family = ret->ai->ai_family;
244         } else
245 #endif
246         {
247             /*
248              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
249              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a
250              * fallback!)
251              */
252             if (ret->family == 0) {
253                 /*debug(("Resolving \"%s\" with gethostbyname() (IPv4 only)...\n", host)); */
254                 if ( (h = gethostbyname(host)) )
255                     ret->family = AF_INET;
256             }
257         }
258         /*debug(("Done resolving...(family is %d) AF_INET = %d, AF_INET6 = %d\n", ret->family, AF_INET, AF_INET6)); */
259
260         if (ret->family == 0) {
261             DWORD err = WSAGetLastError();
262             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
263                           err ==
264                           WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" : err
265                           == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
266 #ifdef IPV6
267                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
268 #endif
269                           "gethostbyname: unknown error");
270 #ifdef DEBUG
271             {
272                 LPVOID lpMsgBuf;
273                 FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
274                               FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
275                               FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err,
276                               MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
277                               (LPTSTR) & lpMsgBuf, 0, NULL);
278                 /*debug(("Error %ld: %s (h=%lx)\n", err, lpMsgBuf, h)); */
279                 /* Free the buffer. */
280                 LocalFree(lpMsgBuf);
281             }
282 #endif
283         } else {
284             ret->error = NULL;
285
286 #ifdef IPV6
287             /* If we got an address info use that... */
288             if (ret->ai) {
289                 typedef int (CALLBACK * FGETNAMEINFO)
290                  (const struct sockaddr FAR * sa, socklen_t salen,
291                   char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
292                   size_t servlen, int flags);
293                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
294
295                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
296                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
297                 if (ret->family == AF_INET)
298                     memcpy(&a,
299                            (char *) &((SOCKADDR_IN *) ret->ai->
300                                       ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
301
302                 /* Now let's find that canonicalname... */
303                 if ((dllWSHIP6)
304                     && (fGetNameInfo =
305                         (FGETNAMEINFO) GetProcAddress(dllWSHIP6,
306                                                       "getnameinfo"))) {
307                     if (fGetNameInfo
308                         ((struct sockaddr *) ret->ai->ai_addr,
309                          ret->family ==
310                          AF_INET ? sizeof(SOCKADDR_IN) :
311                          sizeof(SOCKADDR_IN6), realhost,
312                          sizeof(realhost), NULL, 0, 0) != 0) {
313                         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
314                     }
315                 }
316             }
317             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
318             else
319 #endif
320             {
321                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
322                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
323                 strncpy(realhost, h->h_name, sizeof(realhost));
324             }
325         }
326 #ifdef IPV6
327         FreeLibrary(dllWSHIP6);
328 #endif
329     } else {
330         /*
331          * This must be a numeric IPv4 address because it caused a
332          * success return from inet_addr.
333          */
334         ret->family = AF_INET;
335         strncpy(realhost, host, sizeof(realhost));
336     }
337     ret->address = ntohl(a);
338     realhost[lenof(realhost)-1] = '\0';
339     *canonicalname = smalloc(1+strlen(realhost));
340     strcpy(*canonicalname, realhost);
341     return ret;
342 }
343
344 void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen)
345 {
346 #ifdef IPV6
347     if (addr->family == AF_INET) {
348 #endif
349         struct in_addr a;
350         a.s_addr = htonl(addr->address);
351         strncpy(buf, inet_ntoa(a), buflen);
352 #ifdef IPV6
353     } else {
354         FIXME; /* I don't know how to get a text form of an IPv6 address. */
355     }
356 #endif
357 }
358
359 void sk_addr_free(SockAddr addr)
360 {
361     sfree(addr);
362 }
363
364 static Plug sk_tcp_plug(Socket sock, Plug p)
365 {
366     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
367     Plug ret = s->plug;
368     if (p)
369         s->plug = p;
370     return ret;
371 }
372
373 static void sk_tcp_flush(Socket s)
374 {
375     /*
376      * We send data to the socket as soon as we can anyway,
377      * so we don't need to do anything here.  :-)
378      */
379 }
380
381 static void sk_tcp_close(Socket s);
382 static int sk_tcp_write(Socket s, char *data, int len);
383 static int sk_tcp_write_oob(Socket s, char *data, int len);
384 static char *sk_tcp_socket_error(Socket s);
385
386 extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
387
388 Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
389 {
390     static struct socket_function_table fn_table = {
391         sk_tcp_plug,
392         sk_tcp_close,
393         sk_tcp_write,
394         sk_tcp_write_oob,
395         sk_tcp_flush,
396         sk_tcp_socket_error
397     };
398
399     DWORD err;
400     char *errstr;
401     Actual_Socket ret;
402
403     /*
404      * Create Socket structure.
