]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blob - winnet.c
Experimental Rlogin support, thanks to Delian Delchev. Local flow
[PuTTY.git] / winnet.c
1 /*
2  * Windows networking abstraction.
3  *
4  * Due to this clean abstraction it was possible
5  * to easily implement IPv6 support :)
6  *
7  * IPv6 patch 1 (27 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
8  *  - Preliminary hacked IPv6 support.
9  *    - Connecting to IPv6 address (eg fec0:4242:4242:100:2d0:b7ff:fe8f:5d42) works.
10  *    - Connecting to IPv6 hostname (eg heaven.ipv6.unfix.org) works.
11  *  - Compiles as either IPv4 or IPv6.
12  *
13  * IPv6 patch 2 (29 October 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
14  *  - When compiled as IPv6 it also allows connecting to IPv4 hosts.
15  *  - Added some more documentation.
16  *
17  * IPv6 patch 3 (18 November 2000) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
18  *  - It now supports dynamically loading the IPv6 resolver dll's.
19  *    This way we should be able to distribute one (1) binary
20  *    which supports both IPv4 and IPv6.
21  *  - getaddrinfo() and getnameinfo() are loaded dynamicaly if possible.
22  *  - in6addr_any is defined in this file so we don't need to link to wship6.lib
23  *  - The patch is now more unified so that we can still
24  *    remove all IPv6 support by undef'ing IPV6.
25  *    But where it fallsback to IPv4 it uses the IPv4 code which is already in place...
26  *  - Canonical name resolving works.
27  *
28  * IPv6 patch 4 (07 January 2001) Jeroen Massar <jeroen@unfix.org>
29  *  - patch against CVS of today, will be submitted to the bugs list
30  *    as a 'cvs diff -u' on Simon's request...
31  *
32  */
33
34 /*
35  * Define IPV6 to have IPv6 on-the-fly-loading support.
36  * This means that one doesn't have to have an IPv6 stack to use it.
37  * But if an IPv6 stack is found it is used with a fallback to IPv4.
38  */
39 /* #define IPV6 1 */
40
41 #ifdef IPV6
42 #include <winsock2.h>
43 #include <ws2tcpip.h>
44 #include <tpipv6.h>
45 #else
46 #include <winsock.h>
47 #endif
48 #include <windows.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51
52 #include "putty.h"
53 #include "network.h"
54 #include "tree234.h"
55
56 #define BUFFER_GRANULE 512
57
58 struct Socket_tag {
59     char *error;
60     SOCKET s;
61     sk_receiver_t receiver;
62     void *private_ptr;
63     struct buffer *head, *tail;
64     int writable;
65     int in_oob, sending_oob;
66 };
67
68 struct SockAddr_tag {
69     char *error;
70     /* address family this belongs to, AF_INET for IPv4, AF_INET6 for IPv6. */
71     int family;                      
72     unsigned long address;             /* Address IPv4 style. */
73 #ifdef IPV6
74     struct addrinfo *ai;               /* Address IPv6 style. */
75 #endif
76     /*
77      * We need to have this lengthy enough to hold *any* hostname
78      * (including IPv6 reverse...)
