]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blobdiff - dialog.h
Completely remove the privdata mechanism in dialog.h.
[PuTTY.git] / dialog.h
index 597741381bb1b0e5a1a4383643657b90c58749c9..6775167019e886ccda93c3649386375ad9323410 100644 (file)
--- a/dialog.h
+++ b/dialog.h
@@ -345,6 +345,12 @@ union control {
         */
        int ncols;                     /* number of columns */
        int *percentages;              /* % width of each column */
+        /*
+         * Flag which can be set to FALSE to suppress the horizontal
+         * scroll bar if a list box entry goes off the right-hand
+         * side.
+         */
+        int hscroll;
     } listbox;
     struct {
        STANDARD_PREFIX;
@@ -427,6 +433,8 @@ struct controlset {
     union control **ctrls;            /* actual array */
 };
 
+typedef void (*ctrl_freefn_t)(void *);    /* used by ctrl_alloc_with_free */
+
 /*
  * This is the container structure which holds a complete set of
  * controls.
@@ -438,6 +446,7 @@ struct controlbox {
     int nfrees;
     int freesize;
     void **frees;                     /* array of aux data areas to free */
+    ctrl_freefn_t *freefuncs;          /* parallel array of free functions */
 };
 
 struct controlbox *ctrl_new_box(void);
@@ -464,8 +473,14 @@ void ctrl_free(union control *);
  * and so data allocated through this function is better not used
  * to hold modifiable per-instance things. It's mostly here for
  * allocating structures to be passed as control handler params.
+ *
+ * ctrl_alloc_with_free also allows you to provide a function to free
+ * the structure, in case there are other dynamically allocated bits
+ * and pieces dangling off it.
  */
 void *ctrl_alloc(struct controlbox *b, size_t size);
+void *ctrl_alloc_with_free(struct controlbox *b, size_t size,
+                           ctrl_freefn_t freefunc);
 
 /*
  * Individual routines to create `union control' structures in a controlset.
@@ -619,21 +634,6 @@ int dlg_coloursel_results(union control *ctrl, void *dlg,
  */
 void dlg_refresh(union control *ctrl, void *dlg);
 
-/*
- * It's perfectly possible that individual controls might need to
- * allocate or store per-dialog-instance data, so here's a
- * mechanism.
- * 
- * `dlg_get_privdata' and `dlg_set_privdata' allow the user to get
- * and set a void * pointer associated with the control in
- * question. `dlg_alloc_privdata' will allocate memory, store a
- * pointer to that memory in the private data field, and arrange
- * for it to be automatically deallocated on dialog cleanup.
- */
-void *dlg_get_privdata(union control *ctrl, void *dlg);
-void dlg_set_privdata(union control *ctrl, void *dlg, void *ptr);
-void *dlg_alloc_privdata(union control *ctrl, void *dlg, size_t size);
-
 /*
  * Standard helper functions for reading a controlbox structure.
  */