405      */
406     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
407     ret->fn = &fn_table;
408     ret->error = NULL;
409     ret->plug = plug;
410     bufchain_init(&ret->output_data);
411     ret->writable = 1;                 /* to start with */
412     ret->sending_oob = 0;
413     ret->frozen = 1;
414     ret->frozen_readable = 0;
415     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
416     ret->pending_error = 0;
417
418     ret->s = (SOCKET)sock;
419
420     if (ret->s == INVALID_SOCKET) {
421         err = WSAGetLastError();
422         ret->error = winsock_error_string(err);
423         return (Socket) ret;
424     }
425
426     ret->oobinline = 0;
427
428     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
429      * window, or an EventSelect on an event object. */
430     errstr = do_select(ret->s, 1);
431     if (errstr) {
432         ret->error = errstr;
433         return (Socket) ret;
434     }
435
436     add234(sktree, ret);
437
438     return (Socket) ret;
439 }
440
441 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
442               int nodelay, Plug plug)
443 {
444     static struct socket_function_table fn_table = {
445         sk_tcp_plug,
446         sk_tcp_close,
447         sk_tcp_write,
448         sk_tcp_write_oob,
449         sk_tcp_flush,
450         sk_tcp_socket_error
451     };
452
453     SOCKET s;
454 #ifdef IPV6
455     SOCKADDR_IN6 a6;
456 #endif
457     SOCKADDR_IN a;
458     DWORD err;
459     char *errstr;
460     Actual_Socket ret;
461     short localport;
462
463     /*
464      * Create Socket structure.
465      */
466     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
467     ret->fn = &fn_table;
468     ret->error = NULL;
469     ret->plug = plug;
470     bufchain_init(&ret->output_data);
471     ret->connected = 0;                /* to start with */
472     ret->writable = 0;                 /* to start with */
473     ret->sending_oob = 0;
474     ret->frozen = 0;
475     ret->frozen_readable = 0;
476     ret->localhost_only = 0;           /* unused, but best init anyway */
477     ret->pending_error = 0;
478
479     /*
480      * Open socket.
481      */
482     s = socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
483     ret->s = s;
484
485     if (s == INVALID_SOCKET) {
486         err = WSAGetLastError();
487         ret->error = winsock_error_string(err);
488         return (Socket) ret;
489     }
490
491     ret->oobinline = oobinline;
492     if (oobinline) {
493         BOOL b = TRUE;
494         setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_OOBINLINE, (void *) &b, sizeof(b));
495     }
496
497     if (nodelay) {
498         BOOL b = TRUE;
499         setsockopt(s, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void *) &b, sizeof(b));
500     }
501
502     /*
503      * Bind to local address.