79      */
80     char realhost[8192];
81 };
82
83 struct buffer {
84     struct buffer *next;
85     int buflen, bufpos;
86     char buf[BUFFER_GRANULE];
87 };
88
89 static tree234 *sktree;
90
91 static int cmpfortree(void *av, void *bv) {
92     Socket a = (Socket)av, b = (Socket)bv;
93     unsigned long as = (unsigned long)a->s, bs = (unsigned long)b->s;
94     if (as < bs) return -1;
95     if (as > bs) return +1;
96     return 0;
97 }
98
99 static int cmpforsearch(void *av, void *bv) {
100     Socket b = (Socket)bv;
101     unsigned long as = (unsigned long)av, bs = (unsigned long)b->s;
102     if (as < bs) return -1;
103     if (as > bs) return +1;
104     return 0;
105 }
106
107 void sk_init(void) {
108     sktree = newtree234(cmpfortree);
109 }
110
111 char *winsock_error_string(int error) {
112     switch (error) {
113       case WSAEACCES: return "Network error: Permission denied";
114       case WSAEADDRINUSE: return "Network error: Address already in use";
115       case WSAEADDRNOTAVAIL: return "Network error: Cannot assign requested address";
116       case WSAEAFNOSUPPORT: return "Network error: Address family not supported by protocol family";
117       case WSAEALREADY: return "Network error: Operation already in progress";
118       case WSAECONNABORTED: return "Network error: Software caused connection abort";
119       case WSAECONNREFUSED: return "Network error: Connection refused";
120       case WSAECONNRESET: return "Network error: Connection reset by peer";
121       case WSAEDESTADDRREQ: return "Network error: Destination address required";
122       case WSAEFAULT: return "Network error: Bad address";
123       case WSAEHOSTDOWN: return "Network error: Host is down";
124       case WSAEHOSTUNREACH: return "Network error: No route to host";
125       case WSAEINPROGRESS: return "Network error: Operation now in progress";
126       case WSAEINTR: return "Network error: Interrupted function call";
127       case WSAEINVAL: return "Network error: Invalid argument";
128       case WSAEISCONN: return "Network error: Socket is already connected";
129       case WSAEMFILE: return "Network error: Too many open files";
130       case WSAEMSGSIZE: return "Network error: Message too long";
131       case WSAENETDOWN: return "Network error: Network is down";
132       case WSAENETRESET: return "Network error: Network dropped connection on reset";
133       case WSAENETUNREACH: return "Network error: Network is unreachable";
134       case WSAENOBUFS: return "Network error: No buffer space available";
135       case WSAENOPROTOOPT: return "Network error: Bad protocol option";
136       case WSAENOTCONN: return "Network error: Socket is not connected";
137       case WSAENOTSOCK: return "Network error: Socket operation on non-socket";
138       case WSAEOPNOTSUPP: return "Network error: Operation not supported";
139       case WSAEPFNOSUPPORT: return "Network error: Protocol family not supported";
140       case WSAEPROCLIM: return "Network error: Too many processes";
141       case WSAEPROTONOSUPPORT: return "Network error: Protocol not supported";
142       case WSAEPROTOTYPE: return "Network error: Protocol wrong type for socket";
143       case WSAESHUTDOWN: return "Network error: Cannot send after socket shutdown";
144       case WSAESOCKTNOSUPPORT: return "Network error: Socket type not supported";
145       case WSAETIMEDOUT: return "Network error: Connection timed out";
146       case WSAEWOULDBLOCK: return "Network error: Resource temporarily unavailable";
147       case WSAEDISCON: return "Network error: Graceful shutdown in progress";
148       default: return "Unknown network error";
149     }
150 }
151
152 SockAddr sk_namelookup(char *host, char **canonicalname)
153 {
154     SockAddr ret = smalloc(sizeof(struct SockAddr_tag));
155     unsigned long a;
156     struct hostent *h = NULL;
157
158     /* Clear the structure and default to IPv4. */
159     memset(ret, 0, sizeof(struct SockAddr_tag));
160     ret->family = 0;                   /* We set this one when we have resolved the host. */
161     *canonicalname = ret->realhost;    /* This makes sure we always have a hostname to return. */
162
163     if ( (a = inet_addr(host)) == (unsigned long) INADDR_NONE)
164     {
165 #ifdef IPV6
166
167         /* Try to get the getaddrinfo() function from wship6.dll */
168         /* This way one doesn't need to have IPv6 dll's to use PuTTY and
169          * it will fallback to IPv4. */
170         typedef int (CALLBACK* FGETADDRINFO)(const char *nodename,
171                                              const char *servname,
172                                              const struct addrinfo *hints,
173                                              struct addrinfo **res);
174         FGETADDRINFO fGetAddrInfo = NULL;
175
176         HINSTANCE dllWSHIP6 = LoadLibrary("wship6.dll");
177         if (dllWSHIP6)
178             fGetAddrInfo = (FGETADDRINFO)GetProcAddress(dllWSHIP6,
179                                                         "getaddrinfo");
180
181         /*
182          * Use fGetAddrInfo when it's available (which usually also
183          * means IPv6 is installed...)
