]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/blobdiff - windows/winnet.c
Add support in uxnet.c for Unix-domain listening sockets.
[PuTTY.git] / windows / winnet.c
index 84b239c0683de534e88da2234a2ab58c5136ba0b..b6c9fa61a2ddaf3e004d869845fd90d6f2eadb0c 100644 (file)
@@ -332,8 +332,38 @@ void sk_cleanup(void)
 #endif
 }
 
+struct errstring {
+    int error;
+    char *text;
+};
+
+static int errstring_find(void *av, void *bv)
+{
+    int *a = (int *)av;
+    struct errstring *b = (struct errstring *)bv;
+    if (*a < b->error)
+        return -1;
+    if (*a > b->error)
+        return +1;
+    return 0;
+}
+static int errstring_compare(void *av, void *bv)
+{
+    struct errstring *a = (struct errstring *)av;
+    return errstring_find(&a->error, bv);
+}
+
+static tree234 *errstrings = NULL;
+
 char *winsock_error_string(int error)
 {
+    const char prefix[] = "Network error: ";
+    struct errstring *es;
+
+    /*
+     * Error codes we know about and have historically had reasonably
+     * sensible error messages for.
+     */
     switch (error) {
       case WSAEACCES:
        return "Network error: Permission denied";
@@ -406,9 +436,53 @@ char *winsock_error_string(int error)
        return "Network error: Resource temporarily unavailable";
       case WSAEDISCON:
        return "Network error: Graceful shutdown in progress";
-      default:
-       return "Unknown network error";
     }
+
+    /*
+     * Generic code to handle any other error.
+     *
+     * Slightly nasty hack here: we want to return a static string
+     * which the caller will never have to worry about freeing, but on
+     * the other hand if we call FormatMessage to get it then it will
+     * want to either allocate a buffer or write into one we own.
+     *
+     * So what we do is to maintain a tree234 of error strings we've
+     * already used. New ones are allocated from the heap, but then
+     * put in this tree and kept forever.
+     */
+
+    if (!errstrings)
+        errstrings = newtree234(errstring_compare);
+
+    es = find234(errstrings, &error, errstring_find);
+
+    if (!es) {
+        int bufsize, bufused;
+
+        es = snew(struct errstring);
+        es->error = error;
+        /* maximum size for FormatMessage is 64K */
+        bufsize = 65535 + sizeof(prefix);
+        es->text = snewn(bufsize, char);
+        strcpy(es->text, prefix);
+        bufused = strlen(es->text);
+        if (!FormatMessage((FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
+                            FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS), NULL, error,
+                           MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
+                           es->text + bufused, bufsize - bufused, NULL)) {
+            sprintf(es->text + bufused,
+                    "Windows error code %d (and FormatMessage returned %d)", 
+                    error, GetLastError());
+        } else {
+            int len = strlen(es->text);
+            if (len > 0 && es->text[len-1] == '\n')
+                es->text[len-1] = '\0';
+        }
+        es->text = sresize(es->text, strlen(es->text) + 1, char);
+        add234(errstrings, es);
+    }
+
+    return es->text;
 }
 
 SockAddr sk_namelookup(const char *host, char **canonicalname,
@@ -598,7 +672,7 @@ void sk_getaddr(SockAddr addr, char *buf, int buflen)
     }
 }
 
-int sk_hostname_is_local(char *name)
+int sk_hostname_is_local(const char *name)
 {
     return !strcmp(name, "localhost") ||
           !strcmp(name, "::1") ||
@@ -645,7 +719,7 @@ int sk_address_is_local(SockAddr addr)
 
 #ifndef NO_IPV6
     if (family == AF_INET6) {
-       return IN6_IS_ADDR_LOOPBACK((const struct in6_addr *)step.ai->ai_addr);
+       return IN6_IS_ADDR_LOOPBACK(&((const struct sockaddr_in6 *)step.ai->ai_addr)->sin6_addr);
     } else
 #endif
     if (family == AF_INET) {
@@ -667,6 +741,11 @@ int sk_address_is_local(SockAddr addr)
     }
 }
 
+int sk_address_is_special_local(SockAddr addr)
+{
+    return 0;                /* no Unix-domain socket analogue here */
+}
+
 int sk_addrtype(SockAddr addr)
 {
     SockAddrStep step;
@@ -756,7 +835,7 @@ static const char *sk_tcp_socket_error(Socket s);
 
 extern char *do_select(SOCKET skt, int startup);
 
-Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
+static Socket sk_tcp_accept(accept_ctx_t ctx, Plug plug)
 {
     static const struct socket_function_table fn_table = {
        sk_tcp_plug,
@@ -793,7 +872,7 @@ Socket sk_register(void *sock, Plug plug)
     ret->parent = ret->child = NULL;
     ret->addr = NULL;
 
-    ret->s = (SOCKET)sock;
+    ret->s = (SOCKET)ctx.p;
 
     if (ret->s == INVALID_SOCKET) {
        err = p_WSAGetLastError();
@@ -1210,7 +1289,7 @@ Socket sk_newlistener(char *srcaddr, int port, Plug plug, int local_host_only,
 
     if (p_listen(s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
         p_closesocket(s);
-       ret->error = winsock_error_string(err);
+       ret->error = winsock_error_string(p_WSAGetLastError());
        return (Socket) ret;
     }
 
@@ -1266,6 +1345,27 @@ static void sk_tcp_close(Socket sock)
     sfree(s);
 }
 
+/*
+ * Deal with socket errors detected in try_send().
+ */
+static void socket_error_callback(void *vs)
+{
+    Actual_Socket s = (Actual_Socket)vs;
+
+    /*
+     * Just in case other socket work has caused this socket to vanish
+     * or become somehow non-erroneous before this callback arrived...
+     */
+    if (!find234(sktree, s, NULL) || !s->pending_error)
+        return;
+
+    /*
+     * An error has occurred on this socket. Pass it to the plug.
+     */
+    plug_closing(s->plug, winsock_error_string(s->pending_error),
+                 s->pending_error, 0);
+}
+
 /*
  * The function which tries to send on a socket once it's deemed
  * writable.
@@ -1315,6 +1415,7 @@ void try_send(Actual_Socket s)
                 * plug_closing()) at some suitable future moment.
                 */
                s->pending_error = err;
+                queue_toplevel_callback(socket_error_callback, s);
                return;
            } else {
                /* We're inside the Windows frontend here, so we know
@@ -1559,6 +1660,7 @@ int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 #endif
            int addrlen = sizeof(isa);
            SOCKET t;  /* socket of connection */
+            accept_ctx_t actx;
 
            memset(&isa, 0, sizeof(isa));
            err = 0;
@@ -1569,6 +1671,9 @@ int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
                if (err == WSATRY_AGAIN)
                    break;
            }
+
+            actx.p = (void *)t;
+
 #ifndef NO_IPV6
             if (isa.ss_family == AF_INET &&
                 s->localhost_only &&
@@ -1578,7 +1683,7 @@ int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 #endif
            {
                p_closesocket(t);      /* dodgy WinSock let nonlocal through */
-           } else if (plug_accepting(s->plug, (void*)t)) {
+           } else if (plug_accepting(s->plug, sk_tcp_accept, actx)) {
                p_closesocket(t);      /* denied or error */
            }
        }
@@ -1587,44 +1692,6 @@ int select_result(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     return 1;
 }
 
-/*
- * Deal with socket errors detected in try_send().
- */
-void net_pending_errors(void)
-{
-    int i;
-    Actual_Socket s;
-
-    /*
-     * This might be a fiddly business, because it's just possible
-     * that handling a pending error on one socket might cause
-     * others to be closed. (I can't think of any reason this might
-     * happen in current SSH implementation, but to maintain
-     * generality of this network layer I'll assume the worst.)
-     * 
-     * So what we'll do is search the socket list for _one_ socket
-     * with a pending error, and then handle it, and then search
-     * the list again _from the beginning_. Repeat until we make a
-     * pass with no socket errors present. That way we are
-     * protected against the socket list changing under our feet.
-     */
-
-    do {
-       for (i = 0; (s = index234(sktree, i)) != NULL; i++) {
-           if (s->pending_error) {
-               /*
-                * An error has occurred on this socket. Pass it to the
-                * plug.
-                */
-               plug_closing(s->plug,
-                            winsock_error_string(s->pending_error),
-                            s->pending_error, 0);
-               break;
-           }
-       }
-    } while (s);
-}
-
 /*
  * Each socket abstraction contains a `void *' private field in
  * which the client can keep state.