504      */
505     if (privport)
506         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
507     else
508         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
509
510     /* Loop round trying to bind */
511     while (1) {
512         int retcode;
513
514 #ifdef IPV6
515         if (addr->family == AF_INET6) {
516             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
517             a6.sin6_family = AF_INET6;
518 /*a6.sin6_addr      = in6addr_any; *//* == 0 */
519             a6.sin6_port = htons(localport);
520         } else
521 #endif
522         {
523             a.sin_family = AF_INET;
524             a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
525             a.sin_port = htons(localport);
526         }
527 #ifdef IPV6
528         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
529                            (struct sockaddr *) &a6 :
530                            (struct sockaddr *) &a),
531                        (addr->family ==
532                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
533 #else
534         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
535 #endif
536         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
537             err = 0;
538             break;                     /* done */
539         } else {
540             err = WSAGetLastError();
541             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
542                 break;
543         }
544
545         if (localport == 0)
546             break;                     /* we're only looping once */
547         localport--;
548         if (localport == 0)
549             break;                     /* we might have got to the end */
550     }
551
552     if (err) {
553         ret->error = winsock_error_string(err);
554         return (Socket) ret;
555     }
556
557     /*
558      * Connect to remote address.
559      */
560 #ifdef IPV6
561     if (addr->family == AF_INET6) {
562         memset(&a, 0, sizeof(a));
563         a6.sin6_family = AF_INET6;
564         a6.sin6_port = htons((short) port);
565         a6.sin6_addr =
566             ((struct sockaddr_in6 *) addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
567     } else
568 #endif
569     {
570         a.sin_family = AF_INET;
571         a.sin_addr.s_addr = htonl(addr->address);
572         a.sin_port = htons((short) port);
573     }
574
575     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
576      * window, or an EventSelect on an event object. */
577     errstr = do_select(s, 1);
578     if (errstr) {
579         ret->error = errstr;
580         return (Socket) ret;
581     }
582
583     if ((
584 #ifdef IPV6
585             connect(s, ((addr->family == AF_INET6) ?
586                         (struct sockaddr *) &a6 : (struct sockaddr *) &a),
587                     (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a))
588 #else
589             connect(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a))
590 #endif
591         ) == SOCKET_ERROR) {
592         err = WSAGetLastError();
593         /*
594          * We expect a potential EWOULDBLOCK here, because the
595          * chances are the front end has done a select for
596          * FD_CONNECT, so that connect() will complete
597          * asynchronously.
598          */
599         if ( err != WSAEWOULDBLOCK ) {
600             ret->error = winsock_error_string(err);
601             return (Socket) ret;
602         }
603     } else {
604         /*
605          * If we _don't_ get EWOULDBLOCK, the connect has completed
606          * and we should set the socket as writable.
607          */
608         ret->writable = 1;
609     }
610
611     add234(sktree, ret);
612
613     return (Socket) ret;
614 }
615
616 Socket sk_newlistener(int port, Plug plug, int local_host_only)
617 {
618     static struct socket_function_table fn_table = {
619         sk_tcp_plug,
620         sk_tcp_close,
621         sk_tcp_write,
622         sk_tcp_write_oob,
623         sk_tcp_flush,
624         sk_tcp_socket_error
625     };
626
627     SOCKET s;
628 #ifdef IPV6
629     SOCKADDR_IN6 a6;
630 #endif
631     SOCKADDR_IN a;
632     DWORD err;
633     char *errstr;
634     Actual_Socket ret;
635     int retcode;
636     int on = 1;
637
638     /*
639      * Create Socket structure.
640      */
641     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
642     ret->fn = &fn_table;
643     ret->error = NULL;
644     ret->plug = plug;
645     bufchain_init(&ret->output_data);
646     ret->writable = 0;                 /* to start with */
647     ret->sending_oob = 0;
648     ret->frozen = 0;
649     ret->frozen_readable = 0;
650     ret->localhost_only = local_host_only;
651     ret->pending_error = 0;
652
653     /*
654      * Open socket.