184          */
185         if (fGetAddrInfo)
186         {
187             /*debug(("Resolving \"%s\" with getaddrinfo()  (IPv4+IPv6 capable)...\n", host)); */
188             if (fGetAddrInfo(host, NULL, NULL, &ret->ai) == 0)
189                 ret->family = ret->ai->ai_family;
190         }
191         else
192 #endif
193             /*
194              * Otherwise use the IPv4-only gethostbyname...
195              * (NOTE: we don't use gethostbyname as a
196              * fallback!)
197              */
198             if (ret->family == 0)
199         {
200             /*debug(("Resolving \"%s\" with gethostbyname() (IPv4 only)...\n", host)); */
201             if (h = gethostbyname(host)) ret->family = AF_INET;
202         }
203         /*debug(("Done resolving...(family is %d) AF_INET = %d, AF_INET6 = %d\n", ret->family, AF_INET, AF_INET6)); */
204
205         if (ret->family == 0)
206         {
207             DWORD err = WSAGetLastError();
208             ret->error = (err == WSAENETDOWN ? "Network is down" :
209                           err == WSAHOST_NOT_FOUND ? "Host does not exist" :
210                           err == WSATRY_AGAIN ? "Host not found" :
211 #ifdef IPV6
212                           fGetAddrInfo ? "getaddrinfo: unknown error" :
213 #endif
214                           "gethostbyname: unknown error");
215 #ifdef DEBUG
216             {
217                 LPVOID lpMsgBuf;
218                 FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)&lpMsgBuf,     0,      NULL);
219                 /*debug(("Error %ld: %s (h=%lx)\n", err, lpMsgBuf, h));*/
220                 /* Free the buffer. */
221                 LocalFree(lpMsgBuf);
222             }
223 #endif
224         }
225         else
226         {
227             ret->error = NULL;
228
229 #ifdef IPV6
230             /* If we got an address info use that... */
231             if (ret->ai)
232             {
233                 typedef int (CALLBACK* FGETNAMEINFO)
234                     (const struct sockaddr FAR *sa, socklen_t salen,
235                      char FAR * host, size_t hostlen, char FAR * serv,
236                      size_t servlen, int flags);
237                 FGETNAMEINFO fGetNameInfo = NULL;
238
239                 /* Are we in IPv4 fallback mode? */
240                 /* We put the IPv4 address into the a variable so we can further-on use the IPv4 code... */
241                 if (ret->family == AF_INET)
242                     memcpy(&a, (char *)&((SOCKADDR_IN *)ret->ai->ai_addr)->sin_addr, sizeof(a));
243
244                 /* Now let's find that canonicalname... */
245                 if ((dllWSHIP6) && (fGetNameInfo = (FGETNAMEINFO)GetProcAddress(dllWSHIP6, "getnameinfo")))
246                 {
247                     if (fGetNameInfo((struct sockaddr *)ret->ai->ai_addr,
248                                      ret->family == AF_INET ?
249                                      sizeof(SOCKADDR_IN) :
250                                      sizeof(SOCKADDR_IN6), ret->realhost,
251                                      sizeof(ret->realhost), NULL,
252                                      0, 0) != 0)
253                     {
254                         strncpy(ret->realhost, host,
255                                 sizeof(ret->realhost));
256                     }
257                 }
258             }
259             /* We used the IPv4-only gethostbyname()... */
260             else
261             {
262 #endif
263                 memcpy(&a, h->h_addr, sizeof(a));
264                 /* This way we are always sure the h->h_name is valid :) */
265                 strncpy(ret->realhost, h->h_name, sizeof(ret->realhost));
266 #ifdef IPV6
267             }
268 #endif
269         }
270 #ifdef IPV6
271         FreeLibrary(dllWSHIP6);
272 #endif
273     }
274     else
275     {
276         /*
277          * Hack inserted to deal with problems with numeric IPs.
