]> asedeno.scripts.mit.edu Git - 1ts-debian.git/blob - zephyr/server/timer.c
r4262@bucket (orig r252): kcr | 2008-01-20 22:11:00 -0500
[1ts-debian.git] / zephyr / server / timer.c
1 /* This file is part of the Project Athena Zephyr Notification System.
2  * It contains functions for managing multiple timeouts.
3  *
4  *      Created by:     John T. Kohl
5  *      Derived from timer_manager_ by Ken Raeburn
6  *
7  *      $Id$
8  *
9  */
10
11 #include "zserver.h"
12
13 #ifndef SABER
14 #ifndef lint
15 static const char rcsid[] =
16 "$Id$";
17 #endif /* lint */
18 #endif /* SABER */
19
20 /*
21  * timer_manager_ -- routines for handling timers in login_shell
22  * (and elsewhere)
23  *
24  * Copyright 1986 Student Information Processing Board,
25  * Massachusetts Institute of Technology
26  *
27  * written by Ken Raeburn
28  
29  Permission to use, copy, modify, and distribute this
30  software and its documentation for any purpose and without
31  fee is hereby granted, provided that the above copyright
32  notice appear in all copies and that both that copyright
33  notice and this permission notice appear in supporting
34  documentation, and that the name of M.I.T. and the Student
35  Information Processing Board not be used in
36  advertising or publicity pertaining to distribution of the
37  software without specific, written prior permission.
38  M.I.T. and the Student Information Processing Board
39  make no representations about the suitability of
40  this software for any purpose.  It is provided "as is"
41  without express or implied warranty.
42  
43  */
44
45
46 /*
47  * External functions:
48  *
49  * Timer *timer_set_rel (time_rel, proc, arg)
50  *      long time_rel;
51  *      void (*proc)();
52  *      caddr_t arg;
53  * Timer *timer_set_abs (time_abs, proc, arg)
54  *      long time_abs;
55  *      void (*proc)();
56  *      caddr_t arg;
57  *
58  * void timer_reset(tmr)
59  *      Timer *tmr;
60  *
61  * void timer_process()
62  *
63  */
64
65 /* DELTA is just an offset to keep the size a bit less than a power 
66  * of two.  It's measured in pointers, so it's 32 bytes on most
67  * systems. */
68 #define DELTA 8
69 #define INITIAL_HEAP_SIZE (1024 - DELTA)
70
71 /* We have three operations which we need to be able to perform
72  * quickly: adding a timer, deleting a timer given a pointer to
73  * it, and determining which timer will be the next to go off.  A
74  * heap is an ideal data structure for these purposes, so we use
75  * one.  The heap is an array of pointers to timers, and each timer
76  * knows the position of its pointer in the heap.
77  *
78  * Okay, what is the heap, exactly?  It's a data structure,
79  * represented as an array, with the invariant condition that
80  * the timeout of heap[i] is less than or equal to the timeout of
81  * heap[i * 2 + 1] and heap[i * 2 + 2] (assuming i * 2 + 1 and
82  * i * 2 + 2 are valid * indices).  An obvious consequence of this
83  * is that heap[0] has the lowest timer value, so finding the first
84  * timer to go off is easy.  We say that an index i has "children"
85  * i * 2 + 1 and i * 2 + 1, and the "parent" (i - 1) / 2.
86  *
87  * To add a timer to the heap, we start by adding it to the end, and
88  * then keep swapping it with its parent until it has a parent with
89  * a timer value less than its value.  With a little bit of thought,
90  * you can see that this preserves the heap property on all indices
91  * of the array.