655      */
656     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
657     ret->s = s;
658
659     if (s == INVALID_SOCKET) {
660         err = WSAGetLastError();
661         ret->error = winsock_error_string(err);
662         return (Socket) ret;
663     }
664
665     ret->oobinline = 0;
666
667
668     setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&on, sizeof(on));
669
670
671 #ifdef IPV6
672         if (addr->family == AF_INET6) {
673             memset(&a6, 0, sizeof(a6));
674             a6.sin6_family = AF_INET6;
675             if (local_host_only)
676                 a6.sin6_addr = in6addr_loopback;
677             else
678                 a6.sin6_addr = in6addr_any;
679             a6.sin6_port = htons(port);
680         } else
681 #endif
682         {
683             a.sin_family = AF_INET;
684             if (local_host_only)
685                 a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
686             else
687                 a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
688             a.sin_port = htons((short)port);
689         }
690 #ifdef IPV6
691         retcode = bind(s, (addr->family == AF_INET6 ?
692                            (struct sockaddr *) &a6 :
693                            (struct sockaddr *) &a),
694                        (addr->family ==
695                         AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
696 #else
697         retcode = bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a));
698 #endif
699         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
700             err = 0;
701         } else {
702             err = WSAGetLastError();
703         }
704
705     if (err) {
706         ret->error = winsock_error_string(err);
707         return (Socket) ret;
708     }
709
710
711     if (listen(s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
712         closesocket(s);
713         ret->error = winsock_error_string(err);
714         return (Socket) ret;
715     }
716
717     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
718      * window, or an EventSelect on an event object. */
719     errstr = do_select(s, 1);
720     if (errstr) {
721         ret->error = errstr;
722         return (Socket) ret;
723     }
724
725     add234(sktree, ret);
726
727     return (Socket) ret;
728 }
729
730 static void sk_tcp_close(Socket sock)
731 {
732     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
733     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
734
735     del234(sktree, s);
736     do_select(s->s, 0);
737     closesocket(s->s);
738     sfree(s);
739 }
740
741 /*
742  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
743  * writable.
744  */
745 void try_send(Actual_Socket s)
746 {
747     while (s->sending_oob || bufchain_size(&s->output_data) > 0) {
748         int nsent;
749         DWORD err;
750         void *data;
751         int len, urgentflag;
752
753         if (s->sending_oob) {
754             urgentflag = MSG_OOB;
755             len = s->sending_oob;
756             data = &s->oobdata;
757         } else {
758             urgentflag = 0;
759             bufchain_prefix(&s->output_data, &data, &len);
760         }
761         nsent = send(s->s, data, len, urgentflag);
762         noise_ultralight(nsent);
763         if (nsent <= 0) {
764             err = (nsent < 0 ? WSAGetLastError() : 0);
765             if ((err < WSABASEERR && nsent < 0) || err == WSAEWOULDBLOCK) {
766                 /*
767                  * Perfectly normal: we've sent all we can for the moment.
768                  * 
769                  * (Some WinSock send() implementations can return
770                  * <0 but leave no sensible error indication -
771                  * WSAGetLastError() is called but returns zero or
772                  * a small number - so we check that case and treat
773                  * it just like WSAEWOULDBLOCK.)
774                  */
775                 s->writable = FALSE;
776                 return;
777             } else if (nsent == 0 ||
778                        err == WSAECONNABORTED || err == WSAECONNRESET) {
779                 /*
780                  * If send() returns CONNABORTED or CONNRESET, we
781                  * unfortunately can't just call plug_closing(),
782                  * because it's quite likely that we're currently
783                  * _in_ a call from the code we'd be calling back
784                  * to, so we'd have to make half the SSH code
785                  * reentrant. Instead we flag a pending error on
786                  * the socket, to be dealt with (by calling
787                  * plug_closing()) at some suitable future moment.
788                  */
789                 s->pending_error = err;
790                 return;
791             } else {
792                 fatalbox(winsock_error_string(err));
793             }
794         } else {
795             if (s->sending_oob) {
796                 if (nsent < len) {
797                     memmove(s->oobdata, s->oobdata+nsent, len-nsent);
798                     s->sending_oob = len - nsent;
799                 } else {
800                     s->sending_oob = 0;
801                 }
802             } else {
803                 bufchain_consume(&s->output_data, nsent);
804             }
805         }
806     }
807 }
808
809 static int sk_tcp_write(Socket sock, char *buf, int len)
810 {
811     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
812
813     /*
814      * Add the data to the buffer list on the socket.