278          * FIXME: how will this work in IPv6?
279          */
280         ret->family = AF_INET;
281         *canonicalname = host;
282     }
283     ret->address = ntohl(a);
284     return ret;
285 }
286
287 void sk_addr_free(SockAddr addr) {
288     sfree(addr);
289 }
290
291 Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, sk_receiver_t receiver) {
292     SOCKET s;
293 #ifdef IPV6
294     SOCKADDR_IN6 a6;
295 #endif
296     SOCKADDR_IN a;
297     DWORD err;
298     char *errstr;
299     Socket ret;
300     extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
301     short localport;
302
303     /*
304      * Create Socket structure.
305      */
306     ret = smalloc(sizeof(struct Socket_tag));
307     ret->error = NULL;
308     ret->receiver = receiver;
309     ret->head = ret->tail = NULL;
310     ret->writable = 1;                 /* to start with */
311     ret->in_oob = FALSE;
312     ret->sending_oob = 0;
313
314     /*
315      * Open socket.
316      */
317     s = socket(addr->family, SOCK_STREAM, 0);
318     ret->s = s;
319
320     if (s == INVALID_SOCKET) {
321         err = WSAGetLastError();
322         ret->error = winsock_error_string(err);
323         return ret;
324     }
325
326     /*
327      * Bind to local address.
328      */
329     if (privport)
330         localport = 1023;              /* count from 1023 downwards */
331     else
332         localport = 0;                 /* just use port 0 (ie winsock picks) */
333
334     /* Loop round trying to bind */
335     while (1) {
336         int retcode;
337
338 #ifdef IPV6
339         if (addr->family == AF_INET6)
340         {
341             memset(&a6,0,sizeof(a6));
342             a6.sin6_family      = AF_INET6;
343             /*a6.sin6_addr      = in6addr_any;*/  /* == 0 */
344             a6.sin6_port        = htons(localport);
345         }
346         else
347         {
348 #endif
349             a.sin_family = AF_INET;
350             a.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
351             a.sin_port = htons(localport);
352 #ifdef IPV6
353         }
354         retcode = bind (s, (addr->family == AF_INET6 ?
355                             (struct sockaddr *)&a6 :
356                             (struct sockaddr *)&a),
357                         (addr->family == AF_INET6 ? sizeof(a6) : sizeof(a)));
358 #else
359         retcode = bind (s, (struct sockaddr *)&a, sizeof(a));
360 #endif
361         if (retcode != SOCKET_ERROR) {
362             err = 0;
363             break;                     /* done */
364         } else {
365             err = WSAGetLastError();
366             if (err != WSAEADDRINUSE)  /* failed, for a bad reason */
367                 break;
368         }
369
370         if (localport == 0)
371             break;                     /* we're only looping once */
372         localport--;
373         if (localport == 0)
374             break;                     /* we might have got to the end */
375     }
376
377     if (err)
378     {
379         ret->error = winsock_error_string(err);
380         return ret;
381     }
382
383     /*
384      * Connect to remote address.
