]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blobdiff - network.h
first pass
[PuTTY.git] / network.h
index 528e92ab571f039eae01a8f08e411d7865dad4c9..d58635b6246b0162f52acaf0f6f92524ee309fcd 100644 (file)
--- a/network.h
+++ b/network.h
  *
  * The way this works is: a back end can choose to open any number
  * of sockets - including zero, which might be necessary in some.
- * It can register a function to be called when data comes in on
- * any given one, and it can call the networking abstraction to
- * send data without having to worry about blocking. The stuff
- * behind the abstraction takes care of selects and nonblocking
- * writes and all that sort of painful gubbins.
+ * It can register a bunch of callbacks (most notably for when 
+ * data is received) for each socket, and it can call the networking
+ * abstraction to send data without having to worry about blocking.
+ * The stuff behind the abstraction takes care of selects and
+ * nonblocking writes and all that sort of painful gubbins.
  */
 
 #ifndef PUTTY_NETWORK_H
 #define PUTTY_NETWORK_H
 
-typedef struct Socket_tag *Socket;
+#ifndef DONE_TYPEDEFS
+#define DONE_TYPEDEFS
+typedef struct conf_tag Conf;
+typedef struct backend_tag Backend;
+typedef struct terminal_tag Terminal;
+#endif
+
 typedef struct SockAddr_tag *SockAddr;
+/* pay attention to levels of indirection */
+typedef struct socket_function_table **Socket;
+typedef struct plug_function_table **Plug;
+
+struct socket_function_table {
+    Plug(*plug) (Socket s, Plug p);
+    /* use a different plug (return the old one) */
+    /* if p is NULL, it doesn't change the plug */
+    /* but it does return the one it's using */
+    void (*close) (Socket s);
+    int (*write) (Socket s, const char *data, int len);
+    int (*write_oob) (Socket s, const char *data, int len);
+    void (*write_eof) (Socket s);
+    void (*flush) (Socket s);
+    void (*set_frozen) (Socket s, int is_frozen);
+    /* ignored by tcp, but vital for ssl */
+    const char *(*socket_error) (Socket s);
+    char *(*peer_info) (Socket s);
+};
+
+typedef union { void *p; int i; } accept_ctx_t;
+typedef Socket (*accept_fn_t)(accept_ctx_t ctx, Plug plug);
+
+struct plug_function_table {
+    void (*log)(Plug p, int type, SockAddr addr, int port,
+               const char *error_msg, int error_code);
+    /*
+     * Passes the client progress reports on the process of setting
+     * up the connection.
+     * 
+     *         - type==0 means we are about to try to connect to address
+     *           `addr' (error_msg and error_code are ignored)
+     *         - type==1 means we have failed to connect to address `addr'
+     *           (error_msg and error_code are supplied). This is not a
+     *           fatal error - we may well have other candidate addresses
+     *           to fall back to. When it _is_ fatal, the closing()
+     *           function will be called.
+     *  - type==2 means that error_msg contains a line of generic
+     *    logging information about setting up the connection. This
+     *    will typically be a wodge of standard-error output from a
+     *    proxy command, so the receiver should probably prefix it to
+     *    indicate this.
+     */
+    int (*closing)
+     (Plug p, const char *error_msg, int error_code, int calling_back);
+    /* error_msg is NULL iff it is not an error (ie it closed normally) */
+    /* calling_back != 0 iff there is a Plug function */
+    /* currently running (would cure the fixme in try_send()) */
+    int (*receive) (Plug p, int urgent, char *data, int len);
+    /*
+     *  - urgent==0. `data' points to `len' bytes of perfectly
+     *    ordinary data.
+     * 
+     *  - urgent==1. `data' points to `len' bytes of data,
+     *    which were read from before an Urgent pointer.
+     * 
+     *  - urgent==2. `data' points to `len' bytes of data,
+     *    the first of which was the one at the Urgent mark.