815      */
816     bufchain_add(&s->output_data, buf, len);
817
818     /*
819      * Now try sending from the start of the buffer list.
820      */
821     if (s->writable)
822         try_send(s);
823
824     return bufchain_size(&s->output_data);
825 }
826
827 static int sk_tcp_write_oob(Socket sock, char *buf, int len)
828 {
829     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
830
831     /*
832      * Replace the buffer list on the socket with the data.
833      */
834     bufchain_clear(&s->output_data);
835     assert(len <= sizeof(s->oobdata));
836     memcpy(s->oobdata, buf, len);
837     s->sending_oob = len;
838
839     /*
840      * Now try sending from the start of the buffer list.
841      */
842     if (s->writable)
843         try_send(s);
844
845     return s->sending_oob;
846 }
847
848 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
849 {
850     int ret, open;
851     DWORD err;
852     char buf[20480];                   /* nice big buffer for plenty of speed */
853     Actual_Socket s;
854     u_long atmark;
855
856     /* wParam is the socket itself */
857     s = find234(sktree, (void *) wParam, cmpforsearch);
858     if (!s)
859         return 1;                      /* boggle */
860
861     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
862         /*
863          * An error has occurred on this socket. Pass it to the
864          * plug.
865          */
866         return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err, 0);
867     }
868
869     noise_ultralight(lParam);
870
871     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
872       case FD_CONNECT:
873         s->connected = s->writable = 1;
874         break;
875       case FD_READ:
876         /* In the case the socket is still frozen, we don't even bother */
877         if (s->frozen) {
878             s->frozen_readable = 1;
879             break;
880         }
881
882         /*
883          * We have received data on the socket. For an oobinline
884          * socket, this might be data _before_ an urgent pointer,
885          * in which case we send it to the back end with type==1
886          * (data prior to urgent).
887          */
888         if (s->oobinline) {
889             atmark = 1;
890             ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
891             /*
892              * Avoid checking the return value from ioctlsocket(),
893              * on the grounds that some WinSock wrappers don't
894              * support it. If it does nothing, we get atmark==1,
895              * which is equivalent to `no OOB pending', so the
896              * effect will be to non-OOB-ify any OOB data.
897              */
898         } else
899             atmark = 1;
900
901         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
902         noise_ultralight(ret);
903         if (ret < 0) {
904             err = WSAGetLastError();
905             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
906                 break;
907             }
908         }
909         if (ret < 0) {
910             return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err), err,
911                                 0);
912         } else if (0 == ret) {
913             return plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
914         } else {
915             return plug_receive(s->plug, atmark ? 0 : 1, buf, ret);
916         }
917         break;
918       case FD_OOB:
919         /*
920          * This will only happen on a non-oobinline socket. It
921          * indicates that we can immediately perform an OOB read
922          * and get back OOB data, which we will send to the back
923          * end with type==2 (urgent data).
