]> asedeno.scripts.mit.edu Git - linux.git/commitdiff
drm/i915/gvt: free workload in vgpu release
authorHang Yuan <hang.yuan@linux.intel.com>
Tue, 7 Aug 2018 10:29:21 +0000 (18:29 +0800)
committerZhenyu Wang <zhenyuw@linux.intel.com>
Mon, 13 Aug 2018 04:32:57 +0000 (12:32 +0800)
Some workloads may be prepared in vgpu's queue but not be scheduled
to run yet. If vgpu is released at this time, they will not be freed
in workload complete callback and so need to be freed in vgpu release
operation.

Add new vgpu_release operation in gvt_ops to stop vgpu and release
runtime resources. gvt_ops vgpu_deactivate operation will only stop
vgpu.

v2: add new gvt ops to clean vgpu running status (Xiong Zhang)

Signed-off-by: Hang Yuan <hang.yuan@linux.intel.com>
Reviewed-by: Xiong Zhang <xiong.y.zhang@intel.com>
Signed-off-by: Zhenyu Wang <zhenyuw@linux.intel.com>
drivers/gpu/drm/i915/gvt/gvt.c
drivers/gpu/drm/i915/gvt/gvt.h
drivers/gpu/drm/i915/gvt/kvmgt.c
drivers/gpu/drm/i915/gvt/scheduler.c
drivers/gpu/drm/i915/gvt/scheduler.h
drivers/gpu/drm/i915/gvt/vgpu.c

index 712f9d14e7200678228065bd16d5d0bdec7a009b..195a3b24e6241fa7e7dbe7c9f73df228a657162f 100644 (file)
@@ -176,6 +176,7 @@ static const struct intel_gvt_ops intel_gvt_ops = {
        .emulate_mmio_write = intel_vgpu_emulate_mmio_write,
        .vgpu_create = intel_gvt_create_vgpu,
        .vgpu_destroy = intel_gvt_destroy_vgpu,
+       .vgpu_release = intel_gvt_release_vgpu,
        .vgpu_reset = intel_gvt_reset_vgpu,
        .vgpu_activate = intel_gvt_activate_vgpu,
        .vgpu_deactivate = intel_gvt_deactivate_vgpu,
index 9a967152277494ccbf1dbd5ac55b4b7f5b842eba..31f6cdbe5c424f67f29167be34496e67fcb67b85 100644 (file)
@@ -486,6 +486,7 @@ void intel_gvt_destroy_idle_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu);
 struct intel_vgpu *intel_gvt_create_vgpu(struct intel_gvt *gvt,
                                         struct intel_vgpu_type *type);
 void intel_gvt_destroy_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu);
+void intel_gvt_release_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu);
 void intel_gvt_reset_vgpu_locked(struct intel_vgpu *vgpu, bool dmlr,
                                 unsigned int engine_mask);
 void intel_gvt_reset_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu);
@@ -563,7 +564,8 @@ struct intel_gvt_ops {
                                unsigned int);
        struct intel_vgpu *(*vgpu_create)(struct intel_gvt *,
                                struct intel_vgpu_type *);
-       void (*vgpu_destroy)(struct intel_vgpu *);
+       void (*vgpu_destroy)(struct intel_vgpu *vgpu);
+       void (*vgpu_release)(struct intel_vgpu *vgpu);
        void (*vgpu_reset)(struct intel_vgpu *);
        void (*vgpu_activate)(struct intel_vgpu *);
        void (*vgpu_deactivate)(struct intel_vgpu *);
index 32ec5748f176f85a722fa3661636ad5971ab27d5..80b49a1a1281c0bce84081944666261ac9259f02 100644 (file)
@@ -666,7 +666,7 @@ static void __intel_vgpu_release(struct intel_vgpu *vgpu)
        if (atomic_cmpxchg(&vgpu->vdev.released, 0, 1))
                return;
 
-       intel_gvt_ops->vgpu_deactivate(vgpu);
+       intel_gvt_ops->vgpu_release(vgpu);
 
        ret = vfio_unregister_notifier(mdev_dev(vgpu->vdev.mdev), VFIO_IOMMU_NOTIFY,
                                        &vgpu->vdev.iommu_notifier);
index b0e566956b8d5ce1609c0f19f31ffa45e610adee..43aa058e29fca92368c55aa3b458393951de72e8 100644 (file)
@@ -784,7 +784,8 @@ static void update_guest_context(struct intel_vgpu_workload *workload)
        kunmap(page);
 }
 
-static void clean_workloads(struct intel_vgpu *vgpu, unsigned long engine_mask)
+void intel_vgpu_clean_workloads(struct intel_vgpu *vgpu,
+                               unsigned long engine_mask)
 {
        struct intel_vgpu_submission *s = &vgpu->submission;
        struct drm_i915_private *dev_priv = vgpu->gvt->dev_priv;
@@ -879,7 +880,7 @@ static void complete_current_workload(struct intel_gvt *gvt, int ring_id)
                 * cleaned up during the resetting process later, so doing
                 * the workload clean up here doesn't have any impact.
                 **/
-               clean_workloads(vgpu, ENGINE_MASK(ring_id));
+               intel_vgpu_clean_workloads(vgpu, ENGINE_MASK(ring_id));
        }
 
        workload->complete(workload);
@@ -1081,7 +1082,7 @@ void intel_vgpu_reset_submission(struct intel_vgpu *vgpu,
        if (!s->active)
                return;
 
-       clean_workloads(vgpu, engine_mask);
+       intel_vgpu_clean_workloads(vgpu, engine_mask);
        s->ops->reset(vgpu, engine_mask);
 }
 
index 21eddab4a9cd465b1f835cb310ea091387d9bea2..ca5529d0e48ef20b0d2dbdd6e33512a2234afda7 100644 (file)
@@ -158,4 +158,7 @@ intel_vgpu_create_workload(struct intel_vgpu *vgpu, int ring_id,
 
 void intel_vgpu_destroy_workload(struct intel_vgpu_workload *workload);
 
+void intel_vgpu_clean_workloads(struct intel_vgpu *vgpu,
+                               unsigned long engine_mask);
+
 #endif
index f6fa916517c32fc1de1ddb47b3703b30283bbf59..ce0d93bf67fbee752f6580c052995c5ce7766744 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ void intel_gvt_activate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
  * @vgpu: virtual GPU
  *
  * This function is called when user wants to deactivate a virtual GPU.
- * All virtual GPU runtime information will be destroyed.
+ * The virtual GPU will be stopped.
  *
  */
 void intel_gvt_deactivate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
@@ -238,11 +238,29 @@ void intel_gvt_deactivate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
        }
 
        intel_vgpu_stop_schedule(vgpu);
-       intel_vgpu_dmabuf_cleanup(vgpu);
 
        mutex_unlock(&vgpu->vgpu_lock);
 }
 
+/**
+ * intel_gvt_release_vgpu - release a virtual GPU
+ * @vgpu: virtual GPU
+ *
+ * This function is called when user wants to release a virtual GPU.
+ * The virtual GPU will be stopped and all runtime information will be
+ * destroyed.
+ *
+ */
+void intel_gvt_release_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
+{
+       intel_gvt_deactivate_vgpu(vgpu);
+
+       mutex_lock(&vgpu->vgpu_lock);
+       intel_vgpu_clean_workloads(vgpu, ALL_ENGINES);
+       intel_vgpu_dmabuf_cleanup(vgpu);
+       mutex_unlock(&vgpu->vgpu_lock);
+}
+
 /**
  * intel_gvt_destroy_vgpu - destroy a virtual GPU
  * @vgpu: virtual GPU