]> asedeno.scripts.mit.edu Git - PuTTY.git/commitdiff
Remove the commented-out WINDOWS_ASYNC_AGENT code.
authorSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Sun, 29 Jan 2017 20:24:09 +0000 (20:24 +0000)
committerSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Sun, 29 Jan 2017 20:24:09 +0000 (20:24 +0000)
It's been commented out for ages because it never really worked, and
it's about to become further out of date when I make other changes to
the agent client code, so it's time to get rid of it before it gets in
the way.

If and when I do get round to supporting asynchronous agent requests
on Windows, it's now pretty clear to me that trying to coerce this
ghastly window-message IPC into the right shape is the wrong way, and
a better approach will be to make Pageant support a named-pipe based
alternative transport for its agent connections, and speaking the
ordinary stream-oriented agent protocol over that. Then Pageant will
be able to start adding interactive features (like confirmation
dialogs or on-demand decryption) with freedom to reply to multiple
simultaneous agent connections in whatever order it finds convenient.

windows/winpgntc.c

index 06649abc13f3db2d84ca75df2d509a9a493df175..6e085e424471e62c398fad515a09f6879a17b0f2 100644 (file)
@@ -24,52 +24,6 @@ int agent_exists(void)
        return TRUE;
 }
 
-/*
- * Unfortunately, this asynchronous agent request mechanism doesn't
- * appear to work terribly well. I'm going to comment it out for
- * the moment, and see if I can come up with a better one :-/
- */
-#ifdef WINDOWS_ASYNC_AGENT
-
-struct agent_query_data {
-    COPYDATASTRUCT cds;
-    unsigned char *mapping;
-    HANDLE handle;
-    char *mapname;
-    HWND hwnd;
-    void (*callback)(void *, void *, int);
-    void *callback_ctx;
-};
-
-DWORD WINAPI agent_query_thread(LPVOID param)
-{
-    struct agent_query_data *data = (struct agent_query_data *)param;
-    unsigned char *ret;
-    int id, retlen;
-
-    id = SendMessage(data->hwnd, WM_COPYDATA, (WPARAM) NULL,
-                    (LPARAM) &data->cds);
-    ret = NULL;
-    if (id > 0) {
-       retlen = 4 + GET_32BIT(data->mapping);
-       ret = snewn(retlen, unsigned char);
-       if (ret) {
-           memcpy(ret, data->mapping, retlen);
-       }
-    }
-    if (!ret)
-       retlen = 0;
-    UnmapViewOfFile(data->mapping);
-    CloseHandle(data->handle);
-    sfree(data->mapname);
-
-    agent_schedule_callback(data->callback, data->callback_ctx, ret, retlen);
-
-    return 0;
-}
-
-#endif
-
 int agent_query(void *in, int inlen, void **out, int *outlen,
                void (*callback)(void *, void *, int), void *callback_ctx)
 {
@@ -136,31 +90,6 @@ int agent_query(void *in, int inlen, void **out, int *outlen,
     cds.dwData = AGENT_COPYDATA_ID;
     cds.cbData = 1 + strlen(mapname);
     cds.lpData = mapname;
-#ifdef WINDOWS_ASYNC_AGENT
-    if (callback != NULL && !(flags & FLAG_SYNCAGENT)) {
-       /*
-        * We need an asynchronous Pageant request. Since I know of
-        * no way to stop SendMessage from blocking the thread it's
-        * called in, I see no option but to start a fresh thread.
-        * When we're done we'll PostMessage the result back to our
-        * main window, so that the callback is done in the primary
-        * thread to avoid concurrency.
-        */
-       struct agent_query_data *data = snew(struct agent_query_data);
-       DWORD threadid;
-       data->mapping = p;
-       data->handle = filemap;
-       data->mapname = mapname;
-       data->callback = callback;
-       data->callback_ctx = callback_ctx;
-       data->cds = cds;               /* structure copy */
-       data->hwnd = hwnd;
-       if (CreateThread(NULL, 0, agent_query_thread, data, 0, &threadid))
-           return 0;
-       sfree(mapname);
-       sfree(data);
-    }
-#endif
 
     /*
      * The user either passed a null callback (indicating that the