924          */
925         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
926         noise_ultralight(ret);
927         if (ret <= 0) {
928             fatalbox(ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
929                      winsock_error_string(WSAGetLastError()));
930         } else {
931             return plug_receive(s->plug, 2, buf, ret);
932         }
933         break;
934       case FD_WRITE:
935         {
936             int bufsize_before, bufsize_after;
937             s->writable = 1;
938             bufsize_before = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
939             try_send(s);
940             bufsize_after = s->sending_oob + bufchain_size(&s->output_data);
941             if (bufsize_after < bufsize_before)
942                 plug_sent(s->plug, bufsize_after);
943         }
944         break;
945       case FD_CLOSE:
946         /* Signal a close on the socket. First read any outstanding data. */
947         open = 1;
948         do {
949             ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
950             if (ret < 0) {
951                 err = WSAGetLastError();
952                 if (err == WSAEWOULDBLOCK)
953                     break;
954                 return plug_closing(s->plug, winsock_error_string(err),
955                                     err, 0);
956             } else {
957                 if (ret)
958                     open &= plug_receive(s->plug, 0, buf, ret);
959                 else
960                     open &= plug_closing(s->plug, NULL, 0, 0);
961             }
962         } while (ret > 0);
963         return open;
964        case FD_ACCEPT:
965         {
966             struct sockaddr_in isa;
967             int addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
968             SOCKET t;  /* socket of connection */
969
970             memset(&isa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
971             err = 0;
972             t = accept(s->s,(struct sockaddr *)&isa,&addrlen);
973             if (t == INVALID_SOCKET)
974             {
975                 err = WSAGetLastError();
976                 if (err == WSATRY_AGAIN)
977                     break;
978             }
979
980             if (s->localhost_only &&
981                 ntohl(isa.sin_addr.s_addr) != INADDR_LOOPBACK) {
982                 closesocket(t);        /* dodgy WinSock let nonlocal through */
983             } else if (plug_accepting(s->plug, (void*)t)) {
984                 closesocket(t);        /* denied or error */
985             }
986         }
987     }
988
989     return 1;
990 }
991
992 /*
993  * Deal with socket errors detected in try_send().
994  */
995 void net_pending_errors(void)
996 {
997     int i;
998     Actual_Socket s;
999
1000     /*
1001      * This might be a fiddly business, because it's just possible
1002      * that handling a pending error on one socket might cause
1003      * others to be closed. (I can't think of any reason this might
1004      * happen in current SSH implementation, but to maintain
1005      * generality of this network layer I'll assume the worst.)
1006      * 
1007      * So what we'll do is search the socket list for _one_ socket
1008      * with a pending error, and then handle it, and then search
1009      * the list again _from the beginning_. Repeat until we make a
1010      * pass with no socket errors present. That way we are
1011      * protected against the socket list changing under our feet.
1012      */
1013
1014     do {
1015         for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
1016             if (s->pending_error) {
1017                 /*
1018                  * An error has occurred on this socket. Pass it to the
1019                  * plug.
1020                  */
1021                 plug_closing(s->plug,
1022                              winsock_error_string(s->pending_error),
1023                              s->pending_error, 0);
1024                 break;
1025             }
1026         }
1027     } while (s);
1028 }
1029
1030 /*
1031  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
1032  * which the client can keep state.
1033  */
1034 void sk_set_private_ptr(Socket sock, void *ptr)
1035 {
1036     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1037     s->private_ptr = ptr;
1038 }
1039
1040 void *sk_get_private_ptr(Socket sock)
1041 {
1042     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1043     return s->private_ptr;
1044 }
1045
1046 /*
1047  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
1048  * if there's a problem. These functions extract an error message,
1049  * or return NULL if there's no problem.
1050  */
1051 char *sk_addr_error(SockAddr addr)
1052 {
1053     return addr->error;
1054 }
1055 static char *sk_tcp_socket_error(Socket sock)
1056 {
1057     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1058     return s->error;
1059 }
1060
1061 void sk_set_frozen(Socket sock, int is_frozen)
1062 {
1063     Actual_Socket s = (Actual_Socket) sock;
1064     if (s->frozen == is_frozen)
1065         return;
1066     s->frozen = is_frozen;
1067     if (!is_frozen && s->frozen_readable) {
1068         char c;
1069         recv(s->s, &c, 1, MSG_PEEK);
1070     }
1071     s->frozen_readable = 0;
1072 }
1073
1074 /*
1075  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
1076  */
1077 SOCKET first_socket(int *state)
1078 {
1079     Actual_Socket s;
1080     *state = 0;
1081     s = index234(sktree, (*state)++);
1082     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1083 }
1084
1085 SOCKET next_socket(int *state)
1086 {
1087     Actual_Socket s = index234(sktree, (*state)++);
1088     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
1089 }