]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blobdiff - windows/winhandl.c
Windows Plink: treat EOF at host key prompt as 'abort connection'.
[PuTTY.git] / windows / winhandl.c
index 9f120dc0457f1909643f20be2c7c484dc000af4d..cfd6298747e6f1805b087509ff8e56d50931a274 100644 (file)
@@ -65,6 +65,8 @@ struct handle_generic {
     void *privdata;                   /* for client to remember who they are */
 };
 
+typedef enum { HT_INPUT, HT_OUTPUT, HT_FOREIGN } HandleType;
+
 /* ----------------------------------------------------------------------
  * Input threads.
  */
@@ -96,7 +98,7 @@ struct handle_input {
      */
     char buffer[4096];                /* the data read from the handle */
     DWORD len;                        /* how much data that was */
-    int readret;                      /* lets us know about read errors */
+    int readerr;                      /* lets us know about read errors */
 
     /*
      * Callback function called by this module when data arrives on
@@ -113,7 +115,7 @@ static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
     struct handle_input *ctx = (struct handle_input *) param;
     OVERLAPPED ovl, *povl;
     HANDLE oev;
-    int readlen;
+    int readret, readlen, finished;
 
     if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED) {
        povl = &ovl;
@@ -132,16 +134,21 @@ static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
            memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
            povl->hEvent = oev;
        }
-       ctx->readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer, readlen,
-                               &ctx->len, povl);
-       if (!ctx->readret)
-           error = GetLastError();
-       if (povl && !ctx->readret && error == ERROR_IO_PENDING) {
+       readret = ReadFile(ctx->h, ctx->buffer,readlen, &ctx->len, povl);
+       if (!readret)
+           ctx->readerr = GetLastError();
+       else
+           ctx->readerr = 0;
+       if (povl && !readret && ctx->readerr == ERROR_IO_PENDING) {
            WaitForSingleObject(povl->hEvent, INFINITE);
-           ctx->readret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl, &ctx->len, FALSE);
+           readret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl, &ctx->len, FALSE);
+           if (!readret)
+               ctx->readerr = GetLastError();
+           else
+               ctx->readerr = 0;
        }
 
-       if (!ctx->readret) {
+       if (!readret) {
            /*
             * Windows apparently sends ERROR_BROKEN_PIPE when a
             * pipe we're reading from is closed normally from the
@@ -149,23 +156,41 @@ static DWORD WINAPI handle_input_threadfunc(void *param)
             * isn't a natural EOF, _nothing_ is. So if we get that
             * particular error, we pretend it's EOF.
             */
-           if (error == ERROR_BROKEN_PIPE)
-               ctx->readret = 1;
+           if (ctx->readerr == ERROR_BROKEN_PIPE)
+               ctx->readerr = 0;
            ctx->len = 0;
        }
 
-       if (ctx->readret && ctx->len == 0 &&
+       if (readret && ctx->len == 0 &&
            (ctx->flags & HANDLE_FLAG_IGNOREEOF))
            continue;
 
+        /*
+         * If we just set ctx->len to 0, that means the read operation
+         * has returned end-of-file. Telling that to the main thread
+         * will cause it to set its 'defunct' flag and dispose of the
+         * handle structure at the next opportunity, in which case we
+         * mustn't touch ctx at all after the SetEvent. (Hence we do
+         * even _this_ check before the SetEvent.)
+         */
+        finished = (ctx->len == 0);
+
        SetEvent(ctx->ev_to_main);
 
-       if (!ctx->len)
+       if (finished)
            break;
 
        WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
-       if (ctx->done)
-           break;                     /* main thread told us to shut down */
+       if (ctx->done) {
+            /*
+             * The main thread has asked us to shut down. Send back an
+             * event indicating that we've done so. Hereafter we must
+             * not touch ctx at all, because the main thread might
+             * have freed it.
+             */
+            SetEvent(ctx->ev_to_main);
+            break;
+        }
     }
 
     if (povl)
@@ -239,12 +264,13 @@ struct handle_output {
      * and read by the main thread after receiving that signal.
      */
     DWORD lenwritten;                 /* how much data we actually wrote */
-    int writeret;                     /* return value from WriteFile */
+    int writeerr;                     /* return value from WriteFile */
 