+     */
+    void (*sent) (Plug p, int bufsize);
+    /*
+     * The `sent' function is called when the pending send backlog
+     * on a socket is cleared or partially cleared. The new backlog
+     * size is passed in the `bufsize' parameter.
+     */
+    int (*accepting)(Plug p, accept_fn_t constructor, accept_ctx_t ctx);
+    /*
+     * `accepting' is called only on listener-type sockets, and is
+     * passed a constructor function+context that will create a fresh
+     * Socket describing the connection. It returns nonzero if it
+     * doesn't want the connection for some reason, or 0 on success.
+     */
+};
+
+/* proxy indirection layer */
+/* NB, control of 'addr' is passed via new_connection, which takes
+ * responsibility for freeing it */
+Socket new_connection(SockAddr addr, const char *hostname,
+                     int port, int privport,
+                     int oobinline, int nodelay, int keepalive,
+                     Plug plug, Conf *conf);
+Socket new_listener(const char *srcaddr, int port, Plug plug,
+                    int local_host_only, Conf *conf, int addressfamily);
+SockAddr name_lookup(const char *host, int port, char **canonicalname,
+                    Conf *conf, int addressfamily, void *frontend_for_logging,
+                     const char *lookup_reason_for_logging);
+int proxy_for_destination (SockAddr addr, const char *hostname, int port,
+                           Conf *conf);
+
+/* platform-dependent callback from new_connection() */
+/* (same caveat about addr as new_connection()) */
+Socket platform_new_connection(SockAddr addr, const char *hostname,
+                              int port, int privport,
+                              int oobinline, int nodelay, int keepalive,
+                              Plug plug, Conf *conf);
+
+/* socket functions */
+
+void sk_init(void);                   /* called once at program startup */
+void sk_cleanup(void);                /* called just before program exit */
+
+SockAddr sk_namelookup(const char *host, char **canonicalname, int address_family);
+SockAddr sk_nonamelookup(const char *host);
+void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen);
+int sk_addr_needs_port(SockAddr addr);
+int sk_hostname_is_local(const char *name);
+int sk_address_is_local(SockAddr addr);
+int sk_address_is_special_local(SockAddr addr);
+int sk_addrtype(SockAddr addr);
+void sk_addrcopy(SockAddr addr, char *buf);
+void sk_addr_free(SockAddr addr);
+/* sk_addr_dup generates another SockAddr which contains the same data
+ * as the original one and can be freed independently. May not actually
+ * physically _duplicate_ it: incrementing a reference count so that
+ * one more free is required before it disappears is an acceptable
+ * implementation. */
+SockAddr sk_addr_dup(SockAddr addr);
+
+/* NB, control of 'addr' is passed via sk_new, which takes responsibility
+ * for freeing it, as for new_connection() */
+Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, int oobinline,
+             int nodelay, int keepalive, Plug p);
+
+Socket sk_newlistener(const char *srcaddr, int port, Plug plug,
+                      int local_host_only, int address_family);
+
+#define sk_plug(s,p) (((*s)->plug) (s, p))
+#define sk_close(s) (((*s)->close) (s))
+#define sk_write(s,buf,len) (((*s)->write) (s, buf, len))
+#define sk_write_oob(s,buf,len) (((*s)->write_oob) (s, buf, len))
+#define sk_write_eof(s) (((*s)->write_eof) (s))
+#define sk_flush(s) (((*s)->flush) (s))
+
+#ifdef DEFINE_PLUG_METHOD_MACROS
+#define plug_log(p,type,addr,port,msg,code) (((*p)->log) (p, type, addr, port, msg, code))
+#define plug_closing(p,msg,code,callback) (((*p)->closing) (p, msg, code, callback))
+#define plug_receive(p,urgent,buf,len) (((*p)->receive) (p, urgent, buf, len))
+#define plug_sent(p,bufsize) (((*p)->sent) (p, bufsize))
+#define plug_accepting(p, constructor, ctx) (((*p)->accepting)(p, constructor, ctx))
+#endif
 