385      */
386 #ifdef IPV6
387     if (addr->family == AF_INET6)
388     {
389         memset(&a,0,sizeof(a));
390         a6.sin6_family = AF_INET6;
391         a6.sin6_port = htons((short)port);
392         a6.sin6_addr = ((struct sockaddr_in6 *)addr->ai->ai_addr)->sin6_addr;
393     }
394     else
395     {
396 #endif
397         a.sin_family = AF_INET;
398         a.sin_addr.s_addr = htonl(addr->address);
399         a.sin_port = htons((short)port);
400 #ifdef IPV6
401     }
402     if (connect (s, (addr->family == AF_INET6) ? (struct sockaddr *)&a6 : (struct sockaddr *)&a, (addr->family == AF_INET6) ? sizeof(a6) : sizeof(a)) == SOCKET_ERROR)
403 #else
404         if (connect (s, (struct sockaddr *)&a, sizeof(a)) == SOCKET_ERROR)
405 #endif
406     {
407         err = WSAGetLastError();
408         ret->error = winsock_error_string(err);
409         return ret;
410     }
411
412     /* Set up a select mechanism. This could be an AsyncSelect on a
413      * window, or an EventSelect on an event object. */
414     errstr = do_select(s, 1);
415     if (errstr) {
416         ret->error = errstr;
417         return ret;
418     }
419
420     add234(sktree, ret);
421
422     return ret;
423 }
424
425 void sk_close(Socket s) {
426     del234(sktree, s);
427     do_select(s->s, 0);
428     closesocket(s->s);
429     sfree(s);
430 }
431
432 /*
433  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
434  * writable.
435  */
436 void try_send(Socket s) {
437     while (s->head) {
438         int nsent;
439         DWORD err;
440         int len, urgentflag;
441
442         if (s->sending_oob) {
443             urgentflag = MSG_OOB;
444             len = s->sending_oob;
445         } else {
446             urgentflag = 0;
447             len = s->head->buflen - s->head->bufpos;
448         }
449
450         nsent = send(s->s, s->head->buf + s->head->bufpos, len, urgentflag);
451         noise_ultralight(nsent);
452         if (nsent <= 0) {
453             err = (nsent < 0 ? WSAGetLastError() : 0);
454             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
455                 /* Perfectly normal: we've sent all we can for the moment. */
456                 s->writable = FALSE;
457                 return;
458             } else if (nsent == 0 ||
459                        err == WSAECONNABORTED ||
460                        err == WSAECONNRESET) {
461                 /*
462                  * FIXME. This will have to be done better when we
463                  * start managing multiple sockets (e.g. SSH port
464                  * forwarding), because if we get CONNRESET while
465                  * trying to write a particular forwarded socket
466                  * then it isn't necessarily the end of the world.
467                  * Ideally I'd like to pass the error code back to
468                  * somewhere the next select_result() will see it,
469                  * but that might be hard. Perhaps I should pass it
470                  * back to be queued in the Windows front end bit.
471                  */
472                 fatalbox(winsock_error_string(err));
473             } else {
474                 fatalbox(winsock_error_string(err));
475             }
476         } else {
477             s->head->bufpos += nsent;
478             if (s->sending_oob)
479                 s->sending_oob -= nsent;
480             if (s->head->bufpos >= s->head->buflen) {
481                 struct buffer *tmp = s->head;
482                 s->head = tmp->next;
483                 sfree(tmp);
484                 if (!s->head)
485                     s->tail = NULL;
486             }
487         }
488     }
489 }
490
491 void sk_write(Socket s, char *buf, int len) {
492     /*
493      * Add the data to the buffer list on the socket.
494      */
495     if (s->tail && s->tail->buflen < BUFFER_GRANULE) {
496         int copylen = min(len, BUFFER_GRANULE - s->tail->buflen);
497         memcpy(s->tail->buf + s->tail->buflen, buf, copylen);
498         buf += copylen;
499         len -= copylen;
500         s->tail->buflen += copylen;
501     }
502     while (len > 0) {
503         int grainlen = min(len, BUFFER_GRANULE);
504         struct buffer *newbuf;
505         newbuf = smalloc(sizeof(struct buffer));
506         newbuf->bufpos = 0;
507         newbuf->buflen = grainlen;
508         memcpy(newbuf->buf, buf, grainlen);
509         buf += grainlen;
510         len -= grainlen;
511         if (s->tail)
512             s->tail->next = newbuf;
513         else
514             s->head = s->tail = newbuf;
515         newbuf->next = NULL;
516         s->tail = newbuf;
517     }
518
519     /*
520      * Now try sending from the start of the buffer list.