92  *
93  * To delete a timer at position i from the heap, we discard it and
94  * fill in its position with the last timer in the heap.  In order
95  * to restore the heap, we have to consider two cases: the timer
96  * value at i is less than that of its parent, or the timer value at
97  * i is greater than that of one of its children.  In the first case,
98  * we propagate the timer at i up the tree, swapping it with its
99  * parent, until the heap is restored; in the second case, we
100  * propagate the timer down the tree, swapping it with its least
101  * child, until the heap is restored. */
102
103 /* In order to ensure that the back pointers from timers are consistent
104  * with the heap pointers, all heap assignments should be done with the
105  * HEAP_ASSIGN() macro, which sets the back pointer and updates the
106  * heap at the same time. */
107 #define PARENT(i) (((i) - 1) / 2)
108 #define CHILD1(i) ((i) * 2 + 1)
109 #define CHILD2(i) ((i) * 2 + 2)
110 #define TIME(i) (heap[i]->abstime)
111 #define HEAP_ASSIGN(pos, tmr) ((heap[pos] = (tmr))->heap_pos = (pos))
112
113 static Timer **heap;
114 static int num_timers = 0;
115 static int heap_size = 0;
116
117 static void timer_botch (void*);
118 static Timer *add_timer (Timer *);
119
120 Timer *
121 timer_set_rel(long time_rel,
122               void (*proc)(void *),
123               void *arg)
124 {
125     Timer *new_t;
126
127     new_t = (Timer *) malloc(sizeof(*new_t));
128     if (new_t == NULL)
129         return(NULL);
130     new_t->abstime = time_rel + NOW;
131     new_t->func = proc;
132     new_t->arg = arg;
133     return add_timer(new_t);
134 }
135
136 void
137 timer_reset(Timer *tmr)
138 {
139     int pos, min;
140
141     /* Free the timer, saving its heap position. */
142     pos = tmr->heap_pos;
143     free(tmr);
144
145     if (pos != num_timers - 1) {
146         /* Replace the timer with the last timer in the heap and
147          * restore the heap, propagating the timer either up or
148          * down, depending on which way it violates the heap
149          * property to insert the last timer in place of the
150          * deleted timer. */
151         if (pos > 0 && TIME(num_timers - 1) < TIME(PARENT(pos))) {
152             do {
153                 HEAP_ASSIGN(pos, heap[PARENT(pos)]);
154                 pos = PARENT(pos);
155             } while (pos > 0 && TIME(num_timers - 1) < TIME(PARENT(pos)));
156             HEAP_ASSIGN(pos, heap[num_timers - 1]);
157         } else {
158             while (CHILD2(pos) < num_timers) {
159                 min = num_timers - 1;
160                 if (TIME(CHILD1(pos)) < TIME(min))
161                     min = CHILD1(pos);
162                 if (TIME(CHILD2(pos)) < TIME(min))
163                     min = CHILD2(pos);
164                 HEAP_ASSIGN(pos, heap[min]);
165                 pos = min;
166             }
167             if (pos != num_timers - 1)
168                 HEAP_ASSIGN(pos, heap[num_timers - 1]);
169         }
170     }
171     num_timers--;
172 }
173
174
175 #define set_timeval(t,s) ((t).tv_sec=(s),(t).tv_usec=0,(t))
176
177 static Timer *
178 add_timer(Timer *new)
179 {
180     int pos;
181
182     /* Create or resize the heap as necessary. */
183     if (heap_size == 0) {
184         heap_size = INITIAL_HEAP_SIZE;
185         heap = (Timer **) malloc(heap_size * sizeof(Timer *));
186     } else if (num_timers >= heap_size) {
187         heap_size = heap_size * 2 + DELTA;
188         heap = (Timer **) realloc(heap, heap_size * sizeof(Timer *));
189     }
190     if (!heap) {
191         free(new);
192         return NULL;
193     }
194
195     /* Insert the Timer *into the heap. */
196     pos = num_timers;
197     while (pos > 0 && new->abstime < TIME(PARENT(pos))) {
198         HEAP_ASSIGN(pos, heap[PARENT(pos)]);
199         pos = PARENT(pos);
200     }
201     HEAP_ASSIGN(pos, new);
202     num_timers++;
203
204     return new;
205 }
206
207 void
208 timer_process(void)
209 {
210     Timer *t;
211     timer_proc func;
212     void *arg;
213     int valid = 0;
214
215     if (num_timers == 0 || heap[0]->abstime > NOW)
216         return;
217
218     /* Remove the first timer from the heap, remembering its
219      * function and argument. */
220     t = heap[0];
221     func = t->func;
222     arg = t->arg;
223     t->func = timer_botch;
224     t->arg = NULL;
225     timer_reset(t);
226         
227     /* Run the function. */
228     func(arg);
229 }
230
231 struct timeval *
232 timer_timeout(struct timeval *tvbuf)
233 {
234     if (num_timers > 0) {
235         tvbuf->tv_sec = heap[0]->abstime - NOW;
236         if (tvbuf->tv_sec < 0)
237             tvbuf->tv_sec = 0;
238         tvbuf->tv_usec = 0;
239         return tvbuf;
240     } else {
241         return NULL;
242     }
243 }
244
245 static void
246 timer_botch(void *arg)
247 {
248     syslog(LOG_CRIT, "timer botch\n");
249     abort();
250 }
251