     /*
      * Data only ever read or written by the main thread.
      */
     bufchain queued_data;             /* data still waiting to be written */
+    enum { EOF_NO, EOF_PENDING, EOF_SENT } outgoingeof;
 
     /*
      * Callback function called when the backlog in the bufchain
@@ -257,31 +283,64 @@ static DWORD WINAPI handle_output_threadfunc(void *param)
 {
     struct handle_output *ctx = (struct handle_output *) param;
     OVERLAPPED ovl, *povl;
+    HANDLE oev;
+    int writeret;
 
-    if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED)
+    if (ctx->flags & HANDLE_FLAG_OVERLAPPED) {
        povl = &ovl;
-    else
+       oev = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
+    } else {
        povl = NULL;
+    }
 
     while (1) {
        WaitForSingleObject(ctx->ev_from_main, INFINITE);
        if (ctx->done) {
+            /*
+             * The main thread has asked us to shut down. Send back an
+             * event indicating that we've done so. Hereafter we must
+             * not touch ctx at all, because the main thread might
+             * have freed it.
+             */
            SetEvent(ctx->ev_to_main);
            break;
        }
-       if (povl)
+       if (povl) {
            memset(povl, 0, sizeof(OVERLAPPED));
-       ctx->writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
-                                 &ctx->lenwritten, povl);
-       if (povl && !ctx->writeret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
-           ctx->writeret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl,
-                                               &ctx->lenwritten, TRUE);
+           povl->hEvent = oev;
+       }
+
+       writeret = WriteFile(ctx->h, ctx->buffer, ctx->len,
+                            &ctx->lenwritten, povl);
+       if (!writeret)
+           ctx->writeerr = GetLastError();
+       else
+           ctx->writeerr = 0;
+       if (povl && !writeret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
+           writeret = GetOverlappedResult(ctx->h, povl,
+                                          &ctx->lenwritten, TRUE);
+           if (!writeret)
+               ctx->writeerr = GetLastError();
+           else
+               ctx->writeerr = 0;
+       }
 
        SetEvent(ctx->ev_to_main);
-       if (!ctx->writeret)
+       if (!writeret) {
+            /*
+             * The write operation has suffered an error. Telling that
+             * to the main thread will cause it to set its 'defunct'
+             * flag and dispose of the handle structure at the next
+             * opportunity, so we must not touch ctx at all after
+             * this.
+             */
            break;
+        }
     }
 
+    if (povl)
+       CloseHandle(oev);
+
     return 0;
 }
 
@@ -296,19 +355,52 @@ static void handle_try_output(struct handle_output *ctx)
        ctx->len = sendlen;
        SetEvent(ctx->ev_from_main);
        ctx->busy = TRUE;
+    } else if (!ctx->busy && bufchain_size(&ctx->queued_data) == 0 &&
+               ctx->outgoingeof == EOF_PENDING) {
+        CloseHandle(ctx->h);
+        ctx->h = INVALID_HANDLE_VALUE;
+        ctx->outgoingeof = EOF_SENT;
     }
 }
 
+/* ----------------------------------------------------------------------
+ * 'Foreign events'. These are handle structures which just contain a
+ * single event object passed to us by another module such as
+ * winnps.c, so that they can make use of our handle_get_events /
+ * handle_got_event mechanism for communicating with application main
+ * loops.
+ */
+struct handle_foreign {
+    /*
+     * Copy of the handle_generic structure.
+     */
+    HANDLE h;                         /* the handle itself */
+    HANDLE ev_to_main;                /* event used to signal main thread */
+    HANDLE ev_from_main;              /* event used to signal back to us */
+    int moribund;                     /* are we going to kill this soon? */
+    int done;                         /* request subthread to terminate */
+    int defunct;                      /* has the subthread already gone? */
+    int busy;                         /* operation currently in progress? */
+    void *privdata;                   /* for client to remember who they are */
+
+    /*
+     * Our own data, just consisting of knowledge of who to call back.
+     */
+    void (*callback)(void *);
+    void *ctx;
+};
+
 /* ----------------------------------------------------------------------
  * Unified code handling both input and output threads.
  */
 
 struct handle {
-    int output;
+    HandleType type;
     union {
        struct handle_generic g;
        struct handle_input i;
        struct handle_output o;
+       struct handle_foreign f;
     } u;
 };
 
@@ -319,9 +411,9 @@ static int handle_cmp_evtomain(void *av, void *bv)
     struct handle *a = (struct handle *)av;
     struct handle *b = (struct handle *)bv;
 