521      */
522     if (s->writable)
523         try_send(s);
524 }
525
526 void sk_write_oob(Socket s, char *buf, int len) {
527     /*
528      * Replace the buffer list on the socket with the data.
529      */
530     if (!s->head) {
531         s->head = smalloc(sizeof(struct buffer));
532     } else {
533         struct buffer *walk = s->head->next;
534         while (walk) {
535             struct buffer *tmp = walk;
536             walk = tmp->next;
537             sfree(tmp);
538         }
539     }
540     s->head->next = NULL;
541     s->tail = s->head;
542     s->head->buflen = len;
543     memcpy(s->head->buf, buf, len);
544
545     /*
546      * Set the Urgent marker.
547      */
548     s->sending_oob = len;
549
550     /*
551      * Now try sending from the start of the buffer list.
552      */
553     if (s->writable)
554         try_send(s);
555 }
556
557 int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
558     int ret;
559     DWORD err;
560     char buf[BUFFER_GRANULE];
561     Socket s;
562     u_long atmark;
563
564     /* wParam is the socket itself */
565     s = find234(sktree, (void *)wParam, cmpforsearch);
566     if (!s)
567         return 1;                      /* boggle */
568
569     if ((err = WSAGETSELECTERROR(lParam)) != 0) {
570         fatalbox(winsock_error_string(err));
571     }
572
573     noise_ultralight(lParam);
574
575     switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
576       case FD_READ:
577         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), 0);
578         if (ret < 0) {
579             err = WSAGetLastError();
580             if (err == WSAEWOULDBLOCK) {
581                 break;
582             }
583         }
584         if (ret < 0) {
585             fatalbox(winsock_error_string(err));
586         } else {
587             int type = s->in_oob ? 2 : 0;
588             s->in_oob = FALSE;
589             return s->receiver(s, type, buf, ret);
590         }
591         break;
592       case FD_OOB:
593         /*
594          * Read all data up to the OOB marker, and send it to the
595          * receiver with urgent==1 (OOB pending).
596          */
597         atmark = 1;
598         s->in_oob = TRUE;
599         /* Some WinSock wrappers don't support this call, so we
600          * deliberately don't check the return value. If the call
601          * fails and does nothing, we will get back atmark==1,
602          * which is good enough to keep going at least. */
603         ioctlsocket(s->s, SIOCATMARK, &atmark);
604         ret = recv(s->s, buf, sizeof(buf), MSG_OOB);
605         noise_ultralight(ret);
606         if (ret <= 0) {
607             fatalbox(ret == 0 ? "Internal networking trouble" :
608                      winsock_error_string(WSAGetLastError()));
609         } else {
610             return s->receiver(s, atmark ? 2 : 1, buf, ret);
611         }
612         break;
613       case FD_WRITE:
614         s->writable = 1;
615         try_send(s);
616         break;
617       case FD_CLOSE:
618         /* Signal a close on the socket. */
619         return s->receiver(s, 0, NULL, 0);
620         break;
621     }
622
623     return 1;
624 }
625
626 /*
627  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
628  * which the client can keep state.
629  */
630 void sk_set_private_ptr(Socket s, void *ptr) {
631     s->private_ptr = ptr;
632 }
633 void *sk_get_private_ptr(Socket s) {
634     return s->private_ptr;
635 }
636
637 /*
638  * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
639  * if there's a problem. These functions extract an error message,
640  * or return NULL if there's no problem.
641  */
642 char *sk_addr_error(SockAddr addr) {
643     return addr->error;
644 }
645 char *sk_socket_error(Socket s) {
646     return s->error;
647 }
648
649 /*
650  * For Plink: enumerate all sockets currently active.
651  */
652 SOCKET first_socket(enum234 *e) {
653     Socket s = first234(sktree, e);
654     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
655 }
656 SOCKET next_socket(enum234 *e) {
657     Socket s = next234(e);
658     return s ? s->s : INVALID_SOCKET;
659 }