 /*
- * This is the function a client must register with each socket, to
- * receive data coming in on that socket. The parameter `urgent'
- * decides the meaning of `data' and `len':
- * 
- *  - urgent==0. `data' points to `len' bytes of perfectly ordinary
- *    data.
- * 
- *  - urgent==1. `data' points to `len' bytes of data, which were
- *    read from before an Urgent pointer.
+ * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
+ * if there's a problem. These functions extract an error message,
+ * or return NULL if there's no problem.
+ */
+const char *sk_addr_error(SockAddr addr);
+#define sk_socket_error(s) (((*s)->socket_error) (s))
+
+/*
+ * Set the `frozen' flag on a socket. A frozen socket is one in
+ * which all READABLE notifications are ignored, so that data is
+ * not accepted from the peer until the socket is unfrozen. This
+ * exists for two purposes:
  * 
- *  - urgent==2. `data' points to `len' bytes of data, the first of
- *    which was the one at the Urgent mark.
+ *  - Port forwarding: when a local listening port receives a
+ *    connection, we do not want to receive data from the new
+ *    socket until we have somewhere to send it. Hence, we freeze
+ *    the socket until its associated SSH channel is ready; then we
+ *    unfreeze it and pending data is delivered.
  * 
- *  - urgent==3. An error has occurred on the socket. `data' points
- *    to an error string, and `len' points to an error code.
+ *  - Socket buffering: if an SSH channel (or the whole connection)
+ *    backs up or presents a zero window, we must freeze the
+ *    associated local socket in order to avoid unbounded buffer
+ *    growth.
  */
-typedef int (*sk_receiver_t)(Socket s, int urgent, char *data, int len);
+#define sk_set_frozen(s, is_frozen) (((*s)->set_frozen) (s, is_frozen))
 
-void sk_init(void);                   /* called once at program startup */
+/*
+ * Return a (dynamically allocated) string giving some information
+ * about the other end of the socket, suitable for putting in log
+ * files. May be NULL if nothing is available at all.
+ */
+#define sk_peer_info(s) (((*s)->peer_info) (s))
 
-SockAddr sk_namelookup(char *host, char **canonicalname);
-void sk_addr_free(SockAddr addr);
+/*
+ * Simple wrapper on getservbyname(), needed by ssh.c. Returns the
+ * port number, in host byte order (suitable for printf and so on).
+ * Returns 0 on failure. Any platform not supporting getservbyname
+ * can just return 0 - this function is not required to handle
+ * numeric port specifications.
+ */
+int net_service_lookup(char *service);
 
-Socket sk_new(SockAddr addr, int port, int privport, sk_receiver_t receiver);
-void sk_close(Socket s);
-void sk_write(Socket s, char *buf, int len);
-void sk_write_oob(Socket s, char *buf, int len);
+/*
+ * Look up the local hostname; return value needs freeing.
+ * May return NULL.
+ */
+char *get_hostname(void);
 
 /*
- * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
- * which the client can keep state.
+ * Trivial socket implementation which just stores an error. Found in
+ * errsock.c.
+ */
+Socket new_error_socket(const char *errmsg, Plug plug);
+
+/* ----------------------------------------------------------------------
+ * Functions defined outside the network code, which have to be
+ * declared in this header file rather than the main putty.h because
+ * they use types defined here.
  */
-void sk_set_private_ptr(Socket s, void *ptr);
-void *sk_get_private_ptr(Socket s);
 
 /*
- * Special error values are returned from sk_namelookup and sk_new
- * if there's a problem. These functions extract an error message,
- * or return NULL if there's no problem.
+ * Exports from be_misc.c.
  */
-char *sk_addr_error(SockAddr addr);
-char *sk_socket_error(Socket addr);
+void backend_socket_log(void *frontend, int type, SockAddr addr, int port,
+                        const char *error_msg, int error_code, Conf *conf,
+                        int session_started);
+#ifndef BUFCHAIN_TYPEDEF
+typedef struct bufchain_tag bufchain;  /* rest of declaration in misc.c */
+#define BUFCHAIN_TYPEDEF
+#endif
+void log_proxy_stderr(Plug plug, bufchain *buf, const void *vdata, int len);
 
 #endif