-    if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
+    if ((uintptr_t)a->u.g.ev_to_main < (uintptr_t)b->u.g.ev_to_main)
        return -1;
-    else if ((unsigned)a->u.g.ev_to_main > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
+    else if ((uintptr_t)a->u.g.ev_to_main > (uintptr_t)b->u.g.ev_to_main)
        return +1;
     else
        return 0;
@@ -332,9 +424,9 @@ static int handle_find_evtomain(void *av, void *bv)
     HANDLE *a = (HANDLE *)av;
     struct handle *b = (struct handle *)bv;
 
-    if ((unsigned)*a < (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
+    if ((uintptr_t)*a < (uintptr_t)b->u.g.ev_to_main)
        return -1;
-    else if ((unsigned)*a > (unsigned)b->u.g.ev_to_main)
+    else if ((uintptr_t)*a > (uintptr_t)b->u.g.ev_to_main)
        return +1;
     else
        return 0;
@@ -346,7 +438,7 @@ struct handle *handle_input_new(HANDLE handle, handle_inputfn_t gotdata,
     struct handle *h = snew(struct handle);
     DWORD in_threadid; /* required for Win9x */
 
-    h->output = FALSE;
+    h->type = HT_INPUT;
     h->u.i.h = handle;
     h->u.i.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
     h->u.i.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
@@ -374,7 +466,7 @@ struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
     struct handle *h = snew(struct handle);
     DWORD out_threadid; /* required for Win9x */
 
-    h->output = TRUE;
+    h->type = HT_OUTPUT;
     h->u.o.h = handle;
     h->u.o.ev_to_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
     h->u.o.ev_from_main = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
@@ -384,6 +476,7 @@ struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
     h->u.o.done = FALSE;
     h->u.o.privdata = privdata;
     bufchain_init(&h->u.o.queued_data);
+    h->u.o.outgoingeof = EOF_NO;
     h->u.o.sentdata = sentdata;
     h->u.o.flags = flags;
 
@@ -392,19 +485,60 @@ struct handle *handle_output_new(HANDLE handle, handle_outputfn_t sentdata,
     add234(handles_by_evtomain, h);
 
     CreateThread(NULL, 0, handle_output_threadfunc,
-                &h->u.i, 0, &out_threadid);
+                &h->u.o, 0, &out_threadid);
+
+    return h;
+}
+
+struct handle *handle_add_foreign_event(HANDLE event,
+                                        void (*callback)(void *), void *ctx)
+{
+    struct handle *h = snew(struct handle);
+
+    h->type = HT_FOREIGN;
+    h->u.f.h = INVALID_HANDLE_VALUE;
+    h->u.f.ev_to_main = event;
+    h->u.f.ev_from_main = INVALID_HANDLE_VALUE;
+    h->u.f.defunct = TRUE;  /* we have no thread in the first place */
+    h->u.f.moribund = FALSE;
+    h->u.f.done = FALSE;
+    h->u.f.privdata = NULL;
+    h->u.f.callback = callback;
+    h->u.f.ctx = ctx;
+    h->u.f.busy = TRUE;
+
+    if (!handles_by_evtomain)
+       handles_by_evtomain = newtree234(handle_cmp_evtomain);
+    add234(handles_by_evtomain, h);
 
     return h;
 }
 
 int handle_write(struct handle *h, const void *data, int len)
 {
-    assert(h->output);
+    assert(h->type == HT_OUTPUT);
+    assert(h->u.o.outgoingeof == EOF_NO);
     bufchain_add(&h->u.o.queued_data, data, len);
     handle_try_output(&h->u.o);
     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
 }
 
+void handle_write_eof(struct handle *h)
+{
+    /*
+     * This function is called when we want to proactively send an
+     * end-of-file notification on the handle. We can only do this by
+     * actually closing the handle - so never call this on a
+     * bidirectional handle if we're still interested in its incoming
+     * direction!
+     */
+    assert(h->type == HT_OUTPUT);
+    if (h->u.o.outgoingeof == EOF_NO) {
+        h->u.o.outgoingeof = EOF_PENDING;
+        handle_try_output(&h->u.o);
+    }
+}
+
 HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
 {
     HANDLE *ret;
@@ -435,7 +569,7 @@ HANDLE *handle_get_events(int *nevents)
 
 static void handle_destroy(struct handle *h)
 {
-    if (h->output)
+    if (h->type == HT_OUTPUT)
        bufchain_clear(&h->u.o.queued_data);
     CloseHandle(h->u.g.ev_from_main);
     CloseHandle(h->u.g.ev_to_main);
@@ -445,17 +579,18 @@ static void handle_destroy(struct handle *h)
 
 void handle_free(struct handle *h)
 {
-    /*
-     * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
-     * it. Instead we must wait until it's finished its current
-     * operation, because otherwise the subthread will write to
-     * invalid memory after we free its context from under it.
-     */
     assert(h && !h->u.g.moribund);
-    if (h->u.g.busy) {
-       /*
-        * Just set the moribund flag, which will be noticed next
-        * time an operation completes.
+    if (h->u.g.busy && h->type != HT_FOREIGN) {
+        /*
+         * If the handle is currently busy, we cannot immediately free
+         * it, because its subthread is in the middle of something.
+         * (Exception: foreign handles don't have a subthread.)
+         *
+         * Instead we must wait until it's finished its current
+         * operation, because otherwise the subthread will write to
+         * invalid memory after we free its context from under it. So
+         * we set the moribund flag, which will be noticed next time
+         * an operation completes.
         */
        h->u.g.moribund = TRUE;
     } else if (h->u.g.defunct) {
@@ -497,10 +632,12 @@ void handle_got_event(HANDLE event)
 
     if (h->u.g.moribund) {
        /*
-        * A moribund handle is already treated as dead from the
-        * external user's point of view, so do nothing with the
-        * actual event. Just signal the thread to die if
-        * necessary, or destroy the handle if not.
+        * A moribund handle is one which we have either already
+        * signalled to die, or are waiting until its current I/O op
+        * completes to do so. Either way, it's treated as already
+        * dead from the external user's point of view, so we ignore
+        * the actual I/O result. We just signal the thread to die if
+        * we haven't yet done so, or destroy the handle if not.
         */
        if (h->u.g.done) {
            handle_destroy(h);
@@ -512,9 +649,10 @@ void handle_got_event(HANDLE event)
        return;
     }
 
-    if (!h->output) {
+    switch (h->type) {
        int backlog;
 
+      case HT_INPUT:
        h->u.i.busy = FALSE;
 
        /*
@@ -524,13 +662,15 @@ void handle_got_event(HANDLE event)
            /*
             * EOF, or (nearly equivalently) read error.
             */
-           h->u.i.gotdata(h, NULL, (h->u.i.readret ? 0 : -1));
            h->u.i.defunct = TRUE;
+           h->u.i.gotdata(h, NULL, -h->u.i.readerr);
        } else {
            backlog = h->u.i.gotdata(h, h->u.i.buffer, h->u.i.len);
            handle_throttle(&h->u.i, backlog);
        }
-    } else {
+        break;
+
+      case HT_OUTPUT:
        h->u.o.busy = FALSE;
 
        /*
@@ -538,31 +678,37 @@ void handle_got_event(HANDLE event)
         * write. Call the callback to indicate that the output
         * buffer size has decreased, or to indicate an error.
         */
-       if (!h->u.o.writeret) {
+       if (h->u.o.writeerr) {
            /*
             * Write error. Send a negative value to the callback,
             * and mark the thread as defunct (because the output
             * thread is terminating by now).
             */
-           h->u.o.sentdata(h, -1);
            h->u.o.defunct = TRUE;
+           h->u.o.sentdata(h, -h->u.o.writeerr);
        } else {
            bufchain_consume(&h->u.o.queued_data, h->u.o.lenwritten);
            h->u.o.sentdata(h, bufchain_size(&h->u.o.queued_data));
            handle_try_output(&h->u.o);
        }
+        break;
+
+      case HT_FOREIGN:
+        /* Just call the callback. */
+        h->u.f.callback(h->u.f.ctx);
+        break;
     }
 }
 
 void handle_unthrottle(struct handle *h, int backlog)
 {
-    assert(!h->output);
+    assert(h->type == HT_INPUT);
     handle_throttle(&h->u.i, backlog);
 }
 
 int handle_backlog(struct handle *h)
 {
-    assert(h->output);
+    assert(h->type == HT_OUTPUT);
     return bufchain_size(&h->u.o.queued_data);
 }